Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 75, 76, 77  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестированияОтветить
АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №61 Отправлено: 22.10.15 22:17:22
Roman Richter
Решай сам.
Лично я бы не брал.
1 1 4
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +345
Ссылка на пост №62 Отправлено: 22.10.15 22:35:41
VladGuardian:
А то, что в демках этот девайс НЕ был показан - так это даже правильно, люди бы сразу заметили плагиат.
Roman Richter:
Тогда скорее уж транслокатор из Unreal.

н0ркоманы, а ничего ,что персональные телепорты ещё в 3ей (и вроде даже хексене)кваке были?
4 1
Roman Richter
= Sergeant =
Next rank: - Master Sergeant - after 46 points
354

Doom Rate: 2.48

Posts quality: +10
Ссылка на пост №63 Отправлено: 23.10.15 08:29:59
Мда, лучше не буду покупать его.
Могу обнахнуть на ключ с плахи х)
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №64 Отправлено: 23.10.15 12:42:40
sobran:
а ничего ,что персональные телепорты ещё в 3ей (и вроде даже хексене)кваке были?

А ничего, что многообещающий и всеми ожидаемый, проект, которому и комар не должен носа подточить, заимствует идеи из чужих проектов?
Его потом только мертвый не пнет за заимствование, поверь, я не последний ))


и вроде даже хексене

В каком Хексене? Ты уточняй. В первом - точно не было.
А третья Квака - это вообще ширпотребовский мультиплеерный шутан, другая весовая категория.
У меня лично прямые аналогии с Порталом, что идеологически - не есть хорошо.
4 10 23
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №65 Отправлено: 23.10.15 13:19:54
sobran
Бери раньше - аж с первого Еретика.
Скрытый текст:



VladGuardian:
заимствует идеи из чужих проектов?

Учитывая, что Еретик вышел Дума - ничего страшного в этом не вижу.

VladGuardian:
В первом - точно не было.

Странная у тебя память.
Вообще-то, был, причём именно такой же, как и в Еретике.
1 1 4
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №66 Отправлено: 23.10.15 13:34:17
[LeD]Jake Crusher:
Странная у тебя память.

Ты имеешь в виду тот странный артефакт (не помню как называется), при использовании которого игрока сносило в другую зону уровня? (стартовую, кажется)
Не помню ни названия уже, ни как работал тот артефакт.
Действительно, память стирает такие подробности.
И не спроста. Значит, артефакт тот имел третьестепенное значение в той игре.
4 10 23
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №67 Отправлено: 23.10.15 13:53:05
VladGuardian:
Ты имеешь в виду тот странный артефакт (не помню как называется), при использовании которого игрока сносило в другую зону уровня? (стартовую, кажется)
Не помню ни названия уже, ни как работал тот артефакт.

Я же чуть выше дал ссылку на него, неужели было лень зайти и почитать?

VladGuardian:
Значит, артефакт тот имел третьестепенное значение в той игре.

Это скорее всего значит, что ты его в игре не применял.

И вообще, не факт что этот телепорт будет в сингле DOOM.
1 1 4
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +26
Ссылка на пост №68 Отправлено: 23.10.15 14:51:24
VladGuardian:
артефакт (не помню как называется), при использовании которого игрока сносило в другую зону уровня?

В Гексен2 и Квэйк3 просто в произвольную зону, забыть такой артефакт там просто невозможно, в Гексен2 это какой-то кружок, а в "ширпотребовском мультиплеерном шутане" Квэйк3 это стеклянная буква Т.
Гексен2 с его помощью можно было поломать уровень - попасть раньше срока к выходу или хуже - в зону закрытую ключами которых нет, но напомню, что мультиплеер был технически работоспособный и там такой артефакт мог бы быть полезным. А в Квэйк3 это очень хороший айтем: помимо явного применения - бегства, можно было сразу телепортироваться к только что зафрагованному игроку и убить его ещё раз - честно говоря не понимаю чем тебе эта игра не угодила, альфа версия действительно была какая-то некрасивая, но финальная вполне казиста, а про игровые качества - так играть в мультиплеер Ку_раз-два или Зандронум много хуже(по абсолютно разным причинам в каждом случае, и этих причин в каждом случае далеко не одна), в Квэйк3 же очень сбалансированные уровни и оружие, для полного счастья ещё бы стамину туда ввести.., а игроки толпой или, наоборот, вероятность встречи с задротом выносящим всё на что посмотрит, так первое уже не актуально минимум лет 10(а так тоже помню какой ужас был году в 2003), а второе всегда было заметной редкостью.
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №69 Отправлено: 23.10.15 14:58:53
Адский Дровосек:
В Гексен2 и Квэйк3 просто в произвольную зону, забыть такой артефакт там просто невозможно
[LeD]Jake Crusher:
Это скорее всего значит, что ты его в игре не применял.

Дело в том, что те артефакты, которые появляются чуть ли не единичный раз за всю игру (крайне редки), меня жаба давит их применять.
Вот и не запомнил. А в жестких ситуациях полагался на Неуязвимость и мощные стволы (+заблаговременно экономя патроны для них).

