Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Проверь свое знание Doom! (викторина) Пред.  1, 2, 3, 4 ... 10, 11, 12  След.
   Список разделов - Вокруг Doom - Проверь свое знание Doom! (викторина)Ответить
АвторСообщение
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1934
Ссылка на пост №41 Отправлено: 09.12.11 22:55:27
BeeWen [B0S]
Нет проблем, сделаем. Но для этого, видишь ли, требуется чтобы мордочка постоянно была на экране. Где ее разместить? Снизу по центру, а-ля статусбар?

Адский Дровосек
Да, иногда в жизни приходится думать... особенно на экзамене и в моем тесте :) причем желательно не в состоянии полусна, а в бодром здравии :?
Thirteen:
Если уж придираться к оформлению, то можно монстров как-нибудь поаккуратнее вырезать?

Попробую... я их вырезал Magic Wand-ом в фотошопе, попробую вырезать с другой чувствительностью. Но если ничего не получится - я как говорится, не виноват, вырезать их вручную я не буду. Я знаком с такой работой и знаю, насколько она трудоемкая.

LLIMEJIKO
То, что может мигать в процессе вывода текста, это понятно.
Но когда результаты уже "распечатались", что, неужели не перестало мигать? :hmm:
4 10 23
bed.intruder]ASTS[
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 47 points
293

Doom Rate: 1.67

Ссылка на пост №42 Отправлено: 09.12.11 22:58:13

вырезать

Обьясните пожалуйста. Зачем вырезать? Редакторы ресурсов отменили?
1 1 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 182 pointsСупермодератор форума
3458

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +860
Ссылка на пост №43 Отправлено: 09.12.11 22:58:15
VladGuardian:
Где ее разместить? По центру?

Скорее, как в статусбаре игры.
1 1 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №44 Отправлено: 09.12.11 23:04:06
bed.intruder]ASTS[:
Обьясните пожалуйста. Зачем вырезать? Редакторы ресурсов отменили?

Такое чувство, что очень хотелось добавить тени. В этом случае начать стоит с наклеивания спрайтов с тенями на градиент, совпадающий с фоном теста. Причём тщательная обтравка выглядит ненужной при любом раскладе.
1
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №45 Отправлено: 09.12.11 23:11:49
Товарищ Адский Дровосек только что выразил хорошую мысль о переводе всех форумчан в ранг обитателей Преисподней. Вот только не всем это может понравиться. Звания чинов в настоящий момент действительно представляют собой сборную солянку рангов сухопутных (лейтенанты) и морских (chief petty officer). А в самом деле, кто знает, какие ранги будут у настоящих космических войск?

Скрытый текст:

Тьфу ты блин, хотел удалить сообщение, а на него уже ответили.

6 3
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1934
Ссылка на пост №46 Отправлено: 09.12.11 23:17:23
bed.intruder]ASTS[
Thirteen
Блин, да я не сам тени делал )). Делай я их сам, поаккуратнее бы вышло :twisted:
началось все с того, что я просто нашел все спрайты тут:
http://planetdoom.gamespy.com/static.php?page=Classic%20Doom%20Enemies
брать из ресурсов было для меня дольше, как ни парадоксально это звучит.
А может действительно, взять из ресурсов и наложить тени самому?

P.S. Ага, и самый верхний ранг у нас будет какой? Аццкий Сотона ?
Arsenikum
Слишком долго думаешь (как говорят на Украине "ти довго вагаєшся"). Поздно, уже закомпостировали :)
4 10 23
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №47 Отправлено: 09.12.11 23:29:42
VladGuardian:
Блин, да я не сам тени делал )).

Тогда понятно. :)

Ну, если есть время, лучше дёрнуть из ресурсов, наверное. Потому что с тех украшенных спецэффектами картинок нормально всё равно не вырежешь.
1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №48 Отправлено: 10.12.11 00:14:27
Если вы таки желаете обсуждать тему форумных рангов - просьба делать это в другом месте (теме, разделе).
2 2 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1934
Ссылка на пост №49 Отправлено: 10.12.11 16:37:48
Отличный креатив или рецензия на ресурс (+40)
Версия 0.96.
RGhost: http://rghost.ru/download/34071631/d874949e9797...b7e1/DoomQuiz.zip
Deposit: http://depositfiles.com/files/kdijqplcw

Улучшения:

- Сокращена стартовая последовательность сообщений (слишком много бла-бла-бла)
- Кол-во вопросов теста уменьшено до 50 (было 70)
- Вопрос "Какое устройство управления наиболее подходит для игры в Doom?" (УБРАН)
- Вопрос "Самое популярное в массовой культуре оружие из Doom?" (УБРАН)
- Вопрос "Имеет ли Какодемон рукопашную (ближнюю) атаку?" (УБРАН) - слишком скользкий вопрос
- Вопрос "Сколько нужно ракет чтобы убить какодемона?" (УБРАН) - (Memfis: рандом же)
- Вопрос "Что такое многоэтажность в Doom?" (УБРАН) - неоднозначный, ZDoom уже вроде как умеет делать этажи
- Вопрос "Сколько всего типов аптечек?" (ИЗМЕНЕН) -> "Сколько предметов в думе способно восстановить здоровье?"
- Вопрос "Существует ли абсолютная темнота в Doom?" (исправлены варианты ответов)
- Вопросы типа: "Сколько патронов в подобранном XXXX ?" (добавлено "(сложность: UV)")
- Вопросы типа: "Как долго действует XXXX ?" (добавлено "(сложность: UV)")
- Вопросы типа: "Сколько нужно прямых попаданий, чтобы XXXX ?" ("прямых попаданий" изменено на "выстрелов в упор")
- Вопрос "... Anomaly?" (оставлен только вариант ответа "Phobos", в честь знаменитого E1M8)
- Вопрос "Кто сторожит зеленую броню на E1M1: Hangar?" (добавлено "(сложность: UV)")
- Вопрос "Что происходит с лицом думера при получении очень большого повреждения?" (УБРАН) (Arsenikum: Думер в оригинале не охал при получении большого дамага, это бумовская фича.)
- Вопрос "Какие монстры могут пользоваться телепортерами?" (исправлен вариант правильного ответа)
- Спрайты монстров (переделаны)
- Добавлена анимированная рожица думера (посматривает по сторонам, и кряхтит от боли, если осталось меньше 5 сек на ответ)
- Кнопка "О программе" убрана во время тестирования (чтобы игрок не отвлекался)
- Переделана система рангов: (не такая крутая лестница рейтинга, как была)

100% - Мастермайнд (без единой ошибки)
100-98% - Кибердемон
98-94% - Арх-вайл
94-88% - Барон Ада
88-80% - Рыцарь Ада
80-70% - Чейнганнер
70-60% - Сержант
60-40% - Зомби
меньше 40% Мясо-в-говнонах

т.е. теперь 9 рангов (было 8), и проценты другие.
(инициаторами являлись: Nemesis и Хрюк Злюкем)

Nemesis:
а почему именно цыбер а не мастерминд? он вроде как мозгатый был

О боже, наконец до меня дошел смысл этой фразы... прямо как в поднятии штанги: "Взял вес с четвертой попытки!" :x
Что ж, смысл есть. Добавил в качестве венца эволюции. Хотя если взять чисто формально - hp у мастермайнда ниже, чем у кибера.

Archi:
№30 - серый. Но такого ответа не было.

"Vanilla Doom has support for up to four players in multiplayer games. The players are made distinct from each other by altering the suit color of each player. Player 1's suit is green, player 2's is indigo, player 3's brown and player 4's red."
( http://doomwiki.org/wiki/Multiplayer )

StasBFG[iddqd]:
Есть некоторые неточности - например что даёт компьютерная карта (а она дорисовывает серым все сектора где игрок не был) - варианты совсем непонятные.

Вот она, рыба твоей мечты --> "полную карту без секретов".
Что совершенно эквивалентно твоему "она дорисовывает серым все сектора где игрок не был" (что длиннннно и нелаконично).

Astar:
Какой текстурой заполнен экран вокруг уменьшенного игрового экрана?
(по моему, она там вообще заполнена текстурами камня Х))

Варианты ответа про цвет, а не материал )). А камень-то зеленый.

Astar:
Сколько нужно прямых попаданий из двустволки чтобы убить Барона Ада? (а вот это по моему, издержки дефолта...)

Я подчеркнул, что "прямых попаданий". Я переиначил немного - "близких попаданий". А здесь, как ни крути - от пяти попаданий Барон загинается.
Соответственно, на английском: "direct shots" --> "point-blank shots".

Memfis:
Про время на автокарте спрашивать не совсем корректно, в ванили такого вроде не было. Уточняй тогда какой порт.

