Числа из заголовка - количество уровней в Doom, Doom 2 и The Ultimate Doom. Можно заметить, что и сегодня многие авторы, претендующие на серьёзность, стремятся сделать именно такое количество уровней. Иначе мегавад выглядит неполным, недотянувшим (или, по крайней мере, есть такое опасение). Но стоит заметить и другое: уровни (нормальные, не шуточные) сейчас делаются в большинстве своём другие. Современная карта в среднем, как мне представляется, требует побольше времени на прохождение, нежели карты из Дум 1 и 2. Почему современные карты требуют в среднем больше времени - это в разных случаях по-разному. Одни карты больше, другие - сложнее и т.д. Объединяет их, как мне кажется, то, что когда маппер делает серьёзную карту, он не хочет, чтобы карту пробежали за 5-10 минут (а карты оригинальных Думов пробегаются современным игроком примерно так). Конечно, это не всегда так, но в среднем современные карты требуют побольше времени. Хотя возможно, что это так кажется в силу того, что сейчас свободного времени меньше, или всяких игр больше, и даже тех же думовских вадов больше, поэтому отдельно взятому ваду уделяют меньше времени. Так или иначе, вопрос созрел: стоит ли мапперам гнаться за числом уровней из классических Думов? Нужно ли это игрокам? Часто ли проходят полностью мегавады на 32 или 36? Или, может быть, этот канон уже стоит признать устаревшим?
Большая часть попадавшейся в последнее время годноты - DBPшные проекты, кои у них клепаются как горячие пирожки, и по количеству карт там вообще не заморачиваются. В среднем где-то 9..18шт, хотя есть и на 32. Причём 1-2 карты могут быть вообще не игровыми, а выделенными под вступление или титры.
Ну а так это больше от карт зависит. Бывают такие карты-переростки, где на одну можно много часов убить, а если набить ими целый мегавад - проходить его придётся месяц. А бывают карты и на 10 минут, и их это совершенно не портит.
Ну а так это больше от карт зависит. Бывают такие карты-переростки, где на одну можно много часов убить, а если набить ими целый мегавад - проходить его придётся месяц. А бывают карты и на 10 минут, и их это совершенно не портит.
Согласен полностью. В том числе про короткие карты. Но всё же есть психологический момент, что типа если недотянули до полного комплекта - не труЪ. Помнится, даже один из старожилов нашего форума, когда вышел какой-то мегавад в духе Плутонии, в котором было, кажется, 20 уровней, сказал: жаль, что не 32.
27 - это очень магическое число, так что бесспорно ДА.
У тех, кто серьёзно делает под первый Дум (так, что прям на Каковард хоть немного надеется) есть, к счастью, чуть больше свободы выбора. 9, 27, 36 в зависимости от желаний и возможностей. 18 тоже катит, хотя это уже, возможно, лучше два релиза по одному полному эпизоду. А вот если сделаешь 20 уровней, то практически обязательно кто-нибудь да скажет "жаль, что не 36" (или хотя бы 27). Что я сам на этот счёт думаю, я скажу немного позже.
27 это то великое число из за которого я стал православным, я действительно верю в силу числа 27, оно определяет судьбу многих и позволяет случайным зашедшим на стримы по думу, узнать в какую карту сейчас играет стример. Если бы не число 27 то мир бы рухнул в огонии и демонюги бы повылазили и тогда пришлось бы сражаться с ними. Я верю в 27 он меня не придаст
А что особенного в этих числах, кроме числа 36? Есть какие-либо известные источники, в которых эти числа упомянуты? Кроме числа уровней в Думах.
Вот 36 возможно считать магическим, так как 1+2+3+4+5+...+34+35+36 == 666
(Сумма последовательности целых чисел от 1 до 36 равна 666.)
Также в рулетке есть чёрные числа от 1 до 36 и красные числа от 1 до 36 плюс зелёное зеро.
Получается, сумма всех красных чисел на рулетке равна 666.
И сумма всех чёрных чисел на рулетке равна 666.
Ещё один косвенный аргумент в пользу того, что рулетка - дьявольское изобретение.
