| Автор | Сообщение |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 06.04.09 20:06:29 | |
|
Чтобы не ущемлять авторские права на тему товарища Chernogon-а ("Мои рисунки,вдохновленные думом"), создаю тему и предлагаю размещать в ней наши работы без ограничений и на любую тему касающуюся вселенной Doom-а, а также похожих на него игр.
Приветствуются работы сделанные как в 3D-2D редакторах, так и нарисованные от руки. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 06.04.09 20:40:27 | |
|
| BL@CK DE@TH: | | Начну с себя: |
Эээээ... Уууууу... Аааааа... Аааа причём тут думь? |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 06.04.09 21:09:35 | |
|
| sobran: | | Эээээ... Уууууу... Аааааа... Аааа причём тут думь? |
Где-то в первой части Doom-а была аналогичная башня. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
 | | 1361 |
 Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.04.09 04:43:49 | |
|
| BL@CK DE@TH: | | Где-то в первой части Doom-а была аналогичная башня. |
Честно скажу-не припомню там таких конструкций.Может картинку даш? |
|
|
| 4 |
1 |
 |
|
| |
WolfFuerer - Master Corporal -
 | | 220 |
 Doom Rate: 1.23 Posts quality: +14 |
Отправлено: 07.04.09 12:58:57 | |
|
| Ну это из раздела "что вы видите на этом рисунке?" |
|
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 07.04.09 14:48:18 | |
|
Была. Вспоминайте  |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Enforser Читатель
Doom Rate: 1
|
Отправлено: 10.04.09 13:49:51 | |
|
| кажеца во втором эпизоде, на "глобальной карте" такая фигулина была изображена |
|
|
| |
=Домinator= = Sergeant =
 | | 388 |
 Doom Rate: 1.81
|
Отправлено: 10.04.09 14:09:51 | |
|
| Enforser: | | кажеца во втором эпизоде, на "глобальной карте" такая фигулина была изображена |
Не, там более металическая... BL@CK DE@TH А че за бздёхи на переднем плане лежат? |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 10.04.09 19:06:32 | |
|
| BL@CK DE@TH А че за бздёхи на переднем плане лежат? |
Это камни. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
=Домinator= = Sergeant =
 | | 388 |
 Doom Rate: 1.81
|
Отправлено: 10.04.09 19:12:22 | |
|
А самый большой, ну точно бздёха! Сверху заострилась, когда из жопы вываливалась. Погулял там какой-то манкубус и наделал делов... Понравилась картинка, особенно бздехи прикольнули!  |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 10.04.09 22:36:21 | |
|
| =Домinator=: | | А самый большой, ну точно бздёха! Сверху заострилась, когда из жопы вываливалась. Погулял там какой-то манкубус и наделал делов... Понравилась картинка, особенно бздехи прикольнули! |
Особо не задумывался, когда рисовал, что получилось, то получилось.
P.S. Выкладывайте свои работы. Тема создана для всех без ограничений. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
VladGuardian - UAC Commissar -
 | | 6023 |
 Doom Rate: 1.33 Posts quality: +2227 |
Отправлено: 04.10.09 02:41:25 | |
|
Рисовалось в photoshop в далеком 2003 году:

Не помню под впечатлением от чего, наверное, в классный шутер сыграл...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Примечание для любознательных медработников: опережая возможный вопрос - нет, Химию/Грибы не принимаю  |
|
|
| 4 |
17 |
23 |
 |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | | 3665 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +984 |
Отправлено: 17.11.09 02:24:30 | |
|
| Мясной получился портрет, а поновей есь чо? |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 21.11.09 20:59:49 | |
|
Используемый редактор - ZBrush 3.5

 |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | | 3665 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +984 |
Отправлено: 22.11.09 02:19:55 | |
|
Что за персонаж? Бот для Анрила наверно. Придай ему хоть позу боевую какую-нибудь, желательно с топором, хе-хе. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 22.11.09 11:01:22 | |
|
| | Что за персонаж? Бот для Анрила наверно. |
Пока это просто модель.
Сначала его надо затекстурировать, позу можно будет изменить позже. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 04.01.10 17:21:46 | |
|
Давно ничего не выкладывал. Исправляю положение.
Cyberdemon - в процессе разработки:


