Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Brutal Doom 64. Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom 64.Ответить
АвторСообщение
Kirov-13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 138 points
1302

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +227
Ссылка на пост №121 Отправлено: 18.11.16 14:20:27
[D2D]_Revenant :
шевелящееся мясо на полу из оригинала (если кто помнит)

Не помню такого :ha:

[D2D]_Revenant :
шотган по сравнению с чейнганом лучше раза в 2, если не в три

Ну это вообще проблема как оригинала, так и этого мода - чейнган из "скорострельной снайперки" превращён в крайне косой пожиратель патронов. Даже пистолет лучше, чесслово.

Алсо, как я заметил, Janitor Mode не работает в принципе - даже в Zandronum 3.0, под который, по идее, и сделан мод. Неважно, включаешь ли его в меню или же через CVAR - мясо и кровь как лежали, так и лежат.
1
[D2D]_Revenant
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 440 points
4450

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +479
Ссылка на пост №122 Отправлено: 19.11.16 16:31:12
Кстати после последнего релиза изменилась концовка мап08 - она отличается от оригинала. ТАм вместо столбов, на которых потом тусуют бароны теперь пропасть с огненными воротами, из которых появляется Кибер, после убийства которого в эти врата нужно войти...ребята, что это за хрень?? Если кто знает от чего и почему это - пишите сюды.
10 2 6
DeXiaZ
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 70 points
1570

Doom Rate: 2.32

Posts quality: +376
Ссылка на пост №123 Отправлено: 20.11.16 00:40:30
[D2D]_Revenant, чисто теория:
Эта карта - финальная из раздела "UAC база". Дальше идет погружение в...э, ну вроде это не Ад, но уже и не человеческое место. Видимо поэтому.

Ну а вообще - WTF?! Я тоже не поддерживаю такую трансформацию. Впрочем, мне и финал Map30 не вкатил, так что не буду особо возмущаться, у меня играют олдфажные (насколько мне это позволяет совесть возможность [N64 в моем детстве не было]) чувства.
1 3 3
gamerch
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 4 points
56

Doom Rate: 1.27

Ссылка на пост №124 Отправлено: 20.11.16 00:52:12
Я прошёл Brutal Doom 64...
Я до этого не играл, не проходил Doom 64.
Вообщем мне всё понравилось, спец эфекты, море мяса, и обычный геймплей, в отличии от обычного Brutal Doom.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Commissar =
Next rank: - UAC Marshal - after 410 pointsАдмин форумаАдмин сайта
6490

Doom Rate: 1.56

Posts quality: +184
Ссылка на пост №125 Отправлено: 12.12.16 03:12:48
Ну а между тем вышла версия 2.0.
1 4 3
DeXiaZ
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 70 points
1570

Doom Rate: 2.32

Posts quality: +376
Ссылка на пост №126 Отправлено: 12.12.16 09:39:03
Честно говоря - от версии 2.0 меня "триггерит".

Когда версия указывается как 2.0, то возникает ощущение, что это ультимативная версия, director's cut. Сержант же изначально утверждал на странице Moddb, что БД64 будет содержать лишь много крови, красивые анимации вепонов, улучшенные звуки и освещение, но никаких фаталити и прочих свистелок и перделок.

Фаталити по прежнему нет, ибо долго рисовать, а вот свистелки и перделки добавлены. Я бы и слова не сказал, если бы они были опциональными, но и для Classic режима есть пинки ногами со стаминой и винтовка М16. На кой фиг? Непонятно. Игра проходилась и без пинков и без М16. И это было славно. И это был дарковый шутер на манер Дума 3, а теперь у нас снова непонятно что.

То бишь, имхо, версия 1.1, которая немного улучшает оригинальную механику и фиксит некоторые баги первой версии - лучше, чем 2.0

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ALARMI4
1 3 3
[D2D]_Revenant
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 440 points
4450

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +479
Ссылка на пост №127 Отправлено: 12.12.16 10:00:32
Fantom :
винтовка М16

Потому что люди в Бразилии до сих пор думают, что ВС СШП до сих пор ими воюют, и так будет всегда.
Ну я и не сомневался, что Сержант добавит все что надо, чтобы название соответствовало действительности.
Fantom :
Д64 будет содержать лишь много кров

Это было актуально для версии 1.0. Про дальнейшее развитие он не говорил.
10 2 6
Alexdoomguy
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 56 points
344

Doom Rate: 1.6

Posts quality: +78
Ссылка на пост №128 Отправлено: 12.12.16 12:07:07
Когда узнал, я был поражён в том, что добавили перезарядку и винтовку, для меня проста круть!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Zveraboy
[D2D]_Revenant
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 440 points
4450

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +479
Ссылка на пост №129 Отправлено: 12.12.16 13:17:29
Че-то игра стала какой-то хренью, баланс убит напрочь в этом тактическом режиме (уже на первом уровне у меня было некуда пихать патроны, потому как везде автоматический хедшот), еще и стамина появилась, фу бля, вот это я понимаю полнейшее КаллОфДутие.
Жесть вообще...лучше бы он оставил этот мод без этих школофич, тут они вообще не к месту, и убивают атмосферу.