Кроме того, мне кажется, что DOOM4-вский вариант "персонального телепорта" будет больше похож на порталовские порталы, чем на ХаосДевайс.
ХаосДевайс - как-то слишком уж скуден идейно (=перенести игрока на старт).
Не говоря о редком, но существенном недостатке - если жпа произошла с вами в начале уровня, применение этого артефакта просто ничего не даст :x
4 10 23
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +26
Ссылка на пост №70 Отправлено: 23.10.15 15:17:45
VladGuardian:
ХаосДевайс

В Гексен2 меня в последнем эпизоде иногда забрасывало в локацию перед выходом, но не к самому выходу, один раз раз я попал в закрытую зону и пришлось четырить - совершить метеорит_стафф_джамп (=рокет джамп), и после этого я начал это делать до самого конца игры.
Там такой айтем валяется в достаточном количестве хотя бы чтобы захотелось посмотреть что это такое, проблема в том, что артефактов слишком много и для удобства их надо ставить каждый на свою кнопку, а занимать кнопку под такую ерунду как-то не хочется.
(А в Квэйк3 просто ставишь активацию на правую кнопку - и всё, второй айтем для использования брать нельзя.)
Адский Дровосек
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 5 points
1635

Doom Rate: 1.48

Posts quality: +26
Ссылка на пост №71 Отправлено: 23.10.15 15:25:15
Uroboros:
Геймплей альфы DOOM

Что-то среднее между ЮТ и Квэйк4.

Ожидаемо неприятно, что показанная карта сильно несбалансирована - до уровней Квэйк3 как до Луны, как будто делал любитель имеющий своё представление о мультиплеере.
Собственно ощущение жалкого дилетантизма от "современных" игр меня не покидает уже очень давно - как будто вся эволюция свернулась к началу.., собственно для кого им стараться - ЦА всё равно не отличит хорошую_годную игру.
CyberDemoN
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 43 points
297

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +30
Ссылка на пост №72 Отправлено: 23.10.15 16:26:21
Одно мнение по альфе уже есть: http://vk.com/wall-85387764_13416
У кого-то серьёзные проблемы по железке, вот человек загрустил (в конце треда): http://vk.com/wall-73495633_1714?reply=1735

Кто с форума успел уже потрогать сабж?
1 1
VladGuardian
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 263 points
5537

Doom Rate: 1.28

Posts quality: +1899
Ссылка на пост №73 Отправлено: 23.10.15 16:33:17
CyberDemoN:
вот человек загрустил (в конце треда)

Артём Кондрашов ответил Дмитрию Ткаченко:
Дмитрий, я понимаю что альфа, но зачем пиздеть про системные требования, если всё равно неиграбельно? Вот к примеру мои системки AMD FX-8350 Eight-Core Processor, 8,0GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 750/ По заявленным требованиям, у меня должно быть играбельно, правда? А в итоге хрен, а не игра. Поэтому и прошу, может кто се конфиг настроил на минималки.

CyberDemoN
Однозначно надо перепроверять на других аналогичных конфигурациях.
На днясь прошел одну классную игруху (SOMA) на не ахти-какой конфигурации (ноутбук i5-2410U, 4Gb RAM, GeForce 740M с разрядностью шины 64-bit, попрошу заметить),
выставив почти всё на Максимум (кроме каких-то эффектов постобработки), шло всё практически гладко, время загрузки уровней приемлемое,

...после игры залажу в форум, где идёт обсуждение - кто-то страшно лается, что у него всё тормозит на каком-то топовом i7 и видяхе игрового класса, и ужасные длительности подзагрузки уровней (в SOMA мир бесшовный, уровни подгружаются "незаметно", во время самого процесса игры). Что он даже снёс игру из-за этих тормозов. У меня такого не наблюдалось. Вот таки дела.

Поэтому делать вывод - "А в итоге хрен, а не игра." - проверив только на своем компе, несколько скоропалительно...
Лучше переустановить Винду, для начала.
4 10 23
cherepets
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 3 points
127

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +7
Ссылка на пост №74 Отправлено: 23.10.15 18:44:37
Кто уже поиграл, похоже на мультиплеер Quake 2?
По видео ничего толком не ясно, а сам поиграть не могу, т.к. нет компа, а для консолей пока бета недоступна (и не ясно будет ли?).
1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №75 Отправлено: 23.10.15 18:48:50
cherepets
Зато доступна альфа. Для PS4 & XOne. Или у тебя нет ни того, ни другого?
1 1 4
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №76 Отправлено: 23.10.15 19:27:30
Господи, посмотрев видео с ссылки на ВК очередной раз убедился какой же это новодум никакого отношения к Думу не имеет, а больше смахивает на койка-то анрыл. Грустно.
[LeD]Jake Crusher:
ATi

Мне не жалко этих парней, и я жду не дождусь когда же они уже закроются и перестанут позориься. К чему ты это ответил? Тебе жалко, что они упустили лишних пару десятков лямов? Ах ну да, надо же что-то возразить, как и следуюющие ответы "не хернь", потому как писал их ты:
[LeD]Jake Crusher:
Или давай ещё скажем, что все закрытые тесты - зло.

Для меня это очевидная вещь, если для тебя нет - печаль-беда, чтоли. Даже бесполезно что-то доказывать с человеку с таким мнением.
[LeD]Jake Crusher:
Если ты не разработчик - то не поймёшь.

То есть стандартный оргумент "тебе не понять" опять на ходу, ну так может быть ты бы просто объяснил нормально почему закрытые тесты - зло, а не парировал столь детскими объяснениями? Я не могу залезьть тебе в голову, клавиатура у тебя под рукой - вперед. Или все как обычно - "мое мнение самое правильное, а ты говноед"? :)
[LeD]Jake Crusher:
делали так, как считали нужным.

Они делали так, как считали нужным, ага. В итоге пару лет трудов выкинули на помойку, потому как вышло совсем сортирно. Просто сейчас есть риск, что то что они сделали, простите, не лучше, только в другом плане, и это может провалиться по самой банальной причине - это уже БЫЛО во многих играх, и графончик лучше, и дизайн интереснее, и то что на лого написано ДООД их вообще никак не спасает - они очень сейчас боятся, и по всей кампании, с самого начала, это видно. Они не захотели делать с самого начала так как надо, потому как побоялись что не продадут, а теперь он будут это пытаться делать так, чтобы можно было продать, только уже большинству - если ты еще не понял, то это самая основная причина столь закрытого теста и применения столь дешевого трюка по накачке интереса к проекту. Я даже не буду говорить в каких отраслях занимаются столь дешевыми приемами.
10 2 6
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №77 Отправлено: 23.10.15 19:51:00
[Этот пост был в другой теме, зачем его нужно было переносить сюда?]
10 2 6
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №78 Отправлено: 23.10.15 22:07:28
[D2D]_Revenant:
Мне не жалко этих парней, и я жду не дождусь когда же они уже закроются и перестанут позориься. К чему ты это ответил? Тебе жалко, что они упустили лишних пару десятков лямов?

Говорю как владелец ATi-карты. Оптимизация Радеонов в Д3 на тот момент оставляла желать лучшего.
Чем и воспользовалась Valve - HL2 оказался "заточен" под Радеоны.
С чего ты тут миллионы выкопал - не понимаю.
Речь о том, что из-за того слива так или иначе пострадали владельцы ATi-карт.

[D2D]_Revenant:
Для меня это очевидная вещь, если для тебя нет - печаль-беда, чтоли. Даже бесполезно что-то доказывать с человеку с таким мнением.

Вот поэтому я и сказал: тебе не понять, потому что ты не разработчик. Ты простой игрок, которому "вынь да дай". А так не бывает.

[D2D]_Revenant:
о есть стандартный оргумент "тебе не понять" опять на ходу, ну так может быть ты бы просто объяснил нормально почему закрытые тесты - зло, а не парировал столь детскими объяснениями? Я не могу залезьть тебе в голову, клавиатура у тебя под рукой - вперед. Или все как обычно - "мое мнение самое правильное, а ты говноед"? :)

Зла в закрытых тестах не вижу. Совершенно.
Говорю как разработчик. Они нужны.

[D2D]_Revenant:
это самая основная причина столь закрытого теста и применения столь дешевого трюка по накачке интереса к проекту

В случае с DOOM, разработчики САМИ идут на контакт с сообществом. Они хотят быть уверенными в том, что делают, и мнение игроков не помешает. Благо я в том видео сам высмотрел кой-чего неприятного для себя, но назвать это "критическим обломом" не могу.

И да, ты не ответил на мой вопрос.
1 1 4
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 160 pointsМодератор форума
3480

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1753
Ссылка на пост №79 Отправлено: 23.10.15 23:35:06
Разработчик не обязан делать то, что хочет каждый игрок, потому что каждый игрок видит и воспринимает игру по-разному. Кому-то хочется одно, кому-то - совершенно другое. Всем не угодишь.
1 2 1
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +345
Ссылка на пост №80 Отправлено: 24.10.15 06:02:25
[LeD]Jake Crusher:
Чем и воспользовалась Valve - HL2 оказался "заточен" под Радеоны.

Откуда инфа?
[LeD]Jake Crusher:
В случае с DOOM, разработчики САМИ идут на контакт с сообществом. Они хотят быть уверенными в том, что делают, и мнение игроков не помешает. Благо я в том видео сам высмотрел кой-чего неприятного для себя, но назвать это "критическим обломом" не могу.

Это каким таким макаром они идут на контакт? И как можно добывать увереность когда проект в сущности уже завершен, и в процессе отладки. Еслиб это как у valve или blizzard альфа и бета длящиеся годами, но тутменьше полугода до релиза и то только сетевуха- как-то поздновато метаться?
BL@CK DE@TH:
Разработчик не обязан делать то, что хочет каждый игрок, потому что каждый игрок видит и воспринимает игру по-разному. Кому-то хочется одно, кому-то - совершенно другое. Всем не угодишь.

Спасибо капитан.
4 1
Страница 4 из 77Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 75, 76, 77  След.
   Список разделов - DOOM (2016), DOOM Eternal - Обсуждение Doom® (2016) до бета-тестирования