Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Наше творчество (3D-модели, рисунки, видео и т.д.) 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Вокруг Doom - Наше творчество (3D-модели, рисунки, видео и т.д.)Ответить
АвторСообщение
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №1 Отправлено: 06.04.09 20:06:29
Чтобы не ущемлять авторские права на тему товарища Chernogon-а ("Мои рисунки,вдохновленные думом"), создаю тему и предлагаю размещать в ней наши работы без ограничений и на любую тему касающуюся вселенной Doom-а, а также похожих на него игр.

Приветствуются работы сделанные как в 3D-2D редакторах, так и нарисованные от руки.
1 2 1
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №2 Отправлено: 06.04.09 20:40:27
BL@CK DE@TH:
Начну с себя:

Эээээ... Уууууу... Аааааа... Аааа причём тут думь?
4 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №3 Отправлено: 06.04.09 21:09:35
sobran:
Эээээ... Уууууу... Аааааа... Аааа причём тут думь?

Где-то в первой части Doom-а была аналогичная башня.
1 2 1
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +346
Ссылка на пост №4 Отправлено: 07.04.09 04:43:49
BL@CK DE@TH:
Где-то в первой части Doom-а была аналогичная башня.

Честно скажу-не припомню там таких конструкций.Может картинку даш?
4 1
WolfFuerer
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 20 points
220

Doom Rate: 1.23

Posts quality: +14
Ссылка на пост №5 Отправлено: 07.04.09 12:58:57
Ну это из раздела "что вы видите на этом рисунке?"
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №6 Отправлено: 07.04.09 14:48:18
Была. Вспоминайте ;-)
1 2 1
Enforser
Читатель

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №7 Отправлено: 10.04.09 13:49:51
кажеца во втором эпизоде, на "глобальной карте" такая фигулина была изображена
=Домinator=
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 12 points
388

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №8 Отправлено: 10.04.09 14:09:51
Enforser:
кажеца во втором эпизоде, на "глобальной карте" такая фигулина была изображена

Не, там более металическая...
BL@CK DE@TH
А че за бздёхи на переднем плане лежат?
1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №9 Отправлено: 10.04.09 19:06:32

BL@CK DE@TH
А че за бздёхи на переднем плане лежат?

Это камни.
1 2 1
=Домinator=
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 12 points
388

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №10 Отправлено: 10.04.09 19:12:22
BL@CK DE@TH:
Это камни.

А самый большой, ну точно бздёха! Сверху заострилась, когда из жопы вываливалась. Погулял там какой-то манкубус и наделал делов... :x Понравилась картинка, особенно бздехи прикольнули! :evil:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №11 Отправлено: 10.04.09 22:36:21
=Домinator=:
А самый большой, ну точно бздёха! Сверху заострилась, когда из жопы вываливалась. Погулял там какой-то манкубус и наделал делов... Понравилась картинка, особенно бздехи прикольнули!

Особо не задумывался, когда рисовал, что получилось, то получилось.

P.S. Выкладывайте свои работы. Тема создана для всех без ограничений.
1 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 277 points
6023

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2227
Ссылка на пост №12 Отправлено: 04.10.09 02:41:25
Рисовалось в photoshop в далеком 2003 году:



Не помню под впечатлением от чего, наверное, в классный шутер сыграл...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Примечание для любознательных медработников:
опережая возможный вопрос - нет, Химию/Грибы не принимаю :pc:
4 17 23
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 375 pointsСупермодератор форума
3665

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +984
Ссылка на пост №13 Отправлено: 17.11.09 02:24:30
Мясной получился портрет, а поновей есь чо?
1 1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №14 Отправлено: 21.11.09 20:59:49
Используемый редактор - ZBrush 3.5



1 2 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 375 pointsСупермодератор форума
3665

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +984
Ссылка на пост №15 Отправлено: 22.11.09 02:19:55
Что за персонаж? Бот для Анрила наверно.
Придай ему хоть позу боевую какую-нибудь, желательно с топором, хе-хе.
1 1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №16 Отправлено: 22.11.09 11:01:22

Что за персонаж? Бот для Анрила наверно.

Пока это просто модель.

