Исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон рассказал на QuakeCon 2018, почему DOOM Eternal получил такое название, а не DOOM 2. Все оказалось достаточно просто — это новая часть нового вектора развития франчайза.
,,-Мы постоянно называем игру 2016-ого года DOOM 2016, интернет постоянно так называет ее. Мы до сих пор обсуждаем, правильно ли мы назвали ее. Я не думаю, что это была ошибка, потому что мы рисуем новую линию на песке.’’
Doom II: Hell on Earth вышла в 1994 году. В ней игроку в роли Думгая предстояло уничтожать исчадий ада на Земле, которая тоже пострадала от нашествия демонов. Это же идея будет и в DOOM Eternal, но разработчики обещают больше локаций.
Стрэттон добавил, что они обсуждали название с маркетинговым отделом, и DOOM Eternal было правильным названием с точки зрения ощущений от игры. Это намного лучше, чем название DOOM 2: 2018. Он также отметил Кристофера Нолана и название трилогии про Бэтмена.
,,-Нолан сделал правильно, что не назвал свою трилогию "Темный рыцарь 1", "Темный рыцарь 2" и ""Темный рыцарь 3". У каждой было собственное название, но одна сюжетная арка. Они все были связаны, как и DOOM Eternal c DOOM 2016.‘’
Uroboros, а я вот ожидал чего-то на уровне DOOM 2: Earth in Hell, или подобного. Второй дум был с римской цифрой, а третий с арабской, на этот раз можно было и поменяться, но как сделали, так сделали.
Doom II: Hell on Earth вышла в 1994 году. В ней игроку в роли Думгая предстояло уничтожать исчадий ада на Земле, которая тоже пострадала от нашествия демонов. Это же идея будет и в DOOM Eternal, но разработчики обещают больше локаций.
Т.е., я так понимаю, действия Doom 1 и Doom 2 происходили в параллельной вселенной и к нынешней не имеют никакого отношения?
Т.е., я так понимаю, действия Doom 1 и Doom 2 происходили в параллельной вселенной и к нынешней не имеют никакого отношения?
Я в оригинале вообще не вижу этого упоминания. Скорее всего, тут некорректный перевод наряду с домыслами. Сами разработчики хоть и называют DOOM 2016 ребутом, но при этом лукавят, не отвечая на вопросы о каноничности. Слишком много намёков, что это сиквелы в той же вселенной. Видимо, готовят сюрприз или просто не хотят затрагивать эту тему, чтобы каждый игрок сам решил — перезапуск это для него или нет.
Посмотрел геймплей - гораздо лучше, чем первая часть. И кстати, эти резкие прыжки называются "додж", по крайней мере, я так понял, это типа тоже самое как в Анрыле было.
Понравились арахнотроны, издающие при смерти похожий на тот самый звук)) Еще зомбю можно голову вбить по самые плечи, я даже поржал
Про новый дизайн пушек я ваще промолчу, укололи прям меня в самое сердце
Скрытый текст:
Все равно игра как была так и осталась по сути кажуальщиной, слишком гламурно все выглядит, не иначе местами напоминает гляцевый или хромированый пластик. Наверное стоит сказать спасибо за это чувакам из Крайтека. "нам Кармак Кетчуп Хайенс дал стальные руки-крылья" - все эти летания в воздухе, резкое изменеие направления полета в купе с многоярусными холмами, где нужно летать...У меня от такого начала кружиться башка. Ну и физика у мяса плохая. Ну и такая же аренность баталий, в Думе арены не нужны, есть другие шутеры для этого. Из Doom сделали аркаду для хипстоты, потому как я один раз полез со своим мнением, что, Дум это не только ценный мех импа бегать крошить, но и еще, по мне так, эта игра созданя еще для прогулки, для поиска скрытых мест, поиска аптечек, когда кровища уже из глаз течет - вот что для меня сверху стрелялки является Doom. А тут хилиться можно всеми, всеми монстрами, так же из которых выпадают патроны. Это уже не Дум, это ерунда какая-то. На что мне был ответ - а я мол, не люблю, шарахаться по мапе в поисках чего-то там. Вот и все! Нужно сделать так, чтоб купило наиб. кол-во людей, всех возрастов, в основном ориентируясь на школьников - вся доктрина текущих разработчиков.
Скажу, что все что написано тут мною является чисто моим мнением, и я не собираюсь разводить тут какой бы ни было срач
СЖВ активисты нашли "анти-иммигрантский посыл" в DOOM Eternal во время демонстрации игры где голограмма говорит "«Демон» может быть оскорбительным термином, называйте их «смертностно оспариваемыми» (в оригинале Mortally Challenged, хз если правильно перевел)."
Так же голограмма говорила там "Мои братья и сестры, давайте помогаем сделать наших друзей переходом в наш мир комфортным." и "Земля - это плавильный котел вселенной."
zoromo777 Не надо обращать внимание на каких-то там заокеанских дебилов, вечно придумывающих что-то для своих целей там, где этого нет. Это их проблемы.
И вообще, на мнение идиотов как-то побоку.
VladGuardian Троллинг троллингом, если бы не частые попытки этих дебилов качать права. Историю с Kingdom Come Deliverance помним? Они начинают уже откровенно и нагло махать пальцами.
Надеюсь, что id не пойдёт на поводу у дебилов. А если не нравится - тогда и играть не надо, не для них игра.
Троллинг троллингом, если бы не частые попытки этих дебилов качать права.
Я просто воспринимаю их не как "дибилов", а именно как позитивных троллей, которые действуют по гениальному правилу:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Доведение_до_абсурда (нацелено всё это именно на то, чтобы вывести на чистую воду всяких моралфагов и любителей отстаивать права всяких лесных белок)
"Некоторые вещи нужно доводить до абсурда, пускай узнАют своего родителя" (c) некий философ
Почему же? И на то, и на другое силы ада действуют аналогично, компьютеры и техника могут заразиться всяким адским вирусом, стать безумными, обрасти органикой и т.д. Но я всё-равно не вижу связи между Хайденом и Архвайлом.
VladGuardian:
Это просто толстый троллинг, причем достаточно забавный (при взгляде со стороны), разве не понятно?
Слышал о таком понятии как Окно Овертона? Это может быть как-раз тот случай. И ведь, к сожалению, может сработать. На западе очень щепетильно относятся ко всякого рода подобным мнениям.