Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
[FMC6] Основная тема. Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - [FMC6] Основная тема.Ответить
АвторСообщение
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +63
Ссылка на пост №41 Отправлено: 30.07.12 14:46:29
Я, например, очень вдумчиво подхожу к добавлению ресурсов, но уже вышел за предел в 15 мегабайт, значит, я должен что-то убрать. Первой в списке идёт музыка (5 мегабайт), потом пойдут модели (400 килобайт на штуку в среднем), потом текстуры (200 килобайт на штуку) и так до тех пор, пока не войду в лимит. Вопрос — кому это нужно? Мне не нужно, игрокам не нужно, для галочки что-ли? Ограничение на размер важно и оно должно быть умеренным, подстёгивать. Я не против этого лимита. Просто я считаю, что пришло время его немного увеличить, раз мы увеличиваем сроки.
Falcor [B0S], по твоему посту можно подумать, что карты для фрикмаппинга это нечто второстепенное и не надо особо стараться. Для меня-же это важное событие, которое реально мне помогает раскрываться и наконец работать, поэтому в дело идёт всё, огромный пласт наработок за годы я бросаю на фрик, потому как не знаю, где ещё они пригодятся и пригодятся ли вообще.
1 2 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №42 Отправлено: 30.07.12 14:52:26
Nil:
Даже не знаю, в принципе я не против, но это расхолаживает, опастность затянуть нависает. Нужен жесткий крайний срок, например, 10 августа.


ну мапка немаленькая по своим размерам, и хочется сделать ее достойной и качественной и сделать вдумчиво все не в торопях) при нынешних моих временных возможностях и с учетом того, что только сегодня начал (по объективным причинам), то это работа на 2 недели минимум, да и для остальных возможность сделать все до конца, особо без панической торопливости) я бы за срок хотя бы до 20 августа, с учетом возможности тестирования, исправления ошибок и т.д., но сделать его крайним, без лишних поблажек и возможности что-то менять, дополнять до конца голосования.


Nil:
И что, никто не думает о возможности увеличить лимит размера до 25 мегабайт?

Falcor [B0S]:
А в чем нужда так раздувать одну-единственную карту? Модели, хайрез-текстуры, флаки? оО Для фрикмаппинга?


если делать под гоззу со скриптами, хайрез текстурами, ресурсами, то даже для одной карты 25мб - это может быть большим ограничением)
1 1 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №43 Отправлено: 30.07.12 14:58:43
Dragon Hunter [B0S]:
но сделать его крайним, без лишних поблажек и возможности что-то менять, дополнять до конца голосования.

Когда все карты выложат в народ - наверняка хотя-бы у одного человека найдётся какой-нибудь серьёзный баг, способный сильно испортить впечатление от карты, из-за чего оценки будут сильно занижены. Мне кажется это было бы обидно и не очень-то красиво... Хотя-бы исправлять всякие застревания лучше разрешить.
1 2 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №44 Отправлено: 30.07.12 15:06:17
Ну вроде же по правилам пятого фрика дается 3 дня на исправление багов после первого выкладывания вада.
1 2 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 250 pointsСупермодератор форума
3390

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +811
Ссылка на пост №45 Отправлено: 30.07.12 18:28:48
Nil:
Для меня-же это важное событие, которое реально мне помогает раскрываться и наконец работать

Это все великолепно, но срок исполнения для того строго и обозначен, чтобы достаточно серьезно отнестись к задаче и подвинуть некоторые единовременные дела.
1 1 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №46 Отправлено: 30.07.12 18:43:25
Моя карта с ресурсами пока в районе 6 мб, если успею, то смогу урезать даже до 3, думаю, так что если Нилу не хватает места, готов выделить своё. :)
BeeWen [B0S]
К сожалению таких дел, которые можно подвинуть ради "игрушек", очень немного. 10-15 августа мне представляется разумным дедлайном, + день-два на исправление багов. Лично мне это не особо нужно - обрублю болванку и всё, но, как игрок, я бы хотел увидеть сборник действительно достойных работ.
2 1 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 250 pointsСупермодератор форума
3390

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +811
Ссылка на пост №47 Отправлено: 30.07.12 18:46:08
Ameba:
но, как игрок, я бы хотел увидеть сборник действительно достойных работ.

Оно то понятно. Но фрик же является соревнованием по сути. Ладно, будем искать компромиссы - до 10 так до 10.
1 1 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №48 Отправлено: 30.07.12 18:49:42
BeeWen [B0S]:
Оно то понятно. Но фрик же является соревнованием по сути.

Угу, и опять половина мапперов карту не сделает :skukota: .
1 2 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 161 points
8039

