Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Русский Doom, Freedoom, Heretic, Hexen (обновлён 04.05.2021) Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - Doom и его порты - Русский Doom, Freedoom, Heretic, Hexen (обновлён 04.05.2021)Ответить
АвторСообщение
theleo_ua
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 258 points
3382

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +565
Ссылка на пост №161 Отправлено: 04.01.21 14:38:41
StasBFG[iddqd] пишет:
Я уже спрашивал в дискорде шоколада


ответил в ЛС
3 1
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 26 points
574

Doom Rate: 3.78

Posts quality: +219
Ссылка на пост №162 Отправлено: 25.04.21 14:45:24
Выпущен Russian Doom 4.7.

Скачать:

Для Windows: russian-doom-4.7-win32.zip
Для Windows (x64): russian-doom-4.7-win64.zip

Список изменений:
Скрытый текст:


• Широкоформатная графика обновлена до соотношений сторон экрана 21:9 и теперь основана на «WidePix» от Нэша Мухандеса. Спасибо Dasperal за помощь с кодом скроллинга экрана с зайцем в конце 3-го эпизода.
• Фоны русскоязычных титульных экранов, экранов помощи, титров, а также статус бара стали полностью идентичны англоязычным версиям.
• Реализована поддержка трекерной музыки в форматах S3M/MOD/XM/IT/UMX, однако доступна только когда выбрана звуковая система "MIDI/MP3/OGG/FLAC/TRACKER".
• Исправлен оригинальный недочёт просчёта атак в BLOCKMAP, из за которого хитскан-атаки могли пролетать сквозь монстров (спасибо Терри Херст). Подробный технический анализ доступен по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=-IYz6-KnvWU
• Исправлен некорректный, потенциально завышенный урон от хит-скан атак монстров.
• Стало возможным загружать картинку STBAR любого размера, порт корректно расположит её по центру вне зависимости от координат патча.
• Улучшена рандомизация направлений взгляда игрока на статус баре и эффекта падающего экрана при смене игровых сцен. Внешне они не изменятся, но более не будут зависимы от игровых тиков, и станут менее шаблонными.
• Отключение обзора мышью корректно вернёт прямой взгляд игрока, в случае, если FPS игры достаточно низкий, или обзор переключен слишком быстро.
• При атаке кулаком или пилой и активированном обзоре мышью будут учитываться вертикальные углы обзора. Изменение косметическое, и не действует на вертикальное автоприцеливание.
• Исправлено потенциальное отсутствие звука Иконы греха, если количество звуковых каналов установлено на 64 (спасибо cubebert).
• Остатки пиксельной графики будут корректно удаляться со статус бара, в случае если игровое меню использует нестандартную графику, перекрывающую статус бар (спасибо cubebert).
• Исправлен баг оригинальной игры, при котором капли крови "подвисали" в воздухе в конце анимации на опускающихся платформах.
• Чит-код TNTEM больше не приводит к потенциальной критической ошибке при использовании оружейных модов.
• Восстановлена возможность уменьшить игровое окно до размера 320x240 пикслей.
• Исправлено потенциальное появление визуального бага «Tutti-Frutti» на прозрачных спрайтах.
• Исправлены некорректные координаты элементов статистики на межмиссионном экране в сетевой игре.
• Меню «Выбор уровня» более недоступно в сетевой игре.
• Остатки карты в режиме наложения более не будут отображаться на титульном экране после завершения игры.
• Оптимизирован код окрашивания сообщений в HUD и линий на карте.
• Межмиссионные тексты можно также пропускать кнопкой FIRE. Кнопка PAUSE более не пропускает межмиссионные и текстовые экраны (спасибо Dasperal).
• Исправлена опечатка в заголовке "Качество звучания" в меню звуковой системы.
• Повторное введение чит-кода IDBEHOLDA теперь изымет карту у игрока.
• Переработано исплавление бага Mancubus fireball clipping, также затрагивающеие исправление взрывов ракет на выступах пола/потолка. Теперь:
- исправление не применяется в режиме "-vanilla",
- применяется в одиночной игре + взрыв ракет наносит полноценный урон,
- применяется только визуальный эффект взрыва ракет в сетевой игре/демозаписях.
• Стали поддерживаться IWAD-файлы от переиздания Unity. Кроме того, они могут автоматически подгрузиться из папки с портом, если им заданы следующие названия: doomunity.wad, doom2unity.wad, plutoniaunity.wad, tntunity.wad.
• Удалены более не используемые библиотеки от среды MSYS, следующие файлы могут быть удалены из папки порта: libfluidsynth-2.dll, libgcc_s_dw2-1.dll, libstdc++-6.dll и libwinpthread-1.dll.
• Добавлена возможность компиляции с помощью CMake из Chocolate Doom (спасибо Dasperal).
• Традиционно, небольшие оптимизации в коде.


