Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Vavoom Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Doom и его порты - VavoomОтветить
АвторСообщение
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №81 Отправлено: 25.08.06 10:10:53
а где она сейчас, кстати? её под современные опенгл порты запустить никак, да? а то у меня в свое время она жутко тормозила.

(нашел уже)
3 1 1
Crimson Wizard
Recruit
Next rank: Recruit after 4 points
6

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №82 Отправлено: 25.08.06 14:32:47
3EPHOEd:
Гы, это можно Redneck Rampage эффекты опьянения делать.

:x Крутая идея... попробую чего-нибудь эдакое сварганить; может позже пригодится для эффекта "отравления" в hexenовском моде.
3EPHOEd
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 29 points
1111

Doom Rate: 2.34

Posts quality: +7
Ссылка на пост №83 Отправлено: 25.08.06 14:47:52
Crimson Wizard
Если можно еще и эффект раскачивания экрана в разные стороны сделать то выйдет как BLOOD-овское отравление поганками или последний процент как в битве по сетке.
1 2 2
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №84 Отправлено: 27.08.06 01:55:26
Рулез!
НАРООД! ГДЕ ВЗЯТЬ ЭТОТ РЕДНЕК МОНА ? ? ?
3 1
Manul12
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 40 points
1100

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +428
Ссылка на пост №85 Отправлено: 27.08.06 02:07:39
Alex-bomber_Man

Redneck Rampage (русская версия), 54 Мб. Быстро качает только для российских ip-адресов.
http://www.old-games.ru/game/155.html
В случае проблем со скачкой читай внимательно, что написано на окне скачки, или в инфе на форуме.

Для нормального ее запуска в высоком разрешении, возможно, понадобится файл nolfb.com (запускать перед игрой). Иначе вроде получится только в 320х200, что авторами игры не рекомендуется.
Для нормального звука, возможно, понадобится прога VDMSound (возможно, его понадобится специально настраивать).
2 5 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №86 Отправлено: 27.08.06 21:34:16
Кул! Бум качать! Спасиба ЗероВинг !
3 1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 pointsМодератор форума
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +901
Ссылка на пост №87 Отправлено: 27.08.06 23:47:30
Alex-bomber_Man
Прикольно! Я заметил в твоем уровне у лифта открываются двери в стороны, а не вверх :)
2 2
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №88 Отправлено: 29.08.06 11:13:44
потому что, судя по голосованию, из местных этот порт использует ровно два человека. думаю они за новыми версиями следят и без новостей.
3 1 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №89 Отправлено: 29.08.06 20:31:40
Eddies459[BdT]:
Кстати, вышла же уже новая версия порта... Причём 13 числа...
Почему так и нет новости?...


Да уж! А ведь я об этом МАЗтеру написал еще 13-го ночью! Ох и тормоз же он...

BETEPAH[iddqd]:
Alex-bomber_Man
Прикольно! Я заметил в твоем уровне у лифта открываются двери в стороны, а не вверх


Да не ужели? Помоему они всегда в стороны открывались... ;)
А больше ничего такого не заметил? Ну например при выходе из подъезда дверь именно открывается - вращается в сторону... ПолиобЪекты рулят, хотя
должен паризнаться - не сразу вдуплил как их делать :)
3 1
Hellsmiley
_ = R.I.P. = _
45

Doom Rate: 3

Ссылка на пост №90 Отправлено: 31.08.06 00:58:16
Все о порте вавум вы можете узнать по адрессу
http://www.xakep.ru/post/19514/matdict.zip

ЗЫ Советую всем без исключения :x :x :x
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №91 Отправлено: 31.08.06 15:20:44
Выражаю особую благодарность создателям порта Вавум за отличные MD2 модели! :D А то в jDoome используется формат dmd, а он не катит под Гоззо
1 2 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №92 Отправлено: 31.08.06 18:29:37
Выражаю особую благодарность создателям моделей для Doom2 как таковых!

Господи! Смерти прошу у тебя! Не откажи мне, Господи, ведь не для себя прошу.
3 1 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №93 Отправлено: 31.08.06 20:06:08
nprotect:
Выражаю особую благодарность создателям порта Вавум за отличные MD2 модели! А то в jDoome используется формат dmd, а он не катит под Гоззо


А ты их к гоззо сможеш прикрутить?
Тогда возьми и это:

http://alex-bomberman.narod.ru/models/4vavoom/4doom/ABM_weapons.rar

Зацени - я сам постарался, они подетальнее Ждумских будут!
Не слушай отзывы Хеллсмайла об этом - просто он не любит, когда чтото лучше
того, что есть в Ждуме/Райзене.
3 1
squid
Marine
Next rank: Marine 1st class after 10 points
20

Doom Rate: 0.39

Ссылка на пост №94 Отправлено: 31.08.06 20:16:42
Alex-bomber_Man
а ты не нарушаешь правила?
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №95 Отправлено: 31.08.06 20:30:18
Alex-bomber_Man:
А ты их к гоззо сможеш прикрутить?
Тогда возьми и это:

http://alex-bomberman.narod.ru/models/4vavoom/4doom/ABM_weapons.rar

Зацени - я сам постарался, они подетальнее Ждумских будут!
Не слушай отзывы Хеллсмайла об этом - просто он не любит, когда чтото лучше
того, что есть в Ждуме/Райзене.

к гоззо я могу прикрутить md2/md3 модели объектов, но оружие у меня в проекте своё, спрайтовое. так что, спасибо, пока не надо :) мне нужны были только боеприпасы + всякие рюкзачки, аптечки. в ждуме половина была dmd, половина md2. и вот эту недостающую половину я как раз взял из архива вавума :D
1 2 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №96 Отправлено: 31.08.06 21:16:33
Аааа... Тода понятно! Ну ничего - после вепонов будут броники и разные феерболы
3 1
BETEPAH[iddqd]
- Captain -
Next rank: = Captain = after 228 pointsМодератор форума
2112

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +901
Ссылка на пост №97 Отправлено: 31.08.06 22:39:18
Alex-bomber_Man

Да не ужели? Помоему они всегда в стороны открывались...
А больше ничего такого не заметил? Ну например при выходе из подъезда дверь именно открывается - вращается в сторону... ПолиобЪекты рулят, хотя
должен паризнаться - не сразу вдуплил как их делать

А как это вообще возможно :ogo: :)
А у тебя могут объекты двигаться, типо машины ?
2 2
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №98 Отправлено: 01.09.06 14:17:33
BETEPAH[iddqd]:
А как это вообще возможно

polyobjects =) в gzdoom тоже есть
1 2 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №99 Отправлено: 01.09.06 21:50:06
BETEPAH[iddqd]:
А как это вообще возможно ?


Я имею в виду в этом ваднике всегда в стороны открывались.
А в обычных они никогда в стороны не уходят. Вощето это технология под названием "Полиобъект", есть в портах Vavoom и GZDoom/ZDoom. Может и еще гдето есть, но я не видел.

BETEPAH[iddqd]:
А у тебя могут объекты двигаться, типо машины ?


А вот это ужелучше обычными объектами, такимиж как и монстры сделать - обязательно будет в vReal.wad (позже будет переименовано в KKA.wad)
3 1
Hellsmiley
_ = R.I.P. = _
45

Doom Rate: 3

Ссылка на пост №100 Отправлено: 02.09.06 00:11:59
nprotect
Нет! Слушай мои отзывы! Просто качество продукта зависит не только от количества вершин! Но и от качества модели, качесва скина (вот они у алекса и получились говновей всего). От скина даже больше.
Страница 5 из 15Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 13, 14, 15  След.
   Список разделов - Doom и его порты - Vavoom