Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение Doom® (2016) Пред.  1, 2, 3, 4 ... 19, 20, 21  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages - Обсуждение Doom® (2016)Ответить
АвторСообщение
Xtor
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 38 points
162

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +18
Ссылка на пост №81 Отправлено: 15.05.16 19:37:40
totktonada, я не сужу по классическим мапам. Я про саму кампанию. Там парень из оригинала ? Или из Doom 64 ?
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №82 Отправлено: 15.05.16 19:51:12
Xtor:
totktonada, я не сужу по классическим мапам. Я про саму кампанию. Там парень из оригинала ? Или из Doom 64 ?


Музыку игнорируй, лицо разглядывай(точнее 2 глаза и нос).
4 1
Zeberpal_98
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 75 points
965

Doom Rate: 2.13

Posts quality: +295
Ссылка на пост №83 Отправлено: 15.05.16 19:54:38
BL@CK DE@TH:
Есть. Игра полностью на русском языке. Не переведены только некоторые надписи на текстурах, но они в принципе и не нужны.


А есть возможность установки английского языка и того и другого?
1 3
Xtor
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 38 points
162

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +18
Ссылка на пост №84 Отправлено: 15.05.16 20:01:53
sobran, я это лицо ещё с начала текущего года вижу. Ничего полезного не дало.
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 70 points
1370

Doom Rate: 2

Posts quality: +311
Ссылка на пост №85 Отправлено: 15.05.16 20:08:57
Xtor
Ни тот ни другой. Это перезапуск, а не продолжение.
Отсылки к старым частям - это скорее реверанс и "по мотивам".
Например и в Дум 2 и в предыстории Д2016 был титан-икона греха, а среди исследованных артефактов есть куб душ из Д3. Тем не менее это не связывает их сюжеты.
1 1
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №86 Отправлено: 15.05.16 20:18:50
Вангер:
Но для себя все же отметил два минуса - автокарта (может я конечно "не умею её готовить", но особой пользы для себя пока не ощутил) и сохранения по чекпойнтам.

По автокарте скорее готовка. Я по-началу тоже осваивал, теперь вполне нахожу с её помощью секретки. Но чекпоинты да, печалят.
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №87 Отправлено: 15.05.16 20:47:34
MIF
Не знаю, по мне так тыканье пальчуткой в F6 уже чё-то отвлекает от игры, устарело для меня. Чекпойнты одобряю. Правда понимаю чем это чревато иногда. Приходится переигрывать. Ну этож Дум, его надо переигрывать.)

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): [D2D]_Revenant
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №88 Отправлено: 16.05.16 03:37:43
В первых думах и не было F6 - это уже в портах добавили, равно как и автосохранения в начале уровней. Только вручную через менюшку, только хардкор.
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 136 points
1154

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +471
Ссылка на пост №89 Отправлено: 16.05.16 05:38:36
MIF:
В первых думах и не было F6 - это уже в портах добавили, равно как и автосохранения в начале уровней. Только вручную через менюшку, только хардкор.

Было всегда. Это даже на экране справки (которая по F1) написано.

Кстати, я не знаю, думаю может купить игру сейчас? Или лучше подождать июньской Стим-распродажи? Интересно, на сколько скинут цену, если вообще скинут. У меня в стим-вишлисте уже куча игр, и я жду распродажи.
2 5 1
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №90 Отправлено: 16.05.16 08:00:51
Grue13:
Было всегда. Это даже на экране справки (которая по F1) написано.

Странно, почему я тогда этого не помню... Всегда через менюшку сохранял.
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 70 points
1370

Doom Rate: 2

Posts quality: +311
Ссылка на пост №91 Отправлено: 16.05.16 08:41:44
Только сейчас обнаружил, что хоть в самой игре, если найти локации из первого дума, они представляют из себя урезки, но если их потом запустить из меню, это будут полноценные уровни. Причем на них нельзя сохраняться и очень тяжко.
1 1
Uroboros
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 74 points
1066

Doom Rate: 1.94

Posts quality: +400
Ссылка на пост №92 Отправлено: 16.05.16 09:31:41
Спустя 16 часов игры на Ночном Кошмаре , могу с уверенностью сказать - игра удалась .

В век ,, умных сюжетных недошутеров " , новый Дум как глоток свежего марсианского воздуха . Начало у игры красноречиво и по своему шикарно ( понравилась реакция главного героя на ,, сюжетный диалог " ] ) . Дико понравилось собирать и читать записи в Кодексе - на удивление , в Id неплохо над ним поработали . Огорчила лишь концовка - слишком она ,, открытая " и после нее хочется продолжения ) .

Пушки и стрельба их понравилась . Добивания очень выручали на последних уровнях , где вас активно утрамбовывает орда демонов .

Демоны обрадовали - тут и юркие импы , и рыцарь ада , который стал диким ) . Пинки обрадовали - милые и опасные враги ( на последних уровнях , они очень успешно убивали меня ) . Боссы понравились , но есть одна претензия - вроде нам обещали несколько битв с Кибердемоном , а в итоге мы с ним боремся один раз .

Практически все уровни обрадовали - они достаточно большие и на них куча секретов и отсылок к фильмам и играм . Поначалу , база UAC не сильно впечатляла , но начиная с Плавильни и заканчивая комплексом Веги , эти уровни радовали . Ад сделан хорошо и неплохо передает идею о ,, месте , состоящем из осколков других миров " .

Музыка в игре задает тон всем сражениям . Очень понравилось несколько треков - надеюсь , что саундтрек отдельно выпустят .

Итого : Возвращение id и Дума из долгой спячки состоялось . Ждем Ад на Земле и достойный ребут первого Quake .

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): BETEPAH[iddqd], BL@CK DE@TH, VladGuardian
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №93 Отправлено: 16.05.16 09:42:50

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Dragon
4 1
Вангер
Marine
Next rank: Marine 1st class after 6 points
24

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №94 Отправлено: 16.05.16 15:38:40
aivar242:
Не знаю, по мне так тыканье пальчуткой в F6 уже чё-то отвлекает от игры, устарело для меня. Чекпойнты одобряю.

Ну кому как. Меня в свое время и сэйвы перед каждой новой дверью при прохождении DOOM II на UV не напрягали и не отвлекали от игры. ИМХО, даже наоборот, когда знаешь что есть возможность в любой момент сохраниться\загрузиться с места, которое ты сам выбрал - играешь более раскрепощённо и с большим "погружением" в процесс, чем при сейваъ по чекпойнтам.

MIF:
По автокарте скорее готовка. Я по-началу тоже осваивал, теперь вполне нахожу с её помощью секретки.

Наверное так. Может быть к концу прохождения таки привыкну))) Кстати, вопрос - карту вращать как-нить вокруг маркера игрока можно? Или кроме масщтабирования с ней ничего не сделать?

Uroboros:
Пушки и стрельба их понравилась

Мне звуки стрельбы не очень понравились, по сравнению с Дум3 они показались менее сочными и какими-то "игрушечными" что ли.
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №95 Отправлено: 16.05.16 15:45:56
Немного провокационный вопрос - стоит ли одна кампания двух косарей? Я очень не хочу платить за неинтересный мультиплеер и снапмап и уж тем более за Денуво, которая будет насиловать мой SSD.
В среднем игра проходится за 8-10 часов, что слегка отпугивает.
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №96 Отправлено: 16.05.16 15:58:26
Boomstick
Конечно не плати. Я вот тоже ещё игру не купил - присматриваюсь к ней.) Такие уж мы фанаты.) Тоже жду скидок в Стиме, или ещё где-то. Сейчас в Стиме Дум + Сизон Пасс - 100€ стоит. Когда увидел, слегка остолбинел, от жадности Беседки. Даже если сейчас купить игру дешевле, то Сизон Пасс всё равно придётся покупать отдельно, это и останавливает. Подумываю о приобритении у наших друзей, пионеров по работе с офф. аккаунтами.
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №97 Отправлено: 16.05.16 16:04:36
Boomstick:
Немного провокационный вопрос - стоит ли одна кампания двух косарей?

Игра только-только вышла, публика оценила очень хорошо, так что, думаю разработчики будут поддерживать её контентом, новыми картами, режимами и дополнениями. Лично моё мнение, если не хочешь ждать, купить стоит, но пока только ради кампании.
1 2 1
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 65 points
1575

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +355
Ссылка на пост №98 Отправлено: 16.05.16 16:05:55
Roman Richter:

Кроме сингла ничего у них не получилось.


Потому что они только синглом и занимались. Учите матчасть, епта.

И вообще, не надо забывать что Дум - это прежде всего сингловый экшон с дробовиком и "сделай их твоими путанами".
Xtor:
Там парень из оригинала ? Или из Doom 64 ?


