Автор | Сообщение |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | 5875 |
 Doom Rate: 1.31 Posts quality: +2135 |
Отправлено: 06.03.16 17:41:38 | | | aivar242: | Я играю только на Ultra-Violence, |
Возможно, ты уникален. Тут никто больше на ней не играет, еще "не доросли", так сказать, кишка тонка. | |
|
4 |
15 |
23 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +929 |
Отправлено: 06.03.16 18:07:03 | | | Влад, я вроде бы тебе ясно сказал, нет? Не вступай с ним в полемику, которую он даже не умеет вести. Не вынуждай меня применять снова плюсомёт.
У Айвара осталось 22 часа, по прошествии которых если он ничего не предоставит в подтверждение своих слов - его ждёт соответствующее взыскание. | |
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
TesaQ = Warrant Officer =
 | 1149 |
Doom Rate: 1.72 Posts quality: +370 |
Отправлено: 06.03.16 18:20:04 | | | aivar242 неа, не помню такого чтобы было увеличение или уменьшение хп монстров с уровнем сложности | |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | 1563 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +349 |
Отправлено: 06.03.16 19:55:39 | | | aivar242: | Какой разраб даст такую информацию себе во вред? Но геймеры не слепы, и прекрасно всё видят своими глазами. |
Тебе титул "балабол" как, в латуни или бронзе отлить? Мб в полонии\радии? | |
|
6 |
1 |
 |
|
| |
aivar242 - 2nd Lieutenant -
 | 1410 |
 Doom Rate: 1.64 Posts quality: -18 |
Отправлено: 06.03.16 20:10:41 | | | [LeD]Jake Crusher
Читаем начало 2-го обзаца: http://www.playground.ru/blogs/doom_4/doom_dlya_xbox_one_i_ps4_budet_rabotat_v_full_hd_na_60_kadrah_v_sekundu-183877/
Одинаковый фреймрейт и разрешение, автоматически подразумевает, что всё подогнано к самой слабой консоли, иначе быть не может, потому что тогда для каждой платформы надо будет подгонять свой движок под разнополигональные модели. Никто для РС отдельно высокополигональные модели делать не будет. Так же читаем коменты, где всё можно узнать про мнение геймеров об этом. Там ты своих плюсиков накидать не сможешь. | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +929 |
Отправлено: 06.03.16 20:48:38 | | | aivar242 Там нигде не сказано, что ПК-версия создаётся на основе XOne. Не засчитывается. Более того, одинаковая частота кадров в секунду в соответствующем качестве не означает автоматически подгон для слабой консоли, так что не надо тут. | |
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1342 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +296 |
Отправлено: 06.03.16 20:51:35 | | | А мб всё будет как в гта5, когда рядом с пк и х1 и пс4 выглядели соответственно своим возможностям, если смотреть вживую, а не на мелких скриншотах? Больше беспокоит возможное упрощение геймплея под геймпад, но после релиза побурчим, мб сделают так - для консолей первые две сложности, для пк остальные... Ладно, шут с ним. Я вот про апдейты согласен, когда оружие в начале и конце игры, один и тот-же ствол, разные по убойности вещи, это и правда не айс и как-то смазывает впечатление. Но постойте, я вроде не встречал поминания, что основной режим стрельбы, ЛКМ, будет как-то меняться, будет просто несколько вариантов дополнительного обвеса, которые можно будет менять в определенных зонах игры (как я понял теминалы как в дедспейсе), и работающий как альтернативный режим стрельбы, ПКМ, не влияющий на основной. | |
|
| |
Uroboros - Warrant Officer -
 | 1066 |
 Doom Rate: 1.94 Posts quality: +400 |
Отправлено: 06.03.16 21:25:06 | | | totktonada: | я вроде не встречал поминания, что основной режим стрельбы, ЛКМ, будет как-то меняться, будет просто несколько вариантов дополнительного обвеса, которые можно будет менять в определенных зонах игры (как я понял теминалы как в дедспейсе), и работающий как альтернативный режим стрельбы, ПКМ, не влияющий на основной. |
,,В игру добавлены система модов для оружия. Например, есть мод на дистанционное управление взрывом снаряда Ракетницы, тем самым вы можете подрывать ракету в более выгодных случаях. Или мод на штурмовую винтовку, который добавляет микроракеты как альтернативный режим огня, или мод для дробовика, который добавляет гранатомёт. Всего около 15 видов различных модов, которые можно найти у специальных дронов в мире игры. На BFG и бензопилу нельзя будет установить моды, так как они "ультимативное решение проблем". Взял отсюда : | |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1342 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +296 |
Отправлено: 06.03.16 21:28:53 | | | Uroboros Да, я подобный текст и видел. То, что упомянуто в качестве примеров, как раз и сформировало мои ожидания, которые я обрисовал. | |
|
| |
Uroboros - Warrant Officer -
 | 1066 |
 Doom Rate: 1.94 Posts quality: +400 |
Отправлено: 06.03.16 22:04:04 | | | totktonada Считаю , что это развитие идей Wolfenstein : The New Order - там тоже были насадки на оружие , хоть и не так их много и было [ подствольный гранатомет , насадка на резак и на лазерную винтовку ] , да и перки [ в Думе - руны ] там тоже были , которые неплохо дополняли геймплей .
