Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Новости игровой индустрии Пред.  1, 2, 3 ... 136, 137, 138
   Список разделов - Другие игры - Новости игровой индустрииОтветить
АвторСообщение
Taw Tu'lki
- Major -
Next rank: = Major = after 296 points
2644

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +1331
Ссылка на пост №2741 Отправлено: 27.03.26 07:22:28
Life Is Strange: Reunion вышла на PC и консолях, получив положительные отзывы
1 15
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 229 points
6071

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2259
Ссылка на пост №2742 Отправлено: 30.05.26 18:09:20
"Новости" российской фильмоиндустрии.

Вроде бы это позиционируется как "продолжение приключений Алисы Селезневой".
Не знаю, стоит ли рекомендовать этот фильм (?) - не уверен, я посмотрел лишь первые 55 минут, вроде 'съемки' классные, актеры красивые.
По сторилайну и экшону пока больше отдаёт первым Терминатором... (триллер-погоня). Тут даже своя 'сара коннор' есть (спойлер).

Смотрю как мотивацию к прохождению Atomic Heart: Кровь на хрустале, ибо сеттинг во многом схожий (светлая роботизированная утопия будущего)
Осторожно: возрастной рейтинг 6+


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael_63
4 17 23
Michael_63
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 39 points
491

Doom Rate: 1.71

Posts quality: +178
Ссылка на пост №2743 Отправлено: 31.05.26 11:13:57
Вышла игра Mina the Hollower от студии Yacht Club Games, ранее создавшей легендарный ретроплатформер Shovel Knight. Краткая характеристика новой игры: «Если бы у Zelda, Castlevania и Dark Souls родился ребёнок».

https://3dnews.ru/1142583/esli-bi-u-zelda-castlevania-i-dark-souls-rodilsya-rebyonok-oldskulniy-ekshen-mina-the-hollower-startoval-v-steam-s-ochen-pologitelnimi-otzivami?ysclid=mpti1xs17807055515

https://www.cybersport.ru/tags/games/vyshla-mina-the-hollower-samaya-vysokootsenennaya-igra-2026-goda-po-mneniyu?ysclid=mpti4co89448727476
1 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 229 points
6071

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2259
Ссылка на пост №2744 Отправлено: 03.06.26 21:42:11
Что-то с каждым новым трейлером всё меньше верится в этот проект.
Русские просто тупо НЕ УМЕЮТ делать хорроры.
А вот Atomic Heart удался на славу, этого не скроешь.

4 17 23
camper
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 38 points
722

Doom Rate: 1.41

Posts quality: +398
Ссылка на пост №2745 Отправлено: 03.06.26 23:56:17
VladGuardian пишет:
НЕ УМЕЮТ делать хорроры

Гоголь умел в хоррор
2
RunnerFx
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
760

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +568
Ссылка на пост №2746 Отправлено: 04.06.26 09:00:47
А как же ëжик в тумане? Игруха получилась бы валидольной :x .
3 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 229 points
6071

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2259
Ссылка на пост №2747 Отправлено: 04.06.26 15:35:54
camper пишет:
Гоголь умел в хоррор
RunnerFx пишет:
А как же ëжик в тумане? Игруха получилась бы валидольной

Кажется, вы оба говорите об утраченных технологиях Древних :)

Ну, если не вспомнить о серии Метро/Сталкер - и там, и там встречаются очень жуткие моменты.
И об отдельных инди-проектах, типа IllWill (кстати, рекомендую ознакомиться).
Художественно интересный проект, одновременно напоминающий Atomic Heart и Neverhood.

Людей, склонных к творческому маппингу, данное творение наверняка оснастит новыми идеями.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Michael_63
4 17 23
Antroid
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 84 points
856

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +344
Ссылка на пост №2748 Отправлено: 04.06.26 15:42:36
VladGuardian пишет:
Русские просто тупо НЕ УМЕЮТ делать хорроры.

А что не так с трейлером? По-моему все пучком, интересно. Я лучше в это поиграю чем в какой-нибудь резидент.
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 229 points
6071

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2259
Ссылка на пост №2749 Отправлено: 04.06.26 15:46:45
Antroid пишет:
Я лучше в это поиграю чем в какой-нибудь резидент.

Я тоже, я подразумевал другое - каждый новый трейлер всё менее интересен и интригующ, чем самые ранние.
От ранних трейлеров у меня волосы на голове шевелились.
Как там в реале сама игра - совсем рандом может быть, сейчас сказать невозможно.
Я об этом.
4 17 23
Antroid
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 84 points
856

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +344
Ссылка на пост №2750 Отправлено: 04.06.26 18:09:34
VladGuardian пишет:
От ранних трейлеров у меня волосы на голове шевелились.

Надо будет глянуть. Я видел только предыдущий и вот этот.

Мне главное чтобы игра не оказалась линейная заскриптованная кишка. А по настрою уже зачет. Если можно будет побродить в поисках ресурсов или выхода - будет хорошо.
raspad
Marine
Next rank: Marine 1st class after 6 points
24

Doom Rate: 2

Posts quality: +13
Ссылка на пост №2751 Отправлено: 06.06.26 19:32:37
VladGuardian пишет:
Я тоже, я подразумевал другое - каждый новый трейлер всё менее интересен и интригующ, чем самые ранние.

Как мне помниться раньше (около 5 лет назад) были только синематики и декорации выглядели как американская глубинка. Уже потом концепт поменяли, и появилась эстетика советского союза.

Как по мне трейлер выглядит хорошо, может быть в современном виде идея и не такая свежая, как 5 лет назад - так как монстрами и некой лабораторией несколько напомнило мод Paranoia для HL1.

p.s. Можно еще предположить, что в современном виде ill так же отдалено похожа на vladik brutal, но я основательно не помню, что в нем было кроме основной канвы (-_-)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 134 pointsМодератор форума
3906

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2271
Ссылка на пост №2752 Отправлено: 07.06.26 16:31:11
В чём-то Влад прав. Первые ролики выглядели более жутко. В них была атмосфера безысходности, одиночества и ужаса. В последнем ролике появились люди, диалоги и т.д. Это несколько испортило впечатление. Я думаю, в начальной стадии разработки не планировалось делать полноценную игру, а хотели обойтись вот такими короткими эпизодами, типа всем известной PT. Но после объединения с Mundfish Powerhouse, разработчикам пришлось придумывать какой-то сюжет и добавлять персонажей, чтобы игра не казалась пустой. Но посмотрим, что будет на выходе. Пока проект выглядит интересно.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): VladGuardian
1 2 1
VladGuardian
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 229 points
6071

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +2259
Ссылка на пост №2753 Отправлено: 07.06.26 20:53:07
BL@CK DE@TH пишет:
Первые ролики выглядели более жутко. В них была атмосфера безысходности, одиночества и ужаса.

Меня в них пугало даже не это.
А неестественно деформированные, в угоду "зловещей долины", тела и лица людо-монстров.
А также сама постановка драматичных хоррорных сцен -
- вспоминается сцена со школьником, сидящим за столом перед окном, и приближающимся большим антропоморфным (и паукообразным) существом за этим окном.
4 17 23
Страница 138 из 138Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 136, 137, 138
   Список разделов - Другие игры - Новости игровой индустрии