Используемый графический редактор - ZBrush 3.5 RC3, ZSpheres 2. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | | 3665 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +984 |
Отправлено: 05.01.10 01:17:14 | |
|
BL@CK DE@TH Отлично, только руки помогучей киберу сделай. И ради Бога, дай ему НОРМАЛЬНЫЙ рокетланчер!  |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Akerton Гость
|
Отправлено: 05.01.10 02:03:01 | |
|
| BeeWen: | | И ради Бога, дай ему НОРМАЛЬНЫЙ рокетланчер! |
Ага, BeeWen прав! Я когда первый раз увидел по полу катался! ROFL!  |
|
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | | 3665 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +984 |
Отправлено: 05.01.10 02:13:26 | |
|
| Akerton: | | Я когда первый раз увидел по полу катался! |
BL@CK DE@TH сказал, что модель кибера находится в разработке. Так что все поправимо, для учета замечаний проект и здесь зарелижен. |
|
|
| 1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 05.01.10 11:06:49 | |
|
| Akerton: | | Ага, BeeWen прав! Я когда первый раз увидел по полу катался! ROFL! |
Первоначальный скелет модели лепится из сфер, затем превращается в полигональную модель и только после этого дорабатывается. Советую посмотреть ЭТОТ ролик, чтобы понять процесс создания модели. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 05.01.10 11:12:11 | |
|
BL@CK DE@TH Редактор сложный, но у тебя он освоен на 5+, да так что аж офигеть можно... Не хлчешь модел пак сделать для дума, а? Особенно жду арахнотрона, я его уже давно хочу в дум3 засобачить  |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 05.01.10 12:34:23 | |
|
Archi Была такая идея, но подумав о том, сколько предстоит возни с анимацией и добавлением в игру, я от этой идеи отказался.
Спасибо за оценку. По мере продвижения, буду выкладывать скриншоты модели сюда. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 05.01.10 12:36:29 | |
|
| На ладони бугор слишком неправильный - быть такого не может. |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 05.01.10 13:30:15 | |
|
Grue13 Модель, как видно, еще в обработке. Взгляни на ноги, например. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
 | | 1343 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 05.01.10 13:32:27 | |
|
| BeeWen: | | И ради Бога, дай ему НОРМАЛЬНЫЙ рокетланчер! |
не, с таким он даже опаснее выглядит намного |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
=Домinator= = Sergeant =
 | | 388 |
 Doom Rate: 1.81
|
Отправлено: 05.01.10 15:21:54 | |
|
BL@CK DE@TH Круто модели мутишь. Кстати, ракетницу киберу и правда заменить нужно, той которая у него сейчас только думеров насиловать...  |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 05.01.10 15:37:16 | |
|
Update:


 |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 05.01.10 15:44:12 | |
|
Ахренительно... Кинь через ЛС, пожалуйста(формат лучше obj, если можно). Может быть к гоззе прикручу, если ты не против. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 05.01.10 16:04:46 | |
|
| Archi: | | Ахренительно... Кинь через ЛС, пожалуйста(формат лучше obj, если можно). Может быть к гоззе прикручу, если ты не против. |
Модель очень большая (около полтора миллиона полигонов), размер файла тоже, так что, к сожалению, игра эту модель не потянет.
Позже попробую её оптимизировать, но это может не лучшим образом повлиять на качество. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 05.01.10 16:39:25 | |
|
BL@CK DE@TH Да.. Мощно. Было бы еще неплохо добавить на текстуру всякой мишуры и стало бы выглядеть вдвое лучше, однозначно. А так местами однотипно, скучновато. Было бы неплохо узнать о предварительном выходе финальной версии. А так же родилась идея не просто так сделать эту модель, но еще и сделать в 3дмаксе мульт. Как думаешь? |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 05.01.10 17:10:35 | |
|
| Archi: | | Да.. Мощно. Было бы еще неплохо добавить на текстуру всякой мишуры и стало бы выглядеть вдвое лучше, однозначно. А так местами однотипно, скучновато. |
Это ещё не совсем законченная модель, сейчас как-раз занимаюсь добавлением всяких мелких деталей.
| | Было бы неплохо узнать о предварительном выходе финальной версии. |
Сложно сказать. Всё зависит от того, насколько модель соответствует моему желанию, пока модель не очень детализирована.
| | А так же родилась идея не просто так сделать эту модель, но еще и сделать в 3дмаксе мульт. Как думаешь? |
Фильм - это конечно хорошо, но это очень большой объём работы. Модель надо будет перетаскивать в 3D Studio Max, создавать скелет анимации, саму анимацию, окружающую среду и т.д. Один и даже несколько человек, тут вряд ли справятся. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dragon = Sergeant Major =
 | | 666 |
Doom Rate: 2.12 Posts quality: +4 |
Отправлено: 05.01.10 17:57:37 | |
|
Рот лучше закрыть(я про рот кибера ) Ноздри по меньше, шерсти побольше). -Вот чего не хватает. А так: кибер прям конфетка! |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 06.01.10 13:44:50 | |
|
Update:



