Автор | Сообщение |
GaLeks Recruit
![Next rank: Recruit after 4 points Next rank: Recruit after 4 points](images/ranks/1.png) | 6 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 12.01.16 11:03:15 | | | BL@CK DE@TH, смотрится очень даже ничего, особенно на фоне ужаса в шапке темы, но опять же квадратная архитектура уровней из 90х с hd текстурами смотрится очень убого. Если и делать ремейк, то нужно делать как black mesa. | |
|
| |
Zveraboy - Captain -
![Next rank: = Captain = after 21 points Next rank: = Captain = after 21 points](images/ranks/15.png) | 2319 |
Doom Rate: 1.01 Posts quality: +403 |
Отправлено: 12.01.16 17:10:42 | | | BL@CK DE@TH Все приходит со временем. И чувство меры в освещении. И балнс расстаановки монстров по картам. И все остальное.
Лишь бы человек не бросил все на корню. А остальное со временем приложится. | |
|
| |
VladGuardian = Commissar =
![Next rank: - UAC Commissar - after 235 points Next rank: - UAC Commissar - after 235 points](images/ranks/19g.png) | 5565 |
![](images/avatars/6342322345dd3d301dded1.jpg) Doom Rate: 1.28 Posts quality: +1967 |
Отправлено: 12.01.16 17:27:51 | | | BL@CK DE@TH: | Вот как надо делать моды: |
Вот шо пишет один человек в ветке ремейка:
DooM_RO (Senior Member): | Yeah...A Doom remake needs more than just a texture upgrade. It needs to be like Black Mesa and I doubt that can be done by just two people, no matter how talented. It took the Black Mesa devs 8 years to make it. Are you prepared to make a similar commitment of professionalism, motivation and sacrifice?
There are a lot of talented 3D artists in the Doom community and some have their own Doom remake projects. The problem is that these projects are scattered and slowly fade away. What I would do is gather these people and motivate them. |
Правильные вещи пишет. Я не знал, что оказывается Black Mesa Source отняло целых 8 (?) лет. А ведь это похожий по сложности проект. А вы говорите, всё приходит со временем - чтобы кони по пути не сдохли только.
Ключевое слово "sacrifice" - потому что когда иссякает энтузиазм, остается на одном "sacrifice" выезжать (на собственном опыте говорю) | |
|
4 |
10 |
23 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
Zveraboy - Captain -
![Next rank: = Captain = after 21 points Next rank: = Captain = after 21 points](images/ranks/15.png) | 2319 |
Doom Rate: 1.01 Posts quality: +403 |
Отправлено: 12.01.16 17:52:50 | | | VladGuardian Ну вот. Насчет жертвы ты прав. Но оно стоит того.
Но я не думаю что нужно 8 лет для полной реализации проекта. Учитывая современные возможности нашего времени я думаю должно все быстрее получится. | |
|
| |
Arsenikum = Warrant Officer =
![Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points](images/ranks/12g.png) | 1276 |
![](images/avatars/gallery/2011/2428800184b2ff276e03ac.gif) Doom Rate: 1.54 Posts quality: +29 |
Отправлено: 12.01.16 20:37:54 | | | Ага, 8 лет, sacrifice. А жить-то когда... | |
|
6 |
3 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
![Next rank: - 1st Lieutenant - after 137 points Next rank: - 1st Lieutenant - after 137 points](images/ranks/13g.png) | 1503 |
![](images/avatars/19803681516587491249367.png) Doom Rate: 1.3 Posts quality: +335 |
Отправлено: 12.01.16 20:56:41 | | | GaLeks: | BL@CK DE@TH, смотрится очень даже ничего, особенно на фоне ужаса в шапке темы, но опять же квадратная архитектура уровней из 90х с hd текстурами смотрится очень убого. Если и делать ремейк, то нужно делать как black mesa. |
Нууу...
Вообще, один добротный ремейк первого эпизода делали. Очень качественно сделан был Но увы, дальше дело - не пошло... | |
|
5 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
Zveraboy - Captain -
![Next rank: = Captain = after 21 points Next rank: = Captain = after 21 points](images/ranks/15.png) | 2319 |
Doom Rate: 1.01 Posts quality: +403 |
Отправлено: 13.01.16 12:37:34 | | | Arsenikum Ну слушай если так посмотреть, а на работу мы сколько тратим своей жизни? А здоровья?
Тут понимаешь дело личного выбора, и что правильнее и целесообразней тот ещё вопрос. | |
|
| |