Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
ZDoom, GZDoom, QZDoom Пред.  1, 2, 3 ... 84, 85, 86, 87, 88  След.
   Список разделов - Doom и его порты - ZDoom, GZDoom, QZDoomОтветить
АвторСообщение
connect
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 45 points
415

Doom Rate: 3.14

Posts quality: +281
Ссылка на пост №1681 Отправлено: 14.05.18 13:55:44
Что это за скрин с пулеметом??? Откуда такая красота? 8-О

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, Xtor
4 1 2
BFG2407
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 27 points
1113

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +142
Ссылка на пост №1682 Отправлено: 14.05.18 16:44:02
BL@CK DE@TH
У тебя осталось что-то из наработанных, которые ты использовал в своих проектах? (я про это имел в виду: исходники текстур, которые ты рисуешь)
2 1 1
BL@CK DE@TH
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 16 pointsМодератор форума
2074

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +453
Ссылка на пост №1683 Отправлено: 14.05.18 19:19:56
BFG2407 :
У тебя осталось что-то из наработанных, которые ты использовал в своих проектах?

Есть модель EXITDOOR с текстурами, есть текстуры обычной большой двери и модель Pinky Demon-а. Скриншот последнего я выкладывал ЗДЕСЬ, а остальные файды скриншоты по неизвестной причине удалились с Postimage.org.
1 1 1
BFG2407
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 27 points
1113

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +142
Ссылка на пост №1684 Отправлено: 14.05.18 20:05:33
BL@CK DE@TH
А вообще не на Doom тему, - просто что-нить из PBR которые ты делал?
2 1 1
BL@CK DE@TH
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 16 pointsМодератор форума
2074

Doom Rate: 1.37

Posts quality: +453
Ссылка на пост №1685 Отправлено: 14.05.18 21:24:45
BFG2407 :
просто что-нить из PBR которые ты делал?

Как пример, пара моих работ:



Добавлено спустя 3 часа 1 минуту 27 секунд:

Вот ещё нашёл у себя в старых файлах тестовый рендер Map07 из Doom 2:



Текстуры брал из Hi-Res pack-а. Рендерил с помощью V-Ray-я в 3D Studio Max-е.

Рейтинг сообщения: +5, отметил(и): BFG2407, VladGuardian, MasterMind, DOOMGABR, Void Weaver
1 1 1
Shock-Wave
= Corporal =
Next rank: - Lance Corporal - after 8 points
122

Doom Rate: 2

Posts quality: +1
Ссылка на пост №1686 Отправлено: 19.05.18 14:28:05
А этот мод кто нить пробовал ставить? Что то размер слишком великоват ~2,5 Гб.
Quasi
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 34 points
206

Doom Rate: 1.34

Posts quality: -22
Ссылка на пост №1687 Отправлено: 27.05.18 23:27:07
BFG2407 :
Шикарно конечно, если такое можно будет выжать:


BFG2407,

откуда дровишки? Я про скрин с пулеметом. И какие у них системные требования?
2 1
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 310 pointsМодератор форума
4580

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +1040
Ссылка на пост №1688 Отправлено: 28.05.18 04:44:44
Shock-Wave
Я пробовал. К этому моду в полной мере относится данная картинка


Пара скринов, собственноручно сделанных: https://imgur.com/a/jXP3Vyw

Короче полное трешаллово, никому не советую :diatel:

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): Zeberpal_98, VladGuardian, Kirov-13, Chaingunner, alekv, Ыых, Void Weaver
2 2 1
theleo_ua
- Captain -
Next rank: = Captain = after 170 points
2170

Doom Rate: 1.83

Posts quality: +199
Ссылка на пост №1689 Отправлено: 07.06.18 13:11:06
GZDoom 3.4.0 Released

reorganization of 2D and 3D rendering code in preparation for Vulkan in the future, performance improvements on newer hardware

This release contains a major render optimization for highly detailed maps that may give a +20% performance improvement on Intel and AMD hardware (less on NVidia because the driver has far less overhead that could be optimized away.)

