Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Зимний спидмаппинг: начало 6 января в 16:00 Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Зимний спидмаппинг: начало 6 января в 16:00Ответить
АвторСообщение
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №21 Отправлено: 10.12.12 23:54:37
Я думал вообще 4 часа брать будем? 2-часовой спидмаппинг по-моему довольно хреноватый был, 3 - это ещё не так уж сильно больше поэтому может лучше 4?
Исследовательская тематика это хорошо.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №22 Отправлено: 11.12.12 10:33:05
4 часа хорошо, но я за то, чтобы тему выбрать в момент начала спидмапа, а не сейчас за месяц.
2 1 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 95 points
8105

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1817
Ссылка на пост №23 Отправлено: 11.12.12 13:54:22
Memfis
У меня тоже график "рандомный", до НГ вряд ли что выйдет, а вот на новогодних выходных можно и подумать. Лучше 4 часа, т.к. за 2 часа получается либо слотер, либо вообще ничего путного не выходит. Не хотелось бы, чтоб карты были перегружены слотерными моментами.
Небо принимается, только просьба запостить его сюда отдельным патчем, лень искать вад и выдирать.
Я за зиму, но конкретную тему можно детализировать и предложить перед стартом.
Также незадолго до старта можно выложить текстурпак. С текстурпаком готов помочь, даже если и сам не смогу поучаствовать, от грамотного подбора текстур зависит не менее 50% впечатления от карт.
1 7 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №24 Отправлено: 12.12.12 20:58:26
Небо вот.
Планета (или что это) там лишняя может... Это для космической темы скорее уже. Уберём или не страшно?
Shadowman:
Я за зиму, но конкретную тему можно детализировать и предложить перед стартом.

Согласен.
1 2 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №25 Отправлено: 12.12.12 21:06:08
Memfis:
Уберём или не страшно?

Нет, имхо лучше не убирать, красиво эти галактики выглядят ).
1 2 1
BigMemka
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 23 points
2067

Doom Rate: 2.99

Posts quality: +354
Ссылка на пост №26 Отправлено: 21.12.12 20:19:12
Собрал текстурпак исключительно с зимними текстурами.
http://rghost.ru/42411875

Может пригодится
1 5 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 95 points
8105

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1817
Ссылка на пост №27 Отправлено: 22.12.12 16:24:19
BigMemka
Текстурпак хорош. Небольшое замечание: когда вставляешь патчи в вад, старайся давать им смысловое название, чтобы легко было ориентироваться при работе. Например, текстуры со стенками домов - можно называть HOUS01-... или BUILD01-... (от слова Building), текстуры скал или неправильной формы камней вперемежку со скалами - называть ROCK (хотя WALL тоже подойдет). Текстуры дерева - WOOD, текстуры кирпичей - BRIK, просто снежные текстуры (в т.ч. с сосульками) - SNOW.
Не хватает стандартных дортраков, т.к. думовские уже приелись. Ящики тоже не все можно делать заснеженные, а добавить аналогичные варианты, но без снега.

Во-вторых, надо бы добавить текстур на тему зимней базы - в хотя бы те, что были в Whitemare (а лучше больше). У тебя пока что получается природа + немного города (город тоже можно расширить).
Если получится, можно найти текстуры на тему "зимний ад".

Но в целом патчи из твоего вада можно взять за основу.
1 7 2
BigMemka
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 23 points
2067

Doom Rate: 2.99

Posts quality: +354
Ссылка на пост №28 Отправлено: 22.12.12 17:19:34
Ну во первых текстуры я взял из мне известных зимних вадов не меняя названия. Если их использовать для финального текстурпака то названия можно и поменять. Хотя я не заморачиваюсь на названиях.

Также нужно еще добавлять текстур, что бы было больше вариантов для мапинга. И не обязательно только зиму. Можно нейтральных.
1 5 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №29 Отправлено: 28.12.12 21:26:29
Ну что, как там с датой, уже пора определяться может? Я бы хотел провести до 14-го.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №30 Отправлено: 28.12.12 21:30:29
С 1 по 8 лучше.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №31 Отправлено: 29.12.12 08:51:16
[NH]Archi:
С 1 по 8 лучше.

С 3 по 8 ещё лучше.
2 1 1
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №32 Отправлено: 01.01.13 00:29:36
2-8 числа. 16.00 - 20.00
2 часа на сборку вада и дожидание игроков. В 22.00 выкладка сборки. Соответственно, у народа еще будет куча времени до полуночи поиграть.
6 3
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №33 Отправлено: 02.01.13 21:00:22
6 января 16:00 как начало возьмём тогда? Просто желательно чтобы хотя-бы за пару дней до начала уже точно было время известно.

Текстурпак кто-нибудь лепит/хочет слепить?
1 2 1
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №34 Отправлено: 02.01.13 23:35:59
Вот тектурпак. http://webfile.ru/6298776
За основу был взят старый вайтмаровский. Дополнен от текстурами BigMemka, также текстурами из GVH и Neodoom. Ну еще есть мой "эксклюзивчик", найдете.
В основном это тонны снега и инопланетные текстурки. Кому что не хватает, пишите. Завтра, может быть, возьму из Дюка (BDP эпизод) текстурки. Там есть уровень Yukon Duke, в котором очень хорошо развита тема деревянных домиков.
6 3
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №35 Отправлено: 03.01.13 10:18:24
Memfis:
6 января 16:00

По Москве? Если да, то ок.
2 1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №36 Отправлено: 03.01.13 18:40:26
Ну да, по МСК. :)
1 2 1
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsМодератор форума
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +174
Ссылка на пост №37 Отправлено: 04.01.13 12:27:27
А PNAMES и TEXTURE1 не забыли прицепить к текстурпаку? Дб не видит текстур.
1 2 5
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №38 Отправлено: 04.01.13 17:38:49
ChaingunPredator
Пока не цеплял, до 06 числа успеется.
Меня просили добавить текстур из хексена 2, но я не стал - слишком мультяшные.
Как говорится, еще одна маленькая текстурка и всё.

Все, допилил.
http://rghost.ru/42735798
http://rghost.ru/42741478 добавил "цельную" текстуру зимних деревьев
6 3
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №39 Отправлено: 06.01.13 05:48:59
По просьбе товарища напоминаю правила.

В 16:00 по МСК выдаётся тема и четыре часа чтобы сделать карту на эту тему.
Через каждый час вы должны делать бэкап карты, это для того чтобы по ним можно было понять, что карта реально делалась именно в это время, а не когда-то давно.
В 20:00 заканчиваете и присылаете организатору (видимо, мне? или может кто-то другой желает?) финальный вад и три бэкапа. Финальный вад называете вашник.wad, бэкапы - вашник1.wad, вашник2.wad, вашник3.wad. В тему всё это добро кидать не надо.
Потом вад компилируется и выкладывается на обсуждение и оценку, ну об этом уже позже.

Можно маппить в дум2 или бум формате, под статические лимиты и баги вроде visplane overflow подстраиваться не надо. (лимит ремувинг то бишь) В общем, требование - чтобы шло в prboom-plus -complevel 9. Не рекомендую тестить в здуме, большая вероятность что где-то образуются "здумизмы".
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №40 Отправлено: 06.01.13 09:21:39
Мне не нравится что в текстурпаке только одно небо, у нас цель поспидмаппить для удовольствия, или "собрать Вайтмар 2 в едином стиле" и "показать уровень русской школы маппинга на ДВ"?

Стандартный вопрос про форматы музыки.

Ах да, а кто вообще организатор?
2 1 1
Страница 2 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Зимний спидмаппинг: начало 6 января в 16:00