Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Ваш любимый порт для Quake 2 Пред.  1, 2, 3  След.
   Список разделов - Quake - Ваш любимый порт для Quake 2Ответить

В какой порт играете?
только оригинал!
52%
 52% [ 27 ]
aRQ-Lite2
0%
 0% [ 0 ]
Berserker@Quake2
19%
 19% [ 10 ]
DirectQII
7%
 7% [ 4 ]
KMQuake 2
7%
 7% [ 4 ]
Quake 2 Evolved
3%
 3% [ 2 ]
Quake2max
3%
 3% [ 2 ]
R1Q2/R1GL
3%
 3% [ 2 ]
Проголосовало думеров : 39
Всего оставлено голосов : 51
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 58 points
1082

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +700
Ссылка на пост №21 Отправлено: 13.07.12 11:12:30
А я играю в оригинал, и на windows 7 не глючит :o
3 1
raritetum
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 26 points
574

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +63
Ссылка на пост №22 Отправлено: 17.07.12 23:52:57
оригинал! пробовал разные порты, когда подключал некоторые аддоны, никак не шли. но оказалось, все дело в старой версии gamex86.dll :shock: . теперь только quake2.exe! К сожалению, не по всех играх я такой правильный
:-| .
3 1
yandex
Recruit
Next rank: Recruit after 2 points
8

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №23 Отправлено: 02.10.12 14:02:18
Пользуюсь Jake 2, последняя версия которого вышла 8 мая 2006 года. После версии 0.9.5 порт не обновлялся, поскольку обновлять там уже нечего. Написан на Java, поэтому спокойно запускается на любой системе, лишь бы была Java-машина. Не привносит в игру ничего лишнего, только чистый Quake II.
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 265 points
2675

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +616
Ссылка на пост №24 Отправлено: 02.01.13 09:12:30
Только XP!
1 3
DgemieJr
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 10 points
120

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +3
Ссылка на пост №25 Отправлено: 01.07.13 10:54:31
Оригинал, в некоторых случаях DirectQII.
Arbars
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 46 points
244

Doom Rate: 3.54

Posts quality: +67
Ссылка на пост №26 Отправлено: 08.11.14 14:11:56
Yamagi Quake 2.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
1 2
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №27 Отправлено: 09.05.15 03:15:30
Не знал куда написать, так что напишу сюда. Подскажите параметры в конфиге, ото от мыльных текстур оружия просто зубы сводит...


дефолтные настройки выгледят так
Скрытый текст:

set gl_3dlabs_broken "0"
set gl_swapinterval "1"
set gl_ext_compiled_vertex_array "1"
set gl_ext_pointparameters "1"
set gl_ext_multitexture "1"
set gl_ext_palettedtexture "0"
set gl_ext_swapinterval "1"
set gl_vertex_arrays "0"
set gl_texturesolidmode "default"
set gl_texturealphamode "default"
set gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
set gl_driver "libGL.so"
set gl_finish "0"
set gl_dynamic "0"
set gl_stencilshadow "0"
set gl_shadows "0"
set gl_mode "3"
set gl_modulate "4"
set gl_particle_att_c "0.01"
set gl_particle_att_b "0.0"
set gl_particle_att_a "0.01"
set gl_particle_size "40"
set gl_particle_max_size "40"
set gl_particle_min_size "2"


texturemode точно можно изменить на gl_linear_mipmap_linear, какие ещё есть режимы? У параметра dynamic только два значения вкл/выкл или можно поставить к примеру значение 2 и динлайты будут посимпатичнее? :crazy: К примеру что такое параметр finish я вообще понятия не имею)) Короче говоря подскажите как выжать из кваки максимум графики без использования сторонних паков. Чесно говоря не знаю, что у меня за порт... Скорее всего это перекомпилированый под андроид оригинал.
2
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №28 Отправлено: 09.05.15 08:20:11
blblx
я хз, но на скрине обычный Квейк 2, ничего там не поправишь вроде как. Только порт.
10 2 6
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №29 Отправлено: 09.05.15 09:05:21
blblx:
set gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

Поставь GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): lafoxxx [B0S]
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №30 Отправлено: 09.05.15 11:42:21
Заодно попробуй прописать "set gl_round_down 0".
1
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №31 Отправлено: 10.05.15 00:04:24
Archi]ASTS[:
Поставь GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST

Славненько. Пиксели смотрятся намного приятнее мыла.

Thirteen:
Заодно попробуй прописать "set gl_round_down 0"
Прописал, но никаких изменений чесно говоря не заметил. За что отвечает данный параметр? Прописал этот параметр при выключеной фильтрации, может нужно было при дефолтних настройках прописывать?
2
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №32 Отправлено: 10.05.15 00:52:47
gl_round_down 1:
http://i.imgur.com/MXQBh2q.png

gl_round_down 0:
http://i.imgur.com/jHn4bhd.png

Я вижу, что у тебя изменений не наступило. Не знаю, как там это всё на Андроиде работает. Тут выяснил, что даже с неофициальным патчем 3.24 эта команда уже не работает (но есть замена, в том числе пункт в меню).