И многое другое

Ну и как же без этого:


Add support for Unreal Engine 1 vertex mesh format.


Графу надо БАЦ - и перейти на Unreal Engine (c)

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): alekv, Ыых, Void Weaver
2 1
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 372 pointsМодератор форума
3668

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +559
Ссылка на пост №1690 Отправлено: 07.06.18 14:26:16
Ох интересное обновление.


enable #include support in modeldef files

Я щас зарыдаю от такой новости. Почему нельзя было это сделать лет 7-10 назад? А я помню люди просили, допросились :D

Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:

theleo_ua :
Add support for Unreal Engine 1 vertex mesh format.


Графу надо БАЦ - и перейти на Unreal Engine (c)

Хорошо бы еще инфу почему именно этот формат, а не скажем более продвинутый? Хотя думаю кто-то просто сделал и его добавили, ну лучше чем ничего :)

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): Xtor, camper
1 3 1
theleo_ua
- Captain -
Next rank: = Captain = after 170 points
2170

Doom Rate: 1.83

Posts quality: +199
Ссылка на пост №1691 Отправлено: 07.06.18 15:09:26
alekv :
Я щас зарыдаю от такой новости. Почему нельзя было это сделать лет 7-10 назад? А я помню люди просили, допросились


оно кстати и в GLDEFS есть

alekv :
Хотя думаю кто-то просто сделал и его добавили


скорее всего
2 1
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 52 points
1388

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -12
Ссылка на пост №1692 Отправлено: 08.06.18 02:04:23
connect :
Что это за скрин с пулеметом??? Откуда такая красота? 8-О


Хотел бы уточнить, что: - Не стоит восхищаться графикой, которая приближает старый Doom к реальности - это, затенения там, реальность оружия, его блики. Старый DooM - это "мультяшная" графика, в первую очередь. От этого он и имеет свой не повторимый шарм. Во вторых, это как раз даёт фору модерам, чтобы делать её в Hi-Res, так как всем известно, что мультяшная графика, требует меньше ресурсов железа.

Рейтинг сообщения: -9, отметил(и): StasBFG[iddqd], BETEPAH[iddqd], +Ku6EPyXOBEPTKA+, ZZYZX, RastaManGames, alekv, Ыых, Xtor, DOOMGABR
alekv
Lieutenant Colonel
Next rank: - Colonel - after 372 pointsМодератор форума
3668

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +559
Ссылка на пост №1693 Отправлено: 08.06.18 11:22:13
aivar242 :
Старый DooM - это "мультяшная" графика

DOOM никогда не был мультяшным. Для справки, часть графики это вообще реальные фото, реальных объектов и не только.

aivar242 :
так как всем известно, что мультяшная графика, требует меньше ресурсов железа.

Я всяко повидал, почитал, но такое впервые. :vgavno:

Рейтинг сообщения: +9, отметил(и): BETEPAH[iddqd], ZeTores, +Ku6EPyXOBEPTKA+, RastaManGames, Serious_MOod, MasterMind, Xtor, DOOMGABR, camper
1 3 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 97 pointsМодератор форума
1993

Doom Rate: 2

Posts quality: +754
Ссылка на пост №1694 Отправлено: 08.06.18 12:52:10
О! Опять кто-то создал секту Кокаинового Монстра? Дум для дума, моды - пораждение ацкой сотаны (орфография источника)? А Графа Захера наверно вообще нужно придать священному огню инквизиции? Да что за хрень ты написал? Это типа модный нынче троллинг?

Да, вопросов много, а суть одна - чушь полнейшая. Alekv совершенно правильно подметил, что большинство спрайтов - это ральные фото. К слову даже где-то есть фото того самого пневмо-ружья, которое стало дробовиком. Мультяшные спрайты становятся лишь по одной причине - черезчур низкое разрешение, которое растягивается мылом или кому-то было влом рендерить модель и он/она решил нарисовать полностью или частично (недостающие элементы). Ну или стиль такой. Но вот сам дум - никогда не был мультяшным. Просто кто-то обдолбившись 4к словил мультики.

