Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Software-рендер на Zdoom-производных портах мёртв? Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Doom и его порты - Software-рендер на Zdoom-производных портах мёртв?Ответить
АвторСообщение
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 9 points
671

Doom Rate: 2.55

Posts quality: +523
Ссылка на пост №61 Отправлено: 21.09.26 09:25:14
Я че то читаю и диву даюсь, что до сих пор находятся люди, которые срут стандарты тупо по причине "гавно". Сколько сейчас вышло проектов с нашего коммунити под MBF21/DSDHacked, получается априори мы пидорасы из Западного коммунити и продались коллективному мнению. Давно пора в Зандронум добавить поддержку Mbf21/DSDHacked, потому что 5 лет существования - а порты по типу Odamex мало кто юзают в общем круге.

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): Konrad_GRAU, Bessa Me Muchos
1 1 2
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 107 points
2533

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №62 Отправлено: 21.09.26 11:40:49
Ear1h
Проблема не столько в стандартах, сколько в людях. Да и не нова эта проблема, сколько я себя помню, практически в любой сфере существует логика в стиле каждый сам за себя. Плюс еще есть чудо логика сломай то что хорошо работает просто так, а потом сиди с умным лицом.
И ничего в одиночку ты тут не сделаешь.
Проще все самому делать, все как всегда.
Не менялось это наверное со времен сотворения человечества:((((

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): camper, Bessa Me Muchos
1 2
Bessa Me Muchos
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 14 points
146

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +74
Ссылка на пост №63 Отправлено: 21.09.26 12:03:40
Zveraboy
К счастью, Ear1h не в одиночку, он в сильной команде. Т.е. насчёт того, что ты говоришь "Проще самому всё сделать", - нет, не всегда, надо просто найти толковых единомышленников.
1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 107 points
2533

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №64 Отправлено: 21.09.26 12:09:49
Bessa Me Muchos
Знаешь я скажу так. Друзья до поры до времени. На каждую идеально и слаженно работающую команду или группу людей всегда найдеться свой камень преткновения.
Даже легендарная ID Software не стала исключением.
Но верить конечно хочеться в лучшее.
1 2
Bessa Me Muchos
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 14 points
146

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +74
Ссылка на пост №65 Отправлено: 21.09.26 12:16:53
Zveraboy
Это всё имеет место иногда случаться, но всё же, я считаю, не стоит забывать тот эпизод из Кавказской пленницы, где ключевая фраза "Птичку жалко" (там тост был хороший перед этим). :beer:

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): Konrad_GRAU, Zveraboy
1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 149 points
1491

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +1089
Ссылка на пост №66 Отправлено: 21.09.26 16:30:28
Ear1h пишет:
Сколько сейчас вышло проектов с нашего коммунити под MBF21/DSDHacked, получается априори мы пидорасы из Западного коммунити и продались коллективному мнению.


Заметьте - не я это сказал))
Но вопрос то в другом - вы подо что свой вот этот мбф21 пилили? Проекты ваши , этикучи крутых проектов - они изначлаьно для какого порта?

Кто и зачем этот деко-шлакт придумал, когда есть куда более продвинутый декорейт? Зачем этот недо-декорейт / пере-дехакед нужен был? ЗАчем его тащить в более мощные порты?

Просто поясни мне тупорылому, для каких целей и в каком порту оно появилось первым? и почему остальные прям ДОЛЖНЫ это тащить к себе?

А "говно" оно лично дял меня -- именно по этому - потому, что есть И более классический, везде работающий Dehacked клапссический, если мы гонимся за совместимостью но при этом хотим чего то немного поменять.
И есть с другой стороны - декорейт и думскрипт - если мы хотим делать НЕ-классику, с кучей нвоых акторов и слоожной логикой, причем каждый из этих языков описания классов - ощутимо мощнее декохака что очевидно.

Так вот, исходя из этого - зачем в порты, где уже есть более могучие Decorate, Zscript, Dehacked, так еще и бонусом - Fraggle Script -- тащить еще и мбф21?
Вопрос Именно - в этом, а не в том , какие вы там проекты выпустили. и отдельный вопрос к вам -с какой целью взят именно мбф21 и декошлак - конкретн ов ваших клоассных , не сомневаюсь - проектах?

Рейтинг сообщения: -2, отметил(и): D1m3, camper, Dron12261, Ear1h, RunnerFx, Bessa Me Muchos
3 1
Dron12261
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 8 points
1432

Doom Rate: 3.83

Posts quality: +884
Ссылка на пост №67 Отправлено: 21.09.26 17:43:28

Так вот, исходя из этого - зачем в порты, где уже есть более могучие Decorate, Zscript, Dehacked, так еще и бонусом - Fraggle Script -- тащить еще и мбф21?

Загугли че такое совместимость с проектами и зачем это существует, половина вопросов сразу отпадет че и зачем.

Никто не обязывает это все реализовывать, просто с течением времени актуальность порта сильно упадет и он банально останется нишевым для полторы думера. Это уже вопрос автора, хочет он чтобы его порт был на плаву, или он хочет чисто для себя чето пилить.

Ну и дефакто расширить уже работающий Dehacked явно проще, чем каждому порту вводить систему с Decorate или каким нибудь zscriptом, перелопачивая полдвижка (что у многих явно плохо получается, привет тому же GZDoom-у, в котором от дума под капотом уже нифига не осталось почти, только эмуляция, которая постоянно где нибудь всегда но на***тся)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Konrad_GRAU, Zveraboy, Ear1h
1 2 2
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 9 points
671

Doom Rate: 2.55

Posts quality: +523
Ссылка на пост №68 Отправлено: 21.09.26 19:15:03
Konrad_GRAU пишет:
Заметьте - не я это сказал))


Мне плевать, кто это сказал хоть с трунворлда (бля. заебал этот термин уже), хоть с думер бордов, хоть с тайм оф дума, да хоть с киви фармов, но, за своим языком лучше следить и не подхватывать мнение чужих людей. Я согласен с Дроном на 100% - Дехакед ОЧЕНЬ ЛЕГКО адаптировать в порты и развивать - они легкие и не такие сильно громозкие. Попробуй тот же Декорейт и ЗСкрипт внедрить каждому порту. Я как один из разрабов порта и говорю истину.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Konrad_GRAU, Dron12261, Bessa Me Muchos
1 1 2
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 70 points
780

Doom Rate: 1.41

Posts quality: +426
Ссылка на пост №69 Отправлено: 21.09.26 20:51:56
Dron12261 пишет:
Загугли че такое совместимость с проектами и зачем это существует, половина вопросов сразу отпадет че и зачем.

Всеобщую совместимость проектов обеспечивает ваниль/boom. мбф и мбф21 это уже инновации.

Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:

Konrad_GRAU пишет:
зачем в порты, где уже есть более могучие Decorate, Zscript, Dehacked, так еще и бонусом - Fraggle Script -- тащить еще и мбф21?

У меня есть теория заговора ;)

Добавлено спустя 3 минуты 2 секунды:

Dron12261 пишет:
он банально останется нишевым для полторы думера

Да, влияние на сообщества со стороны бизнеса игровой индустрии очень велико.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Konrad_GRAU, RunnerFx
2
Ear1h
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 9 points
671

Doom Rate: 2.55

Posts quality: +523
Ссылка на пост №70 Отправлено: 21.09.26 21:16:48
camper пишет:
мбф и мбф21 это уже инновации.


