Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Brutal Doom Пред.  1, 2, 3 ... , 23, 24, 25  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal DoomОтветить

Ну, как вам мод?
RRULLEZZ!!!
81%
 81% [ 206 ]
Да так себе...
18%
 18% [ 48 ]
Проголосовало думеров : 246
Всего оставлено голосов : 254
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
[LeD]Jake Crusher
- UAC Commissar -
Next rank: = UAC Commissar = after 36 pointsАдмин форумаАдмин сайта
6264

Doom Rate: 1.55

Posts quality: +57
Ссылка на пост №461 Отправлено: 28.10.17 18:16:39
Для любителей проскакивать карты на лету Марк приготовил... ну скажем так, немного неприятный сюрприз :)

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): VladGuardian, MasterMind, DOOMGABR
1 4 2
siealex
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 46 points
294

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +7
Ссылка на пост №462 Отправлено: 28.10.17 20:49:49
И эта решётка ещё и помечена 667?
1
Angel Of Nemesis
- Lance Corporal -
Next rank: = Lance Corporal = after 10 points
150

Doom Rate: 2.11

Posts quality: +14
Ссылка на пост №463 Отправлено: 29.10.17 10:49:42
Игра теперь превращается в милитари-шутер, теряя концепцию "Only one man stands between Hell and Earth". Как нехватает в моде родных анимаций огня и звуков, а не выдернутых из других игр. Как красиво выглядел бы рисованный огонь (взять тот же огонь из анимации атаки Арх-Вайла или огонь из бочки) на земле после взрывов!

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): dukenator, Serious_MOod, MasterMind
CWolf
Chief Petty Officer
Next rank: Chief Petty Officer after 83 points
857

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +81
Ссылка на пост №464 Отправлено: 29.10.17 13:51:58
[LeD]Jake Crusher :
Для любителей проскакивать карты на лету Марк приготовил... ну скажем так, немного неприятный сюрприз


Сначала хотелось написать просто "ахахахах!", но потом призадумался... а ведь это довольно логично, хоть и подход мудацкий.
3
sobran
UAC Sergeant Major
Next rank: UAC Sergeant Major after 41 points
719

Doom Rate: 1.18

Posts quality: +40
Ссылка на пост №465 Отправлено: 29.10.17 21:53:04
Рокетджамп? Или она там вровень к потолку? Если вровень, то согласен с предыдущем оратором(что подход мудацкий).
4 1
MyNameIs
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 112 points
1178

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +380
Ссылка на пост №466 Отправлено: 02.11.17 01:26:20
йей. тут бетка 21й версии вышла, любопытно.



полная версия, возможно, будет в декабре

Full version might come up in December.




в описании ссылки, продублирую и сюда.

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): MasterMind, SLON
1 1
Icon of Sin
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 0.67

Posts quality: +4
Ссылка на пост №467 Отправлено: 02.11.17 01:54:48
MyNameIs :
йей. тут бетка 21й версии вышла, любопытно.

уже побегал, впечатления в основном положительные
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 77 pointsМодератор форума
1563

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +446
Ссылка на пост №468 Отправлено: 02.11.17 02:03:22
Я немного негодую. Нет точнее я совсем не понимаю нахрена? Скачав архив с бетой брутала я увидел... порт Zandronum. Серьёзно? Апрель вроде далеко ещё, да и число не 1-ое.

Почитал ридми, оказывается есть и версия для гозы в отдельной папочке. Ну хоть так. Фитча с изменением карт работает только на оригинальных картах, увы. На кастомных не меняется ничего. Это расстраивает.

Что касается всего остального. Вроде нормально, по крайней мере претензий точно нет. Надо пройти какой-нибудь вад, чтобы сказать уж наверняка.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Icon of Sin
2 1 4
Arbars
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 20 points
80

Doom Rate: 3.48

Posts quality: +6
Ссылка на пост №469 Отправлено: 02.11.17 17:25:48
+Ku6EPyXOBEPTKA+ :
Фитча с изменением карт работает только на оригинальных картах, увы. На кастомных не меняется ничего. Это расстраивает.

В предпоследнем видео Марк написал, что для того, чтобы все красявости появились на кастомных картах, авторы этих карт должны расставить их в редакторе. Или ты полагал, чо один человек будет перелопачивать все карты?
1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 77 pointsМодератор форума
1563

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +446
Ссылка на пост №470 Отправлено: 02.11.17 17:53:21
Arbars :
Или ты полагал, чо один человек будет перелопачивать все карты?

