Michael_63 = Lance Corporal =
 | | 196 |
 Doom Rate: 1.46 Posts quality: +106 |
Отправлено: 13.01.26 11:33:44 | |
|
| lafoxxx [B0S] пишет: | | У вас Гитхаб открывается? Там можно эти скрины в баг оформить, может починят. |
Плюс. Попробуйте написать им. Кто знает, может с командой UZDoom вы лучше найдёте общий язык, чем с Графом.
Добавлено спустя 5 минут 41 секунду:
| Герр Смертоносец пишет: | | Та же тележка, Softpoly. Плоские полы не отображаются, все текстуры разъехались к чёртовой бабушке. Так теперь и в UZ, и в GZ, и в LZ. |
Так вот оно что. Мне тоже подобная фигня знакома. Не знаю, оно это или нет, но похоже. Это текстура, состоящая из нескольких патчей? Или там как-то у нижней и у миддл- текстуры получаются разные оффсеты? |
|
|
Герр Смертоносец - Warrant Officer -
 | | 1111 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +993 |
Отправлено: 13.01.26 16:28:14 | |
|
| Michael_63 пишет: | | Плюс. Попробуйте написать им. Кто знает, может с командой UZDoom вы лучше найдёте общий язык, чем с Графом. |
Учитывая, что это не фиксят уже несколько лет, как и проблему с вокселями... Хз, может и найду.
Или может вад сначала допилить и опубликовать с пометкой: вот вам готовый инструментарий для создания ездабельных машинок и поездов на базе полиобъектов, только я вам его не дам потому что у вас документов нету на Softpoly он работать не будет, потому что злые дяди всё сломали. Шоб общественное мнение к бомбажу подключилось.
| Michael_63 пишет: | | Так вот оно что. Мне тоже подобная фигня знакома. Не знаю, оно это или нет, но похоже. Это текстура, состоящая из нескольких патчей? Или там как-то у нижней и у миддл- текстуры получаются разные оффсеты? |
Это просто однопатчевые мидтекстуры, даже без скейлинга. Проблема в том, что у Softpoly обработка вертикальных оффсетов реализована как-то шизофренически. У подвижных по-вертикали полиобъектов он смещает вверх границы мидтекстуры, но не саму графику, из-за чего они относительно друг друга разъезжаются. Выглядит это вот так:
При этом они НЕ разъезжаются, если высота потолка/пола опорного сектора находится внутри текущего сектора. Но тогда вместе с полиобъектом начинает ездить невидимый и непроходимый пол и потолок опорного сектора, что обессмысливает всю идею. |
|
|