 |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dragon = Sergeant Major =
 | | 666 |
Doom Rate: 2.12 Posts quality: +4 |
Отправлено: 07.01.10 17:25:13 | |
|
Круто. Представляю ЭТО ВСЁ в анимации. Мощно, но сколько оперативы жрать будет (О_О). Сразу видно, что тут нарисовано всё в ручную. Сейчас "в играх" в основном скины с бампом юзают. оффтоп: BL@CK DE@TH, у тебя на аве это рыцарь которого ты тут раньше выкладывал? |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 07.01.10 17:35:59 | |
|
| Dragon[SDC]: | | Круто. Представляю ЭТО ВСЁ в анимации. Мощно, но сколько оперативы жрать будет (О_О). Сразу видно, что тут нарисовано всё в ручную. Сейчас "в играх" в основном скины с бампом юзают. |
Делается всё очень просто, сначала делается вот такая тяжёлая модель с большим количеством полигонов, добавляются разного рода детали, рисуются текстуры, сохраняется Normal Map (карта или текстура поверхности), затем модель оптимизируется до низкополигональной и уже на неё накладываются все эти текстуры, материалы и карты. В конце-концов выглядит она как высокополигональный оригинал. Модели в Doom 3 делались по этой технологии.
| Dragon[SDC]: | | оффтоп: BL@CK DE@TH, у тебя на аве это рыцарь которого ты тут раньше выкладывал? |
Он самый. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dragon = Sergeant Major =
 | | 666 |
Doom Rate: 2.12 Posts quality: +4 |
Отправлено: 07.01.10 18:32:52 | |
|
| BL@CK DE@TH: | | Делается всё очень просто, сначала делается вот такая тяжёлая модель с большим количеством полигонов, добавляются разного рода детали, рисуются текстуры, сохраняется Normal Map (карта или текстура поверхности), затем модель оптимизируется до низкополигональной и уже на неё накладываются все эти текстуры, материалы и карты. В конце-концов выглядит она как высокополигональный оригинал. Модели в Doom 3 делались по этой технологии. |
ага. теперь понятно. Кстати а ты эти модели для чего делаешь? Для себя(для души) или для проекта какого либо? |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 07.01.10 18:47:40 | |
|
| Пока что для себя. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dragon = Sergeant Major =
 | | 666 |
Doom Rate: 2.12 Posts quality: +4 |
Отправлено: 07.01.10 21:35:21 | |
|
BL@CK DE@TH, ты только модели монстров рисуешь? или декорации и деревья тоже? ================================ Разговоры не по теме прекращаем. Archi |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
 |  | | 3900 |
 Doom Rate: 1.34 Posts quality: +2263 |
Отправлено: 07.01.10 22:11:51 | |
|
| Dragon[SDC]: | | BL@CK DE@TH, ты только модели монстров рисуешь? или декорации и деревья тоже? |
Монстров и персонажей.
По теме:
Выкладывайте свои работы, это всё-таки общая тема. Хотелось бы посмотреть и на ваше творчество. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |