Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение Doom® (2016) Пред.  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 38, 39, 40  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016)Ответить
АвторСообщение
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №141 Отправлено: 19.05.16 12:57:30
Почему Star Wars? HERETIC.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +833
Ссылка на пост №142 Отправлено: 19.05.16 13:01:32
Boomstick
У Еретика своя история, со своими особенностями. Да и потом, там dark fantasy, что не соответствует "звездновойновской" тематике.
И затем, не забывайте: права на игры Raven остались у Activision. Не у ZeniMax/Bethesda/id.
1 1 4
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №143 Отправлено: 19.05.16 13:53:23
Я имею в виду, что класно было бы посмотреть на те собития, которые описанны в Д'16.
Bars2k
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 63 points
467

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +8
Ссылка на пост №144 Отправлено: 19.05.16 15:04:09
aivar242:
Можно поинтересоваться - каково твоё железо?

Intel Core-i7 4790K 4 Ггц/16 Гб памяти и GeForce GTX 970.

На этом же железе на самых высоких настройках подтормаживают ГТА 5 и Ведьмак 3 хз почему. Дум реально летает.

[LeD]Jake Crusher:
У Еретика своя история, со своими особенностями. Да и потом, там dark fantasy, что не соответствует "звездновойновской" тематике.
И затем, не забывайте: права на игры Raven остались у Activision. Не у ZeniMax/Bethesda/id.

Может и они перезапустят серию Еретик/Хексен ,увидев успех перезапуска Дума.
Кстати до этого был успешный перезапуск (ну да, да продолжение) Вульфа.

P.S.Дошёл до Ада..ну хз, хз где там арены, точнее они там есть, но их не замечаешь - постоянный ураганный геймплей с небольшими передышками.
4
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №145 Отправлено: 19.05.16 15:52:10
Bars2k
Ну ясно, 970 решает. Подтормаживают, потому что требовательные к видеопамяти, а в 970 её 3,5Гб, чего маловато для мах настроек. Дум - не такой требовательный, это видно по графике, отсюда всё гладко.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +833
Ссылка на пост №146 Отправлено: 19.05.16 16:07:22
Bars2k:
ГТА 5 и Ведьмак 3 хз почему

Direct3D потребовательнее OpenGL будет. Да и потом, для очень хорошего качества что для Ведьмака, что для GTA V нужны ОЧЕНЬ хорошие видеокарты.

Bars2k:
Может и они перезапустят серию Еретик/Хексен ,увидев успех перезапуска Дума.

Нынешняя Raven уже не та, что была (насколько помню, несколько ключевых людей там больше не работают). Поэтому, кто делать будет? ИМХО, было бы замечательно, выкупи ZeniMax права на эту вселенную, и передай её какой-нибудь из своих студий... Arkane, например.

Bars2k:
Кстати до этого был успешный перезапуск (ну да, да продолжение) Вульфа.

Это Wolfenstein 2009? Не все его положительно приняли (кстати, он и продался не так хорошо, что тоже ударило по Raven).
1 1 4
Bars2k
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 63 points
467

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +8
Ссылка на пост №147 Отправлено: 19.05.16 16:33:39
aivar242:
Подтормаживают, потому что требовательные к видеопамяти, а в 970 её 3,5Гб, чего маловато для мах настроек.

4 гига заявлено, но может конечно и не вся память используется. Хотя ГТА показывает сколько будет загрузка памяти в зависимости от настроек.
[LeD]Jake Crusher:
Нынешняя Raven уже не та, что была (насколько помню, несколько ключевых людей там больше не работают). Поэтому, кто делать будет? ИМХО, было бы замечательно, выкупи ZeniMax права на эту вселенную, и передай её какой-нибудь из своих студий... Arkane, например.

ID некоторое время назад была тоже не "той что была раньше", Можно вспомнить непонятную Rage. Я так в неё толком и не стал играть - не понравилась и не зацепила.
[LeD]Jake Crusher:
Это Wolfenstein 2009? Не все его положительно приняли (кстати, он и продался не так хорошо, что тоже ударило по Raven).

Нет New Order и Old Blood. Но их делала уже не Рейвен. Хотя по мне и Вульф 2009 был весьма неплох, хотя система хабов утомила. Рейвен оказывается делал много чего с момента Вульф 2009, но я не знал что они приложили к этому руку. Для меня эти игры оказались проходными, прошёл и забыл и не тянет к ним обратно.

2010 — Singularity - Какая то не очень понятная и путанная игра.
2011 — Call of Duty: Modern Warfare 3 - Ну так ,поиграть немного.
2013 — Call of Duty: Ghosts - сразу показалась унылой, забил, не прошёл.
2014 — Call of Duty: Advanced Warfare - Хорошая сюжетка, не игра а фильм со вставками-перестрелками. Но на один раз.
2015 — Call of Duty: Black Ops III - Прошёл, но она хуже предыдущих частей.
2016, в разработке — Call of Duty: Modern Warfare - Remastered - хз что это будет.
4
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 158 pointsМодератор форума
3482

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1765
Ссылка на пост №148 Отправлено: 19.05.16 16:43:10
[LeD]Jake Crusher:
Direct3D потребовательнее OpenGL будет. Да и потом, для очень хорошего качества что для Ведьмака, что для GTA V нужны ОЧЕНЬ хорошие видеокарты.

Вся странность в том, что у меня GTA V хоть и не на высоких настройках, вполне нормально играет, без тормозов. Wolfenstein: New Order и Old Blood играл вообще без проблем, а с Doom-ом какая-то беда. Первый раз он ещё запустился, я даже успел пройти половину уровня с жуткими тормозами, а потом вообще перестал запускаться, т.е. доходит до главного меню и вылетает с ошибкой. Ведьмака я не проверял, насчёт него ничего не могу сказать.
1 2 1
BFG2407
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 79 points
1211

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +235
Ссылка на пост №149 Отправлено: 19.05.16 19:59:31
Поиграл я в 4й. Как бы не ругали - мне игра понравилась. Можно сказать что это хит, другой хит - не такой как классика. Это новая игра, использующая знакомый бестиарий, причём бесспорно хитовая игра: если во времена 3го дума, лавры его оспаривались, то теперь всё бесспорно. Прошу заметить, что движок достаточно оптимизирован, в отличии от того же ue4 (хотя над последним возятся огого сколько народа).
Сильные стороны:
- графика
- в принципе неплохой сюжет (я думал будет гораздо хуже)
- отличная оптимизация
- местами приятный дизайн окружения, а местами очень классные ракурсы открываются
Из минусов:
- "атмосфера" doom3, которая мне никогда не нравилась
- нет времени побродить, подумать
Играть замечательно. Кто-то сравнивает с PainKiller, кто-то с Quake, кто-то сравнивает с Brutal Doom - должен сказать, есть там и мясо пейнкиллера, и киберспортивность квейк, и добивания из бруталла.
Однако стоит отметить несмотря на хорошую картинку, замечательную проработанность, и пр. вещи мы имеем в сравнении с классикой добротный середняк (ибо все хиты нынешнего времени, это такие добротные середняки в сравнении с играми прошлых лет).
Вопрос: кто станет новой легендой хеви метала, до сих пор остаётся открытым.
2 2 1
Bars2k
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 63 points
467

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +8
Ссылка на пост №150 Отправлено: 19.05.16 23:10:40
Сравнения настроек графики - PC Low vs.Max
Doom на GeForce GTX 660 (Конфиг - AMD FX 6300 3.5 GHz/6 GB Ram/Display 1600x900
Скоростное прохождение Doom - 1:55:38 (Внимание!!! Показана вся игра - кто еще не играл, не смотрите!!!

Как включить "КОШМАРНЫЕ НАСТРОЙКИ" графики.



Для некоторых карт (у которых видеопамяти менее 5ГБ) в игре заблокированы "Кошмарные" настройки графики, и выше чем "Ультра" поставить нельзя.
Но на самом деле игра ест меньше, чем пишут разработчики. И если вы уверены в силах своей видео-системы, то можете разблокировать "Кошмарный" уровень видео-параметров.
Для этого зайдите в свойства игры в Библиотеке Steam. И в параметрах запуска пропишите " +com_allowconsole 1" (без кавычек).
Затем зайдите в игру, включите консоль нажав на "~" (Ё), и скопируйте параметр "menu_advanced_AllowAllSettings 1" (без кавычек) - и примените.
Затем вы можете пройти в раздел видео-настроек и выставить параметры графики на "Кошмар". После чего перезапустите игру.
PS: Пресета "Кошмар" в видео-настройках как таковых нет. В игре на "Кошмарный" уровень графики можно выставить только два параметра: "Качество теней" и
"Размер страницы при виртуальном текстурировании" + 16х Анизотропная Фильтрация.
4
AndyMcRain
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: -14
Ссылка на пост №151 Отправлено: 20.05.16 15:44:34
Неужели никому не наскучил этот цирк с однообразными добивавинями и исчезающими монстрами? К тому же этот ад (о госпаде). Видели ад в BrutalDoom starter pack? Сравните) ИМХО, это не есть достойный ребут. Ребут сделал сержант марк 4. Вот эталон. Я не устану это повторять Doom 2016 - халтура.

Рейтинг сообщения: -5, отметил(и): TGA]ASTS[, [D2D]_Revenant, Dagamon, Boomstick, Uroboros, totktonada, ABRAM
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №152 Отправлено: 20.05.16 16:07:47
Я ещё не играл в Дум и врядли буду в ближайшее время. Видяха слабовата, а не имение стабильных 60fps в Думе, не допустимо. Куплю новую, появится и Дум 2016.
Игра конечно не "многоразовая" что плохо. Добивания - да, скорей всего и в них дело, они достанут любого, потому что происходят от начала - до самого конца игры. Но самое главное, что мне не понравилось - это нет индивидуальности каждого объекта, монстра, предмета. В старом Думе каждый монстр имел некий чёткий облик в игре и значимость. В новом Думе, это просто помеха, которую сметаешь без эмоций. Первое предположение, не поиграв в игру.
Uroboros
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 84 points
1056

Doom Rate: 1.94

Posts quality: +390
Ссылка на пост №153 Отправлено: 20.05.16 16:08:03
AndyMcRain:
Неужели никому не наскучил этот цирк с однообразными добивавинями и исчезающими монстрами

Нет и на Ночном Кошмаре как-то не до исчезающих трупов и каких-то добиваний .

AndyMcRain:
этот ад (о госпаде).

Ад может быть разным . Мне вот понравилась концепция этого ада + он ytvyjuj напомнил мне Онейрос из Clive Barker’s Undying , что мне понравилось .

Вы то сами игру проходили ?

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): AndyMcRain, ABRAM
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +833
Ссылка на пост №154 Отправлено: 20.05.16 16:11:04
aivar242:
Я ещё не играл в Дум и врядли буду в ближайшее время.

aivar242:
Игра конечно не "многоразовая" что плохо.

aivar242:
Но самое главное, что мне не понравилось - это нет индивидуальности каждого объекта, монстра, предмета

Ты понимаешь, насколько нелеп твой пост, особенно если учесть что ты сам в игру не играл? Откуда тебе вообще знать, что она не многоразовая, и что в ней ничего нет индивидуального?
Может перестанешь позориться?
1 1 4
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №155 Отправлено: 20.05.16 16:16:04
[LeD]Jake Crusher:
Может перестанешь позориться?

Ну и что в этом позорного, высказать своё мнение? Скажи напрямую, чего скрывать - что ты ко мне цепляешья потому что я гоню на консоли, а ты являешься их ярым сторонником и всё станет на свои места. Тем более я не зелёный пацан, который Дум видел только на картинках, о Думе знаю не по наслышке и как он должен выглядеть и ощущаться тоже.

И ещё я не представляю, как Беседка эту игру, которая является и консольной версией игры, имея Денуво на борту, разлочат для комьюнити? Врядли они СнапМап особо будут дорабатывать и улучшать, им легче ДЛС выкатить с готовым уровнем, чем дорабатывать полные инструменты для игры, которую могут изменить её до не узнаваемости - что и будет. Народ сразу ринется создавать что-то вроде Брутал Дума, а Беседке это не надо, потому что эта поделка может оказаться лучше и более популярнее оригинала. Имхо.
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 158 pointsМодератор форума
3482

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1765
Ссылка на пост №156 Отправлено: 20.05.16 16:23:03
AndyMcRain:
Неужели никому не наскучил этот цирк с однообразными добивавинями и исчезающими монстрами?

Не наскучил, несмотря на то, что первоначально тоже боялся, что добивания будут лишними.

AndyMcRain:
Ребут сделал сержант марк 4. Вот эталон.

Ну конечно, Brutal Doom - наше всё, классику в расчёт не берём. Я, например, только рад что от Brutal-а в новом Doom-е только добивания и больше ничего.

aivar242:
Я ещё не играл в Дум и врядли буду в ближайшее время.

aivar242:
Первое предположение, не поиграв в игру.

Ключевые фразы всех сообщений Айвара - не играл, но критикую.
1 2 1
AndyMcRain
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: -14
Ссылка на пост №157 Отправлено: 20.05.16 16:23:47
Uroboros

Нет и на Ночном Кошмаре как-то не до исчезающих трупов и каких-то добиваний .

Да с фига ли сложность должна влиять на качество самой игры? Сыграй хоть в шахматы, на супер сложности, суть остаётся одна и та же.


Ад может быть разным . Мне вот понравилась концепция этого ада + он ytvyjuj напомнил мне Онейрос из Clive Barker’s Undying , что мне понравилось .

Вы то сами игру проходили ?

Проходили, и если этот сахарный ад для тебя круто, ну не знаю) Тогда ты сам сахарный))) :ha:

Обходитесь без переходов на личности. В следующий раз предупреждать не буду. BL@CK DE@TH

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): Boomstick
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +833
Ссылка на пост №158 Отправлено: 20.05.16 16:24:17
aivar242:
Ну и что в этом позорного, высказать своё мнение?

Позорного в этом ничего нет, при условии что ты уже поиграл, и знаешь, что и как. Ты играл?

aivar242:
что ты ко мне цепляешья потому что я гоню на консоли, а ты являешься их ярым сторонником и всё станет на свои места.

Я сторонник игр для всех на всех платформах, и ты этого не понял до сих пор.
И потом, а почему же ты, ПКшник, поёшь дифирамбы Naughty Dog'ам, называя графику в их играх лучшей, если сам консоли терпеть не можешь?

aivar242:
Тем более я не зелёный пацан, который Дум видел только на картинках, о Думе знаю не по наслышке и как он должен выглядеть и ощущаться тоже.

Как он должен играться и ощущаться, хотя в новый Дум сам не играл? Мда. Тяжёлый случай.
Ты знаешь, как играется и ощущается классика, но в случае с новым - такого ты сказать при всём желании не можешь. Как минимум - пока что.
1 1 4
AndyMcRain
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: -14
Ссылка на пост №159 Отправлено: 20.05.16 16:34:26
BL@CK DE@TH:

Не наскучил, несмотря на то, что первоначально тоже боялся, что добивания будут лишними.


Добивания чересчур лишние) Ладно там кстомизировали добивания. Разными вариациями сделали, с помощью физических процедур там, ну много примеров можно привести. Но тупо несколько анимаций: спереди ссади и в прыжке) Ну это подло мне кажется)

BL@CK DE@TH:
Ну конечно, Brutal Doom - наше всё, классику в расчёт не берём. Я, например, только рад что от Brutal-а в новом Doom-е только добивания и больше ничего.


Ну ты даёшь) По моему от брутала можно подчеркнуть намного больше, чем добивания) И это пишет человек с таким ником) Ух.. ИрониЯ))
Uroboros
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 84 points
1056

Doom Rate: 1.94

Posts quality: +390
Ссылка на пост №160 Отправлено: 20.05.16 16:37:19
AndyMcRain:
Да с фига ли сложность должна влиять на качество самой игры? Сыграй хоть в шахматы, на супер сложности, суть остаётся одна и та же.

Разница в восприятие . Мне было интересно сражаться с демонами и изучать уровни , а кто-то цепляется за исчезающие трупы .

По 2 пункту - повторюсь : Ад может быть разным и тот что представлен в новом Думе - имеет право на существование . Круче он или слабее старого - не скажу , но концепция мне нравится больше ( пространство вне времени и пространства , откуда совершают набеги демоны ) .

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): totktonada
Страница 8 из 40Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 38, 39, 40  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016)