Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования Пред.  1, 2, 3 ... 62, 63, 64 ... 75, 76, 77  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестированияОтветить
АвторСообщение
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №1241 Отправлено: 05.03.16 06:23:18
The God of Wi-Fi:
ьшую часть времени показывали рукопашный бой в режиме берсекера, который впечатляет

Это стандартный режим, а не режим берсеркера :crazy:
Но, кстати, навёло на мысль, что же будет делать думгай, подобрав руну берсека... Наверно, по логике, ускоряться и проводить добивания даже здоровых, не раненных, противников. Но тогда это будет вторично по отношению к бензопиле, создающей аналогичный эффект
1 1
The God of Wi-Fi
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +4
Ссылка на пост №1242 Отправлено: 05.03.16 09:25:10
totktonada, ну тогда норм, хотя конечно трейлер бруталдума имхо более сочный, чем трейлер кампании 4 дума.

Трейлер брутала: http://m.youtube.com/?reload=7&rdm=1x8umt784#/watch?v=oSzYliSASKc
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +345
Ссылка на пост №1243 Отправлено: 05.03.16 10:42:17
Извините если торможу,но доступ к бете по предзаказу уже давали? Ибо мне нихера не пришло.
4 1
totktonada
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 140 points
1300

Doom Rate: 2

Posts quality: +274
Ссылка на пост №1244 Отправлено: 05.03.16 11:03:06
The God of Wi-Fi
В трейлере д2016 слишком мало показали чего-либо кроме добиваний. Лучше бы сделали на минуту длинее, но более исчерпывающий.
sobran
Нет. Я подозреваю что вообще перед самым релизом будет.
1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №1245 Отправлено: 05.03.16 11:18:48
Grue13
D64.

sobran:
доступ к бете по предзаказу уже давали?

Нет. Не давали.
Впрочем, март ещё только начался. Время 13 мая у id ещё есть.
1 1 4
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 61 points
539

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +196
Ссылка на пост №1246 Отправлено: 05.03.16 11:33:33
Ух, новый арт годнота :О

Но кстати, есть одна фишка, которая отличает его от старого, классического. Новый арт выглядит как, хм, полный "фан-арт", в достоверности изображающий монстрятник игры.
"Классика" же выглядит, как проявление фантазии автора картины. Я бы даже сказал, как обложка к какой-нибудь книге. У всех же есть книги с фантастикой годов эдак девяностых-двухтысячных? У кого такие книги с такими обложками есть, те меня поймут :)
1 1
Astar
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 61 points
539

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +196
Ссылка на пост №1247 Отправлено: 05.03.16 12:12:04
CyberDemoN:
Оформив предзаказ на DOOM, вы, также, получите демонический набор для сетевой игры: комплект демонической брони, шесть модулей взлома, шесть красок металлического оттенка и три логотипа id для оружия и брони.

К Steam-версии это тоже относится?
1 1
Xtor
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 38 points
162

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +18
Ссылка на пост №1248 Отправлено: 05.03.16 13:26:41
Astar:
К Steam-версии это тоже относится?

Можно было на сайте стима, а далее там, где игра, докрутить колёсиком мыши до конца.
Да.
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1922
Ссылка на пост №1249 Отправлено: 05.03.16 21:17:44
Grue13:
Вторая слева картинка в двух твоих нижних картинках - это откуда? Я в такое не играл, небось какой-нибудь приставочный порт Дума?

Это нашел у кого-то во ВКонтакте, в фотках. (не моё)
Да, судя по характерной золотистой палитре, какой-нибудь Doom 64... Джейк наверное лучше знает.
4 10 23
The God of Wi-Fi
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 14 points
46

Doom Rate: 1.84

Posts quality: +4
Ссылка на пост №1250 Отправлено: 06.03.16 00:27:46
totktonada, ты прав, к тому же жестокие добивания не являются самым важным в геймплее дум, куда важнее хотя бы ощущение мощности оружия, которого сейчас новому doom точно не хватает и вместо того, чтобы улучшать ощущения от оружия bethesda добавили апгрейды персонажа и модификации на стволы, которые в doom никаким образом не нужны.

И еще: у рыцаря ада в трейлере нету рогов !!! :rtfm2:
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 pointsМодератор форума
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +901
Ссылка на пост №1251 Отправлено: 06.03.16 01:54:26
The God of Wi-Fi:
куда важнее хотя бы ощущение мощности оружия

Это да, это сейчас проблема в современных играх. Хотя дробовик вроде удачно получился, двустволка и пила тоже. Остальное среднячок.
The God of Wi-Fi:
И еще: у рыцаря ада в трейлере нету рогов !!!

Да ему, как по мне, и без рогов норм, прототип дума3 тоже неплохо получился.
2 2
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №1252 Отправлено: 06.03.16 15:17:01

Остальное среднячок

Тут с тобой не могу не согласится, плазмоган убог
1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1253 Отправлено: 06.03.16 16:26:05
The God of Wi-Fi:
totktonada, ты прав, к тому же жестокие добивания не являются самым важным в геймплее дум, куда важнее хотя бы ощущение мощности оружия, которого сейчас новому doom точно не хватает и вместо того, чтобы улучшать ощущения от оружия bethesda добавили апгрейды персонажа и модификации на стволы, которые в doom никаким образом не нужны.

Апгрейды оружия нельзя ни в коем случае делать. Это нарушит баланс игры. Этим и славился старый Дум, что по мобу, не надо шмалять по 10 раз. Один выстрел - один труп, если точно. Это касается нижних рангов монстряков, до Пинки.
При апгрейдах, будет как в РПГ, то есть сначала мобу надо будет 5 выстрелов чтобы его убить, а когда прокачаешься, то один. И что теперь - проходить всю игру, чтобы только в конце стало приятно играть?

