Автор | Сообщение |
N00b Chief Petty Officer
 | 922 |
Doom Rate: 2.15 Posts quality: +384 |
Отправлено: 01.11.17 23:32:20 | | | doomjedi
Ничего себе. Ему-то вроде казалось, что в январе уже всё будет готово (да и я, например, надеялся поскорее увидеть на уровне Гитлера, а теперь... )
Конечно, из меня так себе эксперт на эту тему, но думаю, что главное тут как раз не столько предыдущие работы, сколько "умение" и желание "подстраиваться под стиль существующих карт". Как в более ранних вадах Торментора, так, естественно, и в этом замечательном (без шуток!) проекте можно увидеть такую особенность, как overdetail, а ещё и сами карты-то немаленькие. Еле прошёл C2M0_B, с огромными лагами, fps не поднималось выше 3.
Я говорю всё это к тому, что маппинг подобных локаций в любом случае занимает огромное количество времени и нервов, и поэтому не все те, у кого есть талант за 4 часа производить красивую карту с отличным геймплеем на спидмаппинге, смогут выдержать подобный torment в виде ежедневной полировки карты, придумывания и реализации локаций, подгона декорейта к зскрипту и acs, ...
Хотя у нас разные мапперы есть. Правда, среди наших многие из тех, кому не надоедает строить в билдере монументальные конструкции, в основном работают под Boom --- но вот и повод научиться!
Кстати, передай, пожалуйста, Торментору, что в третьем эпизоде потайные ходы в вентиляции не нужны, всё, их уже достаточно. Они просто надоедают однообразием, а особенно раздражает, когда на карте два секрета, при этом один из них --- золото в вентиляции (и, конечно же, адские лопасти неподалёку)  | |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 02.11.17 09:52:05 | | | Спасибо за ответ, за фидбек, за информацию, за прямоту.
Да, хоть мы и ежедневно работаем над модом (проект в активном деве) - скоро точно ничего готово не будет, просто меппинг очень отстаёт от других сфер (кода, графики...) - лишь один активный меппер (Торментор), и то довольно занятый жизнью. Просто те кто был ранее более активен в мэппинге - теперь их сложнее стало "застать". Январь даже близко не в теме. А хороших мепперов так сложно найти... Но вы не подведите меня, я сказал Торментору что надо на русском форуме запостить, мол там крутые мепперы
По поводу лагов - могу сказать что мы очень стараемся их уменьшить, мы в курсе (у самого комп хоть и сильный/быстрый - но даже без игровой графической карты так что представь мои леги) и понимаем насколько это важно. Обращаемся к АфаДумеру когда надо.
Не могу сказать что не осталось того что улучшить можно - но есть и потолок самого движка, оптимизация которого оставляет желать лучшего.
Разве что уменьшить/поделить карты, это тоже обсуждалось, но большинство против (особенно ретроактивно).
По поводу вентиляции - передам Было кстати смешно (напомнило) что гугл транслейт перевел "fan-made game" (в статье про наш мод) - как "игра сделанная вентилляторами" Смеялся  |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Antonov |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
raritetum - Sergeant Major -
 | 574 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +63 |
Отправлено: 02.11.17 15:09:11 | | |
doomjedi
Я собирался пройти обе версии, сравнить, а потом и вторую главу, но если не стоит то ноу проблем.
Не пошел на брифинг чтобы пройти тренировку, почему же ещё). Хочется все посмотреть. | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 02.11.17 16:19:50 | | | Тренировка крутая, без сомнений Я сам её не нашел, впервые встретил в бывших видео. Помогает освоить азы игры и её оружий.
Стоит-не стоит это субьективный вопрос. Вторая часть включает в себя исправленную и улучшенную первую, всё что я сказал (...исправление багов, недоделок, баланса итд). Особенно в резолюции врагов и Боссов - разница большая.
Риспект за желание и готовность пройти тот же эпизод два раза, эпизоды "длинные" (по времени на прохождение), карты большие ведь. Я вовсе непротив, хоть 10 раз обе версии проходи, приятно Да, разница большая ощущается особенно когда играешь в новую версию по сравнению с оригиналом, иначе меньше "заценишь" труд перевести всё в двойную резолюцию.
