Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
PrBoom-plus и GLBoom-plus Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 49, 50, 51  След.
   Список разделов - Doom и его порты - PrBoom-plus и GLBoom-plusОтветить
АвторСообщение
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №81 Отправлено: 31.03.07 23:03:28
З-д-о-р-о-в-о !
Завтра буду гонять. Много. Отпишусь. :]
1 1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №82 Отправлено: 01.04.07 09:31:18
Alex-bomber_Man:
Откуда воще этот рак пошел? Я про бум... Когда просто бум играю, мало того что нихрена нового не вижу, так еще и глючный он!

Дак это же самый первый порт для дума.Сделала его Team TNT.Он тогда просто революционным был.Столько нового было!
1 2 1
Heretic
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 149 points
1141

Doom Rate: 4.42

Ссылка на пост №83 Отправлено: 01.04.07 10:24:32
Memfis

Дак это же самый первый порт для дума.

Вообще-то самый первый порт дума - это DosDoom, если не считать Doom95.
Alex-bomber_Man

Откуда воще этот рак пошел? Я про бум... Когда просто бум играю, мало того что нихрена нового не вижу, так еще и глючный он!

Ты играешь просто в бум или в прбум? Это разные вещи. А по поводу глючности: бум - это формат классики, который уже никогда не изменится, в отличие от здума и остальных портов, а глюки есть везде, но в случае с бумом это не критично. А по поводу того, что там нет ничего нового ты не прав. Уже давно доказано, что под бум можно создавать невероятные вещи и не обязательно для этого юзать здум, при этом главное преимущество бума в том, что это классика, поэтому в нем нет ничего лишнего. Почитай документацию к буму, там все написано. А порт этот, как сказал Memfis, действительно был революционным, ведь над ним тогда трудились лучшие умы дум-коммьюнити (Team TNT).
entryway
Нут так как по поводу вада, там вроде как не слабые глюки с dehacked'ом наблюдаются ?
1 4 3
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №84 Отправлено: 01.04.07 15:00:38
Heretic:
Нут так как по поводу вада, там вроде как не слабые глюки с dehacked'ом наблюдаются Question
Буквально только что понял в чем там проблема. В строках:
Text 4 4
BOSSBOS2

Text 4 4
BOS2BOSS

Здесь в результате должны поменяться местами спрайты BOSS и BOS2, но прбумовская логика по первому паттерну меняет BOSS на BOS2 и мы получаем в списке BOS2, BOS2, а следующей заменой по второму паттерну возвращает BOS2 обратно на BOSS. В результате ничего не изменяется и отсюда баг.

Похожее поведение получится со следующим дех файлом:
Text 6 6
RUNNINSTALKS

Text 6 6
STALKSRUNNIN

Где по идее должны обменяться местами мелодии первого и второго уровня, чего не происходит.

Исправлено.
3 1 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №85 Отправлено: 01.04.07 17:25:27
Ладно, не буду с вами спорить,хотя.. Потрясные вещи говогите на нем мона делать? Например? Есть крутые вадники под бум?
3 1
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №86 Отправлено: 01.04.07 17:27:48
entryway, уже вижу одну милую багу: 2002ado.wad, e2m1, сектор в области RK. Там lostsouls посажены в сектор с полом в 320 - а видно их (и вообще все things) из соседнего сектора с потолком 320. Причем даже через дверь в динамике (см. шоты). В Doom, Doom2+ и prboom+ этой баги не возникает, в тестовом уровне на скорую руку (высота пола = высоте потолка) эффект воспроизвести не удалось. Для удобства кладу сэйв перед дверью: http://kingsbounty.spb.ru/doom/DOOMSAV2.ZIP
шот1: http://kingsbounty.spb.ru/doom/2002ado_e2m1_glitch_udp.gif
шот2: http://kingsbounty.spb.ru/doom/2002ado_e2m1_glitch_udp2.gif
1 1 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №87 Отправлено: 01.04.07 17:39:05
Блин, ну и лажа! :wacky:
И не надоедает делать порт, который по сравнению с большинством других просто гдето очень и очень глубоко в ....?
3 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №88 Отправлено: 01.04.07 17:52:31

Есть крутые вадники под бум?
95% вадников из всех существующих - под дум/бум. Бум - это единственный стандарт после ванильного.

И не надоедает делать порт, который по сравнению с большинством других просто гдето очень и очень глубоко в ....?
Ты действительно такой тупой или притворяешься?
3 1 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №89 Отправлено: 01.04.07 18:03:23
Hitherto:
entryway, уже вижу одну милую багу
Хы-хы. По идее такого получиться не могло в принципе :) ибо на вид это выглядит как будто я менял логику, чего я не делал во всяком случае специально. Случается это из-за увеличения лимита vissprites (максимальное количество спрайтов в кадре) и если его отменить с помощью crk файла, то баг исчезает. Сейчас попробую разобраться где я там напортачил...
3 1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №90 Отправлено: 01.04.07 18:12:39
Alex-bomber_Man
Alex-bomber_Man:
Ладно, не буду с вами спорить,хотя.. Потрясные вещи говогите на нем мона делать? Например? Есть крутые вадники под бум?

Ну вот только список фич для маппинга - http://www.teamtnt.com/boompubl/editing.htm
По-подробней можно почитать здесь - http://www.teamtnt.com/boompubl/changes.htm
1 2 1
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №91 Отправлено: 01.04.07 18:16:20

Хы-хы. По идее такого получиться не могло в принципе

Во-во. Я тоже удивился. А спрайты я уже проверял на тестовом ваднике - собрал в кучу 512 зомбимэнов. Все OK.

А что касается бомбермана... Предлагаю считать его глючной иллюзией (по крайней мере, в этой ветке) и соответсвенно игнорировать.
1 1 1
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №92 Отправлено: 01.04.07 18:30:50
Alex-bomber_Man:
И не надоедает делать порт, который по сравнению с большинством других просто гдето очень и очень глубоко в ....?

наоборот - в своем роде Прбум очень неплохой порт
1 2 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №93 Отправлено: 01.04.07 18:35:46
Ладно, я не буду с вами спорить, так как о вкусах не спорят, но лично с моей точки зрения порт весьма посредственный.. Мне больше ГЗДум нравится..

Hitherto:
А что касается бомбермана... Предлагаю считать его глючной иллюзией (по крайней мере, в этой ветке) и соответсвенно игнорировать.


Предлагаю считать тебя глюком пожизненно, думай что говориш! :?
3 1
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №94 Отправлено: 01.04.07 18:41:11
Alex-bomber_Man:
Мне больше ГЗДум нравится..

ты сравниваешь две категории дум-портов: производные ванилы (с сохранением традиций классики) и изменяемые фичами до неузнаваемости. ПРбум в своем классе хороший порт, а Гоззо - в классе "неузнаваемых", так что споры тут бессмыслены - все равно что спорить, что лучше - швейцарская горная порода собак или арабская порода лошадей
1 2 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №95 Отправлено: 01.04.07 19:44:10
Hitherto
Вроде починил. Выложил по тому же линку. Надеюсь что боком нигде не вылезет.
http://prboom-plus.sourceforge.net/doom-plus-1.92.1.zip

Heretic
Вроде починил. Выложил "там же"

Вот странно, прбум скачивают приблизительно на порядок больше чем прбум+, а багов отписывают на полтора порядка больше мне. Багов прбума. Результирующее отношение давнлоадов к фиксам у меня получается меньше на 2-3 порядка. Не по христиански это как-то...
3 1 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №96 Отправлено: 01.04.07 21:02:56
nprotect:
Alex-bomber_Man : И не надоедает делать порт, который по сравнению с большинством других просто гдето очень и очень глубоко в ....?

наоборот - в своем роде Прбум очень неплохой порт

Лично мое мнение, что портов без учета специализированно-мультиплеерных вообще существует только два: GZDoom и PrBoom-Plus - они покрывают собой 99% сущего (демки и совместимость с ванилью и всеми базовыми портами у прбума и очень качественный ГЛ и поддержка здум+ формата у гздум), реже глючат, быстры и доделаны. Все остальные побоку абсолютно. Лично мне.
3 1 1
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №97 Отправлено: 01.04.07 22:02:33

Надеюсь что боком нигде не вылезет

Увы вылезло: http://kingsbounty.spb.ru/doom/udp3.gif

Артефактная рябь в правой части hud, не всегда возникающая, тяжело моделируемая. Часто возникает в E4M4 в самом начале (шот) и в 2002ado E2M3 прямо по коридору от начала первая дверь направо. Во вчерашнем релизе этого нет, я проверил.

Подозреваю, что как-то связано со slimetrails либо с изображением синенькой дискетки.


Результирующее отношение давнлоадов к фиксам у меня получается меньше на 2-3 порядка.

Люди такие. Продвинутые и въедливые. Радоваться надо. А на prboome сидят те, которым просто лень куда-то продвигаться и вьедаться. А еще у prboom+ плохая реклама в сравнении с prboom. Все - имХо.
1 1 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №98 Отправлено: 01.04.07 22:08:53
Hitherto:
Артефактная рябь в правой части hud, не всегда возникающая, тяжело моделируемая. Часто возникает в E4M4 в самом начале (шот) и в 2002ado E2M3 прямо по коридору от начала первая дверь направо. Во вчерашнем релизе этого нет, я проверил.
А без висспрайтов (ундо для vissprites) повторяется?

p.s. Блин, не могу повторить\увидеть. Выложим пожалуй на всеобщее обозрение, может кто поможет.
3 1 1
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №99 Отправлено: 01.04.07 22:32:06
Нет. Вроде все чисто.
1 1 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №100 Отправлено: 01.04.07 22:58:41
Hitherto:
Нет. Вроде все чисто.
Слушай, если ты можешь повторить этот баг достаточно быстро, то свяжись со мной по ICQ 100023 и мы в режиме онлайн попробуем проверить несколько вариантов.

P.S. Будем считать, что разобрались.
3 1 1
Страница 5 из 51Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 49, 50, 51  След.
   Список разделов - Doom и его порты - PrBoom-plus и GLBoom-plus