Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Brutal Doom Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 39, 40, 41  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal DoomОтветить

Ну, как вам мод?
RRULLEZZ!!!
80%
 80% [ 230 ]
Да так себе...
19%
 19% [ 57 ]
Проголосовало думеров : 246
Всего оставлено голосов : 287
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Boomstick
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 67 points
533

Doom Rate: 1.89

Posts quality: +8
Ссылка на пост №81 Отправлено: 21.06.15 13:34:11
А в v20 их не было?
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №82 Отправлено: 21.06.15 15:10:04

со всем прочим, будут нацисты.

Скорее всего имелось в виду не сами нацисты а их автомат, так как в 19, и в 20 он с них тупо не падал, только через код IdFa... В общем ни чего стоящего внимания.
А что там слышно про мап пак, тот что сержант в видео демонстрировал новый дизайн уровней Doom1?
TheSkyBug
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 27 points
173

Doom Rate: 1.92

Ссылка на пост №83 Отправлено: 21.06.15 15:13:00
Shock-Wave
Именно нацисты. В BD v18 и ранее голубых синих ССовцев заменяли яростно вопящие, и не менее яростно шмаляющие и бегающие нацики, дропающие МП40. В B Dv19 Серж с какого-то хрена убрал их, а в BD v20 обещал вернуть.
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №84 Отправлено: 21.06.15 15:23:33
Я в BD начал играть с 19 версии так что про 18 ни чего сказать не могу. В 20 у меня автомат не падал с немцев, только обоймы! И вроде ранее упоминалось что то про овчарок, но я их ни где не видел.

яростно вопящие, и не менее яростно шмаляющие и бегающие нацики

Вот в 19 G или F они у меня и были. Но опять же, у меня подозрение на выбранную сложность, возможно что от неё многое зависит. Так как в Doom 2.wad простые солдафоны не кидались в меня гранатами а вот в Doom 1 только в путь...
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №85 Отправлено: 21.06.15 18:58:49
Вышла бетка обещанная Сержантом маппака: http://www.moddb.com/mods/recurring-nightmare/downloads/recurring-nightmare-demo-beta
TheSkyBug:
В B Dv19 Серж с какого-то хрена убрал их
он их убрал потому, что в некоторых вадах вместо них был кто то другой. Тот же хеллфайр дримс - мертвые марины там вместо нацистов, или scythe 2 - злые марины это нацисты. И если бы они были в брутале, то они бы заменяли их. Их вообще лучше мутатором сделать, а не пихать в сам мод. Его и сделать то две минуты - кидаем код и спрайты в отдельный вад и все.
1 11
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №86 Отправлено: 21.06.15 19:32:08
nighmare
Это немного другой маппак - изначально Сержант собирался выпустить Starter Pack, не Recurring Nightmare.
Впрочем, посмотрим, что именно тут он смаппил.
1 1 4
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №87 Отправлено: 21.06.15 20:01:47
nighmare
Пока что очень забаговано. Стекла простреливаются, та так же застрял в полу где пила.
10 2 6
InsKill
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 9 points
31

Doom Rate: 1.73

Ссылка на пост №88 Отправлено: 22.06.15 05:16:39
Fuckin_Die:
Я отпустил одного морпеха, а на следующем уровне их уже 5


Поэтому я их не использую. Да и ОП они дюже. Сардж обещался сделать квар для обратной замены морпехов на инвиз.
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №89 Отправлено: 22.06.15 08:45:16

Стекла простреливаются, та так же застрял в полу где пила.

У меня стёкла не простреливаются, а вот где пила да, там тоже застрял. А так уровни просто шик! Одна беда, секреты почему то не могу открыть.
На первом уровне открыл 1 + проход длинный, а вот дверь с право (выход на улицу) ну ни как, да и на 2 уровне дверь в комнату с рубильником открывающая опять же выход наружу не открывается по старинке.
NighMare
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 58 points
402

Doom Rate: 2.42

Posts quality: +9
Ссылка на пост №90 Отправлено: 22.06.15 09:12:54
Shock-Wave:
да и на 2 уровне дверь в комнату с рубильником открывающая опять же выход наружу не открывается по старинке.
в небольшом ответлении, есть три экрана, два рабочих, у третьего нет сигнала. На него жмякни и все ок.
1 11
Shock-Wave
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 24 points
136

Doom Rate: 2

Posts quality: +3
Ссылка на пост №91 Отправлено: 22.06.15 09:41:45
Ага, этот я уже сам нашёл, а вот на след. уровне как мост поднять в секретную комнату ведущую в секретный же уровень - карту? Вроде всё нажал что модно нажать а мост так и не поднялся.
Update:
Карта Map16 последняя в этом паке? (но не последняя в D1, где то середина) И после убийства басса (cyberdemon, еле завалил) уровень не заканчивается, баг?. Все карты понравились, плохо что не было двухстволки!, а вот те что к D2 совсем не айс, хотя намнооооого сложнее оригинала.

Вопрос по моду Project Brutality - под что заточен данный мод? Что бы можно было собрать всё оружие присутствующее в данном моде!
InsKill
Marine 1st class
Next rank: - UAC Gunner - after 9 points
31

Doom Rate: 1.73

Ссылка на пост №92 Отправлено: 24.06.15 05:09:47
Shock-Wave:
Вопрос по моду Project Brutality - под что заточен данный мод? Что бы можно было собрать всё оружие присутствующее в данном моде!


По соседству открыли отдельную ветку для Project Brutality. Вопросы и обсуждения лучше перенесем туда :)
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №93 Отправлено: 02.07.15 19:52:06
Нацисты возвращаются... и кой-чего могут.
1 1 4
Infff
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №94 Отправлено: 02.08.15 14:14:13
Кто нибудь сталкивался с такой проблемой юзая Brutal Doom v20? Все спец уровни где кончается эпизод к примеру Scythe2 - map 10,map 15 при старте уровня я просто слышу предсмертный крик иконы греха и меня перекидывает на следующий уровень - и это не только в Scythe2,еще тестил в Unholy Realms,Resurge. Использовал разные версии Gzdoom,кроме брутал дума и пака карт больше нечего сверху не стоит. Как-то можно это самому решить или это глюк? на Brutal Doom v19 все нормально проходится
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №95 Отправлено: 08.08.15 00:55:28
Infff
Если я не ошибаюсь, на этих картах используется трюк с телефрагом Иконы И одновременным завершением карты, который привод к пистолстарту на следующей карте. Так что мод здесь ни при чём.

Тем временем в замке у Шефа... или небольшое путешествие на полгода назад.
1
Infff
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №96 Отправлено: 08.08.15 01:43:57
Kirov-13
Мод здесь при чем - я тестил эти карты на bd19,Operation: Inhuman и прочих - все спокойно играется и проходится. Карты не работают нормально только в bd20 и Project Brutality последнем.
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №97 Отправлено: 08.08.15 17:05:43
Kirov-13:

Тем временем в замке у Шефа... или небольшое путешествие на полгода назад.

И что ты хочешь этим сказать? думаешь никто не читал этого топика?
10 2 6
Kirov-13
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 164 points
1676

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +527
Ссылка на пост №98 Отправлено: 10.08.15 08:55:22
[D2D]_Revenant
Ну, упоминаний об этом я в теме не находил, посему вот решил на всякий случай кинуть ссылку.
1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 682 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7518

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +831
Ссылка на пост №99 Отправлено: 13.08.15 12:21:17

Сфера невидимости возвращается в BD v20b.
Причём, её эффект можно поменять через CVAR'ы (как и отказаться от неё в пользу привязанных к столбам морпехов).
1 1 4
TesaQ
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 141 points
1149

Doom Rate: 1.72

Posts quality: +368
Ссылка на пост №100 Отправлено: 13.08.15 13:21:17
Довольно интересно сделано, к тому же морпехи привязанные к столбу не всегда так хороши как кажется, тк их довольно часто убивали, без возможности спасения.
1
Страница 5 из 41Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 39, 40, 41  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom