Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Маппинг в Doom 3 Пред.  1, 2, 3 ... , 19, 20, 21  След.
   Список разделов - Doom 3 - Маппинг в Doom 3Ответить
АвторСообщение
TaroRun
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №381 Отправлено: 09.08.17 16:26:04
Хэй, может кто знает как создавать свои moveable модели?
Сами модели есть, просто не могу понять как сделать их moveable, перерыл все файлики doom3 Не нашёл ничего что помогло бы.
Так же в интернете инфы нет.

Тоесть предположим у меня есть модель стула, которую я сам сделал, и теперь я хочу что бы она была не статической (тобиш стояла на месте)
А динамической, что бы её можно подвигать было тип..
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 62 points
878

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +137
Ссылка на пост №382 Отправлено: 05.08.18 15:12:06
Я пробую запускать карты оригинального Doom 3 на Doom 3 BFG Edition. BFG Е. не умеет читать карты с расширением pk4. Я распаковываю и все кидаю в папку base игры. Правильно делаю? А папка guis нужна ли вообще в папке Base? Что с ней, что без нее не вижу разницы. Если разница есть скажите в чем. Что меняется в игре?
1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 142 points
1698

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +485
Ссылка на пост №383 Отправлено: 05.08.18 16:10:31
Gadavre:
Я пробую запускать карты оригинального Doom 3 на Doom 3 BFG Edition. BFG Е. не умеет читать карты с расширением pk4. Я распаковываю и все кидаю в папку base игры. Правильно делаю? А папка guis нужна ли вообще в папке Base? Что с ней, что без нее не вижу разницы. Если разница есть скажите в чем. Что меняется в игре?


Чтобы запускать моды оригинального Doom 3 внутри BFG Edition, нужно сначала установить специальный патч-расширение. Без него хоть вдребезги разбейся, но ничего не запустится, потому что новый релиз читает совсем иной формат архивов.
1 3 3
Gadavre
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 62 points
878

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +137
Ссылка на пост №384 Отправлено: 05.08.18 16:33:53
DeXiaZ:
Чтобы запускать моды оригинального Doom 3 внутри BFG Edition, нужно сначала установить специальный патч-расширение. Без него хоть вдребезги разбейся, но ничего не запустится, потому что новый релиз читает совсем иной формат архивов.

У меня есть RBDoom-3-BFG. Он поддерживает моддинг. Возможно не весь.
Тем не менее я правильно все делаю для игры на карте с оригинального Дума? Все папки и файлы, что есть в pk4 файле надо кидать в Base? Или в Base/ Maps?

Некоторые карты просто вешали мой комп намертво, когда я подходил и че то брал со стола... Это очень неприятно
1
Ddave
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №385 Отправлено: 17.04.19 01:52:21
TaroRun пишет:
Сами модели есть, просто не могу понять как сделать их moveable, перерыл все файлики doom3 Не нашёл ничего что помогло бы.
Так же в интернете инфы нет.


Сталкивался с таким же вопросом. Единственное решение, которое я нашел, когда усиленно наяривал в D3Radiant - это взятие дефолтной модели максимально приближенной к самоделке по форм-фактору и изменение параметра самой модели в Entity на загруженную самоделку.

Давно это было.
Doomgay1999
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 6 points
94

Doom Rate: 2

Posts quality: -1
Ссылка на пост №386 Отправлено: 19.03.20 23:47:29
Как добавить свою музыку на уровнях doom 3?
Хрюк Злюкем
- Major -
Next rank: = Major = after 68 points
2872

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +958
Ссылка на пост №387 Отправлено: 20.03.20 10:28:47
Doomgay1999
https://www.moddb.com/games/doom-iii/tutorials/adding-music-to-an-existing-map-in-doom-3
2 1 1
xray696
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 27 points
133

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +87
Ссылка на пост №388 Отправлено: 16.06.21 11:22:14
Есть где-нибудь руководство для создания своих декалей? Сейчас опять очень нужно, но всё подзабыл. Пытаюсь, что-то вспомнить в Фотошопе, где раньше их делал, а в итоге, вроде наносишь декаль на браш или патч, с виду нормально, но включив рендер - видно непрозрачный фон. Можно дальше не компилить, хотя и это пробовал с надеждой. Где-то рядом брожу...

Что-то типа этого: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Decals_in_Photoshop только для Doom 3. Для второй Халвы очень близко подсказки, но явно чего-то не хватает. Может несколько слоёв или каналов нужно делать. Или еще что по мелочи, а Doom 3 из-за этого не хавает =)

В файле .mtr по идеи такое должно быть для простенького декаля:

textures/папка/название текстуры
{
qer_editorimage textures/папка/сама текстура для превьюшки.tga

[

blend diffusemap
map textures/папка/текстура.tga

]

}



При выделении


Рендер


Без выделения и рендера

Вот чувствуется где-то рядом, а в чём подвох... :bitsa:
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 254 pointsМодератор форума
3386

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +1564
Ссылка на пост №389 Отправлено: 16.06.21 12:24:19
xray696, может быть, это поможет:

Tutorial: alpha maps

P.S. Сам уже сто лет как Doom 3 редактор не открывал. Забыл уже как такие вещи делать...