Сначала его надо затекстурировать, позу можно будет изменить позже.
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №17 Отправлено: 04.01.10 17:21:46
Давно ничего не выкладывал. Исправляю положение.

Cyberdemon - в процессе разработки:





Используемый графический редактор - ZBrush 3.5 RC3, ZSpheres 2.
1 2 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 375 pointsСупермодератор форума
3665

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +984
Ссылка на пост №18 Отправлено: 05.01.10 01:17:14
BL@CK DE@TH
Отлично, только руки помогучей киберу сделай. И ради Бога, дай ему НОРМАЛЬНЫЙ рокетланчер! :ha:
1 1 1
Akerton
Гость

Ссылка на пост №19 Отправлено: 05.01.10 02:03:01
BeeWen:
И ради Бога, дай ему НОРМАЛЬНЫЙ рокетланчер!

Ага, BeeWen прав! Я когда первый раз увидел по полу катался! ROFL! :ha:

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Doomstalker
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 375 pointsСупермодератор форума
3665

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +984
Ссылка на пост №20 Отправлено: 05.01.10 02:13:26
Akerton:
Я когда первый раз увидел по полу катался!

BL@CK DE@TH сказал, что модель кибера находится в разработке. Так что все поправимо, для учета замечаний проект и здесь зарелижен.
1 1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №21 Отправлено: 05.01.10 11:06:49
Akerton:
Ага, BeeWen прав! Я когда первый раз увидел по полу катался! ROFL!

Первоначальный скелет модели лепится из сфер, затем превращается в полигональную модель и только после этого дорабатывается. Советую посмотреть ЭТОТ ролик, чтобы понять процесс создания модели.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №22 Отправлено: 05.01.10 11:12:11
BL@CK DE@TH
Редактор сложный, но у тебя он освоен на 5+, да так что аж офигеть можно... Не хлчешь модел пак сделать для дума, а? ;-)
Особенно жду арахнотрона, я его уже давно хочу в дум3 засобачить :oops:
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №23 Отправлено: 05.01.10 12:34:23
Archi
Была такая идея, но подумав о том, сколько предстоит возни с анимацией и добавлением в игру, я от этой идеи отказался.

Спасибо за оценку. По мере продвижения, буду выкладывать скриншоты модели сюда.
1 2 1
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 136 points
1154

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +471
Ссылка на пост №24 Отправлено: 05.01.10 12:36:29
На ладони бугор слишком неправильный - быть такого не может.
2 5 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №25 Отправлено: 05.01.10 13:30:15
Grue13
Модель, как видно, еще в обработке. Взгляни на ноги, например.
1 2 1
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №26 Отправлено: 05.01.10 13:32:27
BeeWen:
И ради Бога, дай ему НОРМАЛЬНЫЙ рокетланчер!

не, с таким он даже опаснее выглядит :x намного
1 2 1
=Домinator=
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 12 points
388

Doom Rate: 1.81

Ссылка на пост №27 Отправлено: 05.01.10 15:21:54
BL@CK DE@TH
Круто модели мутишь. :)
Кстати, ракетницу киберу и правда заменить нужно, той которая у него сейчас только думеров насиловать... :x
1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №28 Отправлено: 05.01.10 15:37:16
Отличный креатив или рецензия на ресурс (+40)
Update:





1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №29 Отправлено: 05.01.10 15:44:12
Ахренительно... :ogo: :ogo: :ogo: Кинь через ЛС, пожалуйста(формат лучше obj, если можно).
Может быть к гоззе прикручу, если ты не против.
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №30 Отправлено: 05.01.10 16:04:46
Archi:
Ахренительно... Кинь через ЛС, пожалуйста(формат лучше obj, если можно). Может быть к гоззе прикручу, если ты не против.

Модель очень большая (около полтора миллиона полигонов), размер файла тоже, так что, к сожалению, игра эту модель не потянет.

Позже попробую её оптимизировать, но это может не лучшим образом повлиять на качество.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №31 Отправлено: 05.01.10 16:39:25
BL@CK DE@TH
Да.. Мощно. Было бы еще неплохо добавить на текстуру всякой мишуры и стало бы выглядеть вдвое лучше, однозначно. А так местами однотипно, скучновато.
Было бы неплохо узнать о предварительном выходе финальной версии.
А так же родилась идея не просто так сделать эту модель, но еще и сделать в 3дмаксе мульт. Как думаешь?
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №32 Отправлено: 05.01.10 17:10:35
Archi:
Да.. Мощно. Было бы еще неплохо добавить на текстуру всякой мишуры и стало бы выглядеть вдвое лучше, однозначно. А так местами однотипно, скучновато.

