Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Покажи скриншот вада, над которым работаешь! Пред.  1, 2, 3 ... 59, 60, 61 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!Ответить
АвторСообщение
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +543
Ссылка на пост №1181 Отправлено: 29.07.16 22:54:49
TesaQ
Вот так лучше, да.
TesaQ:
Или что вообще люди хотят сверхъестественного от стили плутонии?

Скрытый текст:

Вы СОВЕРШЕННО не понимаете сути Плутонии. Плутония - это не Chillax "смотрите,
я наставил дохуя монстров, чтобы сложность была повыше". Плутония - это не
компьютерные терминалы посреди джунглей в Plutonia 2. Плутония - это не Speed
of Doom, Scythe 2 или PRCP. Плутония - это вад, создатели которого ради сроков
смогли позволить себе быть чудовищами - ужасными, бесчувственными и безраличными
к игрокам чудовищами, которыми являются в душе все мапперы. Думеры вырезают себе
глаза, не выдерживая одних и тех же коричневых текстур, а мы маппим. Дарио Касали
готов выкинуть свой компьютер из окна, а мы маппим. Думгай2000 релизнул очередной
говновад, а мы маппим. Толпы ревенантов, чейнганнеры во всех окнах, фальшивые
джунгли, неоправданно завышенная сложность - мы маппим. На думворлде возродили
номинацию "худший вад", а мы маппим. Мы бездушно релизнем очередную стилизацию
"под Плутонию", наши стилистические предпочтения не основаны на здравом смысле,
фальшивая хардкорность — наша стихия, мы — истинное лицо маппинга.


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, DeXiaZ
1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +370
Ссылка на пост №1182 Отправлено: 30.07.16 00:03:52
Kirov-13
просто не шарите, из плутониевских текстур можно сделать что-то годное, если поднатужиться.
1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +543
Ссылка на пост №1183 Отправлено: 30.07.16 03:31:28
TesaQ
Завершая оффтоп - вышеозвученный текст был посвящён нынешним поделкам "под Плутонию", а не текстурам. Насчёт текстур-то я как раз не спорю)
1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +370
Ссылка на пост №1184 Отправлено: 30.07.16 21:53:11
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 233 pointsМодератор форума
3057

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1518
Ссылка на пост №1185 Отправлено: 31.07.16 01:58:15
В общем эта, я тут не на долго. Короче. WIP такой WIP. Отказался нахрен от идеи полной замены освещения и сделал немного иначе. Итог, тени придётся делать ручками. И да, мост чуть иначе будет выглядеть и пару мест тож, наверно, но незначительно. Возможно многие даже и не заметят подвоха.

Скрытый текст:







Свет опять же тестовый, там много чего подкручивать и добавлять... Просто так, на прикидку сделал. И ещё, сделал много чего, но осталась машинка, некоторые лампочки, дверца сзади, её могу сделать как полиобъект, но она будет сверху пустой. Других вариантов нет, ибо над ней ничего нет. лестницы все уже работают, но немного странно. Славил прикольный шейкер-баг, исправлять не буду. пусть нубы, трущиеся об невидимые стенки будут передавать жопой пламенный привет. Экранчики пока не работают, но сделать их не трабл. В комнате с залогами двери открываются полиобъектами (буду мутить саунд даже) ... В общем, кипит работа, кипит.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): [D2D]_Revenant, Doomstalker
2 1 7
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +858
Ссылка на пост №1186 Отправлено: 31.07.16 16:16:51
Плоские спрайты:



Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Denton Fox
1 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +370
Ссылка на пост №1187 Отправлено: 31.07.16 16:42:07
Doomstalker
они смотрят на игрока?верно?не думаю что будет атмосферно смотреться, а только портить её будет
1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +858
Ссылка на пост №1188 Отправлено: 31.07.16 17:04:59
TesaQ
Я актору прописал флаг +FLATSPRITE, на игрока эти спрайты не смотрят. GZDoom 2.2
1 1
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №1189 Отправлено: 31.07.16 20:10:29
Извините что так давно меня не было, я начал делать мод новый и сделал тестировку катсцены, извините за английскую бессмыслицу!

в демо версий будет на русском!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №1190 Отправлено: 01.08.16 11:33:35

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): [D2D]_Revenant, VladGuardian, BaronOfMeme, Doomstalker, Denton Fox
2 2 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 18 points
2072

Doom Rate: 2.02

Posts quality: +914
Ссылка на пост №1191 Отправлено: 01.08.16 13:04:03
йей, денежки работают.
пистолет, который вкачивается до узи/дигла/револьвера.


ZZYZX, классно выглядит. и звучит.
что за трек на фоне?

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, Denton Fox
1 1 1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №1192 Отправлено: 01.08.16 13:37:02
Прикрутил название в описание. Только ты должен понимать что это где-то 15% с хвоста. В основном он не так звучит.
2 2 1
Denton Fox
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 22 points
378

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +114
Ссылка на пост №1193 Отправлено: 01.08.16 16:50:10
ZZYZX
Это ты на подобие Quake'а делаешь мод?
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №1194 Отправлено: 01.08.16 18:13:01
Alexdoomguy
Сложно сказать. Текстурками — думаю в основном да.
2 2 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 270 pointsМодератор форума
4170

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +949
Ссылка на пост №1195 Отправлено: 01.08.16 20:29:52
+Ku6EPyXOBEPTKA+
Очень сочные скрины =) Хочется побегать по такому уровню.

Doomstalker
Вот за эти плоские спрайты я тебе и писал раньше, что бы ты их на стены навешал как декали, типа трещины всякие и т.д.!!! =)
На полу тоже хорошо смотрятся.
1 3 1
Doomstalker
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 71 points
969

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +858
Ссылка на пост №1196 Отправлено: 02.08.16 09:14:19
alekv
На GZDoom 2.2 я перешёл недавно. Только недавно у меня такая возможность появилась - спрайты плоские использовать.
1 1
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1197 Отправлено: 02.08.16 22:12:01

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Doomstalker, Denton Fox
3
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 323 points
5977

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2179
Ссылка на пост №1198 Отправлено: 02.08.16 22:46:59
StinkIDKFA
Синий контур на "пентагоне" выпадает из общей палитры. Это специально так сделано?
4 17 23
StinkIDKFA
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 44 points
556

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +272
Ссылка на пост №1199 Отправлено: 02.08.16 23:02:05
VladGuardian
Ага. Что, не смотрится ?
3
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +370
Ссылка на пост №1200 Отправлено: 02.08.16 23:37:57
VladGuardian
Не знаю что за проблемы с синим контуром, когда такой яркий худ больше в глаза бросается, ессно на фоне такой мапы
1
Страница 60 из 200Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 59, 60, 61 ... 198, 199, 200  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Покажи скриншот вада, над которым работаешь!