Есть люди которым интересно играть в альфа версии старых игр, сравнивать разные версии релизов...я это уважаю. Просто сначала люди подумали что вторая часть она лишь вторая часть и играли в старую первую за незнанием альтернативы. Потом мы это яснее в заголовке написали, мне главное прояснить вещи а не решать за кого либо. Когда выйдет третья часть, первые эпизоды будут подправлены фидбеками еще раз.
UPDATE:
Начал смотреть второе видео (пока первые 12 минут), забавные комментарии и очень основательное прохождение.
В брифинг комнате мог включить свет чтоб рассмотреть экран легче.
В начале первого уровня - чего лопату не берешь, очень помогает вначале экономить патроны.
Надеюсь ты вкоре поймешь что как в Дюке - ты можешь включать свет в комнатах, например чтоб видеть себя в зеркало лучше  | |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
BigMemka - Captain -
 | 2093 |
 Doom Rate: 2.97 Posts quality: +372 |
Отправлено: 03.11.17 13:23:58 | | | кстати вот здесь я бы сказал все же умеренный овердетайл необходимый и достаточный для изображения реалистичных локаций. Мне например жутко понравился вулкан во 2 эпизоде. Хотя он и был сделан без множества секторов и линий. Истинный овердетайл в winter фури и у мапера под ником ed. doomjedi Там вроде же уже были какие-то заготовки под новые уровни. По крайней мере я видел какие то наброски в старом архиве года этак 16го которые точно не вошли в релиз 2ой части? | |
|
1 |
5 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 03.11.17 14:03:10 | | | Есть заготовки на все или почти все уровни третьей части. Но между заготовками и готовыми уровнями - ого-го сколько всего.
Больше всех "продвинут" первый уровень третьей части, и то - даже он - не закончен еще. | |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
DOOMGABR = Warrant Officer =
 | 1176 |
 Doom Rate: 1.87 Posts quality: +774 |
Отправлено: 04.11.17 15:18:50 | | | Этот мод - шедевр! Как будто играю в коммерческий продукт, а не простую модификацию. Забавляет, что запилил это творение немец (Tormentor667). Заслуженный Каковард получил.  | |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 04.11.17 16:58:24 | | | Он хороший парень, поверь мне, даже по Скайпу с ним беседовал "вживую".
Начальник проекта требовательный, но чувак хороший, я ему так и сказал - жили бы рядом, друзьями были бы наверное. Он согласился. | |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
raritetum - Sergeant Major -
 | 574 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +63 |
Отправлено: 04.12.17 14:16:17 | | | Я самый быстрый летсплеер в мире, о да. В ближайшее десятилетие закончу.
| |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 06.12.17 13:34:39 | | | Всегда забавно тебя смотреть (и опять - ты можешь включать свет в комнатах), продолжай  | |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 12.12.17 09:52:21 | | | Журнал PC Gamer - наш мод в списке 6-ти номинантов на премию "Игры Года 2017" в категории "Моды".
Также в списке 100 претендентов на титул Мод Года 2017 за сайте ModdB
 |
|
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | 8642 |
Doom Rate: 2.06 Posts quality: +2176 |
Отправлено: 27.12.17 22:27:37 | | | doomjedi: | Журнал PC Gamer - наш мод в списке 6-ти номинантов на премию "Игры Года 2017" в категории "Моды". |
Поздравляю! Хоть кто-то отслеживает не только ванильные вады в отличие от думворлдовцев.
Немного поиграл БОА (раньше как-то руки не доходили). Нашел косяки:
1. Умудрился запороть игру во время учебной стрельбы - расстрелял все патроны во 2 окошке, но выход не открылся, назад тоже не пускают, пришлось набирать клип.
2. В первой миссии (эпизод 1) после босса решетка на восток не открылась, других проходов я не нашел, пришлось через нее пройти клипом.