Рейтинг сообщения: +4, отметил(и): Mostcus, theleo_ua, Mud, Xtor
1 6 5
Julian Nechaevsky
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 26 points
574

Doom Rate: 3.78

Posts quality: +219
Ссылка на пост №163 Отправлено: 04.05.21 13:11:39
Выпущен Russian Doom 4.7.1.

Скачать:

Для Windows: russian-doom-4.7.1-win32.zip
Для Windows (x64): russian-doom-4.7.1-win64.zip

Список изменений:
Скрытый текст:


• Позиция окна теперь запоминается при выходе из игры.
• Вращение стрелочки игрока на карте стало более плавным.
• Переключение детализации / отображения сообщений стало возможно при открытом игровом меню.
• Добавлена опция изменения детализации фона HUD, доступна в разделе настроек экрана. Изменение детализации также влияет на отображение "плиточных" фонов на межмиссионном экране.
• Исправлено некорректное количество здоровья, задаваемое в разделе "Выбор уровня".
• Переключение с бензопилы на кулак без наличия у игрока Берсерк-аптечки более невозможно в режиме -vanilla (спасибо Cubebert).
• Рюкзак более не выдаётся игроку по использованию чит-кода ID(K)FA в режиме -vanilla.
• Исправлено некорректное отображение fuzz-эффекта в режимах экрана 16:9 и 16:10.
• Улучшен код отрисовки и добавлен новый тип fuzz-эффекта - "прозрачность".
• Исправлена проблема с генерацией некорректной, затемнённой прозрачности объектов, если игра была запущена с высоким уровнем гамма-коррекции.
• Звук sfx_stnmov будет воспроизводиться в меню только в том случае, если какая-либо настройка или размер экрана действительно меняются.
• Открытое меню настроек более не закрывается, если игрок нажимает "N" в разделе "Закончить игру".
• Немного улучшена строчная буква "ы" большого шрифта.
• Если в игре установлен английский язык, экран ENDOOM будет использовать шрифтовой атлас с исключительно английскими символами, что позволит отобразить всякие псевдографические символы.
• Добавлено новое графическое улучшение - "Режим отрисовки неба", доступно в настройках геймплея.
• Библиотека Textscreen: улучшен большой шрифт, добавлен маленький шрифт для корректного отображения экрана ENDOOM.
• Jaguar Doom: все пиксельные остатки корректно удаляются по закрытию меню настроек (спасибо Cubebert).
• Jaguar Doom: механика стрельбы пистолета теперь практически полностью идентична версии для Jaguar (спасибо Cubebert).
• Jaguar Doom: исправлено некорректное отображение статус бара при смене языка.
• Как и всегда, различные небольшие улучшения в коде программы.


Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): Mostcus, theleo_ua, JSO x
1 6 5
Страница 9 из 9Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
   Список разделов - Doom и его порты - Русский Doom, Freedoom, Heretic, Hexen (обновлён 04.05.2021)