Это ещё не совсем законченная модель, сейчас как-раз занимаюсь добавлением всяких мелких деталей.

Было бы неплохо узнать о предварительном выходе финальной версии.

Сложно сказать. Всё зависит от того, насколько модель соответствует моему желанию, пока модель не очень детализирована.

А так же родилась идея не просто так сделать эту модель, но еще и сделать в 3дмаксе мульт. Как думаешь?

Фильм - это конечно хорошо, но это очень большой объём работы. Модель надо будет перетаскивать в 3D Studio Max, создавать скелет анимации, саму анимацию, окружающую среду и т.д. Один и даже несколько человек, тут вряд ли справятся.
1 2 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №33 Отправлено: 05.01.10 17:57:37
Рот лучше закрыть(я про рот кибера :) ) Ноздри по меньше, шерсти побольше). -Вот чего не хватает. А так: кибер прям конфетка!
1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №34 Отправлено: 06.01.10 13:44:50
Update:







1 2 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №35 Отправлено: 07.01.10 17:25:13
Круто. Представляю ЭТО ВСЁ в анимации. Мощно, но сколько оперативы жрать будет (О_О).
Сразу видно, что тут нарисовано всё в ручную. Сейчас "в играх" в основном скины с бампом юзают.
оффтоп: BL@CK DE@TH, у тебя на аве это рыцарь которого ты тут раньше выкладывал?
1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №36 Отправлено: 07.01.10 17:35:59
Dragon[SDC]:
Круто. Представляю ЭТО ВСЁ в анимации. Мощно, но сколько оперативы жрать будет (О_О). Сразу видно, что тут нарисовано всё в ручную. Сейчас "в играх" в основном скины с бампом юзают.

Делается всё очень просто, сначала делается вот такая тяжёлая модель с большим количеством полигонов, добавляются разного рода детали, рисуются текстуры, сохраняется Normal Map (карта или текстура поверхности), затем модель оптимизируется до низкополигональной и уже на неё накладываются все эти текстуры, материалы и карты. В конце-концов выглядит она как высокополигональный оригинал. Модели в Doom 3 делались по этой технологии.

Dragon[SDC]:
оффтоп: BL@CK DE@TH, у тебя на аве это рыцарь которого ты тут раньше выкладывал?

Он самый.
1 2 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №37 Отправлено: 07.01.10 18:32:52
BL@CK DE@TH:
Делается всё очень просто, сначала делается вот такая тяжёлая модель с большим количеством полигонов, добавляются разного рода детали, рисуются текстуры, сохраняется Normal Map (карта или текстура поверхности), затем модель оптимизируется до низкополигональной и уже на неё накладываются все эти текстуры, материалы и карты. В конце-концов выглядит она как высокополигональный оригинал. Модели в Doom 3 делались по этой технологии.

ага. теперь понятно. Кстати а ты эти модели для чего делаешь? Для себя(для души) или для проекта какого либо?
1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №38 Отправлено: 07.01.10 18:47:40
Пока что для себя.
1 2 1
Dragon
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 14 points
666

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +4
Ссылка на пост №39 Отправлено: 07.01.10 21:35:21
BL@CK DE@TH, ты только модели монстров рисуешь? или декорации и деревья тоже?
================================
Разговоры не по теме прекращаем. Archi
1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 140 pointsМодератор форума
3900

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2263
Ссылка на пост №40 Отправлено: 07.01.10 22:11:51
Dragon[SDC]:
BL@CK DE@TH, ты только модели монстров рисуешь? или декорации и деревья тоже?

Монстров и персонажей.

По теме:

Выкладывайте свои работы, это всё-таки общая тема. Хотелось бы посмотреть и на ваше творчество.
1 2 1
Страница 1 из 8Перейти наверх 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Вокруг Doom - Наше творчество (3D-модели, рисунки, видео и т.д.)