Автор | Сообщение |
RastaManGames = 2nd Lieutenant =
 | 1504 |
 Doom Rate: 2.12 Posts quality: +706 |
Отправлено: 14.05.16 21:48:33 | | | Y-Dr. Now: | Не крохотные они. Размер пропорционален игроку и потолкам в помещениях. Просто карты, как я уже сказал, воссозданы а не портированы. Поэтому размеры карт отличаются. Они чуть длиннее. Расстояния больше. Вот и кажется что монстры малы. Они просто далеко.
|
Есть где-нибудь гайд, как найти все подобные уровни? За первый забег не нашёл ни одного. | |
|
1 |
4 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3686 |
 Doom Rate: 1.36 Posts quality: +2001 |
Отправлено: 14.05.16 22:09:10 | | | Сегодня побегал в Аду. Очень понравился как в плане дизайна, так и в плане размера. Размер очень большой, особенно по сравнению с тем, что был в третьей части. Всё сделано очень красиво. Многие вещи напомнили классический Doom, но и от третьей части много чего присутствует. Вообще, если проходить уровни очень внимательно и изучать каждую дырку и каждый угол, то можно заметить много пасхалок и отсылок к играм и фильмам. Например, в одном месте нашёл палку с черепом в жёлтом шлеме с надписью Doom, что явно характеризовало знаменитого Commande Keen-а. Нечаянно упал в лаву и морпех утонул в ней как в знаменитой сцене терминатора подняв большой палец вверх:
 |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
 | 1208 |
 Doom Rate: 1.86 Posts quality: +239 |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
aivar242 - 2nd Lieutenant -
 | 1410 |
 Doom Rate: 1.64 Posts quality: -18 |
Отправлено: 15.05.16 02:44:02 | | | Всё таки не хватает Думцу HD текстурок, как ни крути. Игра вроде нормальная, но вот это мыльцо всё портит, мало детализации объектов и разрешения самих текстур. Кризис 3 имеет открытый мир и там крутые текстуры, гляньте на Анчартед 4, у которого открытый мир, про ВЕдьмака 3 вообще молчу. Как Id умудрились в таких сжатых пространствах сделать такое мыло? Если графоний подтянуть то круто будет. Уверен, что вся проблема в IdTech -разработке Джона Кармака.
Довльно правдивый обзор от Вано: https://www.youtube.com/watch?v=U4W_n1woLfI&feature=em-uploademail |
|
|
| |
Kirov-13 - 1st Lieutenant -
 | 1694 |
 Doom Rate: 1.42 Posts quality: +543 |
Отправлено: 15.05.16 03:04:25 | | | Гм, посмотрел я парочку видео и создалось у меня впечатление, что мои опасения были напрасны - новый Doom ничуть не напоминает "Brutal Doom с графоном". Скорее, больше похоже на Doom 3, который отбросил попытки замаскироваться под хоррор и честно признаётся, что он шутер Очень понравилось начало игры - очень даже динамично выходит, без утомительного ожидания первого боя. Это скорее что-то в духе того, как в текстовых файлах некоторых вадов объясняли, откуда у игрока в начале игры пистолет - типа "очнулся - увидел импа - схватил пистолет убитого охранника"  Вообще, по ощущениям игра напоминает обычный вад с хорошей графикой - наверное, в какой-то мере это даже комплимент.  |
|
|
| |
Hokage Ded - UAC Gunner -
 | 42 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +18 |
Отправлено: 15.05.16 03:22:06 | | | Дайте-ка я тоже поделюсь впечатлениями о Doom'e. В общем, это настолько годнота, что аж ужас. Огроменные и интересные уровни, с кучей секретов, ходов. Сам мир проработан отлично, видно что АйДи старались. Кодекс, вообще, лютый плюс. Читать тамошние записи одно удовольствие, что о локациях, что о монстрах, что о оружии. Сама игра непростая, и дает тебе не хилый вызов. Я пока, конечно, прошел с горе по полам два уровня и начал 3-ий, ибо играю на кошмаре и на пс4, но это что-то с чем-то. Враги дико агрессивные, прыткие и наровят к тебе за спину забежать и загрызть ко всем чертям. Даже обычные зомби, как нанесут удар, минус половина хп. А импы стали нереальными снайперами. Я до сих пор удивляюсь, как один с разворота фаербол метнул и убил на месте. Рыцари ада, конечно, тоже превзошли себя. Да даже стрелки несут не хилые проблемы. Ну а их усиленные атаки, так и вообще могут убить сразу. Даже на втором уровне, на одной из арен, меня так шпыняли во все стороны, что я сгорел ко всем чертям. Но однако, это весело. Оружие тоже отличное. Модификации полезные. Да и оно чувствуется. Прекрасно. Пресловутые