Не все. Скуллтаг не поддерживает 3д-полы, разве не так? И еще по моему не поддерживает динамик-лайты, которые есть в гоззо. В противном случае я б свои гздумские карты пытался бы для мультиплеера заточить.
А может, провеодить конкурс на лучшую skulltag карту, обязательное условие - использлвание фич скултага. проводить раз в месяц, чтобы карты с конкурса в следующем месяце на FNF гонять. Как идея? из-за частоты наград можно и не давать, но почёт обязателен
Не так. С новой версии уже поддерживает, которая уже скоро выйдет. Я сам видел и тестил.
Shadowman:
не поддерживает динамик-лайты
Уже давно, с версии .97с3 вроде
Shadowman:
В противном случае я б свои гздумские карты пытался бы для мультиплеера заточить.
это хорошая идея. в новом скуллтаге так же обновлён движок до последней версии (r566 на данный момент) поэтому всё что делаешь под гоззо, будет работать и на скуллтаге без изменений.
И вообще, всё это оффтоп, щас переедем в соответствующую тему.
Ладно отпишусь тогда здесь чтобы форум не зафлуждать У меня SkullTag вылетает после поиска серверов, причем он секунду после начала поиска еще работает уже показывает списов серверов и падает. Винды менял,СкуллТаг переставлял,Дрова на видуху обновлял...Не помогло...Хелп плз
NoSkiLL*Rick, ты точно тот скултаг скачал? тебе нужен те самый последний, а последний стабильный - его уже давно не меняли, вот все его ждём, когда же наконец сделают. На крайняк подожди пару недель, тут была инфа, что к 25 числу будет
[00:51:25] <cp7>izzy: hmmm [00:51:36] <cp7>izzy: 97d is gonna come out christmas [00:51:37] BEGIN! [00:51:42] <cp7>izzy: probably [00:51:50] <cp7>izzy\c- died. [00:51:54] <cp7>izzy: and i know yall care about that [00:52:13] StasBFG[iddqd]\c- was shot by a sergeant. [00:52:13] <cp7>izzy\c- died. [00:52:15] [DC]KeksDose\c- died. [00:52:30] <cp7>izzy\c- was smitten by a cacodemon. [00:52:34] <cp7>izzy: i cant wait to go through the obvious loophole [00:52:41] [DC]KeksDose: i care for a new gzdoom release... [00:52:48] <cp7>izzy: me too [00:52:51] <cp7>izzy: this one has some bugs [00:52:56] [DC]KeksDose: what i actually care about* [00:53:11] [DC]KeksDose: and st just needs a_spawnitemex goodness [00:53:16] BEGIN! [00:53:24] (TGR)Tiger\c- was smitten by an abaddon. [00:53:32] <cp7>izzy: its gonna be an awesome release.. [00:53:41] <cp7>izzy: new wads skins, servers bug fixes.. [00:53:49] <cp7>izzy\c- died. [00:53:52] <cp7>izzy\c- was squashed by a mancubus. [00:54:03] StasBFG[iddqd]: engine update - the most important thing [00:54:05] (TGR)Tiger: Skulltag hab viel bugs von (GZDoom & ZDoom). [00:54:06] <cp7>izzy\c- was jacked by a super shotgun guy. [00:54:16] <cp7>izzy: yea [00:54:22] <cp7>izzy: and sometimes in idese... [00:54:37] [DC]KeksDose: idese gives me random errors sometimes [00:54:39] <cp7>izzy\c- was smitten by a cacolantern. [00:54:43] [DC]KeksDose: nothing uber horrible, tho [00:54:46] <cp7>izzy\c- couldn't evade a revenant's fireball. [00:54:52] StasBFG[iddqd]: i use ide [00:54:52] <cp7>izzy\c- was bit by a demon. [00:54:55] <cp7>izzy: refresh error.. [00:54:56] <cp7>izzy: basically [00:55:08] <cp7>izzy: ide gives me a horrible error
Да, это не совсем корректно конечно, но когда ты снизу смотришь на какодемона - его вообще не видно и не поймёшь куда стрелять. Отключить это можно будет переменной gl_billboard_mode Это ж стандартный метод прорисовки спрайтов в думовском software движке.