Можно попробовать прописать в autoexec.cfg (всё равно эта команда в основном конфиге не сохранится), или хотя бы проверить во время игры вот так:

gl_round_down 0
vid_restart (чтобы применить изменение)

Конечно, если там работает консоль.
1
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №33 Отправлено: 11.05.15 00:01:39
Thirteen:
Я вижу, что у тебя изменений не наступило

Нет, скрин сделан после отключения фильтрации, но до манипуляций с gl_round down.
После твоих скринов нашёл таки разницу)) Просто изменения не так очевидны для неискушённого человека, вот я их и не приметил. Да и совет про изменение графики через консоль помог, т.к. пока пропишешь изменения в конфиге, зайдёшь в игру и тд.тп. уже забываешь как выгледела игра до всех этих операций.
Thirteen:
Конечно, если там работает консоль.
Ну а с чего бы ей не работать?)) Впрочем к примеру в порте q2touch всё нормально, при вызове консоли из опций игры автоматом активируется виртуальная клавиатура, а вот в порте Qll4a клавиатура отображаться не хочет, так что есть два решения: физическая клавиатура или же танцы с бубном для принудительного вызова виртуальной клавы. Qll4a это некоммерческий проект одного перца с 4пда.ру и он забросил его так и не доведя до конца, зато он сделан на базе yamagi quake2(хз, тут такого и в голосовании нет) и поддерживает 32 битные текстуры. Ну конечно есть целая бочка дёгтя... Все моды кроме трёх офф аддонов использующие свои gamex86.dll не будут правильно работать на андроиде без перекомпиляции т.к. андроид по понятным причинам не понимет библиотеки для х86 процессоров.

Добавлено спустя 5 часов 5 минут 43 секунды:

Копался в инте, на одном из давно умерших форумов увидел вот такие строки "Quake2.exe не поддерживает текстуры лучше 8 битовых, а порт на дроид сделан с него." и там же была ссыль на восьмибитные hires текстуры и переделанные модели айтемов. Оружие пока оно лежит на земле выгледит красиво, а в руках выглядит стандартно.




Вообще странно, т.к. пак весит 55 метров... Неужели это несчастные текстурки и модельки итемов столько весят? Ну да ладно, я не об этом. Может кто подскажет можно ли поставить хайрес оружия в руках? А может и вообще полное хайрес окружение, было бы замечательно.
З.Ы. Намного лучше было бы задавать подобные вопросы на профильных форумах, но все форумы по кваке на андроиде уже мертвы, видимо все убежали играть в современные игры))
2
Ыых
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 94 points
946

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +358
Ссылка на пост №34 Отправлено: 02.03.16 03:34:51
Grue13:
Вот тут список портов со скачкой:
http://gamesrevival.old-games.ru/index.php?mode=games&id=12

А что за ерунда у меня вылезает?
2
DgemieJr
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 10 points
120

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +3
Ссылка на пост №35 Отправлено: 02.03.16 09:10:08
blblx:
А что за ерунда у меня вылезает?

Сайт переехал:
http://www.gamesrevival.ru/
lafoxxx [B0S]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 58 points
2032

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +937
Ссылка на пост №36 Отправлено: 29.05.17 19:42:40
Приходится юзать 3.20 оригинальный.

Пара полезных ссылок:
Новый крутой софт-рендерер, делающий OpenGL ненужным
Неофициальный патч 3.24, добавляющий поддержку ogg-музона
2 2 4
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №37 Отправлено: 17.01.21 12:59:10
В тестовых сборках порта Yamagi Q2 появилась поддержка Vulkan:
https://deponie.yamagi.org/quake2/windows/testbuilds/?C=M&O=A

Также туда добавили совершенно бесподобный эффект искажения под водой (в духе софтварного режима Quake 1, который в gl-портах был сломан). Скриншотом этого не передать, рекомендую заценить в действии!

Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): lafoxxx [B0S], theleo_ua, Mud, soldierDude
2 2 1
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 96 points
4794

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +1032
Ссылка на пост №38 Отправлено: 18.01.21 19:57:50
Хрюк Злюкем пишет:
Yamagi Q2


Я так понял это один из лучших портов для Q2 ? В стандартные аддоны (Zaero и т д) он умеет?
3 1
lafoxxx [B0S]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 58 points
2032

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +937
Ссылка на пост №39 Отправлено: 12.04.21 11:28:07
theleo_ua
Умеет, но с некоторыми есть проблемы.
В остальном -- бест

Добавлено спустя 11 часов 17 секунд:

У меня одного в Yamagi Q2 на Vulkan текстуры оружия и HUD выглядят вот так? (стрелочка -- прицел)
Скрытый текст:


Будто их кто-то наспех увеличил, причём криво.

Вот так должно быть
Скрытый текст:

2 2 4
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №40 Отправлено: 12.04.21 23:32:30
lafoxxx [B0S] пишет:
на Vulkan текстуры оружия

Такое ощущение, что там выполняется какая-то принудительная фильтрация. У меня не только оружие, но и все остальное на уровне так отображается. Версия последняя, тестовая.
2 2 1
Страница 2 из 3Перейти наверх Пред.  1, 2, 3  След.
   Список разделов - Quake - Ваш любимый порт для Quake 2