Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
МЕГАВАДЫ кто во что играл, кто что посоветует.... Пред.  1, 2, 3 ... 34, 35, 36 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - МЕГАВАДЫ кто во что играл, кто что посоветует....Ответить
АвторСообщение
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 110 pointsСупермодератор форума
3530

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +930
Ссылка на пост №681 Отправлено: 15.01.11 12:27:36
Memfis:
Тем временем прошёл первые шесть уровней, пока всем очень доволен.

Знатная работа, трудности начнутся с 10-11, напомнило чем то AV. Рекомендую к игре, стало быть.
1 1 1
Avrelian
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 12 points
328

Doom Rate: 2.16

Posts quality: +16
Ссылка на пост №682 Отправлено: 31.01.11 13:40:14
Invasion UAC (рекомендую part 5) - ZDoom, GZdoom, - все, что поддерживают АКСку (ACS) и decorate.
Навороченный классный вад. Но вот без кодов играть невозможно. Не менее 400 монстров на уровень :) Но сделано очень хорошо. Очень рекомендую

Memento mori 2 - все-все-все.. :)
Тоже очень неплохо. Просто вад, но качество мап - на 5+

Plutonia 2 - тоже все
Отличный вад. Очень рекоменду ю тем, кому надоела старая Плутония.

Requiem - тоже все
Простенький в прохождени вад (настолько, что я уже делаю к нему спид-демку). Рекомендую начинающим, но и профам тоже подойдет.
1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №683 Отправлено: 31.01.11 14:45:34
ClumsyDoomer

Invasion UAC... без кодов играть невозможно

Он вообще-то для мультиплеера сделан, одному играть смысла мало. Хотя TimeOfDeath вроде записывал одиночные демки на пару уровней.
К сожалению, несколько лет назад почти на всех серверах к нему стали добавлять дурацкий мод superguns, и играть стало совершенно неинтересно.

настолько, что я уже делаю к нему спид-демку

Что за демка, ТАС что ли? Интересно. :) Кажется, Xit Vono писал такую, но загнулся в начале 13 уровня.
1 2 1
NRM]ASTS[
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 53 points
347

Doom Rate: 5.78

Posts quality: +1
Ссылка на пост №684 Отправлено: 31.01.11 18:15:46
The Darkening EP2 - По-прежнему остается одним из самых моих любимых мегавадов, где акцент делается больше всего не на тупом отстреле бесчисленного кол-ва монстров, а скорее на брожении по уровню в поисках ключей и тому подобное. Стилистика и сама постройка уровней выдержана на отлично, если судить по тогдашним меркам, сегодня же, мало кто его заценит нормально ибо зажрались.

Кинул сразу на оф сайт ибо там же глянуть можете скрины, кто не играл и тп...
2
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №685 Отправлено: 31.01.11 18:29:39
Да, это очень хороший вад с интересными текстурами. Правда, музыка мне больше нравилась в первом.
1
Falcor
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 56 points
404

Doom Rate: 2.54

Ссылка на пост №686 Отправлено: 10.02.11 22:37:29
NRM]ASTS[:
Кинул сразу на оф сайт ибо там же глянуть можете скрины, кто не играл и тп...

Ссылки мертвы.
http://www.doomworld.com/idgames/?id=10782
1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +166
Ссылка на пост №687 Отправлено: 20.02.11 15:43:45
http://www.doomworld.com/idgames/?id=16275
Одна карта под гоззу, всем любителям городской тематики брать не задумываясь хотя бы ради того, чтоб поглядеть - более реалистичного воплощения города (причем реально существующего) в думе просто нет. Атмосфера тоже на высоте, временами становилось довольно-таки стремновато (тому немало поспособствовали музыка и то, что я внял рекомендациям в ридми и играл на вырвиглазном sector light mode - dark). А вот в плане геймплея все несколько хуже, можно было и получше организовать отстрел, а не делать сразу всеобщую свалку. Все равно играбельно, впрочем.
5 3 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8728

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +2258
Ссылка на пост №688 Отправлено: 20.02.11 15:52:50
Demonologist:
Одна карта под гоззу

Это была первая карта, которая у меня не запустилась из-за нехватки памяти :?
Но судя по отзывам и скринам, там не все гладко. Хайрез сочетается с лоурез, хорошие решения с плохими. Лучше уж делать в едином стиле все.
1 7 2
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №689 Отправлено: 20.02.11 15:59:23
Demonologist:
А вот в плане геймплея все несколько хуже, можно было и получше организовать отстрел, а не делать сразу всеобщую свалку. Все равно играбельно, впрочем.

Совершенно не играбельно. Отсюда интереса от вада - ровно ноль, увы.

Shadowman:
Но судя по отзывам и скринам, там не все гладко. Хайрез сочетается с лоурез, хорошие решения с плохими. Лучше уж делать в едином стиле все.

