Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Voyager (процесс редактирования). Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Voyager (процесс редактирования).Ответить
АвторСообщение
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 41 points
809

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +276
Ссылка на пост №161 Отправлено: 22.02.15 15:02:31
BeeWen
BeeWen:
А были?

Конечно в моём изначальном оригинале они были, вот скрин этих деревьев даже из первой версии

и что за вопрос такой "А были?", даже если бы их и не было ставить то надо всё равно
2
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №162 Отправлено: 22.02.15 16:26:11
Skaladin:
Это где был портфель?

Именно.
Skaladin:
Времени больше ушло бы, но если так важно, то в следующий раз без всех секретов не буду уходить с мапы

Видимые секреты старайся не пропускать, при поиске путей к ним можно найти всякое интересное.
Skaladin:
Что=то не очень похоже на торговую площадь(можно было бы там рядышком сделать торговый дворик за место той длинной простой клумбы), либо чуть побольше тогда этих стеллажей на той территории, либо вообще поменять смысл их или вообще убрать

Они нужны как укрытие от паука. И ты забываешь про лимит линий, он у меня и так перекрыт. Карта без ресурсов весит 2.5 Мб почти.

SSV_Victoryan:
Конечно в моём изначальном оригинале они были, вот скрин этих деревьев даже из первой версии


Очень давно было, такие детали невозможно все время помнить. А искать первые версии карты лениво.
1 1 1
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +31
Ссылка на пост №163 Отправлено: 22.02.15 17:29:22
BeeWen:
Они нужны как укрытие от паука

Ну я за крыльцом укрывался как видно было в летсплее.
BeeWen:
И ты забываешь про лимит линий, он у меня и так перекрыт.

А ну да точно, как я мог такое упустить :shock:
BeeWen:
Видимые секреты старайся не пропускать

Ну хорошо, правда видимые секреты я тоже собирал бфг и соулсферу.
1 15 3
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №164 Отправлено: 22.02.15 19:01:33
Skaladin:
Ну хорошо, правда видимые секреты я тоже собирал бфг и соулсферу.

А автокарту со стены и соулсферу за лифтом в левом крыле здания с воротами? Даже плазму с того шкафа с бочками не забрал. Халтуришь однако.
1 1 1
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +31
Ссылка на пост №165 Отправлено: 22.02.15 19:49:59
BeeWen:
Даже плазму с того шкафа с бочками не забрал

Но у меня было достаточно патронов же, и я плюнул на нее, и причем этот секрет мне зачелся так как я допрыгнул до шкафа
BeeWen:
А автокарту со стены

Тоже причину озвучивал в видео, не интересно после взятия этой карты проходить, надо все самому, но это мое личное мнение
BeeWen:
соулсферу за лифтом в левом крыле здания с воротами

Видел ее, но не стал заморачиваться с поиском, да только этот секрет схалтурил признаюсь :evil:
1 15 3
SSV_Victoryan
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 41 points
809

Doom Rate: 2.18

Posts quality: +276
Ссылка на пост №166 Отправлено: 22.02.15 20:39:53
BeeWen:
Очень давно было, такие детали невозможно все время помнить. А искать первые версии карты лениво.

ну главное не забудь исправить.

Вот и в вексене 13 карта найден недочёт в пристроенном коридоре(выход из уровня), который на удивление прост в оформлении как doom2 почему-то. По обеим сторонам проёма двери, где стоят подсвечники, нет текстур:
2
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №167 Отправлено: 23.02.15 11:39:11
SSV_Victoryan:
ну главное не забудь исправить.


Теперь то уж обязательно придется.
1 1 1
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +31
Ссылка на пост №168 Отправлено: 23.02.15 12:38:38
BeeWen
Когда планируется выход 1 и 2 карты главы сендениума? Интересно как все на 1 уровне будет протекать по игре, или 1 карта как начальное вступление для всего проекта вояджер?
1 15 3
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №169 Отправлено: 23.02.15 14:05:07
Skaladin:
Интересно как все на 1 уровне будет протекать по игре, или 1 карта как начальное вступление для всего проекта вояджер?


