Welcome to U.A.C.
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Вопросы по прохождению Hexen 1, 2  След.
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Вопросы по прохождению HexenОтветить
АвторСообщение
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №1 Отправлено: 19.03.22 13:19:36
Оказалась игруля намного сложнее оригинального дума. если у кого есть прохождение магом в хорошем качестве и без мата, дайте пожалуйста ссылку. а то не знаю что делать
1
lafoxxx [B0S]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 154 points
2186

Doom Rate: 1.4

Posts quality: +1002
Ссылка на пост №2 Отправлено: 19.03.22 14:21:40

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
2 3 4
TheTaintedSlav
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 65 points
1575

Doom Rate: 1.33

Posts quality: +355
Ссылка на пост №3 Отправлено: 19.03.22 18:50:56
Для начала, выучить английский.
Второе, не искать в ру-сегменте, а искать в англо-сегменте.
Третье, кто, епт, выбирает мага для прохождения хексена, энивей?
6 1
Mud
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 56 points
1084

Doom Rate: 1.97

Posts quality: +701
Ссылка на пост №4 Отправлено: 19.03.22 19:19:26
Wereknight пишет:
Третье, кто, епт, выбирает мага для прохождения хексена, энивей?

Я как-то раз выбрал и пожалел об этом, но игру всё же прошёл.
3 1
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 146 points
1694

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +544
Ссылка на пост №5 Отправлено: 19.03.22 19:29:25

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
1
siealex
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 16 points
664

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +53
Ссылка на пост №6 Отправлено: 19.03.22 20:40:35

Третье, кто, епт, выбирает мага для прохождения хексена, энивей?

Я практически ВСЕГДА проходил Хексен именно магом! Его безлимитный посох не сравнить ни с чем другим, особенно если нужно выбивать толпы кентавров на расстоянии.
1
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №7 Отправлено: 19.03.22 22:10:21
Такой вопрос. Как отключить действие артефакта? активировал штуку, которая позволяет летать. а отключить не могу. а она ману расходует постоянно
.. Как отключить?
1
Kenon
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +42
Ссылка на пост №8 Отправлено: 20.03.22 16:47:16
Gadavre если речь о Wings of wrath ( ) в оригинальном Hexen, то то его действие бесконечное в пределах одного Hud'a и отбирается когда переходишь в следующий хаб, по умолчанию чтобы престать летать используется кнопка Home

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №9 Отправлено: 20.03.22 16:50:10
Kenon пишет:
Wings of wrath

да, речь о нем, спасибо.. искал. инфу об этой игре на русском. об оружии нашел, а об артифактах нет. походу не любит народ пользоваться этими штучками при прохождении )
1
Kenon
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +42
Ссылка на пост №10 Отправлено: 20.03.22 17:33:27
Gadavre
На сайте hexen-game.ru есть статья "Обзор HEXEN часть 1" , там вкратце описаны артифакты если что :)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №11 Отправлено: 20.03.22 21:36:30
Удивляет . что игра хоть и старая очень, но офигеть интеллектуальная и запутанная... порой для того чтобы открыть дверь на одном уровне, нужно зайти на другой уровень , найти там ключ и вернуться на пройденный уже уровень... Заколебался лазить в огромных запутанных пещерах, какой то cave key найти надо :), надеюсь не нужно нигде стрелять в стену, чтобы открылся проход.
Не, мне ближе простые и уже родные квесты из дума 1-2... там я хоть могу расслабиться и всегда нахожу выход без подсказок.

p.s в топ 10 самых интеллектуальных рпг мира Hexen однозначно попадает.
надеюсь Heretic будет попроще для исследования.

