Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom Around the World (Разработка) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Doom Around the World (Разработка)Ответить
АвторСообщение
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №61 Отправлено: 07.08.24 00:13:23
Shadowman пишет:
Также хотелось бы попросить организатора составить умапинфо и прочие лумпы, необходимые для интермиссий, что тоже удобнее сделать в конце, когда все карты будут собраны.

Имеешь ввиду составление юмапинфо после финальной сборки вада? Займусь этим, конечно же я
coyote
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №62 Отправлено: 07.08.24 00:16:15
Мб название по типу Between Worlds?
RaRu Des2122
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 38 points
1402

Doom Rate: 4.05

Posts quality: +428
Ссылка на пост №63 Отправлено: 07.08.24 00:20:52
coyote пишет:
Мб название по типу Between Worlds?


Мир-то подразумевается наш, один-единственный, и все события вада будут происходить именно в нём, просто в разных его точках. Так что название вполне подходящее, только я бы ещё двоеточие добавил после слова Doom.
1 18
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №64 Отправлено: 07.08.24 00:23:47
coyote пишет:
Мб название по типу Between Worlds?

Не, о разных мирах речи не было, да и название уже использовал при распространении проекта.

RaRu Des2122 пишет:
Так что название вполне подходящее, только я бы ещё двоеточие добавил после слова Doom


Можно конечно, но мне понравился перевод от Яндекса "гибель по всему миру"
Звучит сосмыслом

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
ChimadanyaOfficial
Recruit
Next rank: Marine after 4 points
16

Doom Rate: 2

Posts quality: +9
Ссылка на пост №65 Отправлено: 07.08.24 01:17:14
Пиздатая идея, мало такого где видел. Если кому - то нужна помощь с музлом - могу помочь. Пока присоединиться конкретно мапить не могу, так как допиливаю сольник. Допилю скорее всего до срока, тогда посмотрим

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:

Я хз, пропустил инфу может, но будет чë - то в дехакеде делаться?
Ear1h
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 12 points
148

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +122
Ссылка на пост №66 Отправлено: 07.08.24 07:40:31
Выбираю тему Готики. Префикс E_. Слот 4

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
1
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №67 Отправлено: 07.08.24 07:43:02
ChimadanyaOfficial пишет:
Я хз, пропустил инфу может, но будет чë - то в дехакеде делаться?

Шадоумен предлагал заменить солдат СС на кого то, а в остальном нет.

Ear1h пишет:

Выбираю тему Готики. Префикс E_. Слот 4

Принято
VolterVoltage
Recruit
Next rank: Marine after 6 points
14

Doom Rate: 2

Posts quality: +20
Ссылка на пост №68 Отправлено: 07.08.24 11:04:18
хорошая идея, я бы присоединился и поучаствовал. А то не так часто активность принимаю в сообществах. Бронирование тематики и префиксов текстур я так понимаю здесь осуществляется. Если так то я бы забронировал:
-=-=-=-=-=-=-=-=-
1) MAP03(или любой другой свободный слот, мне без разницы)
2) префикс на текстуры себе бы выставил DH( пример DH_wall\DH_floor).
3) снежную локацию
Вопросы по теме:
1) Базу в самом начале надо размещать? Если да, можно ли изменить в ней некоторые свои визуальные правки?
2) Из своего контента можно ли добавлять некоторые свои звуки, или допустим сразу несколько midi треков, раз уж это эпизодник и другие слоты для музыки могут быть свободны, дабы использовать их для смены ситуаций на карте?
Broy
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Posts quality: +8
Ссылка на пост №69 Отправлено: 07.08.24 11:07:27
Приветствую! Желаю принять участие в данном мероприятии.
1.Map05
2. B_/BF_
3. Египет. Название карты не придумал.

Текстуры из египетских вадов направлю позже, если не забуду.

Nikolanchik пишет:
Шадоумен предлагал заменить солдат СС на кого то, а в остальном нет.


Если я правильно понял, речь была про зомбированных маринов со звуками из Doom 64. В Гравитоне от Ear1h такие были. Как раз можно будет на последнюю мапу наставить таких вперемешку с трупами.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): RaRu Des2122
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №70 Отправлено: 07.08.24 11:17:40
VolterVoltage пишет:
1) Базу в самом начале надо размещать? Если да, можно ли изменить в ней некоторые свои визуальные правки?


В начале и в конце, всё верно. В качестве правок можно изменять предметы и количество думгаев в комнате за стеклом. Также велось обсуждение насчёт медленного заражения базы от уровня к уровню. Ну думаю это надо сделать позже, чтобы добавляли элементы друг за другом по порядку слота. Чем дальше, тем больше ада в окружении. Как плоть на корабле в дед спейсе

VolterVoltage пишет:
Из своего контента можно ли добавлять некоторые свои звуки, или допустим сразу несколько midi треков, раз уж это эпизодник и другие слоты для музыки могут быть свободны, дабы использовать их для смены ситуаций на карте?