Первой картой будет корабль. Вступление в первый эпизод через портал на нем. С последней картой ( 2-й эпизода из 4-х карт) постараюсь не затягивать.
Тем более что общий план уже как бы есть.
1 1 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №170 Отправлено: 19.04.15 17:27:32
Вот пока бонус-уровень ЗТ+Дум. Гемплей несложен, при правильном порядке зачистки больше напоминает увеселительную прогулку. Для не игравших в оригинал хита на Мегадрайве, дизайн карты покажется простоватым. С нелинейностью все в порядке, все зоны (инженерный отсек со складом и казармами, оранжереи и реактор) можно проходить в любом порядке. Но для выхода на 32-ю карту нужны все найденные в них ключи. Отзывы и прохождения приветствуются.
Приятной игры!
D_ZT 31
1 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №171 Отправлено: 19.04.15 17:47:22
BeeWen
Музыка со звуками из ZT не требуются?
1 1 4
Chaingunner
- Captain -
Next rank: = Captain = after 183 points
2157

Doom Rate: 2.27

Posts quality: +1053
Ссылка на пост №172 Отправлено: 19.04.15 18:39:47
BeeWen
А чего это там небо перводумовское, так задумано?В zt вроде везде небо если не космическое, то в чёрно-синих тонах выполненное.
2 2 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №173 Отправлено: 19.04.15 19:11:11
[LeD]Jake Crusher:
Музыка со звуками из ZT не требуются?


Спасибо, в эту карту не нужно. Заменил сс-овца на Толерансовского робота, пару звуков и спрайты. Проект все таки под Бум, поэтому звук боли и выстрела у него все таки стандартный. Немного портит эффект, но терпимо.

Chaingunner:
А чего это там небо перводумовское, так задумано?

Верно, так и есть. Дум & ZT, все таки подразумевался 1-й Дум. В самом ZT первый эпизод в космосе, небо со звездами и типа луной, второй эпизод показывает панораму города с крыши. В подвалах же никакого неба по определению нет.
1 1 1
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +31
Ссылка на пост №174 Отправлено: 19.05.15 19:05:16
BeeWen
Принялся я за 31 карту, естественно на части свой(аналитический летсплей) разбил. Так-то необычно, но очень все примитивно на деле, спасают текстуры, будь-бы стандартные текстуры дума, было бы ужасно просто. Но и раздвижные двери понравились. А вот и видео само
Voyager_map_31 Zero Tolerance. Часть 1
Карта по мотивам сеговской игры Zero Tolerance
1 15 3
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 pointsМодератор форума
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +901
Ссылка на пост №175 Отправлено: 20.05.15 02:58:06
https://yadi.sk/d/OpkA0Qddg6Kfd
Недоступная страница ((( :cry:
2 2
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №176 Отправлено: 20.05.15 10:58:42
BETEPAH[iddqd]:
Недоступная страница

У меня работает все. Посмотри, может с браузером чего у тебя.




Skaladin
Ты специально играл непоследовательно, чтобы показать нелинейность? Начал с инженерного блока, но перешел в оранжереи. Но не взял там желтого ключа, не заметил скорее всего. В казармах сработала тревожка и поэтому красные лампочки включившись, стали мигать. Насчет коек и шкафчиков ты конечно отжег. Пара коек в казармах всегда свободна, ибо суточный наряд. Сразу видно духаря то)).
В самом ЗТ нет текстур полов и потолков, так что пришлось "выкручиваться" ставя однотонные текстуры преимущественно.
1 1 1
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +31
Ссылка на пост №177 Отправлено: 20.05.15 12:39:03
BeeWen:
Ты специально играл непоследовательно, чтобы показать нелинейность?

Да, хотелось ознакомится для начала, что меня ждет. В казармах тревогу надо было по другому обойти? Это значит что я уже не смогу все три ключа выручить на карте с тревогой-то?
1 15 3
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 234 pointsСупермодератор форума
3406

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +824
Ссылка на пост №178 Отправлено: 20.05.15 12:43:09
Skaladin:
В казармах тревогу надо было по другому обойти? Это значит что я уже не смогу все три ключа выручить на карте с тревогой-то?

На ключи не влияет это, через казармы до синего так и надо идти. На обратном пути оттуда взяв синий ключ на склад не забудь заглянуть.
1 1 1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 pointsМодератор форума
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +901
Ссылка на пост №179 Отправлено: 20.05.15 13:29:46
BeeWen
Да, теперь скачалось. Не знаю, что это было...
2 2
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +31
Ссылка на пост №180 Отправлено: 20.05.15 15:31:18
BeeWen:
На ключи не влияет это

Ну и слава богу. Постараюсь еще наверное все секреты отыскать если силы позволят.
BeeWen:
На обратном пути оттуда взяв синий ключ на склад не забудь заглянуть.

Это там те двери широкие должны открыться...





Дозавершал я 31 мапу, смысла нету здесь все описывать, все в видео сказал
Voyager_map_31 Zero Tolerance. Часть 2
Продолжение, и концовка 31 мапы по мотивам игры Zero Tolerance
1 15 3
Страница 9 из 15Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Проекты и идеи - Voyager (процесс редактирования).