Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Нейросети и всё что с ними связано Пред.  1, 2, 3 ... 12, 13, 14
   Список разделов - Болталка - Нейросети и всё что с ними связаноОтветить
АвторСообщение
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 144 pointsМодератор форума
3896

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2252
Ссылка на пост №261 Отправлено: 18.02.26 23:04:07
Shadowman пишет:
Она только на китайском?

На китайском, но можно включить переводчик. Он конечно кривой, но в целом понять можно.

Shadowman пишет:
Для входа нужен вичат?

Нет, не нужен.

Shadowman пишет:
Можно вкратце, что данная сетка умеет делать? Только для создания 3д-моделей в блендере?

Она создаёт трёхмерные модели по фотографиям или по описанию. Можно загружать как одну фотографию, так и несколько, с разных ракурсов. Чем качественней фотография, тем лучше результат. Есть возможность настраивать количество полигонов. Получившиеся модели можно экспортировать в формате OBJ, FBX, GLB и т.д.

Русский язык понимает:


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Shadowman, Zveraboy
1 2 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9052

Doom Rate: 2.02

Posts quality: +2552
Ссылка на пост №262 Отправлено: 18.02.26 23:41:33
BL@CK DE@TH
Интересно... А динамику моделей она может задавать? Скажем твоему рыцарю задать ходьбу, бег, удар мечом, парирование, падение в смерти. Тогда можно было бы моделировать готовых мобов для любой игры, понимающей данные форматы моделей.
1 8 2
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 144 pointsМодератор форума
3896

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2252
Ссылка на пост №263 Отправлено: 19.02.26 00:01:25
Shadowman, да, можно задавать анимацию, правда у меня при попытке её сгенерировать, был превышен лимит ожидания.


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Shadowman
1 2 1
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9052

Doom Rate: 2.02

Posts quality: +2552
Ссылка на пост №264 Отправлено: 19.02.26 00:31:39
BL@CK DE@TH
А насколько полезным получается результат в итоге? Если с картинками проводить аналогию - то там вылезают всякие несуразности (особенно пальцы, и как мне кажется, сетки снова стали делать пальцы хуже, чем рисовали еще 3-4 месяца назад). То с моделями глюки насколько сильно проявляются (если не иметь в виду чисто визуальный результат, когда не понравилось текстурирование на кибере, например)?
Т.е. вот может уже сейчас сетка сделать полностью рабочую модельку, пусть не очень высокодетализированную, которую можно напрямую в игру вставлять? Или все ж руками придется возиться и исправлять косяки?
1 8 2
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 144 pointsМодератор форума
3896

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +2252
Ссылка на пост №265 Отправлено: 19.02.26 12:11:34
Shadowman, вроде моделька рыцаря получилась нормальной и вполне себе детальной. Полигональная сетка получается плохая, но там же на сайте можно сделать ретопологию, причём вполне неплохую:



В целом, надо дальше экспериментировать. Я думаю, что сейчас генерация 3D-моделей стала намного лучше и возможностей больше.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Shadowman
1 2 1
Страница 14 из 14Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 12, 13, 14
   Список разделов - Болталка - Нейросети и всё что с ними связано