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): xray696
1 2 1
xray696
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 27 points
133

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +87
Ссылка на пост №390 Отправлено: 16.06.21 12:51:26
BL@CK DE@TH
Да, там уже был, но всё-равно помогло, когда еще раз глянул у него начинку материал-файла. Оказывается вместо скобок {} я добавил в одном моменте другие - [].
Исправил и всё заработало:

После компиляции тоже всё ок!
Теперь можно клепать свои декали. Большое тебе спасибо! :beer:

Невнимательность и спешка в маппинге жестоко наказуемы :ha:
Lost Soul_
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 2

Posts quality: +12
Ссылка на пост №391 Отправлено: 22.07.22 22:30:13
Блиин, хотел начать маппить под третий дум, ибо как увидел его, то мне сразу буквально ВСЁ в нём понравилось, помнил что тут был отдельный раздел под третий дум, а зашёл , начал кликать по ссылкам и все мёртвые :cry: ... Помогите чайнику, дайте хоть какие-то ссылки на гайды, с меня прибольшущее спасибо :book: .
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 254 pointsМодератор форума
3386

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +1564
Ссылка на пост №392 Отправлено: 23.07.22 00:19:17
Lost Soul_ пишет:
Помогите чайнику

Боюсь, здесь тебе мало кто поможет. Doom 3 на этом сайте не пользуется особой популярностью, но можно попробовать задать вопрос здесь: Doom3.ru

Ну и пара уроков:




Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Oville, Lost Soul_
1 2 1
Lost Soul_
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 2

Posts quality: +12
Ссылка на пост №393 Отправлено: 23.07.22 12:04:30
BL@CK DE@TH
Спасибо, это хоть что-то, ещё нашёл древнющий самоучитель от HellKnight-а, буду сегодня пытаться что-то сделать, до этого маппил лишь для D2 и то ограничился 4-мя картами, но зато какими! Оригинальные думы всё-таки в этом плане попроще и руку набиваешь прям за 2-3 сделанных карты.
theleo_ua
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 328 points
4112

Doom Rate: 1.83

Posts quality: +770
Ссылка на пост №394 Отправлено: 23.07.22 15:15:02
народ, а что самое крутое за всю историю маппинга, было сделано для дум 3?
3 1
xray696
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 27 points
133

Doom Rate: 1.3

Posts quality: +87
Ссылка на пост №395 Отправлено: 23.07.22 16:54:49
Lost Soul_ пишет:
Помогите чайнику, дайте хоть какие-то ссылки на гайды, с меня прибольшущее спасибо :book: .

На Doom3.ru, скорее всего, долго будешь ждать ответы. Сюда лучше сразу же загляни. Там как раз от начала и далее что-то посерьёзней.
На форуме Дум3.ру пройдись по темам по маппингу
Возможно, отвечу в этой теме на какие-то твои вопросы.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Oville, Lost Soul_
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 254 pointsМодератор форума
3386

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +1564
Ссылка на пост №396 Отправлено: 24.07.22 11:24:14
theleo_ua пишет:
народ, а что самое крутое за всю историю маппинга, было сделано для дум 3?

Качественных и достойных внимания карт и модов для Doom 3 не так уж много. В частности, упомянутый в другой теме мод Doom 3: Phobos, также есть The Dark Mod, Fragging Free, Hexen: Edge Of Chaos. Это только то, что первым пришло на память.

Добавлено спустя 1 час 24 минуты 8 секунд:

Забыл ещё добавить очень атмосферный мод - In Hell.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): theleo_ua, Oville
1 2 1
Oville
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 20 points
140

Doom Rate: 0.59

Posts quality: +122
Ссылка на пост №397 Отправлено: 24.07.22 13:05:12
Здесь ещё базовые основы доступно и на русском:

https://www.igromania.ru/article/4069/DOOMostroy._Osnovy_sozdaniya_urovney_dlya_Doom_3.html
https://www.igromania.ru/article/4127/DOOMostroy._Osnovy_sozdaniya_urovney_dlya_Doom_3_chast_2.html
https://www.igromania.ru/article/4179/DOOMostroy_chast_3._Prodvinutoe_redaktirovanie.html

А тут ребята усовершенствовали редактор, я сам не проверял, пользуюсь стандартным из игры, но по описанию это фактически бомба, ставить на свой страх и риск)))

https://www.darkradiant.net/

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Lost Soul_
Lost Soul_
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 2

Posts quality: +12
Ссылка на пост №398 Отправлено: 24.07.22 13:18:57
Такс, ну вчера попробовал освоить, и мне кажется или D3Radiant проще например Hammer-а :) ? Но да ладно, что-то да получилось, теперь захотел вращать стены и прочее, как это можно сделать? И вот ещё вопрос:Перила у лестниц и прочего это модель или что? Не могу их нигде готовые найти, самому делать?
Oville
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 20 points
140

Doom Rate: 0.59

Posts quality: +122
Ссылка на пост №399 Отправлено: 24.07.22 15:34:44
Lost Soul_ пишет:
теперь захотел вращать стены и прочее, как это можно сделать?
выделяешь, нажимаешь R - свободное вращение или из меню Selection - Rotate, по заданным градусам.
Lost Soul_
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 16 points
44

Doom Rate: 2

Posts quality: +12
Ссылка на пост №400 Отправлено: 24.07.22 16:36:52
Oville
Увы, чуток не то, что мне нужно, мне нужно планку повернуть под определённый градус по оси вверх-вниз.
Страница 20 из 21Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... , 19, 20, 21  След.
   Список разделов - Doom 3 - Маппинг в Doom 3