Просто к занимательному: что в первых двух думах, что в Д64 герой один и тот же. Один и тот же думгуй.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): CYCJIUK
6 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 30 points
1410

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №99 Отправлено: 16.05.16 16:10:39
Uroboros
С прохождением тебя. Скажи - какого послевкусие от игры? Хочется в неё ещё играть?

Скрытый текст:

И да - кто звезданул у меня моих 5 плюсов под аватаркой? Неужели и здесь воруют?

MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №100 Отправлено: 16.05.16 16:53:34
Вангер:
Кстати, вопрос - карту вращать как-нить вокруг маркера игрока можно? Или кроме масщтабирования с ней ничего не сделать?

Двигать мышой при зажатых правой или средней кнопках пробовал? И вращение, и перемещение.
Uroboros
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 74 points
1066

Doom Rate: 1.94

Posts quality: +400
Ссылка на пост №101 Отправлено: 16.05.16 16:56:57
aivar242
Спасибо ) .
Послевкусие ... Вчера как-то устал от игры , но сегодня дал попробовать другу первый уровень и начал смотреть за его игрой и интерес к игре снова вернулся :rules: Может перепройду на Ультра-Кошмаре , но позже ( у меня сейчас на очереди другая игра просто ) .

P.S. Хочется теперь посмотреть на ,, переосмысление " второй части . Марс Марсом , а на Земле повоевать хочется .
Roman Richter
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 46 points
354

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +10
Ссылка на пост №102 Отправлено: 16.05.16 22:02:32
CWolf:
Потому что они только синглом и занимались. Учите матчасть, епта.

И вообще, не надо забывать что Дум - это прежде всего сингловый экшон с дробовиком и "сделай их твоими путанами".


Говоря о матчасти, которую новый ид в упор не видел если свел всё к аренам в каждой комнате. :rtfm2:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №103 Отправлено: 17.05.16 03:43:14
Будто бы в первых было не так )

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): VladGuardian
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №104 Отправлено: 17.05.16 04:28:54
MIF
Ты явно в них не играл.
demonized
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 21 points
139

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +41
Ссылка на пост №105 Отправлено: 17.05.16 05:25:42
MIF:
Будто бы в первых было не так )

Да, было не так. Единственная аренная карта (то есть, где надо убить всех монстров в комнате, чтобы продвинуться дальше по уровню) была map07 второго дума. Впрочем, в новом думе не так и много арен и не такие частые, как тут некоторые личности заявляют. Это точно не painkiller. Так что все норм, игра крайне фановая и нескучная

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): [D2D]_Revenant, totktonada
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №106 Отправлено: 17.05.16 07:26:10
Как раз таки играл и недавно - все перепрошёл перед выходом нового. Таки нет, далеко не только map07 такая. По крайней мере во втором не мало таких мест. Разве что в map07 надо убить именно всех монстров, на всей карте, а не добежать до выключателя, находящегося в другом конце комнаты за толпами недобро настроенной фауны. Опять же в новом думе если и не все, то часть карт можно пройти, не посещая значительную часть карты вообще, тобишь без убиения именно всех.
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №107 Отправлено: 17.05.16 09:33:23
Ну так это и не арена.
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №108 Отправлено: 17.05.16 10:01:37
На самом деле, некоторая аренность в новом Doom присутствует, но она не такая навязчивая, как в Painkiller-е.
1 2 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 70 points
1370

Doom Rate: 2

Posts quality: +311
Ссылка на пост №109 Отправлено: 17.05.16 10:23:20
Бессмысленный спор. В дум 1-2 арен не было, выходы из комнат были закрыты ключами, кнопками и пробками из тушек монстров. В дум 2016 выход из комнат зачастую закрыт из-за "демонического заражения", хотя встречаются и свободно бродящие противники, не влияющие на свободу передвижения, и их достаточно много, что бы поддерживать накал событий, не давать передышки и не допускать скатывания игры в сплошную цепь арен. Некоторые локации практически целиком построены по такому принципу. А некоторые сплошняком арены.
Собственно, по итогам возни со snapmap, я пришел к выводу, что игра банально не поддерживает одновременную обработку большого количества монстров, только выдавая их порциями.
Это всё можно расценивать как недостаток, сравнивая с д1-2, но если не воспринимать в штыки каждое отличие от оригинала, то игра всё равно отличная.
Кстати, надо заценить оригинальные карты из меню, там вроде это ограничение обойдено и всё постаринке, не?
1 1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №110 Отправлено: 17.05.16 10:30:41
Кстати, А Джон Кармак что-нибудь сказал про новый дум? Он же ушёл из студии до того как его сделали. Так что в разработке игры участия не принимал и явно не знал какой будет финальная версия. Тогда интересно узнать что он думает про то, каким стал дум без него.
1 1 1
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №111 Отправлено: 17.05.16 10:36:41
totktonada:
Кстати, надо заценить оригинальные карты из меню, там вроде это ограничение обойдено и всё постаринке, не?

Таки спавнятся. Только это не всегда заметно - просто появляются ещё до того, как местность будет в поле зрения. Спавн заметен, например, в секретке с синей бронёй на map02.
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 70 points
1370

Doom Rate: 2

Posts quality: +311
Ссылка на пост №112 Отправлено: 17.05.16 10:42:20
MIF
Это понятно, я другое имел ввиду: отспавнятся ли монстры в следующей локации, если пойти туда, не зачистив предыдущую, или проход просто не откроется?
1 1
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №113 Отправлено: 17.05.16 10:56:10
Не замечал. По крайней мере на той же map02 ко мне гости из соседней комнаты не раз приходили. Например зачищаю комнату с двустволкой, что сложнее оригинала, ибо одним выстрелом из дробовика половину не уложить, а сзади приходят гости из окрестностей красного ключа о_0
Roman Richter
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 46 points
354

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +10
Ссылка на пост №114 Отправлено: 17.05.16 10:56:37
totktonada:
Это понятно, я другое имел ввиду: отспавнятся ли монстры в следующей локации, если пойти туда, не зачистив предыдущую, или проход просто не откроется?


Тут видимо от раза к разу

Меж-делом, что за тупая идея закрывать в конце уровня не давая вернуться назад? На том-же Foundry, не смог забрать последний жетон. :bitsa:
MIF
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 2.04

Posts quality: -1
Ссылка на пост №115 Отправлено: 17.05.16 11:03:40
Кстати да. Причём не только в конце. В башне вообще на середине закрывается возможность вернуться - я так фигурку думера не смог взять. По карте вижу, что есть, а дотянуться не могу )
Где бы ещё настоящую такую фигурку добыть, интересно, а то со времён Rage такую хочу )
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 70 points
1370

Doom Rate: 2

Posts quality: +311
Ссылка на пост №116 Отправлено: 17.05.16 11:15:16
Наблюдение за конфликтами между монстрами:
Враги друг-друга часто убивают, например манкубусы с ревенантами не дружат. В аду есть сцена, когда барон сражается с толпой зомби.
Прослеживается некая логика. Например я видел как манкубусы и бароны ада сражаются с зомби и ревенантами, но не видел конфликтов между баронами, рыцарями, какодемонами и манкубусами, аналогично не видел между видами зомби и ревенантом. Особняком стоит пинки, так как в трейлере за февраль был момент, когда какодемон куснул его, хотя в игре с этим не сталкивался.
Тут стоит вспомнить, что ревенант, как и зомби, это бывший человек. Тогда получается, что бывшие люди и коренные демоны друг друга не уважают.
Интересно, какую социальную нишу, при таком раскладе, занимает киберманкубус.
1 1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 36 points
1254

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +254
Ссылка на пост №117 Отправлено: 17.05.16 11:25:16
totktonada:
не видел конфликтов между какодемонами и манкубусами

На карте с иконой греха лично видел. Пара манкубусов и какодемон мочили друг друга.
1 1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №118 Отправлено: 17.05.16 11:48:33
Про Баронов Ада написано, что они являются высшим звеном в иерархии Рыцарей Ада, поэтому они и не атакуют друг друга. В классических Doom-ах они тоже друг друга не трогали. Ну а то что Манкубусов не атакуют, наверное, потому что силы равны и слабых обижать предпочтительнее.
1 2 1
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №119 Отправлено: 17.05.16 12:28:50
BL@CK DE@TH:
В классических Doom-ах они тоже друг друга не трогали

Чагой?
4 1
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №120 Отправлено: 17.05.16 12:57:14
Они трогали, только если каким то волшебным методом один треснул другого в рукопашной или взорвал бочкой. Собственно поэтому часто воюют друг с другом лост соулы.
Страница 3 из 21Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4 ... 19, 20, 21  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages - Обсуждение Doom® (2016)