Автор | Сообщение |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 14.05.21 14:29:47 | | | LEX SAFONOV пишет: | Я смотрю Obsidian больше в упор юдмф формата? Надо глянуть, он умеет в хабы или нет. |
в настройках можно выставить udmf или binary. что это дает я не в курсе, но кому то это надо ) | |
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 15.05.21 19:42:29 | | | Mostcus пишет: | В основной теме генератора про превью не пишу, вот вышла 6 превьюха 19 беты. | Cпасибо. как я понял в этом обновлении все обновления для графического интерфейса программы | |
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 18.05.21 15:15:15 | | | Вспомнил самый первый классический 3D генератор уровней Slige... Видимо, это самый первый в мире генератор 3D уровней....Классика, которую , я считаю. не следует забывать, революционный виток в истории развития 3D игр, в частности нашего дума....
Обновил немного свою сборку Slige.... | |
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 21.05.21 23:16:54 | | | https://github.com/dashodanger/Obsidian/releases/tag/Obsidian-Beta19Preview8
| -Labels in single-pane mode now left-aligned to panel
-Checkbox placement changed in double-pane mode
-Tooltip changed to appear when hovering over option name only
-Clickable question mark added to display a long-form Help window (Help text still needs to be written for these)
-Manual entry button added to sliders. Will round to closest valid increment
-Font list indexing fixed; should also be listed in alphabetical order
-Shape and symmetry rules changed to fix errors in spot placement
-Removed explicit WOOF Engine entry; merged its node builder settings with PrBoom-compatible
-Some Log Seed map characters replaced with UTF-8 symbols for better clarity
-Fab updates/tweaks
-More progress on Armaetus' "IWAD Mode" module |
|
Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Gadavre |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 22.05.22 18:51:33 | | | Предлагаю свою модификацию генератора уровней Obhack.
В генератор внесен ряд фиксов, способных сделать процесс игры приятнее.
1. Исправлен включатель открытия дверей (sw_metl). Теперь он не висит в воздухе на уличных локациях...
2. Ромбовидная узкая пещерная арка заменена на реальный, эстетичный вариант.
3. Скрыта масса водяных отвлекающих знаков из игры. Это сделано, чтобы игрок лучше был погружен в мир игры.
4. На уличных локациях увеличена высота стен, а также понижено количество озер лавы и воды... | |
|
| |
JSO x - 2nd Lieutenant -
| 1334 |
Doom Rate: 2.26 Posts quality: +726 |
Отправлено: 23.05.22 10:00:38 | | | Лучше форк Obsidian сделай. И отслеживать изменения оригинала проще, и сливать в/из него, если что -- а то сейчас получается проходная версия, сделанная ещё и по нестабильному релизу, если верно понял.
Gadavre пишет: | В генератор внесен ряд фиксов |
В генератор или в префабы? | |
|
2 |
7 |
1 |
|
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 23.05.22 16:07:06 | | | JSO x пишет: | В генератор или в префабы? |
Нет не в префабы. Префабы создавать и редактировать я не умею... Изменения в конфигурационных файлах... Что то добавлено, что то изменено...
Добавлено спустя 8 минут 28 секунд:
JSO x пишет: | Лучше форк Obsidian сделай | Здесь сложнее...
Новая версия генератора на данный момент мне не нравиться как работает...Некоторые префабы совершенно фантастичны. Пока обсидиан допиливают...Допилят, посмотрим, что можно сделать. А может, кто из местных нашего форума запилит форк обсидиана вперед меня. | |
|
| |
Gadavre Chief Petty Officer
| 954 |
Doom Rate: 1.15 Posts quality: +192 |
Отправлено: 10.06.22 09:20:32 | | | Обновление Obhack.
Никаких новых фич, только исправление замеченных багов и улучшение производительности в outdoors
1. Теперь книжный шкаф не появится в локациях на открытом воздухе...
2. Уменьшено количество факелов и деревьев в этих локациях. Лучше производительность и больше места для маневров.
3. Некоторые колонны имели баг - несколько переключателей. Заменены префабами c которыми не было проблем.
ObHack-008.3-Fix2 | |
|
| |
JSO x - 2nd Lieutenant -
| 1334 |
Doom Rate: 2.26 Posts quality: +726 |
Отправлено: 24.09.22 12:53:11 | | | Уважаемые думеры, объявляю открытое тестирование перевода Obsidian v20pre, генератора карт для Doom и подобных игр — если кто вдруг не знает, ныне развивающегося форка небезызвестного Oblige.
Переведено всё (включая все подсказки), за исключением:
1) Названий акторов HaxC и Harmony;
2) По соглашению оставленной на английском лицензии программы;
3) Любых сторонних аддонов;
4) Вероятно, чего-либо случайно пропущенного.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/dashodanger/Obsidian.