Добавлено спустя 21 час 16 минут 18 секунд:

видел в ютубе . что игроки могут приседать... но у меня что то нет кнопки Crouch... Так можно как то приседать или нет?
1
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1633
Ссылка на пост №12 Отправлено: 21.03.22 19:47:51
В г/здуме можно только. В оригинальном хексене не было такого, только прыжок.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
2 2 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №13 Отправлено: 23.03.22 19:05:25
Gadavre пишет:
Оказалась игруля намного сложнее оригинального дума. если у кого есть прохождение магом в хорошем качестве и без мата, дайте пожалуйста ссылку. а то не знаю что делать


http://playzone.idkfa.ru/articles.php?article_id=24

http://playzone.idkfa.ru/articles.php?article_id=27

Gadavre пишет:
Как отключить действие артефакта?


крылья отключаются кнопкой stop flying, настраивается в опциях

Gadavre пишет:
видел в ютубе . что игроки могут приседать... но у меня что то нет кнопки Crouch... Так можно как то приседать или нет?


в оригиналах нельзя, в некоторых фанатских маппаках можно

Gadavre пишет:
если у кого есть прохождение магом в хорошем качестве и без мата


прохождение от наверное самого интеллигентного стримера в рунете: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9ej64CTgCCv0vuZlkMceSJN16Y5hOrpO

Gadavre пишет:
активировал штуку, которая позволяет летать. а отключить не могу. а она ману расходует постоянно


крылья ману не расходуют

Gadavre пишет:
Удивляет . что игра хоть и старая очень, но офигеть интеллектуальная и запутанная... порой для того чтобы открыть дверь на одном уровне, нужно зайти на другой уровень , найти там ключ и вернуться на пройденный уже уровень... Заколебался лазить в огромных запутанных пещерах, какой то cave key найти надо , надеюсь не нужно нигде стрелять в стену, чтобы открылся проход.
Не, мне ближе простые и уже родные квесты из дума 1-2... там я хоть могу расслабиться и всегда нахожу выход без подсказок.

p.s в топ 10 самых интеллектуальных рпг мира Hexen однозначно попадает.
надеюсь Heretic будет попроще для исследования.


В этом весь хексен и вся его прелесть. Игроку либо нравится это либо нет. Мне например очень нравится и не хватает этого во многих маппаках ко многим шутерам. А есть игроки которым такое не заходит от слова совсем, таким не рекомендую в хексен играть

Gadavre пишет:
надеюсь Heretic будет попроще для исследования.


еретик не сложнее дума 1/2 в этом плане (если рассматривать его оригинал). А вот фанатские маппаки есть и посложнее хексена в этом плане

Добавлено спустя 36 минут 10 секунд:

Gadavre пишет:
в топ 10 самых интеллектуальных рпг мира Hexen однозначно попадает


забыл еще сказать: я был бы рад, если бы одна из топ-4 моих любимых игр являлась еще и интеллектуальной, но когда я впервые проходил, мозг мне включать практически не приходилось (речь только про поиск куда идти), все головоломки - тупо забрутфорсил перебором (в страйфе тоже), даже не пытаясь понять, какой в них смысл. Иными словами, проходил как будто играю в дум, думая только про отстрел врагов, менеджмент патронов/предметов и т д, но о том, куда идти и что делать, не думая, этот процесс работал на подсознании

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
4 1
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 177 points
1463

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +693
Ссылка на пост №14 Отправлено: 23.03.22 20:54:33
Gadavre пишет:
Удивляет . что игра хоть и старая очень, но офигеть интеллектуальная и запутанная...

Это как раз свойственно именно старым играм.
А вообще - по сравнению с Hexen2 в первом Hexen всё довольно просто. Я его знаю наизусть, включая все секреты, когда-то проходил нон-стопом за час, предпочитаю проходить воином.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
1 4
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №15 Отправлено: 23.03.22 21:43:55
Mikle пишет:
Я его знаю наизусть, включая все секреты


В deathkings знаешь, где лежит ладья на Blight и Сhantry? А также (в оригинакле и дескингс), знаешь повторное расположение каждого оружия за каждый класс (например топор файтера в 3 4 5 хабе и так для всех классов и оружий)?
4 1
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 177 points
1463

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +693
Ссылка на пост №16 Отправлено: 23.03.22 23:10:52
theleo_ua пишет:
знаешь повторное расположение каждого оружия за каждый класс

Нет. Только за файтера на Nightmare Titan и на втором (на котором спидранил) уровнях. И не то, чтобы прям каждую позицию оружия, а просто помню маршруты, по которым всё это подбирается.
1 4
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9225

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +2590
Ссылка на пост №17 Отправлено: 24.03.22 00:23:04
Gadavre пишет:
Оказалась игруля намного сложнее оригинального дума.