В том-то и дело, что ни в каком порте не ставится время на паузу при просмотре автокарты.
Это вопрос с подвохом, и победителями выходят самые трезвые стойкие думеры.

Memfis:
"Какие монстры могут драться друг с другом?" - при помощи трюка с бочками - все из перечисленных.

"Горе от ума" опять :) как перефразировать-то, чтобы исключить эти злосчастные бочки? :?

Memfis:
"Что будет снаряжено когда закончатся батареи?" - вообще-то зависит от того что у тебя сейчас есть.

"Горе от ума", вторая серия :) автор теста - не Сотона, не будет такие козни строить

Memfis:
"Монстры в Doom являются..." - разве это не спорно?

-> "инопланетными агрессорами", "результатом неудачного научного эксперимента", "химическими мутантами", "плодом больного воображения", "порождением Ада"
Неужели не порождением Ада? Или научные споры до сих пор не утихли?

TGA:
Надо бы еще выводить и правильные ответы

Жирновато будет. В институте никто никого не доучивает после сдачи экзамена.

Так кто же у нас самый медленный монстр? Кто мне ответит? Или сразу несколько монстров ходят с минимальной скоростью?..
4 10 23
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №50 Отправлено: 10.12.11 16:52:59
VladGuardian:
- Вопрос "Что происходит с лицом думера при получении очень большого повреждения?" (УБРАН) (Arsenikum: Думер в оригинале не охал при получении большого дамага, это бумовская фича.)

Бумовская - не бумовская, а вот в PlayStation Doom думер охал так при атаке из-за спины, или при получении очень сильного повреждения. Так что, в принципе, правильно сделали, что вопрос этот убрали.
1 1 4
TGA]ASTS[
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 148 points
1492

Doom Rate: 3.98

Posts quality: +141
Ссылка на пост №51 Отправлено: 10.12.11 16:56:07
Прошёл вновь. Результат - 44/50, 88% - Барон Ада :o
2 3 1
fuke-kun]ASTS[
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 5 points
235

Doom Rate: 1.25

Ссылка на пост №52 Отправлено: 10.12.11 17:04:53
Скрытый текст:

2
BND
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 83 points
767

Doom Rate: 1.58

Posts quality: +141
Ссылка на пост №53 Отправлено: 10.12.11 17:24:38
1 1
Eagle
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 6 points
74

Doom Rate: 1.45

Posts quality: +14
Ссылка на пост №54 Отправлено: 10.12.11 17:28:09
Когда произошло убийстао в школе "Колумбайн" ? Не, не слышал.
Много вопросов про надписи на выходе (штук 7). Не думаю, каждый читает это.


TGA]ASTS[
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 148 points
1492

Doom Rate: 3.98

Posts quality: +141
Ссылка на пост №55 Отправлено: 10.12.11 17:31:59
BND ну очевидно же, что призрачный монстр - а это тоже самое, что и призрачный монстр! Вопрос от КЭПа.
2 3 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 652 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7548

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +857
Ссылка на пост №56 Отправлено: 10.12.11 17:41:00
Eagle
Ой, да ладно - не слышал. Тут даже, на iddqd.ru посвящён текст этому.

20 апреля, 1999 года. Это уже можно и знать, потому как всё-таки "Колумбайн" и "Дум" после того инцидента стали связанными.
1 1 4
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №57 Отправлено: 10.12.11 17:41:33
Eagle:
Не думаю, каждый читает это.

Высший балл тоже не каждый получит. Так и должно быть.

Надписи эти в мозгу отпечатываются сами по себе, я удивлён, что их не все помнят.
1
Manul12
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 16 points
1124

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +444
Ссылка на пост №58 Отправлено: 10.12.11 17:53:02
40/50, Рыцарь ада.

Для меня самое сложное - вопросы про конкретного монстра на конкретном месте в конкретном уровне. И цвет ключа, который рядом с ним. Ну не запоминаю я это.
2 5 1
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 41 points
559

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +223
Ссылка на пост №59 Отправлено: 10.12.11 18:03:56
Ратио 64,0. Я засержантился.

Но есть кое что...
1 1
Manul12
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 16 points
1124

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +444
Ссылка на пост №60 Отправлено: 10.12.11 18:06:36
VladGuardian, лучше бы ты всё это на Flash сделал, там вроде такие вещи ну очень просто делаются (изучить можно быстро).
2 5 1
Страница 3 из 12Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4 ... 10, 11, 12  След.
   Список разделов - Вокруг Doom - Проверь свое знание Doom! (викторина)