Я конечно понимаю, что MBF21 инновация, но mbf вышел чуть позже Boom в 90-ых

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
1 1 2
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 70 points
780

Doom Rate: 1.41

Posts quality: +426
Ссылка на пост №71 Отправлено: 21.09.26 21:39:46
Boom тоже инновация. Но он вошел уже как стандарт udmf для namespace=doom. И там тоже всё не так однозначно, как оказалось по результатам. Фактически стандарта нет в том, что касается id, tag и arg0.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Konrad_GRAU
2
Dron12261
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 8 points
1432

Doom Rate: 3.83

Posts quality: +884
Ссылка на пост №72 Отправлено: 21.09.26 21:41:35

Всеобщую совместимость проектов обеспечивает ваниль/boom. мбф и мбф21 это уже инновации.


"Инновации" которым уже больше 5ти лет. Мне же не надо рассказывать людям здесь что такое complevel и для чего он существует? опять же гуглится за 5 секунд, если кто-то вдруг забыл

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): Konrad_GRAU, Bessa Me Muchos
1 2 2
Герр Смертоносец
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 49 points
1241

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1119
Ссылка на пост №73 Отправлено: 22.09.26 01:08:58
Konrad_GRAU пишет:

Цель порта - сделать атк чтоб ЕГО РАЗРАБОТЧИК -- в первую очередь - получил удовольствие от созидания. А уже во десятую очередь - вот это вот все.

И получится очередной нафиг никому не нужный порт, который сгинет на кладбище истории.

Konrad_GRAU пишет:
А почему порты должны равняться на мнение некоего Герр Смертоносца?)))

А они и не равняются. Они с мнением некоего Герра Смертоносца в некоторых аспектах коррелируют. Но это не я их загипнотизировал, честно.) Если б я их загипнотизировал - софтварный рендер был бы жив.

Konrad_GRAU пишет:

Так вот, исходя из этого - зачем в порты, где уже есть более могучие Decorate, Zscript, Dehacked, так еще и бонусом - Fraggle Script -- тащить еще и мбф21?
Вопрос Именно - в этом, а не в том , какие вы там проекты выпустили. и отдельный вопрос к вам -с какой целью взят именно мбф21 и декошлак - конкретн ов ваших клоассных , не сомневаюсь - проектах?

Потому что изначально имела место черезжопица чересполосица. Здесь надо понимать исторический контекст появления всех этих языков.

Изначально был только Dehacked. Корявый и убогий, похожий на программирование на ассемблере. И все его любили-обожали, потому что это был единственный способ привнести новую логику в ваниль.
Потом начали плодиться порты, поддерживающие линий побольше и разрешение экрана пошире. Они были красивенькими, но всё так же намертво привязанными к Dehacked-парадигме. Вокруг этого выросло модмейкерское сообщество первого поколения. Со временем Dehacked им стало не хватать, и наплодилась целая ветвь расширений Dehacked. Одним из которых является пресловутый ID24HACKED.
Параллельно начали развиваться шизопорты с "удовольствием от создания" один удивительнее другого, со странным друг другу противоречащим инструментарием, большая часть из которых сгинула на кладбище истории. Одним из них был и Zdoom, и Decorate родился в нём фактически случайно.

Decorate потому так и называется, что изначально предназначался для декораций. Всякие трупики, деревья и прочая мелочь, не требующая мудрёного дехакерского фреймодрочерства. Внезапно оказалось, что для монстров и всяких хитрожопых конструкций Decorate в миллион раз удобнее, поэтому он стремительно стал обрастать фичами, для которых не предназначался. Поэтому он такой бессистемно-распухший и перегруженный дублирующими друг друга функциями. Но и дехакоидное сообщество никуда не делось. Слишком велик к тому моменту был задел, плюс многие красивенькие порты всё ещё поддерживали только Dehacked. Поэтому две школы стали развиваться параллельно.

Потом пришёл Захл и попытался всё унифицировать немножко дуболомным способом. Родился зскрипт. Зскрипт это то, каким Decorate должен был быть изначально, если бы разрабы понимали тогда, во что это вырастет. Инструмент родился с инженерной точки зрения красивый, но на тот момент крайне хреново продокументированный. Поэтому вместо двух школ стало три: пионеры Зскрипт-кода которым никто не умел пользоваться, Decorate-ACS извращенцы с невероятными спагетти-конструкциями и бумоёбы-дехакеры, которые вовсе не собирались вымирать. Они бы наверное вымерли со временем, но тут...