Ссылка на последнюю пререлизную версию: https://github.com/dashodanger/Obsidian/releases/tag/Obsidian-Current-Unstable (в блоке "Assets" есть скомпилированные под разные версии Windows бинарники).
N. B.: как выяснилось, автор оригинального репозитория случайно не добавил в пре-релиз последние правки перевода (названия акторов из Hexen и Chex Quest, окончание Руководства, а также пару мелких изменений). Как только обновит ссылки -- удалю приписку. |
|
|
2 |
7 |
1 |
|
|
| |
JSO x - 2nd Lieutenant -
| 1334 |
Doom Rate: 2.26 Posts quality: +726 |
Отправлено: 30.09.22 23:34:19 | | | Все ссылки в основном репозитории были обновлены.
Скриншоты (остальные -- под спойлером, ниже):
|
|
|
2 |
7 |
1 |
|
|
| |
JSO x - 2nd Lieutenant -
| 1334 |
Doom Rate: 2.26 Posts quality: +726 |
Отправлено: 05.01.23 17:55:59 | | | У Obsidian появилась отдельная страница на github.io.
Проект перевода генератора этого карт продолжает поддерживаться командой LLDM-Doom-modding.
Справка Obsidian: | Во время исследования настроек Вы можете наткнуться на непереведённые части. Скорее всего, это означает, что с последней итерации нашего перевода добавилась какая-либо опция. О подобном можно сообщать в основной репозиторий перевода: https://github.com/LLDM-Doom-Modding/Obsidian. |
|
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre |
|
2 |
7 |
1 |
|
|
| |
Kenon - UAC Gunner -
| 46 |
Doom Rate: 1.84 Posts quality: +42 |
Отправлено: 12.01.23 14:25:38 | | | JSO x
А есть инструкции как добавлять свои префабы? |
|
|
| |
JSO x - 2nd Lieutenant -
| 1334 |
Doom Rate: 2.26 Posts quality: +726 |
Отправлено: 13.01.23 08:30:37 | | | Kenon, RastaManGames, https://github.com/obsidian-level-maker/Obsidian/wiki/Prefabs. Работы по переводу соответственной Википедии примерно столько же, сколько и по программе (если не больше); а смысла меньше, так как, во-первых, догадываться о содержании отдельных слов/предложений/абзацев по цельному тексту с картинками несравнимо проще, во-вторых, есть автопереводчики web-страниц. Так что уже на это энтузиазма у нынешнего ядра переводчиков нет.
Добавлено спустя 18 минут 56 секунд:
* * *
В январе вышел Obsidian v20. Основные изменения:
Changelog: | Добавлена поддержка создания следующих игр id Tech 0:
a) Wolfenstein 3D;
b) Spear of Density;
c) Noah's Ark 3D.
Добавлена поддержка создания следующих игр id Tech 1:
a) Hexen;
b) Strife;
c) Chex Quest 3;
d) HacX 1.2;
e) Harmony.
Практически полный перевод на русский язык и общие улучшения в API интернационализации;
Ускорение работы за счёт миграции с Lua на LuaJIT;
Повышение уровня эргономики в графическом интерфейсе;
\_ Все опции теперь имеют сбоку от себя кнопку возврата к значению по умолчанию;
Улучшение и расширение работы из-под командной строки;
Возможность автоматического сжатия создаваемого файла;
Циклическое сохранение журналов (логов) в отдельные файлы;
Исправление внушительного количества багов, ошибок, опечаток и других недоработок.
|
От себя добавлю, что @dasho не предупредил переводчиков о выходе новой версии и изменил некоторые надписи, так что сейчас даже в том же руководстве Obsidian имеется минимум четыре страницы с якобы не переведённым содержанием. То есть в файлах перевода всё есть, но в программе оно не подгружается... | |
|
2 |
7 |
1 |
|
|
| |
Kenon - UAC Gunner -
| 46 |
Doom Rate: 1.84 Posts quality: +42 |
Отправлено: 14.01.23 14:19:35 | | | JSO x
То есть если я правильно понял, если создать вады с lua в подпапках fabs как по ссылке к думу и к играм на его движке, то они будут автоматом добавляться к генерации? | |
|
| |
JSO x - 2nd Lieutenant -
| 1334 |
Doom Rate: 2.26 Posts quality: +726 |
Отправлено: 14.01.23 14:27:10 | | | Честно -- вообще не в курсе. Если нахрапом не удастся -- могу предложить обратиться на Discord-сервер Obsidian. | |
|
2 |
7 |
1 |
|
|
| |