Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Skulltag Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 16, 17, 18  След.
   Список разделов - DeathMatch Club - SkulltagОтветить
АвторСообщение
[T]rike
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 6 points
124

Doom Rate: 1.05

Posts quality: -2
Ссылка на пост №81 Отправлено: 20.09.08 11:35:23
StasBFG[iddqd]
Спасибо за цвета,оч помог
1
AAS
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №82 Отправлено: 23.10.08 23:52:23
Привет all, у меня вопрос - как отключить качание камеры и/или оружия в skulltag (zdoom/gzdoom)?
Yak-9U
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 53 points
347

Doom Rate: 1.14

Posts quality: +4
Ссылка на пост №83 Отправлено: 23.10.08 23:56:27
Качание оружия - набери в консоли movebob = 0, должно помочь.
1
AAS
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №84 Отправлено: 24.10.08 00:27:56
Fighter109
Огромное спасибо!
Ещё тогда вопрос в догонку - как принудительно назначить скин сопернику, а то носятся всякие зайцы, коробки и прочая нечисть - не разглядеть :(
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
2474

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +18
Ссылка на пост №85 Отправлено: 24.10.08 01:48:56
AAS:
как принудительно назначить скин сопернику, а то носятся всякие зайцы, коробки и прочая нечисть - не разглядеть Sad

Multiplayer - Allow skins - No skins

Советую пройтись по всем меню - большинство вопросов отпадут.
1 1 2
OzzY
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 1.2

Ссылка на пост №86 Отправлено: 09.11.08 21:25:47
у меня проблема в скул таге - захожу на сервер,играю некоторое время,зависание(иногда музыка продолжает играть,иногда тоже зависнет).зависание есчё бывают когда ктото начал новый уровень.
есчё когда сам выхожу тоже зависание,настройки не сохроняются
OzzY
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 1.2

Ссылка на пост №87 Отправлено: 13.11.08 18:04:31
если вы мне не ответите в течении 72 часов то вы все попадёте на найтмээр даже без кулоков,на уровне не будут не одного оружия а вокруг будут стоять 5 кибердемонов!
Krik
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 18 points
272

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1
Ссылка на пост №88 Отправлено: 13.11.08 18:57:45
OzzY:
если вы мне не ответите в течении 72 часов то вы все попадёте на найтмээр даже без кулоков,на уровне не будут не одного оружия а вокруг будут стоять 5 кибердемонов!

Хе-хе. Я уже давно ввёл "sv_cheats 1". :twisted:
1 2
OzzY
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 1.2

Ссылка на пост №89 Отправлено: 13.11.08 19:29:48
ну а если серьёзно,я хочу поиграть с другом в дум по коопу а у него проблемы с здемоном(((
Yak-9U
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 53 points
347

Doom Rate: 1.14

Posts quality: +4
Ссылка на пост №90 Отправлено: 13.11.08 19:41:37
Так со здемоном проблемы или со скуллтагом? Определись уж :)
1
OzzY
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 1.2

Ссылка на пост №91 Отправлено: 13.11.08 20:14:42
у друга проблемы с здемоном,у меня с скултагом)
но мне нужно разобраться именно с скултагом,здемон это проблема друга,пусть он сам спрашиваете)) :lol2:
SolidJenner
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 40 points
200

Doom Rate: 1.44

Posts quality: +14
Ссылка на пост №92 Отправлено: 21.12.08 11:35:06
Я тут с иностранцами играл. С нашими не мог, так как наши сервера требуют какой то непонятный wad.Прикиньте, SKULLTAG МЕНЯ(!) просил написать, что это за файл!
Кстати, может кто-нить со мной сыгранёт,а?
Желательно, в team desmath, или CTF :rules:
3
DEMON 9000
Recruit
Next rank: Recruit after 8 points
2

Doom Rate: 0.12

Ссылка на пост №93 Отправлено: 21.12.08 11:41:31
Я могу,ну хотя бы постараюсь.
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
2474

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +18
Ссылка на пост №94 Отправлено: 26.12.08 17:22:20
Вышла новая версия. Список изменений:

Добавлено:
1) Добавлены временные баны
2) Добавлена поддержка TEAMINFO для всех командных режимов
3) Оптимизирован сетевой код спавна акторов
4) Добавлен алгоритм масштабирования scale2x для OpenGL
5) Добавлена поддержка UPnP для серверов ("-upnp #<внешний>")
6) Очень хорошие медали теперь появляются сразу после хороших
7) Добавлена иконка над головой игрока, отображающая что он сидит в консоли или меню
8) Добавлены звуки анонсера "Осталось 1 / 5 минут"
9) Новые изменения чата заимствованы из ZDoom
10) Добавлен звук чата в Strife
11) Добавлена консольная команда "singleplayer" - обратное действие для multiplayer или netgame.
12) Обновлёна поддержка итальянского языка в игре
13) Уменьшен трафик при использовании P_MoveThing
14) Добавлена базовая поддержка SECTINFO для кооператива. Отображает в каком секторе находится игрок
15) Domination теперь встроенный режим игры
16) Новое свойство акторов "limitedtoteam"
17) Улучшена защита от DDoS атак. Сервер будет полностью функционировать во время атаки
18) В командных режимах теперь можно выбирать класс игрока при джоине
19) Новый дмфлаг "Award damage dealt instead of kills" и переменная sv_awarddamageinsteadkills. Игроки получают по 1 очку за каждые 100 снятых хп с монстров, киллы не считаются
20) Добавлен флаг для акторов NOINTERACTION - отключает весь код связанный с физикой
21) Новый пункт в меню Hud Options для переключения cl_drawcoopinfo
22) Новый флаг декорэйта +CLIENTSIDEONLY. Акторы появляются только у игроков, но не на сервере. Экономит большое количество трафика
23) Новый дмфлаг "Force alpha" и переменная sv_forcealpha
24) Добавлена команда clearbots для BOTINFO.
25) Забаненным игрокам теперь сообщается причина бана
26) Новый флаг декорэйта NOAUTOAIM
27) Новый компатфлаг "No crosshair" и переменная compat_nocrosshair
28) Новый компатфлаг "Old weapon switch" и переменная compat_oldweaponswitch

Изменено:
1) Более ценные медали теперь отображаются правее менее ценных (в +showmedals)
2) Рожу рядом со своим ником на экране интермиссии теперь можно только включить (чтобы не дёргали туда-сюда)
3) Место и отрыв от первого теперь не отображаются когда на сервере один игрок
4) Броня теперь не отображается в новом HUD, если её у вас нет
5) Теперь можно заходить в игру во время интермиссии
6) Во время разогрева в Team LMS не нужно ждать 10 секунд чтобы сменить команду
7) Спектаторы теперь не качаются вверх-вниз когда висят в воздухе
8) У спектаторов всегда свободное движение и фрилук в независимости от настроек класса
9) Спектаторы зафиксированы в исходном spawn state и не вызывают code pointers
10) При использовании рандомного класса игрока класс меняется при каждом респавне
11) В сингле теперь можно выбирать команды через такое же меню как и на серверах
12) Встроенные боты были перенесены в BOTINFO
13) Если в командной игре используется ArtiTeleport, то игрок телепортируется на рандомную точку старта своей команды
14) Отключен Autoaim для GrenadeLauncher

Также исправлено около 40 багов.

Создана новая утилита "Rcon Utility" для удалённого управления серверами в оконном режиме.


1 1 2
Krik
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 18 points
272

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +1
Ссылка на пост №95 Отправлено: 26.12.08 19:22:01
StasBFG[iddqd]:
2) Рожу рядом со своим ником на экране интермиссии теперь можно только включить (чтобы не дёргали туда-сюда)

Сцуки... Чем же оно им мешало?
1 2
fuke-kun]ASTS[
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 5 points
235

Doom Rate: 1.25

Ссылка на пост №96 Отправлено: 28.12.08 13:39:59
Хорошее обновление.Есть причина перейти на SkullTag :)
2
[iddqd]Gromm
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 12 points
48

Doom Rate: 6.86

Ссылка на пост №97 Отправлено: 28.12.08 14:41:39
вот уже со Stas'ом поиграли)
обоим понраилось))))
вроде бы)))
ну мне на все 100000000000000000%
OrangeSoda
Гость

Ссылка на пост №98 Отправлено: 29.12.08 15:45:53
Единственный минус - это новый как я понял pwo, любая пушка меняется от поднятия новой, насколько помню в старой версии такого не было если в старой версии:
SSG поднял, больше оружие кроме PR (если поднимешь) не меняется, а сейчас свитч идёт от любого...
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
2474

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +18
Ссылка на пост №99 Отправлено: 02.01.09 13:11:25
Ченджлог 0.97d3 RC1 -> RC2

1) Когда игрок использовал команду kill у него над головой не исчезал значок, что он в консоли
2) Локальный IP неправильно определялся в Linux
3) Масштабирование не работало для текстур, показывающих изображение с камер
4) Исправлены некоторые проблемы, возникавшие в CTF и SkullTag
5) Исправлен эксплоит, допускавший падение серверов
6) Исправлен полный фриз в CTF / SkullTag
7) Улучшен UPnP - теперь он понимает больше роутеров
8) Игрокам теперь сообщается, что они не могут брать флаги, если за команду никто не играет
1 1 2
Печенька
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 21 points
379

Doom Rate: 2.33

Posts quality: +52
Ссылка на пост №100 Отправлено: 21.02.09 18:37:21
У меня БОООЛЬШАЯ проблема со скуллтагом!
Дело в том, что когда я запускаю его, в одно мнгновение проходит стартовая консоль, и игра НЕ запускается! :?
Чем можете помогите! :cry: :help:
1
Страница 5 из 18Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 16, 17, 18  След.
   Список разделов - DeathMatch Club - Skulltag