Но тут пришла Беседка со своим Legacy of rust с целью опять продать гоям игру 30-летней давности, что мы конечно же осуждаем. У нас в совке за это убивали. А поскольку лицензия Gzdoom имеет сильное условие copyleft, использовать его потроха для проприетарного лаунчера бы не проканало, поэтому коварные буржуины выбрали юридически правильную тактику: добавить в Dehacked очередных свистоперделок. Откопанная стюардесса произвела фурор, поэтому апологеты пере-ванили вновь живее всех живых, и снова мы имеем неутихающую конкуренцию стандартов, как в старой шутке.



Красивых путей разрулить этот бардак нет. Лучшее, что можно сделать - распухший порт-мультибраузер, который умеет читать всё. Его и сделали. Впрочем, и тут умудрились посраться на почве вайбкодинга, расфоркнув его на гоззу и юззу.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Zveraboy, camper, Bessa Me Muchos
5
Bessa Me Muchos
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 14 points
146

Doom Rate: 1.49

Posts quality: +74
Ссылка на пост №74 Отправлено: 22.09.26 07:25:23
Герр Смертоносец
В принципе нормально расписал, только, как мне кажется, несколько моментов всё же недоучитываешь.

Во-первых, GZDoom с его свободой и правильным кошерным ZScript уплыл бы уж слишком далеко от Дума, если бы не сообщество ценителей классики и те самые пресловутые стандарты, связанные с Dehacked, а позже - с гораздо более удобным для человека Decohack.

Во-вторых, Decohack, как и послуживший ему прообразом Decorate, во многих случаях проще ZScript-а для тех, кто не является программистом, а также не ставит целью делать что-то слишком хитромудрое. То есть, во многих случаях ZScript, с одной стороны, избыточен, а с другой стороны представляет дополнительный барьер.

В третьих, Ear1h говорит, что Dehacked очень легко адаптировать в порты и развивать, и что он не такой громоздкий, как более навороченные аналоги. Лично я ему верю, учитывая, что он и маппер активный, и реальный опыт в программировании портов имеет.

В свете этого ирония вокруг "стюардессы" мне видится несколько излишней, тем более что её "откапывание", как ты говоришь, произошло вроде бы уже после того, как MBF21 приобрёл популярность. Как-то так.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Герр Смертоносец, Dron12261, Ear1h
1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 149 points
1491

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +1089
Ссылка на пост №75 Отправлено: 22.09.26 07:29:58
camper пишет:
Всеобщую совместимость проектов обеспечивает ваниль/boom. мбф и мбф21 это уже инновации.


Слава богу, есть еще здоровые люди. А давай с вавум фформатом совсместимость еще сделаем? а давай с едж легаси полную (с легаси есть правда еще давно но именно потому что она бог знает когда была, и ТО - не идеальная) - людям невдомек что их манямирок это не классика это бог знает что

А вообще пацаны забывают что им никто не обязан их манястандарты поддерживать. Разработчик порта с этого залупу имеет, он делает это либо для души, либо кучей народу, для постов в твиторе/думворлде (как в случае с юздумом например) - но влюбом случае никто нчие не обещал.


И самое главное:

и почему это ваш формат - всем якобы нужен а пишут ребята типа Ear10h и его "Сильной Команды" - в ветке про софтвар рендер. Прошу модерацию посомтреть на это с точки зрения правил форума и навести порядок.

:rules: :rules: :rules:

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): camper, Dron12261, Ear1h
3 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 107 points
2533

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №76 Отправлено: 22.09.26 08:20:02
Ear1h
Боюсь проблема тут не в дехакеде.
А опять же в логике в стиле каждый сам за себя плюс еще одно положение ущербной философии под названием собака на сене.
И сам не гам и другому не дам.
С такими приколами проще порт самим делать, что собствено и происходило в течение времени.
Сколько вообще портов у нас есть?
Здум, Гздум, Скуллтаг, Шоколэйт, Одамекс, ПР-Бум, Бум, Джидум
Здум и Скуллтаг вымерли.
Помню что был еще один дум порт. Для игры по сети в дум, но название забыл.

Добавлено спустя 17 минут 13 секунд:

Konrad_GRAU
А что интересно тогда за классику будем признавать?
То что отдельные "думгоды" скажут?
А мапперы и моддеры идут лесом в государство из пяти букв?

Ну результаты подобной чудо логики мы уже видели.
Тонна мертвых портов, ну и не в обиду мапперам будь сказано, тонны как нормального так и говнома маппинга.
Ну и почти мертвый моддинг.
Вот это ты называешь нормой?

И да а где тут нарушение правил ты увидел?
Пункт правил хотелось бы увидеть.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Konrad_GRAU
1 2
Dron12261
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 8 points
1432

Doom Rate: 3.83

Posts quality: +884
Ссылка на пост №77 Отправлено: 22.09.26 08:45:10

Прошу модерацию посомтреть на это с точки зрения правил форума и навести порядок.


Вот и прекращай тут флудить и шизеть

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Konrad_GRAU, Ear1h, Bessa Me Muchos
1 2 2
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 149 points
1491

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +1089
Ссылка на пост №78 Отправлено: 22.09.26 10:25:27
А то что?
Я сюда как раз то - по теме пришел, в отличии от "Сильной команды" клоунов,
Я с DarkCrafter07 пообщатсья, как активным и единственным видимо толковым разрабом под старые системы, хорошего софт рендера.
А некоторых мбф21 активистов, походу с каналов в телеге, и администрируемых форумов -- Ссаным веником модераторы поразгоняли, а тут админства, увы - нету, модераторов котоыре тему блюдут, чтоб подсказать ребятам, что для обсуждения интеграции MBF21 - лучше открыть отдельную тему.
Ну, логично же, верно?

Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:

Zveraboy пишет:
А что интересно тогда за классику будем признавать?


Очевидно же - ванильь, дехакед, может быть - прбум с большой натяжкой, как нахуй ненужный н опочемуто всеми любимый формат

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): Zveraboy, camper, Dron12261, Ear1h
3 1
Zveraboy
= Captain =
Next rank: - Major - after 107 points
2533

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +521
Ссылка на пост №79 Отправлено: 22.09.26 10:52:07
Konrad_GRAU
Да конечно и давайте теперь тысячу лет дрочить псевдоклассику признанную по мнению отдельных товарищей по хрен пойми каким вообще надуманным причинам и просто деградировать, производя одно и тоже из года в год.
Отличный план Уолтер, надежный как швейцарские часы.
Вот только почему то твой план не работает от слова никак вообще. Не догадываешься почему?
1 2
Dron12261
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 8 points
1432

Doom Rate: 3.83

Posts quality: +884
Ссылка на пост №80 Отправлено: 22.09.26 11:03:09

А некоторых мбф21 активистов, походу с каналов в телеге, и администрируемых форумов -- Ссаным веником модераторы поразгоняли, а тут админства, увы - нету, модераторов котоыре тему блюдут, чтоб подсказать ребятам, что для обсуждения интеграции MBF21 - лучше открыть отдельную тему.



А че за мбф? я всегда считал что это около пр-бумовский формат карт. какое то расширение на него?


Ты вопрос задал, тебе ответили. Сначала читать научись и 2+2 складывать, а потом на форумы лезь, чтобы пальчиком лишний раз тыкать не пришлось. А то некоторых клоунов ссаными тряпками с форумов как раз забыли повыгонять.

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): D1m3, Ear1h, Bessa Me Muchos
1 2 2
Страница 4 из 5Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
   Список разделов - Doom и его порты - Software-рендер на Zdoom-производных портах мёртв?