| Автор | Сообщение | 
|---|
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 03.11.08 20:30:53 |  |  |  |  | Мне интересно ещё кое-что. Как думаете, новый движок сможет выдавать саму, собственно говоря, орду монстров как в Думе 1/2? Причём не меньше чем в Serious Sam? При этом не создавая тормозов? |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 03.11.08 22:03:55 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Мне интересно ещё кое-что. Как думаете, новый движок сможет выдавать саму, собственно говоря, орду монстров как в Думе 1/2? Причём не меньше чем в Serious Sam? При этом не создавая тормозов? | 
 Думаю если поставить такую задачу то сможет.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 03.11.08 23:35:48 |  |  |  |  |  	  | КАНАВОПЫТ: |  	  | Думаю если поставить такую задачу то сможет. | 
 
 Забыл добавить - и при этом, и чтобы крови много было, и чтобы трупы не исчезали, как в Д3. Всё поле боя в трупах...
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 
 |  |  |  | 3872 | 
  Doom Rate: 1.35
 Posts quality: +2213
 | |  Отправлено: 04.11.08 21:48:28 |  |  |  |  |  	  |  | 
 	  | Забыл добавить - и при этом, и чтобы крови много было, и чтобы трупы не исчезали, как в Д3. Всё поле боя в трупах... | 
 Чем больше трупов, тем больше полигонов, а это влияет на производительность. Это в том случае, если модели будут высокополигональными, а не в виде коробок. Да и вполне логично, что трупы демонов не остаются валяться на земле, а исчезают в огненном пламени.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 2 | 1 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 04.11.08 22:00:28 |  |  |  |  | Учитывая опыт Creative Assembly с их серией Total War, а в особенности грядущий Empire в котором сотни бойцов на экране чьи модели состоят из полигонов всего лиш в 2 раза меньшем количестве чем в Еhe Elder Scrolls IV - Oblivion, то как нефиг делать если есть грамотные программеры с руками растущими из правильных слотов. |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Serpent[iddqd] Marine 1st class
 
 |  |  | 36 | 
  Doom Rate: 3.23
 
 | |  Отправлено: 05.11.08 00:26:44 |  |  |  |  | Вообще действительно хотелось бы просто огромные количества трупов и кровищщи) а ещё чтобы сквозь трупы нельзя было проходить, можно залезать на них, а если мешают пройти, то расчленять бензопилой  Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают...а неисчезающие трупы и кровь я модом себе ставил, чтобы поинтереснее было
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| G-Man Гость
 
 
 | |  Отправлено: 05.11.08 00:27:40 |  |  |  |  |  	  | Serpent[iddqd]: |  	  | Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают... | 
 Вот Dead Space - игра для меня не очень, а отлетание конечностей там очень хорошо сделано.
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 05.11.08 19:11:11 |  |  |  |  |  	  | Serpent[iddqd]: |  	  | Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают | 
 А оно там надо было бы? Да и к тому же, как бы ты отстрелил с дальнего расстояния дробовиком руку какому-нибудь импу?
 Вот насчёт жестоких выстрелов вплотную - можно. Но насчёт остального - не надо...во время боя тем более некогда будет смотреть на отлетающие конечности, когда на тебя прёт штук так 100 импов
  |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| Patryk Ludamage - Master Corporal -
 
 |  |  | 218 | 
  Doom Rate: 1.07
 Posts quality: +1
 | |  Отправлено: 05.11.08 21:19:41 |  |  |  |  | Serpent[iddqd] 
  	  |  | 
 	  | Вообще жаль, что в думе 3 конечности не отлетают | 
 Такое нах надо в игре, но ради юмора можно и поставить, тогда хотя бы обидно не будет, что ты просрал игру
  |  |  | 
 | 
| | 
| 3 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Serpent[iddqd] Marine 1st class
 
 |  |  | 36 | 
  Doom Rate: 3.23
 
 | |  Отправлено: 05.11.08 21:24:25 |  |  |  |  | Jake Crusher вообще хорошо бы, как в том же пэйнкиллере, в джибс взрывать) а так... ну.. вообще да, надо вполне) это придаёт чтото игре... сносить бошки, чтобы они отлетали и катились по полу, заливая коридоры кровьё также приносит атмосферность
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 05.11.08 21:32:17 |  |  |  |  |  	  | Serpent[iddqd]: |  	  | вообще хорошо бы, как в том же пэйнкиллере, в джибс взрывать) а так... ну.. вообще да, надо вполне) это придаёт чтото игре... сносить бошки, чтобы они отлетали и катились по полу, заливая коридоры кровьё также приносит атмосферность | 
 Да, это хорошо было бы...а особенно, когда в руках - БФГ...и корридор, полный зверья...эффект УБОЙНОСТИ гарантирован...
 |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 05.11.08 21:43:01 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | А оно там надо было бы? Да и к тому же, как бы ты отстрелил с дальнего расстояния дробовиком руку какому-нибудь импу?Вот насчёт жестоких выстрелов вплотную - можно. Но насчёт остального - не надо...во время боя тем более некогда будет смотреть на отлетающие конечности, когда на тебя прёт штук так 100 импов | 
 Зато какое удовольствие ПОСЛЕ боя.
 
  	  | КАНАВОПЫТ: |  	  | Учитывая опыт Creative Assembly с их серией Total War, а в особенности грядущий Empire в котором сотни бойцов на экране чьи модели состоят из полигонов всего лиш в 2 раза меньшем количестве чем в Еhe Elder Scrolls IV - Oblivion, то как нефиг делать если есть грамотные программеры с руками растущими из правильных слотов. | 
 А мне вот очень хоцца посмотреть на проц который ЭТО потянет.Но впринципе можно сделать что угодно было бы желание да вот зачем?
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 06.11.08 09:25:39 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | А мне вот очень хоцца посмотреть на проц который ЭТО потянет. | 
 Этот проц есть у многих учитывая скорый выход Empire.
 
 
  	  | sobran: |  	  | Но впринципе можно сделать что угодно было бы желание да вот зачем? | 
 Что значит зачем? Так ты не сторонник толп монстров?
 |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 06.11.08 16:35:13 |  |  |  |  |  	  | КАНАВОПЫТ: |  	  | Что значит зачем? Так ты не сторонник толп монстров? | 
 Стороник.Но не стороник истории "как мы сделали Crysis  и обозвали его Doom4".
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 06.11.08 20:34:24 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | Но не стороник истории "как мы сделали Crysis и обозвали его Doom4". | 
 id`шники 2 раза на грабли не наступят. Кармак тоже не дурак, и знает, что хотят от этого Дума 4 игроки. Да в конце концов, его же слова были что "мы делаем акцент на геймплее с уклоном в сторону Дум2"
  |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 06.11.08 22:26:05 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | id`шники 2 раза на грабли не наступят. | 
 Какие грабли?С думя 3го они срубили порядочно бабла.С их точки зрения это успех.
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | Кармак тоже не дурак, и знает, что хотят от этого Дума 4 игроки. | 
 1)см выше
 2)Каких игроков ты имеешь в виду?Нас или поколение "Next"?Кармак идёт за некстами ,а не за нами.
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | Да в конце концов, его же слова были что "мы делаем акцент на геймплее с уклоном в сторону Дум2" | 
 Процитирую игроманию:"Следовать пожеланиями комьюнити ,но не идти у него на подводу-первая заповедь комьюнити-менеджера".А он А)Не будет следовать пожеланям нас,небольшой горстки консерваторов. Б)Будет идти за теми "Nextами"
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| Hutt - Sergeant Major -
 
 |  |  | 582 | 
  Doom Rate: 1.31
 Posts quality: +161
 | |  Отправлено: 06.11.08 23:12:37 |  |  |  |  | Идея! Пусть вместо аптечек нужно будет для поправки здоровья жрать монстров!
 |  |  | 
 | 
|  |  | 
| [LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 
  Doom Rate: 1.59
 Posts quality: +960
 | |  Отправлено: 07.11.08 00:49:23 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | Какие грабли?С думя 3го они срубили порядочно бабла.С их точки зрения это успех. | 
 Тогда почему они отменили свой проект The Darkness?
 Не на одном бабле успех, кстати говоря...
 