Эх, не те нынче игроки, раз им хексен сложным кажется... Там головоломки же простые - нажми рычаг/собери и вставь предметы в гнездо и посмотри, где что открылось, отличие от дума - бегать придется по всему хабу, а не по отдельной карте.
Вот Хексен 2 - тот сложен, особенно Египетский эпизод, там загадки в свое время заставили долго помучиться (а вот остальные эпизоды прошел в общем-то без проблем).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ChaingunPredator
1 8 2
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsМодератор форума
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +175
Ссылка на пост №18 Отправлено: 24.03.22 00:45:18
Wereknight пишет:
Третье, кто, епт, выбирает мага для прохождения хексена, энивей?

А что не так? Вопросов больше к клерику.
1 2 5
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 177 points
1463

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +693
Ссылка на пост №19 Отправлено: 24.03.22 10:03:45
ChaingunPredator пишет:
А что не так?

Медленный, хилый, с читерским кристаллом - для тех, кто не умеет в шутер, а воспринимает игру, как РПГ.
1 4
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №20 Отправлено: 24.03.22 12:06:43
Mikle пишет:
Медленный, хилый, с читерским кристаллом - для тех, кто не умеет в шутер, а воспринимает игру, как РПГ.
я поиграл в эту игру примерно до середины... на мой взгляд у мага нарушен баланс в начальном оружие. у его посоха слишком маленький демидж для простых монстров типа ettin... и когда монстры зажимают в большем количестве в тесных помещениях с этим посохом приходиться сближаться с монстрами и пропускать от них атаки....
воин вырубает эттина с 3-х ударов кулаком.
магу же надо стрелять 7-8 раз посохом.

моддинг это решает и я уже знаю как это исправляется в том же думсдее....

а кентавра с его щитом вообще заколебешься пулять из посоха мага... вначале дается заморозка конечно. но она опасна на близкой и средней дистанции с кентавром. так как от его щита отлетают осколки прямо в игрока.
1
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsМодератор форума
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +175
Ссылка на пост №21 Отправлено: 25.03.22 00:43:15
Mikle
Если честно, хексен вообще сбалансирован через одно место, самый адекватный геймплей за воина, маг с приколом, у клерика неоправданно большой расход аммо (в кастомных картах под хексен под клерика вообще забывают забалансить и ты бегаешь как дебил с дубинкой, хотя по стилистике пушек это мой любимый класс :c )
1 2 5
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №22 Отправлено: 25.03.22 00:48:12
Взял ключ. но не посмотрел на экран, что я взял. не знаю как ключ называется... в интерфейсе уже не найти его название?

в статусбаре A.C. это броня что ли? У меня стоит 3. Это 3 процента брони?
1
JSO x
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +789
Ссылка на пост №23 Отправлено: 25.03.22 12:42:38
Gadavre пишет:
Взял ключ. но не посмотрел на экран, что я взял. не знаю как ключ называется... в интерфейсе уже не найти его название?

В консоли можно "printinv" прописать. Всё, что начинается с "Key*" — ключи и есть.

]printinv
Inventory for Player 'Player':
    KeySilver #6 (1/1)
    KeyEmerald #5 (1/1)
    ArtiHealth #4 (4/25)
    ArtiPoisonBag1 #3 (2/25)
    CWeapMace #2 (1/1)
    BasicArmor #1 (0/1)
    HexenArmor #0 (1/1)
  List count: 7


* * *

Тогда и от меня вопрос будет: где можно найти перевод текстовых вставок в переходах меж кластерами уровней?
2 8 1
Kenon
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +42
Ссылка на пост №24 Отправлено: 25.03.22 14:33:48
JSO x пишет:
где можно найти перевод текстовых вставок в переходах меж кластерами уровней?

