| Автор | Сообщение | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 20.07.15 19:14:26 |  |  
 |  
 	  | BFG2407: | 	 		  | Jack Rabbit Jazz (как-то так...  не мега, но достаточно красивый платформер под DOS) | 	 
  Да красивая игра, мне понравилась, дизайн уровней симпотичный как для 2д игры, но тут увидел скрин вот такой:
   Это видимо тот же Jack Rabbit, только в 3д, наверное на приставке какой-то? Скрин на котором расположение меню так вообще на doom смахивает.
  Добавлено спустя 20 минут 20 секунд:
 
  	  | Fuckin_Die: | 	 		  | Подбирая чёрную морковку заяц может делать фаталити над мышами | 	 
  Чёрная морковка уже и так есть, только она выполняет другую функцию.. Вообще у этой игры есть сюжет связанный с морковками, но его надо как-то внедрить, все руки не доходят.  
  По поводу брутала.. если серьезно такая игра была бы очень популярна если бы в нее добавить много мяса и черного юмора, но я хочу делать то что делаю, а брутал любой желающий сделает   |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Zveraboy = Captain =
   |  | 2419 |  
  Doom Rate: 1.01 Posts quality: +458 | 
  Отправлено: 20.07.15 21:35:20 |  |  
 |  
Не поверите ноя видел мульт где зайцы убивали друга друга....
  Сразу говорю мульт очень жуткий.
  Он может дать по нервам даже людям с  крепким психикой.. |  
 |  
  | 
 |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 17.09.15 11:11:56 |  |  
 |  
| Обновил шапку темы, добавил пару скринов нового глав. героя. |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
VladGuardian - UAC Commissar -
   |  | 6017 |  
   Doom Rate: 1.33 Posts quality: +2224 | 
  Отправлено: 17.09.15 11:14:35 |  |  
 |  
 	  | alekv: | 	 		  | Обновил шапку темы, добавил пару скринов нового глав. героя. | 	 
  Скоро финальная версия? Люблю годные, доведенные до ума аркады.
  	  | Zveraboy: | 	 		  | Не поверите ноя видел мульт где зайцы убивали друга друга.... Сразу говорю мульт очень жуткий.  | 	 
  Не достославный ли Happy Tree Friends™ это? |  
 |  
  | 
| 4 | 
17 | 
23 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 17.09.15 11:21:30 |  |  
 |  
 	  | VladGuardian: | 	 		  | Скоро финальная версия? Люблю хорошие аркады, доведенные до конца. | 	 
  После того как перешел на движок gloome, финальная версия будет не скоро, т.к. абсолютно весь контент делаю сам и не могу брать уже готовый чужой, в том числе и муз.\звуки, тоже придется создавать самому. Да + качество текстурок\моделек придется делать лучше чем есть, для стима же..   |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
Zveraboy = Captain =
   |  | 2419 |  
  Doom Rate: 1.01 Posts quality: +458 | 
  Отправлено: 17.09.15 13:23:31 |  |  
 |  
VladGuardian Никак нет. Там веселая резня по глупости.
  А тот мульт похлеше даже дума по жесткости..
  Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд:
  alekv А стоило ли переходить? Понимаю качество хочется получше сделать, но не затянется ли надолго финал проекта? |  
 |  
  | 
 |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 17.09.15 14:18:16 |  |  
 |  
 	  | Zveraboy: | 	 		  А стоило ли переходить? Понимаю качество хочется получше сделать, но не затянется ли надолго финал проекта? | 	 
  Конечно стоило, это теперь полноценная игра, а не какой-то мод     При этом переход подтолкнул меня на создание нового персонажа(попутно записал кучу идей вдохновившись новым персом) и надеюсь смогу создать текстурки по лучше чем есть сейчас, вообще переход на глум заставил меня более серьезно отнестись к проекту. И надеюсь смогу разобраться с новыми функциями глума, на них уже есть планы, один тикрейт чего стоит!!!   |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
BFG2407 = Warrant Officer =
   |  | 1211 |  
   Doom Rate: 1.38 Posts quality: +235 | 
  Отправлено: 18.09.15 01:01:00 |  |  
 |  
alekv Во видишь, я думаю и музыка тебе будет в тему   |  
 |  
  | 
| 2 | 
2 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 18.09.15 07:14:26 |  |  
 |  
 	  | BFG2407: | 	 		  | Во видишь, я думаю и музыка тебе будет в тему | 	 
  Я скорее всего буду сам создавать муз, т.к. надо что бы все было моим и не нарушало каких либо авторских прав. Вообще музыка дело такое, надо не подбирать ее, а создавать для конкретного проекта иначе придется делать уровни под музыку, а не наоборот. Только вот мне предстоит еще освоить муз. редактор, мб подскажешь какой есть бесплатный, который позволяет создавать музыку\звуки, умеет искажать уже готовые звуки и т.д.? Так-то да если бы не моя больная идея со стимом заюзал бы твою музыку и не парился.   Кстати мне еще могут отказать в стиме т.к. могу попадать под 1 из пунктов тамошнего правила -_- |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
BFG2407 = Warrant Officer =
   |  | 1211 |  
   Doom Rate: 1.38 Posts quality: +235 | 
  Отправлено: 18.09.15 11:50:21 |  |  
 |  
alekv 1. FL Studio - использую его, требует времени в освоении. Не факт что ближайший год результат твоего творчества будет тебя устраивать. Требуется голова и слух, для понимания природы звука и качественного сведения. 2. Guitar Pro - удобнее накатать MIDI в нём, а потом переозвучить в FL - я делаю так. 3. Набор VST плагинов для FL (для этого придётся активировать его таблэткой) 4. Celemony Melodyne - я получил её бесплатно вместе со звуковой, чисто вокальная тузла, не знаю может пригодиться и тебе. 5. Изучить гармонические ряды, и худо-бедно какой-нить инструмент... хотя-бы бубен или ложки. Желаю успехов! Чем смогу - тем помогу. |  
 |  
  | 
| 2 | 
2 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 18.09.15 12:49:46 |  |  
 |  
 	  | BFG2407: | 	 		  1. FL Studio - использую его, требует времени в освоении. Не факт что ближайший год результат твоего творчества будет тебя устраивать. Требуется голова и слух, для понимания природы звука и качественного сведения.  2. Guitar Pro - удобнее накатать MIDI в нём, а потом переозвучить в FL - я делаю так.  3. Набор VST плагинов для FL (для этого придётся активировать его таблэткой)  4. Celemony Melodyne - я получил её бесплатно вместе со звуковой, чисто вокальная тузла, не знаю может пригодиться и тебе.  5. Изучить гармонические ряды, и худо-бедно какой-нить инструмент... хотя-бы бубен или ложки.  Желаю успехов! Чем смогу - тем помогу. | 	 
  Спасибо, как будет время посмотрю что за программки.  Со слухом все в порядке, меня больше беспокоят звуки, с ними могу залипнуть на долго =( |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
SSV_Victoryan UAC Sergeant Major
   |  | 821 |  
   Doom Rate: 2.17 Posts quality: +280 | 
  Отправлено: 18.09.15 15:00:40 |  |  
 |  
| Эх, помню как я когда-то на блендере пытался сделать что-то подобное, но сделав пару моделей и пару тестовых недоделанных уровней бросил затею... |  
 |  
  | 
 |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 18.09.15 15:40:27 |  |  
 |  
 	  | SSV_Victoryan: | 	 		   Эх, помню как я когда-то на блендере пытался сделать что-то подобное, но сделав пару моделей и пару тестовых недоделанных уровней бросил затею... | 	 
  Чего так? Вот если посмотреть хотя бы видео уроки по блендеру в которых рассказывают про физику объектов, можно додуматься до очень интересных вещей в гоззе +) Как минимум повысить качество спец. эффектов  в практически любом моде. |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
SSV_Victoryan UAC Sergeant Major
   |  | 821 |  
   Doom Rate: 2.17 Posts quality: +280 | 
  Отправлено: 18.09.15 16:12:50 |  |  
 |  
 	  | alekv: | 	 		  Чего так? Вот если посмотреть хотя бы видео уроки по блендеру в которых рассказывают про физику объектов, можно додуматься до очень интересных вещей в гоззе +)  Как минимум повысить качество спец. эффектов в практически любом моде. | 	   
  Пачками видео уроки смотрел, и много чего получалось. Гозу наверное я лучше чем блендер освоил.  Просто понял что модинг это пустая трата времени, несмотря на то что даже он даёт опыт - это касается крупных проектов, за малые браться уже не стоит )))  Толи обленился, толи старею. Думаю первое |  
 |  
  | 
 |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 07.10.15 15:32:35 |  |  
 |  
Закинул несколько артов на тему) Хотелось конечно что бы все объекты в игре имели черную реалтайм обводку, но этж гздум... |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 09.03.16 12:27:00 |  |  
 |  
Добавил в шапку темы новое видео, смотрим, комментируем   |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 13.03.16 10:30:20 |  |  
 |  
Освежил чутка шапку темы, кому не лень посмотрите пожалуйста на сайте ModDB на страницу игры и сделайте скрин   Я просто не могу посмотреть как видят страницу другие, а я ее вижу в отвратительной форме.. мб так другие тоже видят.. |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
BeeWen Lieutenant Colonel
   |   |  | 3576 |  
   Doom Rate: 1.58 Posts quality: +968 | 
  Отправлено: 13.03.16 10:58:36 |  |  
 |  
 	  | alekv: | 	 		  | кому не лень посмотрите пожалуйста на сайте ModDB на страницу игры и сделайте скрин  | 	 
 
