Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования Пред.  1, 2, 3 ... 33, 34, 35 ... 75, 76, 77  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages - Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестированияОтветить
АвторСообщение
Kashtanka
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 11 points
329

Doom Rate: 1.35

Posts quality: +83
Ссылка на пост №661 Отправлено: 06.02.16 23:05:17
[D2D]_Revenant:
Конечно же, но имеют место быть как минимум 2 точки зрения - либо авторы просто сделали клевые фичи, использованные в разных играх ранее дабы улучшить геймплей, либо они реально насмотрелись на Брутал и почерпнули оттуда эти идеи, которые были туда запиханы так же из различных игр. В оснвном бузня началась из-за добивания "как в Бруталдуме", остальные аналогии затруднительны. Все нормально, нет никаких сект, все упирается в отсутствии тех или иных данных по различным аспектам.

Кроме точек зрения есть ещё здравый смысл.
1 1
Sabhotep
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 32 points
498

Doom Rate: 0.76

Posts quality: +155
Ссылка на пост №662 Отправлено: 07.02.16 01:24:51
Адский Дровосек:
Вот Скайрим весь наполнен сексом

http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?p=66952#66952 :)
Да у нас на форуме настоящий маньяк завелся.

[LeD]Jake Crusher:
давайте-ка перестанем обсуждать Скайрим, который тут Дровосек пытается притянуть за уши, хрен знает, правда, зачем

Я же говорю: маньяк!

Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд:

И вообще я кажется в другой Skyrim играл, он сексом наполнен почему-то не был. :)
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +903
Ссылка на пост №663 Отправлено: 07.02.16 02:42:28
aivar242
Разрабы говорили, что автокарту добавят. Мне кстати очень нравится как сделали карту в "Alien Isolation", прям в стиле Doom1,2.
2 2
Sabhotep
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 32 points
498

Doom Rate: 0.76

Posts quality: +155
Ссылка на пост №664 Отправлено: 07.02.16 03:37:24
BETEPAH[iddqd]:
как сделали карту в "Alien Isolation"


:ogo:
Да это ж Doom!

Добавлено спустя 45 секунд:

Эта игра точно ближе к Doom, чем перезапуск от Bethesda.
Хоть и с одним противником.
Roman Richter
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 46 points
354

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +10
Ссылка на пост №665 Отправлено: 07.02.16 05:33:08
Тоесть дум 1 и 2 были сурвивал хорорами? Или ты про 3й?
dukenator
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 34 points
726

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +99
Ссылка на пост №666 Отправлено: 07.02.16 05:56:16
Посмотрел трейлер. Что скажу?
а) На 0:12 видно, как размытие за спиной чувака резко пропадает, обнажая детали интерьера. Это они так теперь подгрузку текстур маскируют, размытием фона? Очень надеюсь, что это не так.
б) На 0:29 и на 0:40 пинки и какодемон вообще ничего не делают, стоят и ждут, пока думгай не подбежит и не сделает фаталити. ОЧЕНЬ надеюсь, что это было сделано ради нужд трейлера, иначе эта уступка консольным трактористам просто убьет игру. В чем удовольствие от убийства монстров, которые не сопротивляются?
б) Весь трейлер нам показывают всякие фаталити, собственно стрельбы не очень много, это заставляет задуматься о том, что, возможно, фаталити - важный элемент геймплея, и их выполнение, например, дает больше ништяков при убийстве монстра. Если это так, то смотреть на бесконечные анимации быстро наскучит и игра быстро надоест. Если же нет, то хорошо.
г) Демонов поменяли! Они теперь намного ближе к оригиналу, чем были в первых трейлерах, смотрятся интереснее и харизматичнее, это очень круто.

Игра заинтересовала сильнее, чем до этого, буду ждать выхода. Приятно также то, что разработчики сказали о возможности выхода более продвинутого редактора уровней в будущем, это позволит создавать что-то отличное от снапмапного примитива, и это прекрасно :)

А вот обложка убогая, не зря народ стебается, действительно, картинка настолько безликая, что на неё можно лепить название любого современного шутера. А ведь это Дум, мы все помним, какими классными обложками он славится! Впрочем, есть шанс, что это пофиксят к релизу, времени еще достаточно.

Whats
Привет :) Так вроде со времени первого показа импам только добавили глаза, разве нет? Вот, например, имп из последнего трейлера:
Скрытый текст:

1 1 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 265 points
2675

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +617
Ссылка на пост №667 Отправлено: 07.02.16 08:33:47
dukenator:
Весь трейлер нам показывают всякие фаталити, собственно стрельбы не очень много

Скорее всего чисто решили показать именно новую фишку.
dukenator:
Демонов поменяли! Они теперь намного ближе к оригиналу, чем были в первых трейлерах, смотрятся интереснее и харизматичнее, это очень круто.

