Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZDoom Builder 2.3 Пред.  1, 2, 3 ... 35, 36, 37 ... 43, 44, 45  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - GZDoom Builder 2.3Ответить
АвторСообщение
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 277 points
2663

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +609
Ссылка на пост №701 Отправлено: 19.06.16 14:57:57
MaxED:
До тех пор, пока этого не начнет просить гораздо большее количество народу - не решусь, не волнуйтесь

Ну, тогда я присоединюсь к DOOMGABR, поскольку мне это никогда не нравилось.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): DOOMGABR
1 3
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №702 Отправлено: 19.06.16 15:59:09
Еще косяк: Autosave экшн работает дважды, хотя флаг Repeatable Action не стоит!
MaxED
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 56 points
704

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +39
Ссылка на пост №703 Отправлено: 20.06.16 01:13:35
DOOMGABR:
"Unable Updater.ini"

У меня не получается это воспроизвести...

DOOMGABR:
Еще косяк: Autosave экшн работает дважды, хотя флаг Repeatable Action не стоит!

А Вы уверены, что это косяк редактора, а не движка?

MasterMind:
Ну, тогда я присоединюсь к DOOMGABR, поскольку мне это никогда не нравилось.

Может Вы заодно и логику работы всех Sprite clipping modes из GZDoom подкинете?.. А то я, например, не в курсе как эта логика работает.
1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №704 Отправлено: 20.06.16 10:30:44
MaxED:
А Вы уверены, что это косяк редактора, а не движка?


Теперь буду знать. И все-таки, перевод на русский язык крайне не помешал бы :)
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №705 Отправлено: 20.06.16 11:06:02
DOOMGABR
там слишком все понятно, чтобы на русский это дело переводить.
1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №706 Отправлено: 20.06.16 12:50:46
TesaQ:
там слишком все понятно, чтобы на русский это дело переводить.


в UDMF и Hexen много непонятного (мне лично :) ), а в бум и дум форматах - да, изи.
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №707 Отправлено: 20.06.16 12:55:52
DOOMGABR
пользуйся одним хорошим методом, попробуй узнать что это делает на каком-нибудь ваде и тестируй это. и даже не факт что перевод поможет тебе разобраться.
1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №708 Отправлено: 20.06.16 13:22:39
TesaQ

Я так и делаю, однако хотелось бы знать еще больше :o Я самые сложные и детализированные карты разбираю "на запчасти" и разбираюсь как да что работает :)

Добавлено спустя 6 минут 30 секунд:

Нашел проблемку в оптимизации! Когда работаешь с таким набором мелких секторов (СКРИН), рисуешь сектор рядышком, он после того как я нарисовал "кнопку", по 5-7 секунд думает (что напрягает :shock: ). Однако, если пилить кнопочки методом копирования, они вставляются в доли секунды.

Добавлено спустя 20 минут 7 секунд:

Может я и в край приборзел :) , но было бы очень круто, если бы форму света динамического освещения можно было бы регулировать (не только сферический, а, там, еще прямоугольный, треугольный)
MaxED
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 56 points
704

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +39
Ссылка на пост №709 Отправлено: 20.06.16 16:01:46
DOOMGABR:
Нашел проблемку в оптимизации! Когда работаешь с таким набором мелких секторов (СКРИН), рисуешь сектор рядышком, он после того как я нарисовал "кнопку", по 5-7 секунд думает (что напрягает :shock: ). Однако, если пилить кнопочки методом копирования, они вставляются в доли секунды.

А можно карту со скрина?

DOOMGABR:
было бы очень круто, если бы форму света динамического освещения можно было бы регулировать

Это Вам к разработчикам GZDoom, а не ко мне...
1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №710 Отправлено: 20.06.16 20:00:36
MaxED:
Это Вам к разработчикам GZDoom, а не ко мне...


Пардон, не часто секу что относится к редактору, а что - к самой гоззе. Ссылка на карту: https://yadi.sk/d/oo3ky2dbsey5d (эта самая клавиатурка, где редактор лагает при рисовании и всяких действиях поближе нее, находится в MAP02, слева смотрите)

Добавлено спустя 1 час 13 минут 7 секунд:

MaxED

Еще: освещение в редакторе очень сильно отличается от реальной картинки в игре (раньше такого не было). С настройками яркости в гоззе у меня все нормально, к сведению.


DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №711 Отправлено: 29.06.16 22:48:49
А как регулировать дальность обзора? А то динлайты не видно за метров десять :bitsa:
MaxED
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 56 points
704

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +39
Ссылка на пост №712 Отправлено: 29.06.16 23:50:59
Preferences -> Appearance -> "Max. dynamic lights to render".
1
DOOMGABR
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 114 points
1176

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +772
Ссылка на пост №713 Отправлено: 02.07.16 00:53:08
MaxED
Спасибо!
HellDoomer 666
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 34 points
256

Doom Rate: 1.82

Posts quality: +5
Ссылка на пост №714 Отправлено: 02.07.16 11:32:05
MaxED, привет. Обнаружил глюк в последней версии Гоззобилдера - у меня намертво виснет при постройке нодов. Маплю под gzdoom-x64-g2.2pre-1630-ge43c982

Добавлено спустя 21 секунду:

Выделение памяти для Гоззо билдера во время зависона - 384 МБ.
ZZYZX
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 16 pointsМодератор форума
6284

Doom Rate: 1.65

Posts quality: +1630
Ссылка на пост №715 Отправлено: 02.07.16 11:39:09
Попробуй в Tools/Game Configurations поменять нодбилдер на вкладке Nodebuilder.
Нодбилдер никак не связан с макседом.
2 2 1
MaxED
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 56 points
704

Doom Rate: 2.12

Posts quality: +39
Ссылка на пост №716 Отправлено: 02.07.16 16:43:44
HellDoomer 666:
Обнаружил глюк в последней версии Гоззобилдера - у меня намертво виснет при постройке нодов

Чтобы ответить Вам что-то конкретное:
1. Нужна Ваша карта.
2. Нужно знать, какой нодбилдер испольуется.
1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 277 points
2663

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +609
Ссылка на пост №717 Отправлено: 18.07.16 05:52:04
А как обратно включить стрелочки, которые показывают привязку экшэна к чему-либо?
1 3
Avrelian
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 12 points
328

Doom Rate: 2.16

Posts quality: +16
Ссылка на пост №718 Отправлено: 18.07.16 12:15:43
Если я правильно понял, это называется event lines и переключается на кнопочку i

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +948
Ссылка на пост №719 Отправлено: 19.07.16 14:01:50
MaxED
Здравствуйте, нашел баг в 2д режиме создал 1 большой сектор, высота 0, выставил ему "Instant death", внутри создал еще 1 простой сектор по меньше, выставил ему высоту больше 0. После мне надо было его переместить, я выделил его, переместил куда надо, и его высота сбросилась на 0.. и выставился актион instant death, очень досадный баг. GZDB последней версии.

И еще, есть актер 3д модель, в модельдефе его кадры записаны так:
FrameIndex MODL A 0

В декорейте прописано
//$Sprite MUS1A0
States{Spawn: MODL A 1
.....

То в GZDB 3д и 2д режиме будет отображаться спрайт MUS1A0 вместо 3д модели! Раньше помню строка //$Sprite MUS1A0 задавала спрайт лишь в Edit thing /Property, в маленьком окошке превьюшки тхинга.
1 3 1
UsernameAK
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 10 points
150

Doom Rate: 1.79

Posts quality: +13
Ссылка на пост №720 Отправлено: 04.08.16 11:34:43
Скрытый текст:

Unable to load the script configuration "ZDoom_USDF.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "ZDoom_DECORATE.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "ZDoom_ACS.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "Zandronum_ACS.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "Legacy_FS.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "Hexen_ACS.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "GZDoom_MODELDEF.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "Doomsday_DED.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "Dehacked.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the script configuration "BCS.cfg". Error: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the nodebuilder configuration "zennode_fast" from "ZenNode.cfg". Error: Compiler "zennode" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zennode_normal" from "ZenNode.cfg". Error: Compiler "zennode" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zdbsp_udmf_compressed" from "zdbsp.cfg". Error: Compiler "zdbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zdbsp_compressed" from "zdbsp.cfg". Error: Compiler "zdbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zdbsp_udmf_fast" from "zdbsp.cfg". Error: Compiler "zdbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zdbsp_fast" from "zdbsp.cfg". Error: Compiler "zdbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zdbsp_udmf_normal" from "zdbsp.cfg". Error: Compiler "zdbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "zdbsp_normal" from "zdbsp.cfg". Error: Compiler "zdbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "glbsp_fast" from "glBSP.cfg". Error: Compiler "glbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "glbsp_normal" from "glBSP.cfg". Error: Compiler "glbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "deepbsp_normal" from "deepbsp.cfg". Error: Compiler "deepbsp" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "bspw32_fast" from "bsp-w32.cfg". Error: Compiler "bspw32" is not defined
Unable to load the nodebuilder configuration "bspw32_normal" from "bsp-w32.cfg". Error: Compiler "bspw32" is not defined
Unable to load the compiler configuration file "acc.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "ZenNode.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "zdbsp.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "deepbsp.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "bsp-w32.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "acc.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "bcc.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "acc.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Unable to load the compiler configuration file "glBSP.cfg". FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.


При запуске
1
Страница 36 из 45Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 35, 36, 37 ... 43, 44, 45  След.
   Список разделов - Местечко мапперов и моддеров - GZDoom Builder 2.3