 
  
 
   |  
 |  
  | 
| 1 | 
1 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  | 
LEX SAFONOV = Sergeant Major =
   |  | 601 |  
   Doom Rate: 1.5 Posts quality: +295 | 
  Отправлено: 13.03.16 11:01:11 |  |  
 |  
 	  | alekv: | 	 		  | Освежил чутка шапку темы | 	 
  Посмотрел последнее видео. У перса есть косяк - двигается, когда игрок стоит на месте. Это исправляется в декорейте одной хитрой манипуляцией) Если не лень, то в личке по подробнее опишу как) |  
 |  
  | 
 |  | 
alekv - Colonel -
   |   |  | 4170 |  
   Doom Rate: 1.87 Posts quality: +950 | 
  Отправлено: 13.03.16 11:07:24 |  |  
 |  
BeeWen Спасибо большое! Значит я прав, страница выглядит отвратительно не только у меня.. не пойму в чем дело(
 
  	  | LEX SAFONOV: | 	 		  | Посмотрел последнее видео. У перса есть косяк - двигается, когда игрок стоит на месте. Это исправляется в декорейте одной хитрой манипуляцией) Если не лень, то в личке по подробнее опишу как) | 	 
  Да не помешают конечно всякие хитрые манипуляции) Я этот косяк изначально хотел править путем заморозки игрока и двигать его функциями, но все так не решался, т.к. много писать. В decorate в стейте ходьбы\бега писал что-то типа того A_JumpIf(VelX == 0,"stay") оно в целом прыгает, но когда перс стоит, но он там не так хорошо работает. |  
 |  
  | 
| 1 | 
3 | 
1 | 
  | 
 
 
 |  
  |  |