в inter-hexen, Gzdoom уже давно это есть
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №25 Отправлено: 25.03.22 14:36:18
Kenon пишет:
в inter-hexen, Gzdoom уже давно это есть
а если я хочу запустить русский hexen в doomsday, то как быть? Есть русский айвад игры? Или pk3?
1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №26 Отправлено: 25.03.22 16:38:09
ChaingunPredator пишет:
Если честно, хексен вообще сбалансирован через одно место


одна из причин, почему я решил менять баланс в HHMIX моде

Gadavre пишет:
Взял ключ. но не посмотрел на экран, что я взял. не знаю как ключ называется... в интерфейсе уже не найти его название?


если играешь в гздуме - открываешь консоль, и листаешь кнопками page up / page down, там полный список того что ты подбирал, отсортированный по дате/времени подбора

если в думсдее - есть кнопка refresh что-то там (не помню что именно), по умолчанию вроде на R стоит (но лучше зайти в опции и выставить, ибо могу ошибаться). Кнопка выводит на экран 4 последних сообщения, и есть шанс что сообщение о пикапе ключа попадет в эти 4. С какой версии порта она появилась, я не помню, но в 1.8.6 вроде ее нет

в Russian Doom мы вроде тоже делали аналогичный думсдею бинд, но могу ошибаться, давно это было, может и не делали

еще ключи можно смотреть когда автокарту врубаешь (или справа снизу в альтхаде гздума)

в HHMIX я эту проблему решал вот так:

https://i.ibb.co/K5wqHMc/Screenshot-Hexen-20200111-192036.png

https://i.ibb.co/Ny6vVbY/Screenshot-Hexen-20200111-192048.png

Скрытый текст:







Gadavre пишет:
в статусбаре A.C. это броня что ли? У меня стоит 3. Это 3 процента брони?


броня в хексене вычисляется сложным алгоритмом (если надо, могу рассказать идею). Если нужен максимально краткий и простой ответ - множь AC на 5 (например 3 AC это значит 15 брони)

можешь например здесь глянуть, если интересно:

https://www.youtube.com/watch?v=qT__8bXtOX8

https://zdoom.org/wiki/Classes:HexenArmor

мне в этом плане нравится альтхад гздума, там слева снизу броня будет отображаться в удобном думоподобном формате (например вместо AC 5 там буде отображаться 15, а если у меня AC 5 и я подобрал мегасферу из дума, то будет отображаться 215 (такой расклад возможен в HHMIX, ибо там я могу подбирать как броню хексена так и броню еретика, а еще там файтер умеет вампирить броню перчатками еретика), соответственно после альтхада я обычный уже не могу воспринимать всерьез)

JSO x пишет:
Тогда и от меня вопрос будет: где можно найти перевод текстовых вставок в переходах меж кластерами уровней?


вопрос еще актуален?

Gadavre пишет:
а если я хочу запустить русский hexen в doomsday, то как быть? Есть русский айвад игры? Или pk3?


никак, разве что голос коракса есть возможность сменить на русский, подключив соответствующий вадник. На данный момент изменить на русский текст думсдея возможности нет, и предположу что вряд ли появится в будущем

Сыграть в хексен на русском языке можно либо на порте Russian Hexen либо в гздуме

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Gadavre
4 1
JSO x
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +789
Ссылка на пост №27 Отправлено: 25.03.22 18:21:44
Kenon пишет:
в inter-hexen, Gzdoom уже давно это есть

Новые GZDoom (выше 3.7.0) у меня не запустятся. Зато, как вариант, оттуда можно выдрать соответственный текст.

А вот насчёт Russian Doom да, забыл, спасибо.

theleo_ua пишет:
вопрос еще актуален?

Наверное, уже нет. Спасибо.

theleo_ua пишет:
еще ключи можно смотреть когда автокарту врубаешь (или справа снизу в альтхаде гздума)

Не в том вопрос же был, насколько я понял -- необходимо было восстановить упущенное название, а не внешний вид.
2 8 1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №28 Отправлено: 25.03.22 19:02:18
JSO x пишет:
Новые GZDoom (выше 3.7.0) у меня не запустятся. Зато, как вариант, оттуда можно выдрать соответственный текст.


вот док где можно легко выдрать все что надо

Добавлено спустя 13 минут 56 секунд:

JSO x пишет:
Не в том вопрос же был, насколько я понял -- необходимо было восстановить упущенное название, а не внешний вид.


я понял, но если такой возможности не окажется, то по картинкам вполне можно понимать происходящее, соотнося с логотипами на дверях

вот еще нашел инфу, которая в теории может помочь:

https://doomwiki.org/wiki/Hexen_keys

https://doom.fandom.com/wiki/Hexen_keys

т.е. читаем описание ключа и если совпадает с тем что мы делали только что, значит это тот ключ (по хорошему иметь статью формата "картинка-название", но я такую не нашел)

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): JSO x
4 1
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №29 Отправлено: 25.03.22 22:22:47
У меня уже мозг взрывается с этой игрой! Но бросать не хочется...
смотрел видео прохождения на английском но не фига не понял... как открыть эту центральную дверь? 4 ключа уже имею. вроде всюду зашел и везде рычаги и кнопки активировал. ЧТО еще хочет от меня эта игра с названием " взорви свой мозг головоломкой"? )))
уровень : Shadow wood
замок
1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №30 Отправлено: 25.03.22 23:02:48
Gadavre пишет:
как открыть эту центральную дверь?


суть простая: есть 3 карты (пещеры, болота и пустоши), на каждой карте есть ключ и 2 двери, которые открываются ключами с других карт. И за каждой дверью кнопка. Соответственно, тебе надо найти все 3 ключа, открыть все 6 дверей и нажать все 6 кнопок - после этого откроется дверь на твоем скрине

Также, после этого откроется еще и выход на секретный уровень (он почти в начале хаба), рекомендую туда зайти и нажать паззл кнопку и там, это откроет проход на секретный уровень 4-го хаба. Надеюсь я не взорвал тебе мозг:)

Вот видео прохождения 2-го хаба от меня (с попаданием на секретный уровень), можешь глянуть: https://www.youtube.com/watch?v=6MLU4EOSfCE&list=PL5QwAqOy7WADrvFI9vZEQL9NY00InRXXX&index=2&t=2h11m33s#t=2h11m33s (смотреть с 2:11:33 и до конца)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Shadowman, Gadavre
4 1
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №31 Отправлено: 26.03.22 00:19:55
theleo_ua а у тебя нет более качественного мода звуковых эффектов? Там звуки оружия, пламени, шум камней и т д... ? для думсдея
1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №32 Отправлено: 26.03.22 01:02:05
Gadavre пишет:
у тебя нет более качественного мода звуковых эффектов? Там звуки оружия, пламени, шум камней и т д... ? для думсдея


есть, но там их совсем чуть чуть. Но, если не ошибаюсь, на DW сейчас активно занимаются еретиком и вроде уже и хексеном тоже, в том плане, чтобы делать более HDшные версии звуков, но я давно не следил за темой
4 1
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №33 Отправлено: 26.03.22 10:41:34
theleo_ua пишет:
есть, но там их совсем чуть чуть.
кстати не только у меня, но и у тебя на видео слышится какой то треск в аудио. Достаточно послушать звук лифтов на третьем хабе в самом начале. при этом выключить музыку.
1
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 177 points
1463

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +693
Ссылка на пост №34 Отправлено: 26.03.22 12:08:21
Gadavre пишет:
как открыть эту центральную дверь?

theleo_ua всё верно написал:

есть 3 карты (пещеры, болота и пустоши), на каждой карте есть ключ и 2 двери, которые открываются ключами с других карт. И за каждой дверью кнопка.

Там ещё по бокам от большой двери есть 6 углублений с изображениями в стене. По мере нажатия нужных кнопок они засвечиваются, можно посмотреть, какие ещё тёмные, и по изображению понять, куда нужно идти.

А вообще - это ещё разминка, вот следующий эпизод (после битвы с драконом) будет реально сложным и тоже красивым.
1 4
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 58 points
982

Doom Rate: 1.16

Posts quality: +197
Ссылка на пост №35 Отправлено: 26.03.22 12:29:17
Mikle пишет:
Там ещё по бокам от большой двери есть 6 углублений с изображениями в стене. По мере нажатия нужных кнопок они засвечиваются, можно посмотреть, какие ещё тёмные, и по изображению понять, куда нужно идти.
спасибо. прошел...

Mikle пишет:
А вообще - это ещё разминка, вот следующий эпизод (после битвы с драконом) будет реально сложным и тоже красивым.
дал мне мотивацию )
1
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №36 Отправлено: 26.03.22 12:31:52
Gadavre пишет:
кстати не только у меня, но и у тебя на видео слышится какой то треск в аудио


кинь пример ссылки на мою запись с конкретным таймингом (час минута секунда) где есть такой треск, если не сложно

Mikle пишет:
вот следующий эпизод (после битвы с драконом) будет реально сложным


ты про поиск куда идти или про убийство монстров?
4 1
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 177 points
1463

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +693
Ссылка на пост №37 Отправлено: 26.03.22 18:19:22
theleo_ua пишет:
ты про поиск куда идти или про убийство монстров?

Скорее про убийство монстров - появляются летающие колдуны с хитрой траекторией файрболов, потом стреляющие кентавры, сразу попадаешь в плотную битву. По крайней мере при прохождении на "титане" ощущается повышение напряжения битвы. Правда до этого, ещё в первом эпизоде (seven portals), есть более сложный момент - когда впервые сталкиваешься со снеговичками. Это я считаю нарушением баланса.
А запутанность в 2-3-4 эпизодах примерно на одном уровне.
1 4
Shadowman
UAC General
Next rank: Unavailable after 0 points
9225

Doom Rate: 2.03

Posts quality: +2590
Ссылка на пост №38 Отправлено: 26.03.22 19:20:33
Mikle пишет:
Правда до этого, ещё в первом эпизоде (seven portals), есть более сложный момент - когда впервые сталкиваешься со снеговичками. Это я считаю нарушением баланса.

Да, воином на Титане с ними тяжело - лупят как из пулемета, еще и осколки ранят. Если нет флечетт, переть с топором - самоубийство.
Еще тяжеловато воину на секретном уровне 1 эпизода - когда куча стреляющих ящеров, а ты можешь только флечетты им на головы скидывать. Но самый подлый момент для воина на 1 эпизоде - при телепортации в ледяной зал, когда тебя окружают сразу 4 морозных духа, а потом еще добавляются... если не успеешь среагировать - превратишься в ледышку.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): theleo_ua
1 8 2
theleo_ua
- Commissar -
Next rank: = Commissar = after 24 points
5316

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +1220
Ссылка на пост №39 Отправлено: 26.03.22 20:09:23
Shadowman пишет:
Еще тяжеловато воину на секретном уровне 1 эпизода - когда куча стреляющих ящеров, а ты можешь только флечетты им на головы скидывать. Но самый подлый момент для воина на 1 эпизоде - при телепортации в ледяной зал, когда тебя окружают сразу 4 морозных духа, а потом еще добавляются... если не успеешь среагировать - превратишься в ледышку.


К слову, на стримах я там ни разу не умирал, ибо внимательно концентрировался в таких местах
4 1
Mikle
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 177 points
1463

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +693
Ссылка на пост №40 Отправлено: 26.03.22 20:44:48
Shadowman пишет:
когда куча стреляющих ящеров, а ты можешь только флечетты им на головы скидывать.

Так туда попадаешь, когда уже "птичку" взял, летать можешь. Там я проблем не вижу.
1 4
Страница 1 из 2Перейти наверх 1, 2  След.
   Список разделов - Heretic, Hexen и др. игры - Вопросы по прохождению Hexen