Если не видел, то лучше не писать ;-) Никаких проблем с этим там не замечал. А играть просто скучно.
1 2 1
Demonologist
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 1 points
1439

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +166
Ссылка на пост №690 Отправлено: 20.02.11 16:29:06
Shadowman:
Хайрез сочетается с лоурез, хорошие решения с плохими

Я как обычный игрок на такие вещи обычно не обращаю внимания. Особенно после Serpent: Resurrection, где на некоторых мапах и не таких ужасов насмотрелся.
Archi [B0S]:
интереса от вада - ровно ноль, увы.

Поначалу - да, возможно. А вот позже, когда начинаются блуждания по мрачным заводским подвалам и местам сатанистских тусовок - становится намного веселее, хотя процесс начинает балансировать на грани унылого свитчхантинга. Был там еще и дом с полтергейстом - за это вообще 5 баллов. Жаль только, что пребывание в нем было столь скоротечным, я бы еще потянул удовольствие. :twisted:
5 3 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №691 Отправлено: 20.02.11 16:41:38
Demonologist:
Поначалу - да, возможно. А вот позже, когда начинаются блуждания по мрачным заводским подвалам и местам сатанистских тусовок

Я нашел пару ключей, дальше было продолжать совсем скучно. А темный завод - вообще чуть ли не самое грустное место в ваде. Может прохождение с сейвами было бы интереснее.
1 2 1
InfernalSky
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 10 points
150

Doom Rate: 1.87

Ссылка на пост №692 Отправлено: 21.02.11 15:47:41
вот мне интересно:из-за чего в ваде такие тормоза? из-за большого кол-ва секторов, из-за огромной кучи монстров или из-за ,имхо не в тему добавленных, md2 и md3 моделей?
Dant3
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 80 points
1560

Doom Rate: 2.98

Posts quality: +774
Ссылка на пост №693 Отправлено: 22.02.11 20:20:26
А вот мне в целом вад понравился, не из-за хайреса а из-за атмосферы, ведь музыка её же и наводит, но местами скучноват... А вот ключики то пришлось искать с помощью noclip'a :x
2 1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 135 points
4755

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +702
Ссылка на пост №694 Отправлено: 22.02.11 21:40:29
Мне на скринах кое-где не понравилась некоторая халтура в работе с текстурами.
http://www.doomworld.com/php/screenie.php?dir=/images/newstuff/379/&filename=dor22.jpg - клава жесть
http://www.doomworld.com/php/screenie.php?dir=/images/newstuff/379/&number=24 - зря всё одной текстурой нарисовали, бросается в глаза. Надо было по-нормальному товары сгруппировать (одинаковое - рядом). В Польше не был правда, так что не знаю, может у них там по-другому делают.
Также видел мисалигны и просто уродливые места. В общем, для такой длинной секции "Credits & Special Thx" в текстовике, выглядит это слабовато.

Добавлено спустя 2 дня 2 часа 16 минут 46 секунд:

Nuestro amigo Ciberio / Cybie, Our Friend

Классная нестандартная космическая база с классической музыкой (кстати, кто знает название?). Играть под чем угодно. По-моему вполне тянет на шедевр. Я поставил пять баллов на идгеймс. Пойду изучать другие мапы автора.

Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:

Кстати, забавный у него е-мэйл.
1 2 1
InfernalSky
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 10 points
150

Doom Rate: 1.87

Ссылка на пост №695 Отправлено: 25.02.11 08:14:26
Memfis
забавный вад, повеселил местами :D . и кстати некоторые места напоминают локации doom rpg 2..
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 20 points
3270

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1312
Ссылка на пост №696 Отправлено: 25.02.11 11:42:11
Дождались! Кроффь на потолке!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28920
2 2 1
Печенька
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 21 points
379

Doom Rate: 2.33

Posts quality: +52
Ссылка на пост №697 Отправлено: 25.02.11 12:40:51
Хрюк Злюкем:
Дождались! Кроффь на потолке!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28920


Ахуренный мод!
Я дико охуевал (ой, извините, извините!) увидев такое, нет ТАКОЕ месиво
1
InfernalSky
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 10 points
150

Doom Rate: 1.87

Ссылка на пост №698 Отправлено: 25.02.11 15:00:49
жеееесть!МЯСО :vgavno:
Slavius [B0S]
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 186 points
1454

Doom Rate: 1.68

Posts quality: +484
Ссылка на пост №699 Отправлено: 25.02.11 15:39:57
А у меня не запустился :cry:



Мяса хочуууууу :cry:
5 3
InfernalSky
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 10 points
150

Doom Rate: 1.87

Ссылка на пост №700 Отправлено: 25.02.11 15:44:31
Slavius [B0S]
под скултаг попробуй
Страница 35 из 82Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 34, 35, 36 ... 80, 81, 82  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - МЕГАВАДЫ кто во что играл, кто что посоветует....