3. Во второй миссии (эпизод 1) на одной из баз спрыгнул с балкончика (там где конвейер и по нему ездят кубы с людьми внутри) и застрял, назад никак, только клипом вылез. Плохо авторы тестили на проходимость!
4. Минное поле непроходимо без миноискателя, а его у меня не было. Если это обязательный предмет, то должна быть "защита от дурака": игрока не следует пускать на уровень, если он не приобрел на базе нужное снаряжение. (также надо подумать, как быть, если игрок потратил деньги на что-то другое?). Вот уж извините, в "Инквизиторе 3" таких ситуаций нет! |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy |
|
1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
alekv - Colonel -
 |  | 4170 |
 Doom Rate: 1.87 Posts quality: +949 |
Отправлено: 28.12.17 01:01:22 | | | doomjedi: | Журнал PC Gamer - наш мод в списке 6-ти номинантов на премию "Игры Года 2017" в категории "Моды". |
Поздравляю!!! Действительно достойный мод! Все на высоком уровне.
А еще этим модом не стыдно тыкать неумелых разрабов игр на современных движках(как и тотал хаосом, тоже не стыдно)
Кстати, имхо, но это получше всяких там каковардов |
|
|
1 |
3 |
1 |
 |
|
| |
Shadowman UAC General
 | 8642 |
Doom Rate: 2.06 Posts quality: +2176 |
Отправлено: 28.12.17 21:59:34 | | | alekv: | как и тотал хаосом, тоже не стыдно |
Жаль только, что автор тотал хаоса потер исходники скриптов, и я не могу подсмотреть, как там сделан инвентарь
alekv: | Кстати, имхо, но это получше всяких там каковардов |
Согласен.
Кстати, такой вопрос, если не секрет, откуда авторы брали модели для деревьев? Я тоже такие деревья хочу!  | |
|
1 |
7 |
2 |
 |
|
| |
raritetum - Sergeant Major -
 | 574 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +63 |
Отправлено: 29.12.17 14:58:08 | | |
Основные траблы новой части:
1.) Враги и фон. Ну ладно, ладно, реализм...
2.) Лаги. Чего бы отключить?
3.) Вышеупомянутое минное поле. Оно то конечно проходимое, но это было очень печально.
Смертей по данным причинам, да и по собственной глупости было много, поэтому особенно унылые места вырезал или разбавлял корявеньким монтажем, стараясь не выкинуть ничего из логической последовательности прохождения.
P.S. Что со шкатулочками делать?) | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
alekv - Colonel -
 |  | 4170 |
 Doom Rate: 1.87 Posts quality: +949 |
Отправлено: 29.12.17 16:04:34 | | | Shadowman: | Жаль только, что автор тотал хаоса потер исходники скриптов, и я не могу подсмотреть, как там сделан инвентарь |
Не думаю что тамошний инвентарь представляет ценность, к тому же он кажется не завершен.
Куда лучше писать новый с 0 на zscript. Там как минимум есть динамические массивы и можно без танцев с бубном получить имя и количество любой вещи, хотя я не представляю как на нем писать инвентарь т.к. не знаю как работает зскрипт.
Shadowman: | Кстати, такой вопрос, если не секрет, откуда авторы брали модели для деревьев? Я тоже такие деревья хочу! |
Не знаю что, кто и где брал, но можно к примеру зайти на сайт unity asset store, и качать целыми паками деревья. А их там очень много и на любой вкус и цвет, а если что-то платное.. то думаю не составит труда это найти бесплатно.
Проблема только одна, надо качать юнити. т.к. все ресурсы там в паках .unitypackage, но страшного в этом ничего нет.. если стоит юнити, жмякаешь ЛКМ на такой unitypackage и он открывается, после уже в юнити можно выделить нужную модель и экспортировать ее.. Она как правило будет в формате .fbx, можно поискать онлайн конвертер который сконвертит в .md3 формат или же сделать это в блендере, что проще.. в блендер импортируется .fbx, и после жмется export .md3 и по идее все. | |
|
1 |
3 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 04.01.18 23:26:44 | | | Shadowman: |
1. Умудрился запороть игру во время учебной стрельбы - расстрелял все патроны во 2 окошке, но выход не открылся, назад тоже не пускают, пришлось набирать клип. |
Возможно баг, но проходимый. Автор видео которое смотрел пару дней назад "догадался" (наугад) просто выстрелить еще раз в первом окошке.
| 2. В первой миссии (эпизод 1) после босса решетка на восток не открылась, других проходов я не нашел, пришлось через нее пройти клипом. |
По многочисленным видео знаю что уровень проходим и без багов.
Если я не ошибаюсь выход открывается из свитча при выходе из комнаты Босса.
Игра была очень хорошо протестирована и до и после - и подробно пройдена многими игроками, видео в сети.
Не всё где ты "застрял" - баг. Все остальные кто играл закончили тот уровень без проблем, включая меня. Тем более речь о первом уровне - самом протестированном из всех, вдоль и поперек.
Дай нам немного "credit", от багов никто не защищен тем более в таком сложном моде. Но мерещить баги на каждом углу - тоже неверно.
В любом случае благодарю за фидбек
| 4. Минное поле непроходимо без миноискателя, а его у меня не было. |
Проходимо, проходил его и я и многие другие, надо только небольшое терпение - каждая мина - холмик, очень даже видимый, просто иди приседая.
Мы не делали бы уровни в которых металлоискатель был бы обязателен.
Кстати про его надобность для того уровня говорил один из офицеров в комнате брифинга, и по моему даже "секретный" Унитаз Мудрости в headquarters.
Добавлено спустя 6 минут 39 секунд:
alekv: | Поздравляю!!! Действительно достойный мод! Все на высоком уровне.
А еще этим модом не стыдно тыкать неумелых разрабов игр на современных движках(как и тотал хаосом, тоже не стыдно)
Кстати, имхо, но это получше всяких там каковардов |
Спасибо, мы не выиграли первый приз ни там ни там, увы. Кто выиграл первый приз на moddb вы знаете. Я любитель Брутала, но думаю что в этом году мы заслужили больше, но тем не менее рад что выиграл мод Дума. Посмотрим когда выйдет наша третья часть, может и мы наконец то получим признание на moddb.
Мы усердно работаем над третьей частью, работа в разгаре и в хорошем темпе. Могу сказал что будут приятные сюрпризы и вам. Есть чего ждать
Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:
raritetum: | P.S. Что со шкатулочками делать?) |
К ним есть ключи, желтые такие. Находить и брать
Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:
raritetum: | Лаги. Чего бы отключить? |
Есть список советов по этому поводу.
http://realm667.com/index.php/en/forum-board/closed-issues/838-serious-performance-issues-with-wolfendoom-blade-of-agony
Лаги есть, но это в основном увы проблема движка.
Мы знаем про проблему и делаем много чего - особенно Афадумер - чтоб уменьшить лаги. |
|
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |
raritetum - Sergeant Major -
 | 574 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +63 |
Отправлено: 04.01.18 23:53:04 | | | doomjedi: | К ним есть ключи, желтые такие. Находить и брать |
Вот это хорошая новость, такое я люблю, хотя конечно не знаю, найду ли эти ключи, с моими то талантами.
doomjedi: | Есть список советов по этому поводу |
Спасибо, обязательно попробую. | |
|
3 |
1 |
 |
|
| |
doomjedi Chief Petty Officer
 | 933 |
 Doom Rate: 2.3 Posts quality: +286 |
Отправлено: 05.01.18 00:04:52 | | | raritetum: |
Основные траблы новой части:
|
Смотрю видео, интересное Иногда хочется тебе подсказывать через экран
Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
raritetum: | Вот это хорошая новость, такое я люблю, хотя конечно не знаю, найду ли эти ключи, с моими то талантами. | Ты почти добрался до него в последнем видео
Кстати если сделаешь clipping на always спрайты не будут так вкопаны в землю  | |
|
2 |
2 |
3 |
 |
|
| |