Пока прошел 12 уровней. Радует разнообразие оружия и противников. Вот только некоторые противники уж очень сильны и заставляют напрячься. Но в то же время маловато тайников и драгоценностей, как в оригинале. Больше всех из частей вольфа мне нравится Spear of Destiny. В нем привлекала именно возможность практически за каждой стеной найти тайник. И не просто комнату 2*2, а возможно очень большую тайную площадь. Например как на 5 уровне с первом боссом. Где в боковой комнате можно найти длинный предлинный коридор. Да и сами драгоценности выглядят внушительнее чем просто книжки. Их собирать приятнее. Но тем не менее плюсом этого вада также является хороший текстуринг. Текстуры и спрайты весьма высокого качества. В общем пока играю дальше.
Бочка она с водой И секрет за той бочкой с водой - пропустил. "Какой тяжёлый уровень". Да нет...не простой - но и не тяжёлый, будут покруче. Просто ты...делаешь его тяжелым...невнимательно ищешь оружия и секреты...Но эти и шарм слепой игры. В начале уровня есть MP40 (типа SS с ним), чего ты так мучался, жалко было смотреть на твои муки и смерти Поискал бы лучше. Оно то расчитано что у человека уже MP40. Ты мазохист/экстремал, на SS да с винтовкой...и то и пистолетом...ты бы еще с ножом на них напал, хи хи Но кайфно видеть твои реакции
Добавлено спустя 13 минут 2 секунды:
BigMemka:
Но в то же время маловато тайников и драгоценностей, как в оригинале
Ну...в других наших модах (Origins?) их было намного побольше. В данном моде меппер видно решил что тайники не особо подходят или у него была другая концепция.
И не просто комнату 2*2, а возможно очень большую тайную площадь
Но есть и секреты с большой площадью...например за той же бочкой воды на уровне 4.
Да и сами драгоценности выглядят внушительнее чем просто книжки. Их собирать приятнее.
У нас есть и такие..."некнижки", золотые штучки, ты их встретишь позже (по моему ты их уже видел на уровне 7)...просто...зависит от темы, некоторым местам более логичны книги...тем более в библиотеках и возле столов где их можно читать...нацисткие документы тоже важная вещь....особенно если ты шпион и исследуешь секретные операцию с секретными экспериментами. Но я понимаю о чём ты.
BETEPAH[iddqd] Тоже смотрю ЛП, интересно сравнить впечатления) Не могу понять, ты настроил стрейф в дополнительных настройках? Так удобнее, а то классический вольфовский стрейф через альт или ПКМ утомителен. Загрузку сохранение лучше делать через quicksave-quickload, меньше времени теряется и меньше мельтешит на экране. Аптечку пропустил, потому что пока ты не можешь нести больше 5 штук)
Точно, факелы там прикольные) Ещё музыка классная.
Секреты там бывают огромнейшие, да, причем интересно наконец попасть в область, которую давно видел за решгетками.
Оно то расчитано что у человека уже MP40. Ты мазохист/экстремал, на SS да с винтовкой...и то и пистолетом...ты бы еще с ножом на них напал, хи хи Но кайфно видеть твои реакции
)))))
raritetum:
Не могу понять, ты настроил стрейф в дополнительных настройках?
Угу, начиная со второй серии только настроил)
raritetum:
Загрузку сохранение лучше делать через quicksave-quickload, меньше времени теряется и меньше мельтешит на экране.
Оооо! Надо будет попробовать)) спасиб за совет, я почему-то подумал, что там такого нет и уже из-за привычки сохранятся\загружаться, забыл про это.
doomjedi:
невнимательно ищешь оружия и секреты...
Честно говоря, я думал секретов на уровне не бывает, теперь буду гораздо внимательнее, но после 5-ой серии уже...
doomjedi:
Изменение музыки на более быструю - говорит о Боссе
Да, я заметил)) В канализации, понравилась музыка когда изменилась при встречи с первыми фрицами)
И при чем тут то что ключи тоже нужно заново находить?
Сравнение мягко говоря ни о чем.
Ключи к каждой двери свои.
А кусачки как ты сам сказал кстати инвентарь. При том многоразовый!
Так что сам себе противоречишь.
И да между прочим на заметку, спецназовец мог легко носить помимо оружия и боеприпасов саперную лопатку на бедре и несколько ножей. Которые в том числе могли использовать и как метательные и как оружие рукопашного боя.
И ещё говорю проволока не единственная преграда..
В качестве преграды можно придумать особые ситуации где нужно подумать.
Добавлено спустя 5 минут 50 секунд:
raritetum Старое управление особенно очень непривычно в том плане, когда уже давно уже работаешь по схеме клавиатура + мышь.
Да и честно говоря я стрейф не догадывался использовать в то время когда играл по старинке на стрелочках ...
А когда нашел его случайно, то почему то потом ни разу не использовал до перехода клаву с мышью.
doomjedi
Если бы можно бы возвращаться на ранее пройденные уровни то идею с кусачками я может бы и одобрил..
Ну, тогда согласимся несоглашаться Лучше обьяснить параллели чем уже обьяснил - увы не могу.
А кусачки как ты сам сказал кстати инвентарь. При том многоразовый!
Ну, и с ключами тебя никто не ограничивает с количеством дверей цвета того ключа...
И да между прочим на заметку, спецназовец мог легко носить помимо оружия и боеприпасов саперную лопатку на бедре и несколько ножей. Которые в том числе могли использовать и как метательные и как оружие рукопашного боя.
И опять же говорю - если бы шёл по полному реализму - кусачки бы оставались. Но полный реализм для Вольфа не подходит. Есть компромиссы. И пока они не слишком кусают глаза - они легитимны. У кусачек было больше функций в "Origins".
Я всегда готов выслушать идеи. Но мы вряд ли будем менять этот уже выпущенный мод, заранее признаюсь. Даже на следующий мод, который уже почти завершён и вряд ли будет переделан. Мы заняты следующими модами, их немало, и мы предпочитаем выпустить новый мод с выводами из прошлого мода - чем вечно дочинивать сам прошлый мод. Так по моему лучше. Из мода в мод мы учимся и стараемся быть...лучше. Есть уже много выводов из этого проекта на следующие. Как и на фичи - так и на сам процесс разработки и планирования.
Что ж, пришла пора покритиковать. Очень утомило постоянное форсирование использования мехов. На этом фоне обилие боеприпасов выглядит странно, новое оружие - просто каким то бонусом, а уж пули для пулемета-пистолета и вовсе вызывавют удивление. Если это предоставление выбора для игрока, то он слишком неравноценный, куча вражеских мехов и огромных мутантов ведут к, как я уже сказал, форсированию использования мехов. А с ними это уже другой вольф, не та скорость, нет стрейфа, нет разных оружий, постоянный грохот, дискретное перемещение. При этом меня например постоянно сопровождает тремор - идти в мехе, потому что иначе кто-то жирный замочит, или идти пешком, чтобы исследовать уровень, пооткрывать все двери, попробовать открыть секреты (что в мехе вообще сверхтяжело, поскольку если перед тобой не секрет, то из меха выкидывает), а в мехе на все это не хватит горючего. А если чуть заблудился, что неизбежно в уровнях вольфа, так вообще фиг знает что делать. Нет, это хорошо, что фюэл заканчивается, как иначе (правда ещё удивляет его использование в качестве аммо). Но весь этот описанный выше тремор утомителен, игра с постоянными посадками-высадками и возвращениями к меху тоже. Снайперка была дана тупо под одну ситуацию или как? Тоже не вполне понятно. При всем при этом сами карты остаются весьма интересными, а я остаюсь весьма высокого мнения о данном моде.
Спасибо за фидбек. Я может потом подробней отвечу. По поводу Мехи - ты можешь им бежать если хочешь - нажатием на "Х", но бензин это жрёт сильно. Это больше для критических ситуаций. Ну..Меха самая крутая фича мода, и да, подразумевается их использование.
Ну, с оружиями мы переборщили...то есть не совсем, был своеобразный намеренный tribute всем классическим оружиям модов Вольфа, как и темам итд.... Согласен что мод мог бы быть и без половины из них. В следующих модах будет меньше оружия, столько - это одноразовый tribute, онтология оружия. Винтовка в самом деле больше всего подходит одному уровню там где её и находят.
Мод очень классный. И я так понимаю, автор хорошо говорит по-русски. Поэтому большое человеческое спасибо за такую великолепную модификацию! Я на Моддб наткнулся на неё, но скачать не решался. Я вообще моды для вольфа не любил. Пока не скачал и не поиграл.
Добавлено спустя 4 минуты 55 секунд:
Вот только я на уровне 12 застопорился, на том профессоре с ракетницами. Кстати, очень порадовали такие, как бы разнообразные способы на уровнях расправиться с врагами намного сильнее тебя. Но вот профессор... Не могли бы вы помочь советом, как убить его. Быть может где-то на уровне, есть оружие помощнее, быть может против него нужна какая-то тактика. Буду очееь признателен.
Ну...один из авторов (я единственный русскоговорящий в команде). И спасибо Хоть я и иммигрировал лет в 12, но тем не менее русский не забыл и активно практикую Иногда смотрю русские каналы ("Ледниковый Период", "Один в Один"...) более менее в курсе "Голубой Огонёк" - это традиция... "Что Где Когда" - это сладкая ностальгия. КВН - всё еще смешит
Поэтому большое человеческое спасибо за такую великолепную модификацию! Я на Моддб наткнулся на неё, но скачать не решался.
Ю ар Велком! Для таких благодарных геймеров мы и делаем моды. Очень приятно. Сыграть это уже хорошо...а к тому же написать благодарный фидбек после игры - это уже полная уважуха.
Я вообще моды для вольфа не любил. Пока не скачал и не поиграл
Ну да, мод больше чем кажется на первый взгляд. Старались без особых спойлеров на скриншотах, по понятным (тем кто играл в мод) причинам. Да и скриншот геймплей всё равно не опишет. Еще мод медленно и терпеливо набирает обороты...так задумано, чтоб не прекращать удивлять и разнообразить.
Добавлено спустя 7 минут 5 секунд:
Вот только я на уровне 12 застопорился, на том профессоре с ракетницами.
Ты, как понимаю, имел ввиду 11ый Да, и я тоже...это пусть не самых сложный момент мода...но точно в пятерке по моему. Хоть и игрок я незамысловатый и на обьективность не претендую. Ну...хорошо что даже примитивный движок может оставиуть думера на ципочках. Тем не менее всё тело в тактике. Если ты видел проход Баламеса (который выпускает видео прохождения на наш мод и обычно наши моды выглядят по детски легки в его опытном и тактическом прохождении) - с правильной тактикой это очень даже легко. Главный совет (как можно увидеть в видео) - не воевать с ним в Мехе, Меха слишком медленный для него.