Как бы там ни было, но рядовому мобу должен соответствовать один точный выстрел. Я понимаю почему разрабы этого делать не хотят, то есть один выстел - один труп. В старом Думе были полчища монстров, и один выстрел был логичен, чтобы быстро убить их всех. Теперь же, монстров мало и если каждому отвести один выстрел, то быстро всех можно перебить и делать будет нечего в пустой комнате. Тем более прохождение игры тогда сильно сократится.

Плазмаган - да, убог. Плохой вид, плохой вид выстрела, плохой звук. Согласен, чтобы вернули старый, из Дум 1-2 с его же выстрелами и звуками.
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1922
Ссылка на пост №1254 Отправлено: 06.03.16 16:40:48
aivar242:
Апгрейды оружия нельзя ни в коем случае делать. Это нарушит баланс игры.
Этим и славился старый Дум, что по мобу, не надо шмалять по 10 раз.

А то, что новые виды монстров будут появляться по мере "раскачки" стволов у игрока, ты не учел?
Но поспешил дать "экспертную" оценку?...
aivar242:
Я понимаю почему разрабы этого делать не хотят, то есть один выстел - один труп.

один выстел - один труп.

Неправда.
В старом Думе по импу надо сделать ДВА (иногда три) выстрела, чтобы его убить, на средних дистанциях.
По пинки ОДНОГО выстрела из ДВУСТВОЛКИ может оказаться недостаточно на средне-близких расстояниях, если есть хоть малюсенький уклон от "центра", или дробь "так легла".
4 10 23
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1255 Отправлено: 06.03.16 16:46:43
VladGuardian

Это не выход. По твоему получается что - сначала в слабых монстряков придётся по 5 раз стрелять, а потом, при появлении крупных, слабых уже можно будет выносить с пол выстрела. Это полная фигня. Такого делать нельзя.
Да и вообще, почитать вас, так вы возлагаете глобальные возможности на банальный, резанный Х1 порт. Смешно.

Апгрейды оружия, тем более в шутерах, тем более в Думе делать нельзя. Это нарушает баланс демеджа в игре, и делает работу для разрабов более трудной, там где не надо.
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1922
Ссылка на пост №1256 Отправлено: 06.03.16 16:48:25
aivar242
Какодемон и Пейн вообще с ОДНОГО выстрела НЕ БЕРУТСЯ (если это конечно, не BFG).
И я бы отнес их к средне-слабым монстрам.
Но из BFG по одиночным какодемонам палят разве что только новички :)

Так где оно, выполнение принципа
aivar242:
один выстел - один труп.

???
4 10 23
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №1257 Отправлено: 06.03.16 16:52:20
VladGuardian
Не корми тролля, Влад, будь умнее.

aivar242:
банальный, резанный Х1 порт

ОК, будь по-твоему.
Предоставь официальную информацию, что ПК-версия - это "банальный, резанный Х1 порт". У тебя есть 24 часа.
1 1 4
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1258 Отправлено: 06.03.16 16:55:45
VladGuardian

Ты вообще в Дум играл? Кокадемон у тебя средне слабый монстр? Он как минимум средний. Пинки - 3 выстрела с дробовика в упор. Кока - 6 выстрелов из дробовика в упор. Про Пейна вообще молчу, один из сложнейших монстров. Сначала ему надо всадить как Коке, чтобы его разорвало на черепа, потом ещё и черепа нужно убить, каждому по высрелу из дробовика.

В общем что выйдет, то выйдет. Тут никто ничего не изменит, а вот потом, уже можно будет думать, как улучшить игру. То что пентаграм в оригинале будет мало, и выглядеть это будет стерильно, для 5+ я не сомневаюсь. Кругом критики, ограничения, так что всё нормально.

[LeD]Jake Crusher:
Предоставь официальную информацию, что ПК-версия - это "банальный, резанный Х1 порт". У тебя есть 24 часа.

Какой разраб даст такую информацию себе во вред? Но геймеры не слепы, и прекрасно всё видят своими глазами. Тебе заявления что: - Игра на Х1 пойдёт в 60fps и 1080р не достаточно? А то что РС игры это порты со самой слабой консоли ты же не будешь отрицать? Все уже поняли возможности Xbox ONE, как самой слабой консоли, на которой игры идут в основном в 900р и 30fps, бывает ещё и просадками. И вот такое заявление даёт представление, что мы увидим. Это стирильное пространство с пониженной гаммой и цветовой политрой и резанным движком. О HD текстурах на стенах и полу тоже можно забыть. Ладно, бог с ним, что выйдет и тому будем рады, 8 лет всё таки пришлось ждать.
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1922
Ссылка на пост №1259 Отправлено: 06.03.16 17:01:25
aivar242:
3 выстрела с дробовика в упор

Если точно "в упор", то два.
Если с частичной потерей дроби, то действительно три.
Хотя, если уж говорят "в упор", то подразумевают без потери дроби.
aivar242:
Ты вообще в Дум играл?

Ага :)
4 10 23
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 36 points
1404

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -18
Ссылка на пост №1260 Отправлено: 06.03.16 17:23:46
VladGuardian

Тут наверно и сложность зависит, на которой играешь. Я играю только на Ultra-Violence, потому что там максимальное колличество монстров. Возможно что и повреждения так же уменьшены на этой сложности, хотя и не проверял.
Играл бы на Nightmare сложности, но на ней нет ощущения зачистки уровня, так как зомбы возрождаются.
Страница 63 из 77Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 62, 63, 64 ... 75, 76, 77  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования