Не чувствую классический дум той игрой, где нужно смотреть по вертикали
А к примеру 3д полы, цветное освещение, динамическое освещение и брайтмапы разве не искажают тот классический дум, с его построением уровней? Я уж не говорю, если в каких-то вадах заменены звуки или монстры.
FoxPlays Хорошо, просто местами проскакивает мысль, делать ли свичи, которые можно активировать выстрелом с помощью мауслука. Просто смотрю не все с ним проходят и есть вариант тупо застрять и всё.