Автор | Сообщение |
Mikle - 2nd Lieutenant -
 | 1363 |
 Doom Rate: 1.96 Posts quality: +598 |
Отправлено: 21.08.25 11:34:39 | |
|
SilverMiner пишет: | Visual Basic 6.0 норм встаёт на winxp sp3? |
Сорри, не заметил вопрос вовремя.
Visual Basic 6.0 на winxp sp3 ставится идеально, как на целевую платформу. Ставится с некоторыми некритичными проблемами и на 7-8-10 x64.
TetraoUrogallus пишет: | как использовать текстуры потолка/пола на стены в обычном Doom Builder? |
Никак. |
|
|
1 |
4 |
 |
|
| |
SilverMiner = Sergeant Major =
 | 614 |
 Doom Rate: 2.24 Posts quality: +275 |
Отправлено: 21.08.25 11:43:03 | |
|
Mikle пишет: | Сорри, не заметил вопрос вовремя. |
тем временем я ставил VS 6, SP5 и processor pack и с ними скомпилил sr2d (перевёл каким-то конвертером sln в dsw и dsp) |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mikle - 2nd Lieutenant -
 | 1363 |
 Doom Rate: 1.96 Posts quality: +598 |
Отправлено: 21.08.25 12:20:49 | |
|
SilverMiner пишет: | тем временем я ставил VS 6, SP5 и processor pack и с ними скомпилил sr2d |
А смысл? VS2008 ничем не хуже компилит. |
|
|
1 |
4 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | 8818 |
Doom Rate: 2.05 Posts quality: +2315 |
Отправлено: 21.08.25 12:34:58 | |
|
TetraoUrogallus пишет: | как использовать текстуры потолка/пола на стены в обычном Doom Builder? |
Зависит от формата, под который делаешь карту. Текстуры пола-потолка можно класть на стены в UDMF-формате (для порта гздум). И наоборот, текстуры стен можно класть на пол и потолок. |
|
|
1 |
7 |
2 |
 |
|
| |