Музыка конечно же своя, а звуки какие имеешь ввиду? Если про замену звуков игры, то лучше оставить как есть или понять общее решение со всеми




Broy пишет:
Приветствую! Желаю принять участие в данном мероприятии.
1.Map05
2. B_/BF_
3. Египет. Название карты не придумал.

Текстуры из египетских вадов направлю позже, если не забуду.

Понял, принял

Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:

Вписах обоих мапперов в соответствующие слоты
RastaManGames
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 150 points
1290

Doom Rate: 2.02

Posts quality: +595
Ссылка на пост №71 Отправлено: 07.08.24 12:50:59
У меня есть текстурник, где 4 IWAD'а + "RTP.wad" + ещё кое-какие текстуры от мистера РоттКинга, но я не могу точно какие-то вычленить.
По ходу дела, уже после первой выпущенной ревизии карты, я приложу рядом отдельно использованные текстуры.
Префикс у не-IWAD'ных текстур (обычно) R (RWOOD, RFLAT и т.д.).

По слоту ничего сказать не могу, а сеттинг 120% будет городским.
Просто обычно такие вещи как слоты уже на стадии компиляции раздаются куратором на его усмотрение.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Nikolanchik
1 2 1
Kras_1288
Marine
Next rank: Marine 1st class after 10 points
20

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №72 Отправлено: 07.08.24 12:52:31
Привет. Писал в начале обсуждения в теме что не против поучаствовать. И собственно,буду рад поучаствовать!
1. Мар07
2. G/Sh
3. Подземная база.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Nikolanchik
ChimadanyaOfficial
Recruit
Next rank: Marine after 4 points
16

Doom Rate: 2

Posts quality: +9
Ссылка на пост №73 Отправлено: 07.08.24 12:57:26
Nikolanchik пишет:
Шадоумен предлагал заменить солдат СС на кого то, а в остальном нет.

Можно заменить коммандер кина, например, на какую - то схему, которую нужно сломать, чтобы открывалась дверь на одном (а может и больше) из заданий. Подобное в Going Down на мап25 было, только там на фрукты заменялись[/quote]
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №74 Отправлено: 07.08.24 13:00:01
RastaManGames пишет:
Просто обычно такие вещи как слоты уже на стадии компиляции раздаются куратором на его усмотрение.


Слоты пока нужны просто как список, который можно заполнить. За исключением мап07 конечно, там вроде свои скрипты. Если у кого то будут хардкорные карты, то может в конец поставим, а так пока всё свободно.
Сейчас запишу в проект




Kras_1288 пишет:
Привет. Писал в начале обсуждения в теме что не против поучаствовать. И собственно,буду рад поучаствовать!
1. Мар07
2. G/Sh
3. Подземная база.


Понял, Sh это префикс для флатов?
zzzaleks
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №75 Отправлено: 07.08.24 13:05:43
Жжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжж
Kras_1288
Marine
Next rank: Marine 1st class after 10 points
20

Doom Rate: 2

Posts quality: +5
Ссылка на пост №76 Отправлено: 07.08.24 13:07:25
Nikolanchik пишет:
Понял, Sh это префикс для флатов?

Да

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Nikolanchik
RastaManGames
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 150 points
1290

Doom Rate: 2.02

Posts quality: +595
Ссылка на пост №77 Отправлено: 07.08.24 13:26:54
Ну раз слотов осталось не так много - займу тогда слот №6...

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Nikolanchik
1 2 1
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №78 Отправлено: 07.08.24 13:52:51
zzzaleks пишет:
Желаю поучаствовать в проекте.

Слот карты MAP09
Префикс: F;FC
Название карты: Attack of demons

Заявка отклонена, у тебя очень новичковый карты. Это не минус, все через это проходили, но я набираю набираю мапперов, которые зарекомендовали себя как опытных картостроителей.
Да и брать в таком случае финальную карту довольно самоуверенно.
Успехов в маппинге, желаю дальнейшего роста в этом деле
VladTir
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №79 Отправлено: 07.08.24 14:01:14
Готов поучаствовать, как раз время свободное есть, но либо сейчас быстро уровень сделать, либо после 15 числа.
Nikolanchik
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 14 points
226

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +144
Ссылка на пост №80 Отправлено: 07.08.24 14:02:49
VladTir пишет:
Готов поучаствовать, как раз время свободное есть, но либо сейчас быстро уровень сделать, либо после 15 числа

Какой опыт в маппинге? Какие работы есть?

Добавлено спустя 56 минут 34 секунды:

Внимание, мапперы, следите за темой в течении недели. Не факт что до конца набора мапперов текстурник и база останутся нетронутыми. Об изменениях и обновлениях файла буду уведомлять в теме

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Kras_1288, Broy
Страница 4 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Doom Around the World (Разработка)