Возвращение помидоров, пусть и с руками, но порадовало. Правда, теперь они не улыбаются...
А на 0:44-0:45 интересно, думер просто сбил хеллнайта с ног?

Ну, барон ада вообще жжет конечно. Хорошо, что вернули.

dukenator:
Игра заинтересовала сильнее, чем до этого, буду ждать выхода.

Согласен.
1 3
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №668 Отправлено: 07.02.16 12:11:48

показа импам только добавили глаза, разве нет

не сказал бы, что это глаза.

И еще интересно было посмотреть, что еще разработчики придумают кроме того, что показывали в трейлерах
1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +903
Ссылка на пост №669 Отправлено: 07.02.16 12:19:45
TesaQ:
не сказал бы, что это глаза.

А что это тогда? Уши?)))
2 2
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №670 Отправлено: 07.02.16 12:44:51
BETEPAH[iddqd]
ну например то, чтобы глазам быть полноценными глазами, нужны зрачки, а так это желтые уши, всё верно
1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 136 points
1304

Doom Rate: 2

Posts quality: +276
Ссылка на пост №671 Отправлено: 07.02.16 13:47:24
TesaQ
Не обязательно. Кроме систем по типу обьектива с матрицей, как у большинства позвоночных, существуют и чисто рецепторные виды органов зрения, например у насекомых.
1 1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +903
Ссылка на пост №672 Отправлено: 07.02.16 15:36:57
TesaQ:
ну например то, чтобы глазам быть полноценными глазами, нужны зрачки

Ну, почему же. Ведь речь идет о демонах, а не о животных. К примеру у барона ада тоже глаза полностью зеленые без зрачков. И в дум1,2 тоже светящиеся
2 2
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
618

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +53
Ссылка на пост №673 Отправлено: 07.02.16 16:22:34
Это вообще на импа не похоже,на арча больше похоже
5 4
Zveraboy
- Captain -
Next rank: = Captain = after 33 points
2307

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +406
Ссылка на пост №674 Отправлено: 07.02.16 17:42:38
А вот кстати говоря я увидел на скрине изображающем типа импа, лежит топор..
Надеюсь его можно будет поднять и применить..
Иначе тупее прикола, где лежит топор а мы его не можем поднять и использовать я просто придумать не смогу.

Безусловно радует введение новых монстров, которые стали больше похоже на оригинал.
А ещё порадовало то, что будет автокарта.
По крайней мере хоть можно будет с её помощью хоть как то ориентироватся в лабиринтах и корридорах.

Надеюсь хоть внешний вид арсенала больше приблизят к родному..
А то дробовик помповый как то что то не порадовал своим видом..
Напомнил чем то автомат из хало...
1 2
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №675 Отправлено: 07.02.16 17:51:37
Кстати, было бы еще прикольней, если бы в дум4 добавили систему 3-ёх ключей, как в думе 1/2, хотя с другой стороны звучит как бред
1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №676 Отправлено: 07.02.16 18:48:56
TesaQ
Они там уже есть.
1 1 4
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 points
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +903
Ссылка на пост №677 Отправлено: 07.02.16 18:49:16
TesaQ:
Кстати, было бы еще прикольней, если бы в дум4 добавили систему 3-ёх ключей, как в думе 1/2, хотя с другой стороны звучит как бред

Насколько я слЬІшал, тоже добавят.
2 2
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №678 Отправлено: 07.02.16 18:55:20
TesaQ:
Кстати, было бы еще прикольней, если бы в дум4 добавили систему 3-ёх ключей, как в думе 1/2, хотя с другой стороны звучит как бред

Вроде есть уже:

1 2 1
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №679 Отправлено: 07.02.16 19:16:13
BL@CK DE@TH
я так засмотрелся на нового, брутального барона, что не заметил такое :d
1
Zveraboy
- Captain -
Next rank: = Captain = after 33 points
2307

Doom Rate: 1.01

Posts quality: +406
Ссылка на пост №680 Отправлено: 07.02.16 19:30:44
TesaQ
Нууу.
Не обязательно три ключа разного цвета..
Главное чтобы роль ключей выполняли разные предметы.
И чтоб на ключах не было скажем так зацикливаний.
1 2
Страница 34 из 77Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 33, 34, 35 ... 75, 76, 77  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages - Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования