Автор | Сообщение |
Blackmore1014 = Warrant Officer =
 | 1220 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +386 |
Отправлено: 20.12.20 20:26:19 | | | VladGuardian
Вот именно. Doom Eternal воспринимается больше как киберспорт, чем какой-то личный экспириенс который ты испытываешь от сингл плеера.
Ты либо послушно выполняешь все требования разработчиков, жонглируя всем оружием и скачешь по аренам как сраный венек, либо просто идёшь в жопу.
Однако, я отмечу что переиграть в Doom Eternal ради геймплея мне хочется чаще. Но точно не из-за атмосферы игры.
Ещё мне не нравится возросшая скорость,которую если они захотят ещё увеличить то это будет уже безумием. Мне нравилась тяжёлая поступь которая была в Doom 3 и даже Doom 2016 (в нем был баланс между экшеном и своей обособленной мрачностью). Игра на таких скоростях не позволяет мне смаковать моменты, которые ты можешь поймать.
Черт возьми, да я даже расстроен тому что Палачу дали клинок и он добивает большинство врагов чаще им.
В Doom 2016 в добиваниях голыми руками, когда у тебя непосредственный контакт с жертвой, которую ты разрываешь или приканчиваешь, в них чувствовалась тяжёлая поступь, нечто первобытное и звериное. В Doom Eternal клинок вжух и все. Я не смакую эти добивания. А потом, к примеру, вспоминаешь как Doom 2016 ты подбегаешь к импу сзади и голыми руками разрываешь ему челюсть, и свет горящих глаз импа преломился на стекле шлема. Достаёшь двустволку и летишь дальше. И это под BFG Division. Вот это круто. И это на гораздо более низких скоростях. |
|
|
| |
ZZYZX - UAC Commissar -
 |  | 6284 |
 Doom Rate: 1.65 Posts quality: +1631 |
Отправлено: 20.12.20 23:24:39 | | | VladGuardian пишет: | ...и тем не менее, Dark Souls почему-то УДИВЛЯЕТ своей атмосферой, а Doom Eternal - нет. |
Ещё б думера удивить атмосферой тотального рубилова | |
|
2 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | 8489 |
Doom Rate: 2.07 Posts quality: +2100 |
Отправлено: 20.12.20 23:37:32 | | | VladGuardian пишет: | Doom Eternal - я сравниваю с гимнастической площадкой: вот турник, вот брусья, вот беговая дорожка - локация для выполнения каких-то упражнений. (к которому сбоку зачем-то прилеплен очень проработанный лор) |
Ну так Doom Eternal - это геймплейный идеал Eternal'а, вот такой каламбур
По мне так и в дум2016 было многовато "гимнастической площадки". | |
|
1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
VladGuardian = Commissar =
 | 5565 |
 Doom Rate: 1.28 Posts quality: +1970 |
Отправлено: 21.12.20 17:54:06 | | | ZZYZX пишет: | Ещё б думера удивить атмосферой тотального рубилова |
Кроме рубилова есть еще художественная составляющая, называемая атмосферой = "текстуры + геометрия + стиль + музыка", в моём понимании.
Вот с этим, в разных шутерах по-разному.
Но эту штуку (кроме рубилова) мы тоже кушаем (потребляем), когда играем в игру.
Alien:Isolation пьётся как очень хорошее дорогое вино, (медленный "тихий" хоррорный геймплей, НЕ лишенный шутерной составляющей)
Dark Souls заставляет вспомнить свои подростковые (романтические) страхи о Рае и Аде,
а вот у Eternal-а с этим как раз проблемы, по моему мнению.
Хотя именно дум - это игра про "загробные миры", вот эту тему бы и раскрыть основательно (только не в лоре, где оченьмногабуков, а более лаконично - атмосферой передать)
я, именно как фанат Дума, хотел бы видеть вот такую, глубокую атмосферу в своей любимой игре.
В D'2016 были проблески того самого, сокровенного, а уже из Eternal мистика полностью выветрилась.
Вот откуда эта белая зависть к отдельным другим играм. |
|
|
4 |
10 |
23 |
 |
|
| |
Blackmore1014 = Warrant Officer =
 | 1220 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +386 |
Отправлено: 02.04.21 12:58:38 | | | Решил перепройти Doom 2016. Наверно не испытывал такого удовольствия даже когда он выходил. Практически идеальный баланс между умеренно-быстрыми сражениями, сюжетом, и общей мрачной сай фай мистической атмосферой. | |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 13:52:19 | | | Blackmore1014 пишет: | Практически идеальный баланс между умеренно-быстрыми сражениями, сюжетом, и общим мрачным сай фай мистической атмосферой. |
Тоже пришёл к подобному выводу. Doom 2016 - это что-то среднее между первыми двумя частями и третьей. В нём нет той мрачной атмосферы как в Doom 3, но нет и той радужности как в Eternal. Бои с монстрами не утомляют, а патронов всегда хватает. Не понимаю, почему разработчики пошли в крайность. Единственное, что мне не нравится в Doom 2016, это дизайн монстров. В Eternal они выглядят гораздо лучше, кроме Барона Ада. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mostcus = Commissar =
 Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 02.04.21 13:57:35 | | | Blackmore1014 пишет: | Практически идеальный баланс |
И невероятно сломаный баланс оружия и их модификаций, к сожалению.
BL@CK DE@TH пишет: | радужности |
В Eternal нет радужности. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 14:03:45 | | | Mostcus пишет: | В Eternal нет радужности. |
Есть. Все эти иконки, выпадающие с монстров предметы, яркие светящиеся цели и т.д. и т.п. Всё слишком ярко и цветасто. В Doom 2016 в этом плане была гармония.
Ещё что мне понравилось в Doom 2016 - это подача испытаний. Не просто "убей их всех", а убей используя какие-то навыки за ограниченное время. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Blackmore1014 = Warrant Officer =
 | 1220 |
 Doom Rate: 2.04 Posts quality: +386 |
Отправлено: 02.04.21 14:28:11 | | | Mostcus пишет: | И невероятно сломаный баланс оружия и их модификаций, к сожалению.
|
Зато The Game is so fun.
Ну а какой звук выстрела из двустволки...
И почему в Doom Eternal выстрел из двустволки такой глухой и невыразительный. | |
|
| |
Mostcus = Commissar =
 Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 02.04.21 17:10:19 | | | Blackmore1014 пишет: | Зато The Game is so fun |
Ваншотающая почти всех ссг не очень-то и фан. Хотя консольщикам, мб и фан, конечно.
BL@CK DE@TH пишет: | Всё слишком ярко и цветасто |
К радуге это не имеет отношения. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 18:20:49 | | | Mostcus пишет: | К радуге это не имеет отношения. |
Под радужностью подразумеваются кислотно-яркие цвета:
Радуга, к слову, тоже есть:
 | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mostcus = Commissar =
 Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 02.04.21 18:27:56 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Под радужностью подразумеваются кислотно-яркие цвета |
Радуги здесь нет. Яркость есть, никто не спорит, но это не радуга.
BL@CK DE@TH пишет: | Радуга там, к слову, тоже есть: |
В скине, который уже год как нельзя получить, очень круто, да. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 18:39:02 | | | Mostcus пишет: | В скине, который уже год как нельзя получить, очень круто, да.
|
Они не просто так этот скин запихнули. Он отражает настроение самой игры. Если в Doom 2016 наблюдалась какая-то серьёзность как в цветовой палитре, так и в сюжете, то в Eternal и последующих дополнениях разработчики ушли совсем в другую сторону. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mostcus = Commissar =
 Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 02.04.21 19:24:43 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Он отражает настроение самой игры |
Не пиши чушь, пожалуйста, это просто промо-скин, который не имеет к сюжету никакого отношения. Максимум, что он показывает, что игра не стесняется быть несерьезной за пределами сюжета, что, в принципе, ок. В нашей обожаемой 2016 Палач собирает фигурки цветных фигурок, настроения игры это не меняет.
BL@CK DE@TH пишет: | Они не просто так этот скин запихнули |
У нас сервисная система в игре, алло. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 20:45:23 | | | Mostcus пишет: |
Не пиши чушь, пожалуйста, это просто промо-скин, который не имеет к сюжету никакого отношения. |
Я про сюжет и не писал. Хотя и его тоже угробили в последнем дополнении. Ты сам об этом писал в своей статье. Общая стилистика Eternal-а не подразумевает серьёзность происходящего.
Mostcus пишет: | У нас сервисная система в игре, алло. |
Увы, да, это правда. Это значит, что можно засовывать всё что угодно.
Я не говорю, что Eternal плохой, прошёл его с удовольствием, но он потерял тот настрой и атмосферу, которая была в 2016-м. Это две разные игры с одним главным героем. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mostcus = Commissar =
 Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 02.04.21 20:48:25 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Общая стилистика Eternal-а не подразумевает серьёзность происходящего. |
Почему?
Нет ничего плохого. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
theleo_ua = Colonel =
 | 4888 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1074 |
Отправлено: 02.04.21 21:11:32 | | | BL@CK DE@TH пишет: | В Eternal они выглядят гораздо лучше, кроме Барона Ада. |
про барона согласен, жаль нет скина 2016-го барона в этернале
Blackmore1014 пишет: | Ну а какой звук выстрела из двустволки...
И почему в Doom Eternal выстрел из двустволки такой глухой и невыразительный. |
согласен по обоим пунктам, кстати. Имхо, в 2016 звук выстрела двустволки может конкурировать даже со звуком из дума 2 (никогда не думал, что с этим звуком (с моей точки зрения) что-то сможет поконкурировать в принципе), а в этернале ее выстрел сделали как будто это взрыв бочки (хотя если внимательно покадрово проанализировать анимацию выстрела двустволки в этернале, и тайминги, с какой скоростью там происходит каждый момент, то создается впечатление, что этерналовский звук там таки уместен) | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 21:42:11 | | |
Ну, хотя бы потому, как легко они изменили сюжет перечеркнув всё о чём повествовали с 2016-го. В стиле "Люк, я твой отец".
Mostcus пишет: | Нет ничего плохого. |
У меня противоположное мнение. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mostcus = Commissar =
 Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 02.04.21 22:12:26 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Ну, хотя бы потому, как легко они изменили сюжет перечеркнув всё о чём повествовали с 2016-го. В стиле "Люк, я твой отец". |
Ты путаешь серьезность и нелепость.
BL@CK DE@TH пишет: | У меня противоположное мнение. |
А я не говорил свое мнение, я говорил объективный факт. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | 3656 |
 Doom Rate: 1.37 Posts quality: +1932 |
Отправлено: 02.04.21 22:37:54 | | | Mostcus пишет: | Ты путаешь серьезность и нелепость. |
Одно другому не мешает.
Mostcus пишет: | А я не говорил свое мнение, я говорил объективный факт. |
Субъективный. | |
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |