Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GBA Doom: The Lost Levels [W.I.P.] Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - GBA Doom: The Lost Levels [W.I.P.]Ответить
АвторСообщение
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №21 Отправлено: 22.03.16 16:35:22
Fantom
Прикольно когда проседает фпс на чуть более открытых пространствах чем коридор. Это и на ГБА так реально?
10 2 6
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №22 Отправлено: 22.03.16 16:46:48
Да, ФПС проседает, когда территория огромна. С E4M2 пришлось здраво поработать, потому что первоначальный вариант хоть и запустился, но превратил игру в слайдшоу со звуками.

Удивительно и то, что я поиграл в оригинальный уровень - E1M9, и он ДИКО тормозит. Видимо, разрабы не особо парились насчет совместимости на этом левеле.

В любом случае, я уровни упрощаю до удабриваемой планки.

Предполагаю также добавить эксклюзивные уровни из Playstation версии, благо эти уровни примерно такого же "качества", что и просто упрощенные оригиналы от Jaguar. И тогда я заполню все слоты
1 3 3
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №23 Отправлено: 22.03.16 16:50:09
Fantom
Твоя работа не проходит даром, уровни в таком виде приобретают иной смысл и ту самую атмосферу. Я уже, конечно, сам давно не играю в ваниль или приставки, но память о той атмосфере жива и приятно посмотреть сквозь ее призму на достаточно уже привычные вещи.
10 2 6
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №24 Отправлено: 04.04.16 11:47:47
Спасибо. У меня новый апдейт. Все уровни из The Ultimate Doom перенесены.

Итак, мы имеем 15 уровней (16, если считать секретный уровень под слотом #24). На оставшиеся уровни я хочу добавить карты из Playstation Doom, которые заключены в "пятый", финальный эпизод перводума. Даже думаю, что могу разделить его финальный уровень (Threshold of Pain) на 2 штуки (как это делалось с Map15 Doom 2 для GBA), но это только 5 (6) уровней, поэтому остается еще парочка без изменений. Чем занять оставшиеся уровни? Делать как в Scientiest 2, где игрок просто спавнится перед рубильником на выход - тупо, поэтому мои мысли крутятся вокруг первых уровней из Doom 2, но это выглядит нелогичным, особенно учитывая существование Doom 2 для GBA.

В любом случае, вот скриншоты готовой работы:
Скрытый текст:


























1 3 3
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
618

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +53
Ссылка на пост №25 Отправлено: 04.04.16 12:29:29
Ну можно сделать уровни Doom 2 на движке собственно первого Doom на GBA(у Doom на Atari Jaguar и Sega 32x были такие же проекты,но там либо текстуры не те стоят,да и там точь в точь уровни сделаны как в оригинале,а не под лимиты приставок)
5 4
Артём
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 1.64

Posts quality: +226
Ссылка на пост №26 Отправлено: 04.04.16 13:42:04
Holy shit!
Продолжай работу,конечно! А если хватит сил,то можно сделать на этом и Doom II.
1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №27 Отправлено: 04.04.16 13:47:24
Артём, спасибо, но какой смысл делать Doom II, когда он уже есть?

D1m3, да вот про это и думаю...
1 3 3
Артём
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 23 points
657

Doom Rate: 1.64

Posts quality: +226
Ссылка на пост №28 Отправлено: 04.04.16 14:20:43
Fantom
Можно сделать Плутонию, ТНТ, NERVE или Master Levels.
1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №29 Отправлено: 04.04.16 14:32:53
С урезанными возможностями первого GBA Doom - это не ко мне тогда. Doom II можно было бы использовать, но его нельзя редактировать, а Doom I слишком ущербен в этом соотношении - большинство врагов из второй части.

Добавлено спустя 2 дня 10 минут 17 секунд:

Сделаны еще две карты - Twilight Descends и The Marshes. Как я уже упоминал, секретный уровень в игре только один, и он занят на E3M9. Поэтому The Marshes стал регулярным уровнем, но без Кибердемона. Скриншоты ниже:
Скрытый текст:












1 3 3
Некромаг
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 3 points
97

Doom Rate: 3.13

Posts quality: -7
Ссылка на пост №30 Отправлено: 06.04.16 17:49:30
deleted
2 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 684 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7516

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +829
Ссылка на пост №31 Отправлено: 06.04.16 17:52:33
Некромаг
Версия GBA имеет возрастной рейтинг Т, что включает зелёную кровь. Зачем менять её на красную? Визуальное восприятие?
Не думаю, что данный проект имеет такую перед собой задачу.
1 1 4
Некромаг
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 3 points
97

Doom Rate: 3.13

Posts quality: -7
Ссылка на пост №32 Отправлено: 06.04.16 18:21:00
deleted
2 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №33 Отправлено: 06.04.16 19:36:11
Некромаг, спасибо. Да, кровь из зеленой в красную превратить реально, я сегодня совершил (наконец) этот апгрейд.

Но надо отметить, что кровь будет поставляться отдельным патчем, ибо он и существует сам по себе благодаря стараниям Kaiser'а - создателя софта по редактированию GBA Doom'а. Ибо [LeD]Jake Crusher абсолютно прав - проект ориентирован на совершенно другое. А так, сегодняшний апгрейд лишь улучшит качество скринов в моей демонстрации.

Касательно количества карт - я сегодня подумал об одной затее, и когда мой друг тоже предложил эту идею, то я решил взять ее на вооружение. Результаты приложу позже.
1 3 3
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №34 Отправлено: 13.04.16 18:13:17
Небольшой тизер
1 3 3
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
618

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +53
Ссылка на пост №35 Отправлено: 13.04.16 18:53:58
Потолок немного сбивает с толку,он опущен специально?
P.S.Такой вопрос - GBA Doom 1 может в типа дехакед или изменение музыки?(а то странно будет звучать уровень такой то с музыкой такой то)
5 4
MAN_WITH_GUN
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 90 points
850

Doom Rate: 2.53

Posts quality: +528
Ссылка на пост №36 Отправлено: 13.04.16 19:29:58
Сразу видно , что с умом автор подошёл к своему проекту. Безумно круто переделанны карты под возможности гба . Другие текстуры и скайбокс подобраны хорошо . Рад видеть ещё один годный проект , продолжай.
1 1
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №37 Отправлено: 13.04.16 22:00:49
D1m3, потолок опущен специально, чтобы не тормозить игру.
Про дехакед - может, но к сожалению, создавать новое оружие и новых монстров нельзя - только статичные объекты вроде ламп, деревьев и всего такого. Но зато их можно сделать расстреливаемыми, как в брутал думе.
Музыку я пытался менять, но это невозможно. Редакторы gba проектов ориентируются на систему Sappy. Ее в GBA Doom не используют, поэтому изменение невозможно. Так что будет старая музыка.

MAN_WITH_GUN, благодарю за столь теплый комментарий.

Добавлено спустя 1 день 20 часов 16 минут 42 секунды:

Вести с полей - карты закончены...почти. Чтобы быть полностью уверенным, надо пробежаться снова от и до. И мне бы не помешала помощь бета тестера, так что если кто желает с этим помочь - пишите, буду рад.
1 3 3
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
618

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +53
Ссылка на пост №38 Отправлено: 15.04.16 19:26:29
Я могу,хоть когда то побуду тестером :crazy:
5 4
N00b
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 18 points
922

Doom Rate: 2.15

Posts quality: +384
Ссылка на пост №39 Отправлено: 15.04.16 19:37:48
Fantom
D1m3
Не отказался бы и я, остаётся только привыкнуть к управлению... :)
1 2
DeXiaZ
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 138 points
1702

Doom Rate: 2.29

Posts quality: +491
Ссылка на пост №40 Отправлено: 15.04.16 20:45:15
Спасибо, что отозвались, я выслал бету в ЛС.
1 3 3
Страница 2 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - GBA Doom: The Lost Levels [W.I.P.]