добивания, как ни крути, полезная штука. Местами нереально спасают жизнь. Точно также, как и выпадающие аптечки из врагов. Не разу не отрицательно явление, и на кошмаре это чувствуется. Сама динамика сражений высока. И чувствуется это в большей степени на аренах. Все скачут, атакуют и ты должен сам бегать, как ужаленный и отстреливаться от наступающих врагов, которых реально много. Адреналин так и прет. Арены очень грамотно вписаны, и смотрятся неплохо. Что тоже плюс. Музыка не подкачала, что совершенно неожиданно для меня. Удивил Мик, так удивил. Количество настроек тоже отличное. Возможность отключать цвет перед зверским убийством, радары, маркеры - это прекрасно. Будто в старый Doom играешь. Графика тоже отличная. Все сочно, цветасто и детализировано. Враги особый плюс. Прекрасная переработка. Те же импы, при всем их сволочизме на кошмаре, милые создания. Мыло особо глаз не режет. Хотя, вообще не режет. Просадок я не замечал. На пс4 играть приятно. Единственное расстройство озвучка в русской версии и некоторые баги с ней. Сэмюэль единственный озвучен более менее приятно. А Вега и Оливия убивают. Особенно Оливия, которая достала на втором уровне из-за бага, который не останавливал её речь на компьютере после восстановления энергии. В итоге, я доволен, что потратил эти 4 куска рублей. Этого я и ждал 12 лет и я ни разу не разочарован. Видно, что ID вложили душу в игру и старались сделать её отличной. Для меня Doom вернулся на все 100%. Буду обязательно ждать продолжения. Про мультик и снапмап нечего сказать. Не в один не заходил пока что. Так что про них ничего сказать особого не могу. |
|
|
| |
aivar242 - 2nd Lieutenant -
 | 1410 |
 Doom Rate: 1.64 Posts quality: -18 |
Отправлено: 15.05.16 04:42:34 | | | Hokage Ded А я игру так и не купил. Оттачиваю адское терпение. Дороговато пока. Попозже по лимонаду возьму. Да и нет смысла, на моей GTX 660Ti на Хай настройках и 60fps не пойдёт, а значит не получу кайфа скорости геймплея. Видяху поменяю, может тогда... |
|
|
| |
MIF - UAC Gunner -
 | 47 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: -1 |
Отправлено: 15.05.16 04:59:35 | | | У меня на 750Ti идёт 30-40фпс. Графику со значения по-умолчанию не менял. Полагаю на 660Ti должно пойти, если уменьшить настройки. | |
|
| |
Roman Richter = Sergeant =
 | 354 |
 Doom Rate: 2.48 Posts quality: +10 |
Отправлено: 15.05.16 09:01:23 | | | Судя по всему да, денуво не дает работать с файлами игры, то есть, кроме обглоданной кости в виде снапмап ничего в плане модов можно не ждать, спасибо тем кто требовал защитить игру от пиратов?
Моё мнение об игре таково, сингл хороший не смотря на то что сделан как набор арен, мультиплеер как был непойми что так, и остался оным, а снап... огрызок мультиплеера т.к.: запускается с одного .exe судя по тому что на DW пишут, не больше 2 пушек за раз, сложность без костылей не поменять, больше 10 монстрил за раз нельзя заспавнить, и объектов для расстановки на картах мало, не разгуляться фантазии. (слов про обширный моддинг через снап не было, ага)
Добавлено спустя 18 минут 11 секунд:
И видимо ид игнорит и стим и форум беседки.
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
http://www.playground.ru/blogs/doom_4/u_videokart_amd_problemy_s_proizvoditelnostyu_v_doom-195360/#utm_source=vk&utm_medium=social&utm_campaign=playground
На тему производительности, как и предполагалось, игру сделана для нвидии. Оптимизация, ага. |
Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Xtor |
|
| |
Xtor = Lance Corporal =
 | 162 |
 Doom Rate: 1.95 Posts quality: +18 |
Отправлено: 15.05.16 09:23:02 | | | Никто так и не выяснил, кто скрывается за массивной Протерианской бронёй ? Точнее, его лицо. | |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
 | 1515 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +339 |
Отправлено: 15.05.16 09:29:04 | | | aivar242: | Всё таки не хватает Думцу HD текстурок, как ни крути. Игра вроде нормальная, но вот это мыльцо всё портит, мало детализации объектов и разрешения самих текстур. |
Ты вот, сам не играл в игру, но при этом продолжаешь упорно, как идиот, выдавать желаемое тобой "фуфуфукинцомыльцодумецгаффно" за действительное.
Просто смирись уже, у нынешнего состава ИДов получилось. Смирись, епта. |
|
|
5 |
1 |
 |
|
| |
Roman Richter = Sergeant =
 | 354 |
 Doom Rate: 2.48 Posts quality: +10 |
Отправлено: 15.05.16 09:34:08 | | | CWolf: | Просто смирись уже, у нынешнего состава ИДов получилось. Смирись, епта. |
Кроме сингла ничего у них не получилось. |
|
|
| |
Boomstick - Sergeant Major -
 | 533 |
 Doom Rate: 1.89 Posts quality: +8 |
Отправлено: 15.05.16 09:37:40 | | | Так они только и сингл делали. Кстати, что там по боссам? Не уж то новых лиц нет? Они убиваются так же убого, как Кибербарлог в Д3? | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +901 |
Отправлено: 15.05.16 09:45:35 | | | aivar242: | Всё таки не хватает Думцу HD текстурок, как ни крути. Игра вроде нормальная, но вот это мыльцо всё портит, мало детализации объектов и разрешения самих текстур. Кризис 3 имеет открытый мир и там крутые текстуры, гляньте на Анчартед 4, у которого открытый мир, про ВЕдьмака 3 вообще молчу. Как Id умудрились в таких сжатых пространствах сделать такое мыло? Если графоний подтянуть то круто будет. Уверен, что вся проблема в IdTech -разработке Джона Кармака. |
Не играл, но осуждаешь? Хоть понимаешь, как нелепо твоё мнение выглядит со стороны?
Включи игру на ультра/ультра-кошмарных настройках, пройди самостоятельно, и вот ТОГДА УЖЕ пытайся строить из себя эксперта.
И да - мнение Ваномаса меня не интересует. Он не критик, и не обзорщик.
Roman Richter: | Кроме сингла ничего у них не получилось. |
Если почитать форумы - а не сингла-то народ и хотел? | |
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 15.05.16 10:11:02 | | | Да сетевуху починить просто-починить гребаных читодеманов, путем увеличения перезарядки и урезки хп. Щас все просто-кто подобрал демона тот и выиграл,потому сетевуха и дохлая. | |
|
4 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3686 |
 Doom Rate: 1.36 Posts quality: +2001 |
Отправлено: 15.05.16 16:08:11 | | | Баронов-игроков и так урезали. В кампании они могут швыряться зелёной плазмой как в оригинале, в мультиплеере такого нет. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +901 |
Отправлено: 15.05.16 16:31:47 | | | Кстати, вот вспомнил только что. Ребята, у кого русская локализация игры - там есть русская озвучка? Помнится, люди раньше как-то огорчались по поводу её отсутствия, а как только стало известно, что не одни лишь субтитры будут переведены & игра вышла - никто ничего не сказал... | |
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3686 |
 Doom Rate: 1.36 Posts quality: +2001 |
Отправлено: 15.05.16 16:48:56 | | | [LeD]Jake Crusher: | Ребята, у кого русская локализация игры - там есть русская озвучка? |
Есть. Игра полностью на русском языке. Не переведены только некоторые надписи на текстурах, но они в принципе и не нужны. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
totktonada - 2nd Lieutenant -
 | 1308 |
 Doom Rate: 2 Posts quality: +279 |
Отправлено: 15.05.16 16:56:09 | | | Xtor
 | |
|
| |
Вангер Marine
 | 24 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 15.05.16 18:38:45 | | | По предрелизным "описаниям" ожидал худшего. Прошёл несколько уровней, и могу сказать что почти не разочарован. Сингл получился вполне бодрый, уровни интересные. Но для себя все же отметил два минуса - автокарта (может я конечно "не умею её готовить", но особой пользы для себя пока не ощутил) и сохранения по чекпойнтам. Последнее дико выбешивает, когда из-за случайно смерти (то под движущуюся "коробку" попал, то прыжок не чуть рассчитал и свалился в пропасть/лаву) приходится снова топать по уже вроде бы зачищенным локациям.
Убил бы того, кто придумал убрать из Дума классическую модель сохранений. | |
|
| |