Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Doom 2D Пред.  1, 2, 3, 4 ... 9, 10, 11  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2DОтветить
АвторСообщение
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №41 Отправлено: 05.06.07 18:54:09
Jabberwock

Хм, значит ошибочка вышла в терминах, надо было сказать ремейк. Не хотел никого обижать.

А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного, я в обычном doom2d сам пробовал делать кампании, жаль не сохранились, давно уже делал, это дело не из лёгких и требует очень много времени и творческого мышления. Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт.

А вы сколько карт планируете в кампании?

Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр.
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №42 Отправлено: 05.06.07 20:03:26
MrSkull:
Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт.


Вы ошиблись. Разработчики говорили о 19 картах....

MrSkull:
А вы сколько карт планируете в кампании?

По сути этот вопрос надо бы спрашивать тогда, когда разработчики сделают монстров....и вот тогда можно будет о кампании говорить...
1 1 4
Desmond
Recruit
Next rank: Marine after 7 points
13

Doom Rate: 4.33

Ссылка на пост №43 Отправлено: 05.06.07 21:18:11
Beloff:
D2DF мне не очень.
Скачал D2D. Гораздо лучше!

D2D лучше потому, что D2DF еще просто не доделали. версия еще токо 0.5
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 27 points
653

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +39
Ссылка на пост №44 Отправлено: 05.06.07 21:33:57
MrSkull:
А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного

Разумеется, про это никто не забыл. Но полноценный сингл очень ёмок по времени и требует изрядного вдохновения. Пока про него ничего не решено, кроме того, что он будет ). Неизвестно, успеем ли к 0.6 - если нет, скорее всего, там будет сконверченный сингл из обычного д2д. Монстры будут в любом случае, так что будут плодиться неофициальные мегавады от других думеров =)

MrSkull:
Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр.

Мне они тоже ужасно нравятся, особенно, как они прыгают. В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано)
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №45 Отправлено: 05.06.07 22:07:42
[LeD]Jake Crusher


о 19 картах

Да, 19, память подвела. Но я его весь проходил. И не один раз.

Jabberwock


сингл из обычного д2д


Вот это уже хорошо, будет думерам чем заняться, пока свою кампанию создавать будете.

А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала )
Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей.

А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера.

У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет?
И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья?
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 27 points
653

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +39
Ссылка на пост №46 Отправлено: 05.06.07 22:15:27
MrSkull:
А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала )Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей.

В ДФ не обязательно так мучаться - там сложные и навороченные триггеры, и новые текстуры довольно несложно добавить.

Если найдешь что интересное из старых запасов - присылай на site(Ы)doom2d.org, выложу. Только обязательно со скрином и описанием.

MrSkull:
А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера.

Хотелось бы.

MrSkull:
У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет?
И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья?

Вот это - точно нет. Сильное изменение геймплея.
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №47 Отправлено: 06.06.07 00:01:51
Jabberwock
К сожалению ни одной карты не сохранилось, я их делал когда ещё у меня инета толком небыло и резака тоже небыло, они канули в лету :(

Если ещё придёт вдохновение и сделаю кампанию (я только кампании делаю) то обязательно пришлю.

А когда вы конвертируете сингл из обычного дума2д, там в конце есть заставочка, как робот смешно падает, вы её тоже конвертируете? Или перерируете чтото наподобие сами?

Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной...
Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость?
Beloff
- UAC Gunner -
Next rank: = UAC Gunner = after 13 points
47

Doom Rate: 1.31

Ссылка на пост №48 Отправлено: 06.06.07 09:05:11
Дымок для серной подойдёт. Она более зверская.
1
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 27 points
653

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +39
Ссылка на пост №49 Отправлено: 06.06.07 12:50:18
MrSkull:
Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной...

Потому что в нормальном думе так. Это стандартная условность для боевиков/комиксов/игр и иже с ними - лава красная, кислота зеленая, лекарство синее.

MrSkull:

Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость?


Это все делается автором карты в процессе ее оформления. Можно сделать волны и блики (нарисовав соответствующие текстуры), а можно оставить все, как в классическом д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д).
1 1 1
Y-Dr. Now
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 140 points
1150

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +217
Ссылка на пост №50 Отправлено: 06.06.07 13:17:05
Jabberwock:
д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д).


Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода.
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №51 Отправлено: 06.06.07 17:07:14
Jabberwock
А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма.
ssergei
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 36 points
304

Doom Rate: 1.15

Ссылка на пост №52 Отправлено: 07.06.07 08:29:23
Jabberwock:
В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано)

Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше.
2
sobran
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points
1361

Doom Rate: 1.29

Posts quality: +345
Ссылка на пост №53 Отправлено: 07.06.07 09:12:34
Jabberwock
примерную дату релиза назовёшь?
4 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №54 Отправлено: 07.06.07 12:49:42
Мне в обычном тоже нравятся, но те, что он показал тоже хорошие. Может пусть будут и такие и обычные?
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №55 Отправлено: 07.06.07 23:09:52
Ага....с D2D - простые, а те, что предложил Jabberwock - посложнее убить будут. Нападают волчьими стаями :)
1 1 4
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №56 Отправлено: 08.06.07 02:18:50
Я кстати снова в десять там какойто раз прохожу doom2d. Уже половину прошёл. Жду когда кампанию конвертируют в d2df, интересно было бы пройти её снова на их движке.

Кстати, сколько лет играю в doom2d, я так и не понял, что такое триггер - расширитель в редакторе. Ктонибудь знает?

added by Far]ASTS[-KLBK <убрал даблпостинг>:
Уфффф, опять прошёл...
print]ASTS[
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 38 pointsМодератор форума
1002

Doom Rate: 3.9

Posts quality: +14
Ссылка на пост №57 Отправлено: 08.06.07 03:34:57
мне ваш срач вычищать спросоня влом - буду с компа вычищу
1 1 1
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 27 points
653

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +39
Ссылка на пост №58 Отправлено: 12.06.07 22:17:41
Y-Dr. Now:
Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода.

На все воля Аллаха =)

MrSkull:
А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма.

Максимум - как доп. текстуру, анимированную. Фальк упорно не желает кникаких парогенераторов/дымогенераторов/искрогенераторов и вообще партиклей. Почему - не знаю.

MrSkull:
Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше.

Этот первохристианский символ? =) Ты к ним присмотрись повнимательней. А потом мысленно увеличь в два раза. Сразу поймешь, какие рыбки лучше )
1 1 1
MrSkull
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 0.33

Posts quality: +1
Ссылка на пост №59 Отправлено: 13.06.07 19:17:43

Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше.

Это не я писал. ) Мне твои рыбки нравятся


Максимум - как доп. текстуру, анимированную.

Да, тексуру анимированную я в принципе и жду. А партиклов правильно, что не надо. Они в Doom Remake глючат. Так что насчёт партиклов он прав, что не хочет.

А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например?
Jabberwock
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 27 points
653

Doom Rate: 2.17

Posts quality: +39
Ссылка на пост №60 Отправлено: 13.06.07 23:30:49
MrSkull:
А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например?

Так если у нее своей текстуры не будет? Какую хочешь, такую и ставь. Кастомную, например.
1 1 1
Страница 3 из 11Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4 ... 9, 10, 11  След.
   Список разделов - Другой Doom и Doom в играх - Doom 2D