Если они реализуют все правильно , то у каждого игрока будет практически ,,эксклюзивные " стволы с разными уклонами - БФГ , которое стреляет по 3 маленьких шара и т.д.
aivar242: | Как бы там ни было, но рядовому мобу должен соответствовать один точный выстрел. Я понимаю почему разрабы этого делать не хотят, то есть один выстел - один труп. В старом Думе были полчища монстров, и один выстрел был логичен, чтобы быстро убить их всех. Теперь же, монстров мало и если каждому отвести один выстрел, то быстро всех можно перебить и делать будет нечего в пустой комнате. Тем более прохождение игры тогда сильно сократится.
|
Так зомби в показанных фрагментах и умирают с 1 выстрела , а импы с 2-3 , не ? Не будет в игре подобной прокачки , с повышением урона , тем более . что эти ,,моды " нужно еще будет искать ..
Откуда информация о противниках ? Из постановочных роликов ? В тех же журналах писали о - ,, На экране может находиться одновременно много врагов. В материале их количество описывается как «лавина демонов», а происходящее – «кровавая баня» | |
|
| |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | 5875 |
 Doom Rate: 1.31 Posts quality: +2135 |
Отправлено: 06.03.16 22:44:10 | | | Очень трудно сейчас сказать, будут ли апгрейды оружия думерам (нам) паприколу, или нет.
В некоторых играх имеются легкие, НЕ НАПРЯГАЮЩИЕ мозг среднестатистического игрока апгрейды, они быстро ставятся, (или легко снимаются / комбинируются), Кризисы 1/2/3 - хороший пример толковой реализации. НО в некоторых играх это реализовано настолько геморрно, что хочется плюнуть в монитор от бессилия.
Пример: поздние выпуски огромного мексиканского сериала "Колл Ов Дьюти", там так намутили с апгрейдами, что очень противно связываться с этой системой, как будто руки о что-то грязное мараешь. (переусложненный интерфейс) Причем (!) это происходит ДО старта миссии, когда вроде игрок ничем еще не занят. Все равно тяжко общаться с этой системой - легче кликнуть на готовый боекомплект (4 комплекта по дефолту).
Обожаю русские поговорки (!) И даже на этот случай поговорка есть - "За деревьями леса не видно" (c) | |
|
4 |
15 |
23 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3756 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +2085 |
Отправлено: 07.03.16 00:21:55 | | | Если так называемые апгрейды не будут как в Call Of Duty и не будут кардинально менять геймплей, то почему-бы и нет? Думаю, было бы скучновато бегать с одной и той же пушкой от начала до конца игры, какие-то небольшие апгрейды не меняющие стиль игры всё-таки должны быть. Понимаю, что в предыдущих Doom-ах такого не было, но сегодня уже другое время и то, что тогда считалось нормой, сейчас будет смотреться не очень.
VladGuardian: | Обожаю русские поговорки (!) И даже на этот случай поговорка есть - "За деревьями леса не видно" (c) |
Это не имеет никакого отношения к обсуждаемой теме. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
The God of Wi-Fi - UAC Gunner -
 | 46 |
 Doom Rate: 1.84 Posts quality: +4 |
Отправлено: 07.03.16 00:29:41 | | | Раз уж тут говорят про систему апгрейдов оружия, то и я вставлю свои 5 копеек:
Bethesda наверняка немало трудилась над этой системой апгрейдов, так что лично я бы не ждал, что они просто возьмут и выпилят её из релизной версии doom 4 ради олдфагов, но всё же я надеюсь, что новый дум не будет давать поводов обзывать его фоллаутом 4 в аду. | |
|
| |
Astar - Sergeant Major -
 | 567 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +237 |
Отправлено: 07.03.16 09:37:56 | | | В современных пострелушках сейчас модно обвешиваться всякими свистоперделками и рюшечками и закидываться перками. Дума это тоже коснулось и, конечно же, хотелось бы, чтобы вот эта система "прокачек" не вытесняла собою обычную беготню без этих прокачек. Сложно передать мысль, но вобщем, как по мне, подобная система апгрейдов не должна быть сильно навязчивой игроку, мол "без этих улучшений тебе будет очень сложно, парень". | |
|
| |
The God of Wi-Fi - UAC Gunner -
 | 46 |
 Doom Rate: 1.84 Posts quality: +4 |
Отправлено: 07.03.16 10:03:57 | | | Astar, а по-моему эта система вообще не должна быть в doom 4, надеюсь в случае если её не выпилят из релизной версии, то кто-нибудь сделает мод, убирающий нафиг эту прокачку. | |
|
| |
Uroboros - Warrant Officer -
 | 1066 |
 Doom Rate: 1.94 Posts quality: +400 |
Отправлено: 07.03.16 12:27:47 | | | Ещё рано серьёзно говорить об апгрейдах ( игра то не вышла ) , но судя по всему - большая их часть необязательна ( разбросаны по секретам/в специальных зонах ) и они не слишком сильно будут влиять на игру - внесли их скорее для разнообразия . Ну и если судить по роликам , то все будет просто - находим апгрейд и автоматически его присобачиваем , а на терминалах выбираем другой апгрейд или перки .
Call of duty сейчас во многом скатился . Хотят привнести инновации , но делают это так фигово ... В последнем Коде , сделали : большие уровни , кастюмизацию ( апгрейдами это не назовёшь ) и толпы врагов , но это было сделано так убого и наложено на прогнившую механику ... Как по мне - последний Код является самой худшей частью и вообще - убогой игрой . The God of Wi-Fi Bethesda не работает над игрой - она лишь финансирует и издаёт её ( что у неё получается лучше , чем делать свои игры , но это уже отдельная тема ) .
P.S. Опять гадание на кофейной гуще : думаю , что эти апгрейды/перки/улучшения героя , здорово пригодятся на последних сложностях - если баланс в игре будет продуман , то каждый мод/перки пригодятся в особо серьёзных заварушках . | |
|
| |
The God of Wi-Fi - UAC Gunner -
 | 46 |
 Doom Rate: 1.84 Posts quality: +4 |
Отправлено: 07.03.16 14:00:44 | | | Uroboros, ты прав насчет гадания на кофейной гуще, до релиза еще целых три месяца, за которые id наверняка кучу всего переделают, добавят и уберут. | |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1342 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +296 |
Отправлено: 07.03.16 15:13:01 | | | Нет, последние пару месяцев уже обычно ничего не меняют, а полируют что есть. | |
|
| |
Uroboros - Warrant Officer -
 | 1066 |
 Doom Rate: 1.94 Posts quality: +400 |
Отправлено: 07.03.16 17:06:40 | | | The God of Wi-Fi: | до релиза еще целых три месяца, за которые id наверняка кучу всего переделают, добавят и уберут. |
Если только по мелочи [ типа раскраски демонов , 'атмосферы уровней " ] . Основная игра уже готова , как и ее механика и им остается ее только шлифовать .
Этот момент смутил - на скриншоте из альфы у БФГ около 6 модификаций было ...

P.S. Надеюсь , что Думу не помешает на 3 дня ранее - выходящая Uncharted 4 . Игры разные и по духу не сходятся , но эксх пс4 у многих на слуху и из-за него Дум может не сорвать нужное внимание ...
P.S.S Может в Стиме организуем группу для подбора игроков по сети/коопу и создания собственных карт и их оценивания ? | |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1342 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +296 |
Отправлено: 07.03.16 18:11:49 | | | Uroboros Скорее плюс - лучше будут пропорции в сторону пк. Главное денув не забыть пришить))) | |
|
| |