Дальше следуют непроверенные данные, паранойя и конспирология, поэтому можете не читать:
Скрытый текст:
Есть ещё число 137 - тоже его считают магическим, я даже лет 20 назад об этом в газете (вроде МК) целую статью читал, потому что он означает туз-тройка-семёрка, что является выигрышной комбинацией в играх Блэк-джек и 21 / Очко. Ещё комбинация этих карт упоминается (правда, в последовательности 371 - "тройка-семёрка-туз") в повести Пушкина "Пиковая дама". К тому же 137 -- 33-е простое число. А в возрасте 33 года от Своего рождения по преданию был распят и воскрес Иисус Христос. И у масонов "Древнего и принятого Шотладского устава" -- официально 33 градуса посвящения. Хотя некоторые говорят, что есть и более высокие, но тайные, и профанам (не-масонам) и масонам низких градусов посвещения об этих тайных высоких градусах, что больше 33, не сообщают. Вот ссылка на официальные 33 градуса: https://ru.wikipedia.org/wiki/Древний_и_принятый_шотландский_устав
Ну извините, у меня наверное СПГС и меня понесло в конспирологию. Надеюсь, до явной шизофазии типа "родился в гастрономе на улице Герцена" я не дойду.
Michael63 Поддерживаю.
Всю злую херню творит человек.
Ни 1 природная тварь не смогла переплюнуть человека по количеству злой херни делаемой за год.
Максимум за всю свою жизнь я мог опасаться только чисел 13, ну и знаменитое число 1408.
Во основном из за фильма о проклятой комнате в отеле.
И то сильно сомневаюсь что подобное возможно.
Если такое и существует, то точно не в людных местах
Магические числа не важны, потому что с современными инструментами Umapinfo и подобными им можно сделать полноценный мегавад из любого числа уровней, сделать любое разбиение по "эпизодам", межуровневый текст, поставить финальную карту-заглушку и т.п.
Другое дело, что не всегда люди хотят этим заморачиваться и наводить красоту, а в таком случае - да, привычнее довести до естественного финала (будь то 9, 18, 27, 36 или 32 для втородумовских вадов). Но это вады бессюжетные, сборники карт всего лишь.
Ну а в гздуме вообще проблем не вижу - сколько надо карт автору, столько и сделает, и будет цельная игра.
Manul12 Автор темы имел в виду количество карт в думах.
По поводу конспирологических чисел я бы тоже мог написать всякое, но пожалуй ограничусь парой примеров.
Скрытый текст:
Это числа 911, 119, 239, 932, 923.
Ну а также числа 11 и 22 - наиболее "магичные", ну а про 666/999 и так все знают.
Так что когда в новостях будут мелькать всякие даты и числа - проверяйте, не сводятся ли они к указанным выше числам, если сводится - точно знаки для посвященных!
Мне кажется, магические числа важны, и следует обращать внимание на этот факт, если карта сделана с их учётом...
Не знаю, может есть уже мегавад с 27 уровнями, чтобы в каждом было по 27 монстров... Возможно, это был бы (или есть) самый магический мегавад...
Только, как размещать монстров? В начале 27 штук это вполне нормально, а в конце 27 штук как-то маловато... Но можно пойти по увеличению силы монстров: начать с слабых, 27 зомбей, а 27-ой уровень сделать с 27-ю кибердемонами... А в промежуточных уровнях комбинировать монстров, постепенно добавляя более сильных...
Таким образом карты получатся небольшие, но интересные на столько, на сколько будет фантазия у автора... Кроме того, можно добавлять монстров не абы как, а, например, исходя из общего их числа 18 (вроде) - в первом и втором Думах, причём учесть, что числа 27 и 18 имеют общие качества - делятся на 3 и на 9, то-есть можно добавлять по 3 или по 9 более сильных монстров к уже имеющимся предыдущим более слабым монстрам (заменяя слабых)... Если поdoomать, то, возможно, получится их комбинировать таким образом...
Написал это только что, как мысль такая в голову пришла, поэтому получилось немного сумбурно, звиняйте)))
Есть ещё 333, которое отсылает нас ко времени "3:33", знаменитое своим потворством всякой нечисти.
Именно в данной момент суток потусторонние силы находятся в зените и способны подавать знаки присутствия в мир живых.
В целом есть поверье, что спать ложиться лучше если не до захода солнца, то после этого события, ибо упадок в сон аккурат к восходу солнца череват.
Ничего не знаю про магические числа.
Но думаю, можно 27 оставить.
Скрытый текст:
А вообще, я люблю числа, которые делятся на 3 без остатка. Я предпочитаю, чтобы, к примеру, количество тех или иных вещей было равно числу, которое делится на 3 без остатка. Или 6. Или 9. Или другие числа, делимые на 3. Но чтобы без остатка.