Блин, отвязать бы мод от IWAD'ов и просто позволить ему смотреть на весь спектр текстур.
Было бы неплохо, согласен. Но проблема в том, что разные IWAD могут использовать одно и то же название текстуры для разных целей. В следующей версии мне понадобится ещё более точное позиционирование акторов — и в том числе поэтому, вероятно, не стоит пока что увлекаться конфликтующими друг с другом определениями в файле конфигурации.
В IWADINFO "DOOM: Complete: WadSmoosh" есть с 2016-го года. Определять использование, скорее всего, трудностей также не составит, но его всё-таки добавлю уже позже. Тем более что в нём есть проблема — совершенно не фиксированное количество текстур, так как, насколько понял, каждый человек создаёт свой собственный IWAD-сборник.
Спасибо за наводку!
This post scores averagely at 3.00 point(s) with 0 commenters.