Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
HontE Remastered (v1.1) + Экспериментальная версия Пред.  1, 2, 3 ... 15, 16, 17
   Список разделов - Мегавады и уровни - HontE Remastered (v1.1) + Экспериментальная версияОтветить
АвторСообщение
SLON
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 0.49

Posts quality: +365
Ссылка на пост №321 Отправлено: 12.05.22 06:39:41
+Ku6EPyXOBEPTKA+ пишет:
О каких именно изменения речь


http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=2093
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
- Major -
Next rank: = Major = after 97 pointsМодератор форума
2843

Doom Rate: 2.05

Posts quality: +1386
Ссылка на пост №322 Отправлено: 12.05.22 19:16:57
SLON пишет:
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=2093

А... увидел. Ну это вполне очевидный наверно элемент, явно напрашивающийся. Можно конечно было сделать площадью по типу чешских городков, но у меня не было текстур для этого. Поэтому разбавлял деталями.

С домом, в котором пинки появляются после подбора рокетлаунчера, чисто пришла идея из-за того, что не хотел оставлять недосягаемые зоны с монстрами (если просто декорация то ещё ок, но монстры в клетках раздражают).
2 1 7
SLON
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 42 points
248

Doom Rate: 0.49

Posts quality: +365
Ссылка на пост №323 Отправлено: 12.05.22 22:02:44
плюс не стоит забывать про несовершенство движка под идеи

Эти странные на первый взгляд уступы, где ключи, или бфг - как раз попытка имитировать многоэтажность при её фактическом отсутствии.

ну и делалось всё действительно до неприличного спешно
1
Manul12
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 82 points
1058

Doom Rate: 0.94

Posts quality: +402
Ссылка на пост №324 Отправлено: 12.05.22 22:08:52
А как можно фоновое освещение увеличить немного? Чтобы не было светло как в оригинале, но и не была тьма как на скриншотах, и динамическое освещение тоже работало. Общая гамма - это не то.
В Quake II яркость фонового освещения делается переменной gl_modulate # в консоли, где # - число.
2 5 1
Страница 17 из 17Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 15, 16, 17
   Список разделов - Мегавады и уровни - HontE Remastered (v1.1) + Экспериментальная версия