Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение Doom® (2016) Пред.  1, 2, 3 ... 9, 10, 11 ... 38, 39, 40  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016)Ответить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №181 Отправлено: 20.05.16 22:51:20
AndyMcRain:
Но я же добавил пожалуйста)))

Это не отменяет грубости в мой адрес.

AndyMcRain:
Откуда тогда вся эта окультистика? Пентухи и прочее?) Т.е опять же ад перестаёт быть адом) Ну логично же)

Для многих ад - пламя, демоны, боль, кровь и пентаграммы. Есть и те, для кого ад - тьма, страх, ужас, осознание неизбежного и воплощение страхов из подсознания. Надо учитывать, что на момент выхода Doom не многие игры показывали ад с его особенностями - нынешний DOOM развил и эволюционировал эту идею (подобную мысль высказал ещё недавно сам Том Холл). Поэтому при всём желании, не повернётся у меня язык назвать DOOM "халтурой", особенно на фоне того, как об игре отзываются, в том числе - и здесь. Starter Pack просто попал в цель тем, что показал события первых двух игр в немного другом ключе, и с оглядкой на Brutal Doom, однако далеко не у всех к нему положительное отношение.
Впрочем, это не является главным разбирательством этой темы. Оффтопик уже пошёл. Так что возвращаемся в нужное русло.
1 1 4
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №182 Отправлено: 20.05.16 23:37:44
AndyMcRain:
То это не ад вовсе. Откуда тогда вся эта окультистика? Пентухи и прочее?) Т.е опять же ад перестаёт быть адом)

Ты что, лично был в Аду чтобы утверждать подобное?
1 2 1
AndyMcRain
Читатель

Doom Rate: 0

Posts quality: -14
Ссылка на пост №183 Отправлено: 20.05.16 23:48:00
BL@CK DE@TH:

Ты что, лично был в Аду чтобы утверждать подобное?

Нет кончно) Как можно побывать лично в отдалённых участках библейских сказок? Ну что ты?)
ABRAM
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 53 points
477

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +210
Ссылка на пост №184 Отправлено: 20.05.16 23:50:00
AndyMcRain:
Doom 4 (он же 2016) - откровеннейшая халтура. И критиковать тут есть, что. Нужно им показывать все их недостатки.

Весь список претензии огласи.
1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №185 Отправлено: 20.05.16 23:55:39
Ничего он уже не огласит в ближайшее время.
Возвращаемся к первоначальной теме разговора.
1 1 4
Bars2k
= Master Sergeant =
Next rank: - Sergeant Major - after 63 points
467

Doom Rate: 1.47

Posts quality: +8
Ссылка на пост №186 Отправлено: 21.05.16 12:28:06
Вообще этот Дум дикая смесь предыдущих игр, чем больше играю, тем больше в этом убеждаюсь. Некоторые вещи напоминают о Квейк, некоторые о Квейк 4, некоторые вещи из классики, что-то и из Дум 3 есть. Но имхо собрано всё самое лучшее. Еще очень умиляет музыка, в которые вплетены мотивы из старых саундтреков, практически в каждой новом саудтреке пробиваются старые. В Аду замечательно поёт хор, не знаю может я и ошибаюсь - но это мотив из сандтрека Е1М8. Позабавило что ID вернула карту. Они же её и упразднили в своё время, а вот теперь обратно вернули. От оружия смешанные впечатления - они намешали всё и вся из своих игр. Хотя здорово что в отличие от современных "реалистичных" шутеров можно таскать все стволы с собой и главное убрали перезарядку, хотя палец постоянно тянется к кнопке. Прикололи старые секретные уровни наполненные современными монстрами, с новыми монстрами они стали сложнее, потому что новые намного более резвые и подвижные) Вообще все новые монстры и демоны весьма резвы и не оставляют места раздумьям, это приводит к свехбыстрому ураганному геймплею. И таки игрока заставляют использовать весь уровень по сути, не бегать по кругу, а использовать прыжки, платформы ,укрытия и т.д. Причем первая половина игры достаточно вялотекуща, а потом уже особо не передохнуть.
4
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №187 Отправлено: 21.05.16 12:40:29
Bars2k:
убрали перезарядку, хотя палец постоянно тянется к кнопке

Да, есть такой момент. Сам неоднократно замечал за собой.
1 2 1
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №188 Отправлено: 21.05.16 13:22:44
Меня одного позабавил тот факт, что Пинки в игре появились почти последними среди всего монстрятника?
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №189 Отправлено: 21.05.16 13:58:47
Boomstick:
Меня одного позабавил тот факт, что Пинки в игре появились почти последними среди всего монстрятника?


А мне вот дико было интересно, как же в новом думе переведут arch-vile на русский, а они вместо него summoner-а сделали
3 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №190 Отправлено: 21.05.16 14:47:47
Архвайла в новом Doom-е нет. Возможно, добавят в аддонах и дополнениях.
1 2 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №191 Отправлено: 21.05.16 15:07:05
BL@CK DE@TH
Разве суммонер это не летающий арчвайл?
1 1
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №192 Отправлено: 21.05.16 15:21:21
Главное, что бы без Элементаля обошлось. Элементали наравне с чайнганнерами самые бесящие враги.
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 258 points
4632

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +997
Ссылка на пост №193 Отправлено: 21.05.16 15:24:00
Boomstick:
Главное, что бы без Элементаля обошлось. Элементали наравне с чайнганнерами самые бесящие враги.


А я б такой, чтоб добавили. Звук крика лостсоулов эпичный получился
3 1
Hokage Ded
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 18 points
42

Doom Rate: 2

Posts quality: +18
Ссылка на пост №194 Отправлено: 22.05.16 20:22:34
Таки осилил новый Doom. Все же прекрасная игра, пусть и местами заставляла по нервничать. Закончил на кошмаре. Единственное, что расстроило концовка игры. Я уж было ожидал еще уровня 2-3, а тут бац, и закончилось. Причем с таким жирным намеком на сиквел, что ужас. Ну будем ждать.
Боссы кстати какие-то легкие. Даже на кошмаре. Кибердемон проблем ни разу не доставил, а стражи ада так и вообще в момент умирали. Единственный Паук хоть какие-то проблемы доставил. Хотя сражаться с ними интересно. Большое количество атак, активно бегают. Хорошо в общем. Но сделали бы больше. 3 штуки как-то мало.
По итогу, этот Doom, а точнее его сингл, для меня на 10 из 10, даже несмотря на паршивую концовку.
За все время игры на пс4 просадки случились только 2 раза. И то из-за того, что выстрелил из БФГ по огромного количеству монстров. Ну и один раз вылетала из-за этой же проблемы.
SLON
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 42 points
298

Doom Rate: 0.54

Posts quality: +411
Ссылка на пост №195 Отправлено: 23.05.16 00:18:38
Наверно поздно сказал, ну да ладно...
Для меня ад в Думе был всегда параллельной вселенной тащемто. Что прекрасно объясняет все размышления насчёт местонахождения в Думе ада относительно собственно обычного мира, никак с ним в физическо-географическом плане не связанного.
Поэтому и в думе, и в многих вадах показано, как преобразуется всё по воздействием адского присутствия.
Это ещё в D2 было сказано (странно что ещё не в первом): "Но что-то неправильно. Монстры принесли с собой свою собственную реальность, и технология космопорта трансформируется от их присутствия."
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №196 Отправлено: 23.05.16 10:49:41
Разочаровало то, что с Кибердемоном сражаемся всего один раз, несмотря на то, что разработчики обещали, что он будет неоднократно появляться. Судя по тому что мы видели по ролику Е3 и скриншотам, первоначально они действительно планировали сделать его обычным монстром, но потом почему-то передумали.

Рейтинг сообщения: -1, отметил(и): CyberDemoN
1 2 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №197 Отправлено: 23.05.16 12:03:50
BL@CK DE@TH
Как я понял, под сражением несколько раз подразумевался его
Скрытый текст:

респ в аду

, что в итоге и произошло.

То что Кибердемон минуснул пост о своей гибели, выглядит весьма органично :lol2:

1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №198 Отправлено: 23.05.16 13:13:03
totktonada:
То что Кибердемон минуснул пост о своей гибели, выглядит весьма органично

Думаю, он обиделся за "обычного монстра". Ну а то, что Кибердемон появлялся бы в кампании чаще, не вижу ничего плохого.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): [D2D]_Revenant
1 2 1
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №199 Отправлено: 23.05.16 13:51:24
Видно, что много чего приберегли для продолжения. Что немного печально.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №200 Отправлено: 23.05.16 14:05:17
Ну их можно понять, если это действительно так. id и так немало чем рисковали, причём главным вопросом, висевшим в воздухе, наверняка было "А как примут нашу игру?". Почему-то я не уверен, что разработчик и издатель ожидали именно такого результата сами.
1 1 4
Страница 10 из 40Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 9, 10, 11 ... 38, 39, 40  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016)