 
  	  | sobran: |  	  | Каких игроков ты имеешь в виду?Нас или поколение "Next"?Кармак идёт за некстами ,а не за нами. | 
 А поколение Next нихрена (простите за выражение) не знает про то, каким должен быть настоящий Дум
  
 
  	  | sobran: |  	  | Процитирую игроманию:"Следовать пожеланиями комьюнити ,но не идти у него на подводу-первая заповедь комьюнити-менеджера" | 
 Игромания иногда может такое сказануть...к тому же это их мнение. Не все разработчики поступают именно так (но я могу ошибаться).
 
 
  	  | sobran: |  	  | Будет идти за теми "Nextами" | 
 Посмотрим с течением времени. Может быть, Кармак не будет верен ни тем, ни другим - а останется верным самому себе.
  
 
  	  | Hutt: |  	  | Пусть вместо аптечек нужно будет для поправки здоровья жрать монстров! | 
 А смысл? Думер-каннибал?
  |  |  | 
 | 
| | 
| 1 | 1 | 4 |  |  | 
 |  | 
| sobran - 2nd Lieutenant -
 
 |  |  | 1361 | 
  Doom Rate: 1.29
 Posts quality: +346
 | |  Отправлено: 07.11.08 07:16:29 |  |  |  |  |  	  | Jake Crusher: |  	  | Тогда почему они отменили свой проект The Darkness?Не на одном бабле успех, кстати говоря... | 
 Для PC заметьте...На консолях(сверхпопулярных на западе)дарк живёт и дышит...
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | А поколение Next нихрена (простите за выражение) не знает про то, каким должен быть настоящий Дум | 
 Вот и я об этом говорю!Но есть проблема:их больше.Поэтому с экономической точки зрения эффективно делать игру для них ,а не для нас.
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | Игромания иногда может такое сказануть...к тому же это их мнение. Не все разработчики поступают именно так (но я могу ошибаться). | 
 Не все.Но после думь 3 я в IDшниках сомневаюсь...
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | Посмотрим с течением времени. Может быть, Кармак не будет верен ни тем, ни другим - а останется верным самому себе. | 
 Поживём-увидим.
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | А смысл? Думер-каннибал? | 
 Кажись товарисч из того самого nextgena.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 4 | 1 |  |  | 
 |  | 
| КАНАВОПЫТ - Master Corporal -
 
 |  |  | 212 | 
 Doom Rate: 0.95
 Posts quality: +3
 | |  Отправлено: 07.11.08 09:27:50 |  |  |  |  |  	  | sobran: |  	  | Для PC заметьте...На консолях(сверхпопулярных на западе)дарк живёт и дышит... | 
 Консольный Даркнесс не имеет ничего общего с id`шным Даркнессом.
 
  	  | Jake Crusher: |  	  | А смысл? Думер-каннибал? | 
 Так, для образования: Каннибал - пожирающий себе подобных.
 
 По теме: Кармак и Ко в первую очередь будут делать такую игру которая принесёт денег (зачем они, игры, ещё нужны?), а значит для современного геймера лет 17ти и отталкиваться они будут в первую очередь от современных коммерчески успешных Экшенов, а уж потом соблюдать устоявшиеся каноны Дума и пожелания Думеров.
 |  |  | 
 | 
| | 
| 2 | 1 | 1 |  |  | 
 |  |