И да. Для своего времени, дум был в разы реальнее и жёстче, чем многие игры того времени. И если бы не моды, которые позволяют улучшать графику, геймплей, и.т.д, то дум бы так и остался в 90-ых.

Рейтинг сообщения: +7, отметил(и): BETEPAH[iddqd], ZZYZX, RastaManGames, MasterMind, Xtor, DOOMGABR, camper
2 1 7
aivar242
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 52 points
1388

Doom Rate: 1.64

Posts quality: -12
Ссылка на пост №1695 Отправлено: 09.06.18 01:49:19
alekv :
Для справки, часть графики это вообще реальные фото

Да, фото, но стилизованные под общий мультяшный стиль, в ярких цветах. Ничего не стоило оставить то же оружие и руки, в реальных цветах и гамме, если бы захотели. Но... решили стелизовать определённым фильтром из редактора, дабы железо того времени тянуло это, то есть - стилизованные палитры, что соответственно и потверждает мои слова в посте выше - мультяшная графика жрёт меньше ресурсов.

+Ku6EPyXOBEPTKA+ :
И если бы не моды, которые позволяют улучшать графику, геймплей, и.т.д, то дум бы так и остался в 90-ых.

Сомневаюсь. Игра не напрягает. Игр такого плана (масо с сатанами) "по пальцам". Так что многие просто переигрывали бы оригиналы, как впрочем делаю я, время от времени.

Рейтинг сообщения: -3, отметил(и): StasBFG[iddqd], RastaManGames, Serious_MOod, JSO x, DOOMGABR
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 97 pointsМодератор форума
1993

Doom Rate: 2

Posts quality: +754
Ссылка на пост №1696 Отправлено: 09.06.18 09:46:51
aivar242
Минуточку. Межу "стилизацией" и возможностями движка пробел просто гигантский. Никто не стилизовал специально, ещё раз повторю, задачи такой не было. Пример очевиден - возьми любую фотку и затолкай в палитру, да ещё и сожми до невероятных размеров. Результат тот же, но будь там яркие участки, они станут серыми. И да, палитра делалась не для стиля, а для того, чтобы не потерять наиболее используемые цвета и тона, что наоборот говорит о том, что никто не хотел пёстрости. Ярких цветов в ней куда меньше, чем в мультяшном стиле.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
2 1 7
ZZYZX
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 310 pointsМодератор форума
4580

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +1040
Ссылка на пост №1697 Отправлено: 09.06.18 19:06:50
alekv :
Хотя думаю кто-то просто сделал и его добавили

Именно так и произошло.

з.ы. когда уже айвара забанят за троллинг?
2 2 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 66 points
534

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +4
Ссылка на пост №1698 Отправлено: 09.06.18 19:18:16
it didn't happen with other versions but does others also get a bug in gzdoom 3.3.2 that when you play d4t gameplay mod for doom2 with this engine version as soon as you are about to get off from demon rune your game crashes? and is version 3.4.0 official or devbuild?
theleo_ua
- Captain -
Next rank: = Captain = after 170 points
2170

Doom Rate: 1.83

Posts quality: +199
Ссылка на пост №1699 Отправлено: 09.06.18 23:52:25
mutator :
is version 3.4.0 official or devbuild?


official
2 1
mutator
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 66 points
534

Doom Rate: 1.76

Posts quality: +4
Ссылка на пост №1700 Отправлено: 10.06.18 00:02:27
theleo_ua
oh nice! yeah I just checked it! do any of you get error playing d4t mod made by dbthanatos with this version engine? every single time I enter into demon rune once the time finish i get error message on console
Страница 85 из 88Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 84, 85, 86, 87, 88  След.
   Список разделов - Doom и его порты - ZDoom, GZDoom, QZDoom