Автор | Сообщение |
DeXiaZ - 1st Lieutenant -
| 1702 |
Doom Rate: 2.29 Posts quality: +493 |
Отправлено: 20.12.15 12:01:18 | | | | Вот еще бы конечно просто хотелось узнать, почему эти уровни не вошли в PSX DOOM |
Они были сложны для конвертации. Слишком много мороки, проще было набрать пак из более-менее удобных уровней.
| А можно узнать, что именно за ошибка? |
Прохождение уровня требовало найти секретное место, что является грубым нарушением. Тем более что в оригинале все проходится и без секретки. Хотя, если быть честным, та старая версия тоже без секретки проходилась, но уровень нелинеен, и кто-то привык был проходить тем путем, который был в некоторой степени перекрыт. Пришлось возвращать на место рабочий лайн, утерянный ранее. | |
|
1 |
3 |
3 |
|
|
| |
MasterMind - Major -
| 2675 |
Doom Rate: 1.85 Posts quality: +617 |
Отправлено: 20.12.15 17:46:51 | | | Fantom: | Прохождение уровня требовало найти секретное место, что является грубым нарушением. Тем более что в оригинале все проходится и без секретки. Хотя, если быть честным, та старая версия тоже без секретки проходилась, но уровень нелинеен, и кто-то привык был проходить тем путем, который был в некоторой степени перекрыт. Пришлось возвращать на место рабочий лайн, утерянный ранее. |
Спасибо, значит мне на этот счет париться не сильно стоит.
Fantom: | Они были сложны для конвертации. Слишком много мороки, проще было набрать пак из более-менее удобных уровней. |
Понятно. Как я и думал. | |
|
1 |
3 |
|
|
| |
SSV_Victoryan UAC Sergeant Major
| 811 |
Doom Rate: 2.17 Posts quality: +278 |
Отправлено: 20.12.15 23:10:29 | | | Fantom Беру свои слова назад. Шикарный проект. Тогда я его проходил буквально пролетев как буря по уровням не распробовав их как следует, вечером после работы. Теперь появилось много свободного времени перед новым годом, прохожу заново рассусоливая ситуацию в картах так сказать)
Хотя справедливости ради была карта, которая вынесла мозг и пришлось (стыдно признаться) смотреть как её пройти в редакторе =D №14 | |
|
| |
D1m3 = Sergeant Major =
| 618 |
Doom Rate: 1.92 Posts quality: +53 |
Отправлено: 05.02.16 16:18:16 | | | Обнаружились ляпы на последних мапах
Несколько криво поставленная текстура(lost59 вроде бы)
Также рядом находится одна грязевая лужа которая не наносит урон(а судя по остальным грязевым лужам должна наносить)
Эти 2 арахнотрона застряли(lost60) (очки ночного видения включены,потому что плохо видно)
Также баг который скорее к самому PSX Doom TC относится - при любой смерти игрока показывается фэйс из PSX версии когда его разносит в | |
|
5 |
4 |
|
|
| |
DeXiaZ - 1st Lieutenant -
| 1702 |
Doom Rate: 2.29 Posts quality: +493 |
Отправлено: 05.02.16 16:28:20 | | | Спасибо за пост. Плохо, что есть эти баги, впрочем, предполагалось, что от абсолютно всех избавиться решительно невозможно, ибо они идут аж с ПК версий, т.е. мы зачастую исправляли ошибки 20-летней давности (спасибо особенно Джону Ромеро, большинство мисалигментов и прочего были на его картах)
Вообще репортировать о багах лучше на Doomworld.com, я не единственный, кто проектом занимался, и я лично за исправление не засяду. По поводу бага с лицом - этот код мы не трогали в принципе. Возможно, у Вас катастрофически низкое ХП, а урон получаете колоссальный. | |
|
1 |
3 |
3 |
|
|
| |