Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
русский гайд по DECORATE Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - русский гайд по DECORATEОтветить
АвторСообщение
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №21 Отправлено: 09.06.08 11:29:34
Nil:
(такое постоянно бывает при A_SpawnItemEx) .

Неа, там идет вызов через A_CustomMissile
1 2 1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №22 Отправлено: 10.06.08 06:14:10
cybermind
я думаю, это и так очевидно, ведь смысл в том, чтобы читатели делали выводи и соотносили то, что узнали :) тем более, что это и так написано выше, где я рассказываю про damagetype и damagefactor. Но, ладно, я допишу.
2 1 2
KOMAP
Гость

Ссылка на пост №23 Отправлено: 16.06.08 10:00:18
Напиши еще про A_ChangeFlag.
cybermind
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 95 points
1045

Doom Rate: 1.99

Posts quality: +163
Ссылка на пост №24 Отправлено: 16.06.08 11:05:11
Решил всё таки написать словарь про Action Functions. На данный момент перевел первые пять пунктов в Zdoom Wiki. Словарь будет в doc формате, поскольку я html не знаю
1 2 1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №25 Отправлено: 16.06.08 14:51:23
cybermind
в хтмл можно сохранить из Ворда, но это не суть. Хорошая мысль :)
2 1 2
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №26 Отправлено: 26.08.08 17:48:22
Обновил гайд. Раздела по монстрам по-прежнему нет, но многое поправлено и улучшено.
2 1 2
DooomeR[HKT]
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 9 points
71

Doom Rate: 2.02

Ссылка на пост №27 Отправлено: 11.10.08 12:04:43
сорри, за то что не в тот раздел написал, но всё же:
есть ли такие моды для здаемона, где видно оружее игрока и где после игрока остаётся оружее?
dukenator
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 34 points
726

Doom Rate: 2.06

Posts quality: +99
Ссылка на пост №28 Отправлено: 11.10.08 12:13:36
DooomeR[HKT]
Ну сделать, чтобы было видно оружие игрока можно только в Скуллтаге(здаемон не поддерживает декорейт :o ), а сделать чтобы оружие оставалось можно включив флаг WEAPONS DROP в настройках сервера.
1 1 1
hi-jera
Recruit
Next rank: Marine after 6 points
14

Doom Rate: 1.94

Ссылка на пост №29 Отправлено: 08.12.08 09:09:59
zer0, я думаю, удобно бы было в конце сделать таблицу имен всех аммо, монстров, оружий и прочего оригинального дума.
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №30 Отправлено: 08.12.08 12:02:32
hi-jera
эта таблица есть в вики, нет никакого смысла в ее переписывании.
2 1 2
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
8391

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1990
Ссылка на пост №31 Отправлено: 08.12.08 15:45:02
zer0:
эта таблица есть в вики, нет никакого смысла в ее переписывании.

Но можно было бы ее скопировать и прилепить в конце гайда? Каждый раз лазить в вику по таким мелочам тоже не всегда можно, проще, когда все сразу под рукой.
1 7 2
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №32 Отправлено: 08.12.08 16:04:40
Ура! Наконец смог скачать гайд по декорейту! Надеюсь, гайд того стоит и моя работа над "Awakening..." пойдёт быстрее.
2 2 1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №33 Отправлено: 18.12.08 22:26:38
Да, там много ошибок и устаревших элементов, но я периодически заглядываю в гайд и правлю.
2 1 2
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №34 Отправлено: 19.12.08 13:45:42
Обязательно скачаю, подучусь так сказать!
1 2 1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №35 Отправлено: 19.12.08 18:56:26
Я вообще уже довольно много исправил, кое-где поменял структуру и т.п., но я решил его не выкладывать, пока не напишу раздел про монстров - это, в принципе, несложно, но сейчас начинается зачетная неделя, а там НГ... так что, вероятно, позже. Хотя уже начнется сессия.
2 1 2
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №36 Отправлено: 26.12.08 20:36:49
Спасибо и на этом! Поскорее бы монстры!
А почему там примеров нет?(чисто вадов)
1 2 1
zer0
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points
655

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +56
Ссылка на пост №37 Отправлено: 27.12.08 11:06:16
Archi
там есть текстовые примеры кода - проверенные - и отсылки к вадам, которые можно найти здесь или на Думволде.
2 1 2
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №38 Отправлено: 27.12.08 13:56:19
Хм, собирательное оружие не получилось :(
1 2 1
Alex3005
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 19 points
41

Doom Rate: 1.02

Ссылка на пост №39 Отправлено: 17.01.09 15:29:06
zer0
дабавь в гайд translation(перевод цветов)
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №40 Отправлено: 18.01.09 20:06:50
Объясните пожалуйста как делать собираемое оружие!
1 2 1
Страница 2 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - русский гайд по DECORATE