Рейтинг сообщения: 0, отметил(и): VladGuardian, Kirov-13, ALARMI4, AntiEvil
10 2 6
Kirov-13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 138 points
1302

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +227
Ссылка на пост №130 Отправлено: 12.12.16 17:31:03
Стоп, какая винтовка в D64? oO Похоже, Сержант слишком торопился с запилом новой версии... Рев, тестить в мультиплере будем?
P.S.: странно, винтовку и стамину прикрутили, а "уборщик" по-прежнему не работает. А ещё из каждого телепорта теперь слышны такие истошные вопли, что даже нелепо.
1
ALARMI4
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 26 points
104

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +14
Ссылка на пост №131 Отправлено: 27.01.17 15:23:26
Ребята, скиньте версию Брутала до версии v2. Буду очень благодарен, так как там вся эта мрачная атмосфера угнетения, ИМХО.
MyNameIs
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +489
Ссылка на пост №132 Отправлено: 27.01.17 17:06:51
ALARMI4
вот. вроде должна быть самая первая версия
https://drive.google.com/open?id=0B17t3uSKrq9uUkpBRlZRZlNBQUk
во, ниже лучше
1 1
Kirov-13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 138 points
1302

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +227
Ссылка на пост №133 Отправлено: 27.01.17 17:14:06
ALARMI4
Так это, тебе версию 1с надо? Ну вот она и карты к ней.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): ALARMI4
1
ALARMI4
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 26 points
104

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +14
Ссылка на пост №134 Отправлено: 05.02.17 21:06:06
Kirov-13 :
Ну вот она и карты к ней.

Дякую :beer:
ALARMI4
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 26 points
104

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +14
Ссылка на пост №135 Отправлено: 31.03.17 23:57:24
Прошел БД64 на версии 1с. Очень вкатила игра. Особенно понравилось то, что были добавлены орущие мученики на цепят, которые в оригинальном Брутале есть.
Кстати, матуся какая-то легкая в сравнении с той, которая в оригинальном Д64 была.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): camper
Kirov-13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 138 points
1302

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +227
Ссылка на пост №136 Отправлено: 10.06.18 01:48:43
Не прошло и двух лет, как я вдруг вспомнил про этот мод - хотел было захостить с ним Armadosia (по атмосфере немного напоминает Doom64), но вспомнил про тех адских гончих, которые в моде вместо арчей и приуныл. К счастью, не так давно известный на зандрофорумах франкенстпрайтер под ником [Sun]MadCat слепил-таки "стилизованную" под Doom64 версию арчвайла, так что спрайты (пусть даже самые примитивные) у меня были. Для создания собственного говнофорка мне нужно было лишь немного дури в голове (нет, наркотики тут не при чём)...

...которой сегодня вечером у меня было с избытком. Моих примитивных познаний в декорейте было достаточно, чтобы заменить пресловутую адскую гончую на творение [Sun]MadCat'а и прикрутить к нему минимальную "брутализацию" :ha:

Иными словами, теперь у нас есть примитивный хак Brutal Doom 64 для комфортной игры под обычные карты Doom 2:
Скачать
ВНИМАНИЕ! Играть под специальные карты BD64 с моим хаком категорически не рекомендуется во избежание сломанного геймплея!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): [D2D]_Revenant
1
[D2D]_Revenant
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 440 points
4450

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +479
Ссылка на пост №137 Отправлено: 11.06.18 13:44:32
Kirov-13
А есть ли вообще специальные карты под БД64? помнится мне, что я делал тему и собирал стилизованные мапы под это дело, но чтоб кто-то специально маппил...
Пили короче сервак, там видно будет.
10 2 6
Kirov-13
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 138 points
1302

Doom Rate: 1.46

Posts quality: +227
Ссылка на пост №138 Отправлено: 11.06.18 14:46:32
[D2D]_Revenant
Ну там же ещё существовал bd64mapsv2.pk3, где были карты.
Сервер уже запилен (ещё вчера):
Скрытый текст:


Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): [D2D]_Revenant
1
[D2D]_Revenant
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 440 points
4450

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +479
Ссылка на пост №139 Отправлено: 11.06.18 14:47:15
Kirov-13
Бегу, спасибо!
10 2 6
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 66 points
534

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +4
Ссылка на пост №140 Отправлено: 11.06.18 17:15:31
brutal doom 64 is nice made by sgt mark, I still havent tried this version so i must do one day, which doom 64 music is most creepy one? What I'll say is not really related to this thread but I would like to use it on one of the maps I am working on because I am planning to build a map with creepy atmosphere
Страница 7 из 8Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom 64.