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1768
Ссылка на пост №49 Отправлено: 30.07.12 18:50:13
Я за срок до 10 августа. Нынешняя неделя идет в "обычный срок", разве нет? Формально время у нас заканчивается где-то 5 августа (если без добавлений)?
Удлинение до конца лета мешает поставить точку и заниматься чем-то другим - ну заниматься-то, конечно, можно, но все равно постоянно будут возникать мысли о фрике, "как оно там" и "когда ж наконец подведение итогов". Не забываем, народ смотрит фрик в целом вяло, так что лучше больше времени выделить на голосование (вот его вполне можно сделать до конца августа).
Ограничение на размеры нужно лишь для того, чтобы архив из фриковых карт пролез на думворлд без нареканий. Больше оно ни для чего не нужно.
Учтите, что если каждая карта будет по 25 метров, то архив из 4 карт будет уже весить 100 метров, из 8 картов - 200 метров. На думворлде за это не по хвалят. Я не в курсе, но вроде там было ограничение на размер архива в 50 метров, особые случаи обговаривались отдельно.
Единственное решение в такой ситуации - каждая карта релизится отдельно, но в текстовике указывается, что эта карта с такого-то фрикмаппинга, перечисляются другие карты фрика, можно даже таблицу с голосованием вставить каждому в текстовик, таким образом будет отсылка к остальным картам фрика без объединения их в один архив.
1 7 2
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +700
Ссылка на пост №50 Отправлено: 30.07.12 19:12:57
Shadowman:
Я не в курсе, но вроде там было ограничение на размер архива в 50 метров, особые случаи обговаривались отдельно.

Да уже все давно забили на размеры. 100 мегабайт тупо выдранного из других вадов и собранного в один контента прошло без всяких вопросов. Так что не волнуйтесь об этом. Да и жертвовать своими идеями ради какого-то там архива по-моему в любом случае очень вредно.
1 2 1
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №51 Отправлено: 30.07.12 22:19:46
BeeWen [B0S]:
но срок исполнения для того строго и обозначен, чтобы достаточно серьезно отнестись к задаче и подвинуть некоторые единовременные дела.


даже если это работа, семейные обстоятельства и поездка в отпуск?) о том, что первые 2 недели из 3 у меня выпадают, я еще писал задолго до старта, поэтому предлагал назначить началом конец июля.

я конечно, постараюсь до 10го августа успеть, но наврядли это выйдет, и тогда уже придется позиционировать свою мапу как внеконкурсную.

Shadowman
Я не думаю, что все прямо будут стремиться достичь лимита в 25мб. Так что посмотрим, сколько мапперов доведут дело до конца, и какие будут суммарные размеры в итоге.. пока мы делим шкуру не убитого медведя.
1 1 2
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 250 pointsСупермодератор форума
3390

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +811
Ссылка на пост №52 Отправлено: 30.07.12 22:30:31
Dragon Hunter [B0S]:
даже если это работа, семейные обстоятельства и поездка в отпуск?)

Тут уж приоритеты ясны, маппинг не работа в конце концов. Все таки больше увлечение, хоть и серьезное.

Dragon Hunter [B0S]:
я конечно, постараюсь до 10го августа успеть, но наврядли это выйдет, и тогда уже придется позиционировать свою мапу как внеконкурсную.

Видимо придется, но уж постарайся уложиться. Неудачно начали фрик, хотя расчитывали на бОльшее количество свободного времени летом.
1 1 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 161 points
8039

Doom Rate: 2.09

Posts quality: +1768
Ссылка на пост №53 Отправлено: 01.08.12 21:37:31
Обнаружил кривой вертекс №234, отстающий от правильной позиции на 1 маппиксель. Недоработка Фалькора :?
Предлагаю в данном случае забить на правила и подвинуть этот вертекс на 1 мапюнит в его естественную позицию.
Скрин тут:
1 7 2
Arsenikum
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 14 points
1276

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +29
Ссылка на пост №54 Отправлено: 01.08.12 23:53:43
Полностью за передвижку вертекса.
6 3
Dragon Hunter
- Major -
Next rank: = Major = after 228 points
2712

Doom Rate: 2.83

Posts quality: +443
Ссылка на пост №55 Отправлено: 02.08.12 09:48:24
BeeWen [B0S]
проблема заключается в том, в отличие от спидмаппинга (где у всех время зафиксированное 4 часа), во фрике имеет место временной фактор. У кого-то есть в распояжении 3 недели и куча часов в итоге на создание) у кого-то только 1 и 2-3 возможной работы в день, поэтому и предлагал продлить до конца лета, да и мапка в итоге немаленькая, а лучше использовать возможности по полной, чем выкладывать сырую.. так что 10го я точно не успею, в лучшем случае до 15-20 числа.

Shadowman
у меня этот вертекс с номером 212 и координаты у него другие, сначала ты напугал меня, начало казаться, что не тот шаблон скачал :)
передвижку вертекса поддерживаю, хотя и в противном случае невелика беда
1 1 2
Falcor
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 56 points
404

Doom Rate: 2.54

Ссылка на пост №56 Отправлено: 02.08.12 14:31:41
Shadowman:
Обнаружил кривой вертекс №234, отстающий от правильной позиции на 1 маппиксель. Недоработка Фалькора

Не знаю, в этом издании правил есть ли данный пункт, но обычно во фриках можно было двигать вертексы на небольшом квадрате в четыре юнита шириной (+/-2 от его настоящей позиции).
1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №57 Отправлено: 04.08.12 03:59:30
Тоже вот горячо волнует тема - до какого мы числа трудимся?
3 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №58 Отправлено: 04.08.12 08:45:18
До 10 августа.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №59 Отправлено: 06.08.12 17:16:55
Что-то у меня совсем вяло, даже чистой геометрии полностью ещё нет. :sad4:
Если сдаём 10 числа, то во сколько?
2 1 1
Konrad_GRAU
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 189 points
1451

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +1050
Ссылка на пост №60 Отправлено: 07.08.12 22:36:59
У меня тоже вяло, не хотелось бы сырую сдавать. мб перенесем срок сдачи?
3 1
Страница 3 из 6Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - [FMC6] Основная тема.