Декорации можно расставлять и без так называемого "перелопачивания" карт. Тот же ACS предоставляет довольно много возможностей реализации данной фитчи (про ZScript увы сказать не могу, так как с ним не работал, но почему-то уверен, что будет даже проще чем на ACS). Всю систему можно сделать на проверках и привязках к элементам. Причём в таком виде фитча будет очень даже интересной, этакий overhaul для любых классических вадов. Устанавливать актёров по карте вручную - это увы как добывать огонь палкой. С 100% уверенностью могу сказать, что никто подобным заниматься не будет, кроме настолько ярых фанатов брутала, которые делают карты чисто под него (причём какие именно карты - сказать трудно, но 50\50 это будут поделки низкого качества).
2 1 4
dukenator
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 44 points
636

Doom Rate: 2.01

Posts quality: +25
Ссылка на пост №471 Отправлено: 02.11.17 18:01:33
С каждой новой версией Брутал становится всё менее Думом :o
1 1
MyNameIs
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 112 points
1178

Doom Rate: 1.98

Posts quality: +380
Ссылка на пост №472 Отправлено: 02.11.17 18:05:10
Хм. Был же видосик, как на других картах декор появлялся. На них тоже не работает?
А может, это лишь к бете относится, а в фулл версии все будет само?
1 1
+Ku6EPyXOBEPTKA+
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 77 pointsМодератор форума
1563

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +446
Ссылка на пост №473 Отправлено: 02.11.17 18:06:37
MyNameIs :
Хм. Был же видосик, как на других картах декор появлялся. На них тоже не работает?

Насколько я помню там были только карты с оригинальных IWAD-ов, по крайней мере видел плутонию точно.
2 1 4
djdocent
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №474 Отправлено: 02.11.17 19:02:34
Поиграл в бетку v21. Прокачали все отлично. Единственное что не понравилось, так это когда стреляешь с зумом с дробовика, то после выстрела ствол вверх уводит, в v20 такого небыло, напрягает. Ну и мелкие глюки, типо прыгающих на земле спрайтов оружий, выпавших из зомбоков.
MasterMind
- 1st Lieutenant -
Next rank: = 1st Lieutenant = after 143 points
1697

Doom Rate: 1.86

Posts quality: +152
Ссылка на пост №475 Отправлено: 02.11.17 19:18:42
Я заметил, что некоторых фич, которые были представлены в очень ранних (и не очень) видео, в данной бете нет, например возможность бить прикладом винтовки, добивать противников от 1-го лица даже не имея берсерка и возможность включать/отключать спринт (здесь он реализован как отдельный класс).
1 3
MarkMk2
= UAC Gunner =
Next rank: - Corporal - after 4 points
76

Doom Rate: 4.22

Posts quality: -2
Ссылка на пост №476 Отправлено: 03.11.17 02:13:52
Новая версия прекрасна, если смотреть на нее исключительно как на проделанный объем работы. Но если на сие творение посмотреть с другой стороны, то это кошмар.
1) Система улучшения карт и прочий мусор. Это шикарно смотрелось в hell on earth starter pack и смотрелось бы в новом мегаваде. Но Пихать это в классические карты явно лишнее. Ну сделай ты типа Doom Remap/Redux/Repack, но просто так напихать... Зачем?..
2) Сильнейший дисбаланс оружия. Его не просто огромная куча, оно совершенно нерационально и нереалистично. Отсюда такой бред, что пехоту легче убивать сплешем от ракетомета, арахнатрона проще убить ссг чем рейлганом и т.д.
3) Новая оптика у ракетницы отвратительна
4) Пулемет с подствольником - дикость и имба. Тем более дикость, что подствольник использует ракеты.
5) Автошотган - имба
6) Звук чейнгана днищенский
7) Враги даже с минимум крови изливаются ею. Декалитры просто хлещут, заливая все вокруг
8) Помните Serious Sam? Да и еще дюжина игр была, где поставив родительский контроль, кровь становилась зеленой, фиолетовой, цветочками и т.д. Так вот и здесь. Я хочу, мать вашу, убить монстра. Убить брутально! А теперь у меня вместо реалистичной крови везде синие и зеленые бассейны
9) Опять же, все враги рассыпаются на кусочки, только до них дотронешься. С пистолета выстрелить не успеешь, уже руки-ноги летят всюду
10) Различия между сложностями минимальны. Максимальная сложность - детский сад
11) Если я захочу покататься на танках и зенитках, я пойду в War Thunder
12) Бензопила так и осталась бесполезным оружием ближнего боя. Теперь есть еще более бесполезный топор для дцп. Единственное его применение - набрать god и побаловаться
13) Как много было диферамб новому ketchup. На деле, это та же кровь, что и в brutal doom 64.

Можно продолжать, конечно, но... Эта картинка примерно отражает мои впечатления:

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): mars873, VladGuardian
1
djdocent
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №477 Отправлено: 03.11.17 02:29:24
Это бета, надеюсь исправят. Хотя честно говоря, мне больше по душе новая бета PB3 от 01.10.17, там топором можно не только рубить, но и метко швырнуть его в голову. И кстати janitor (уборщик крови и гильз) как то по конченому рабоает, не все убирает. В идеале чтоб убирал тупо все, оставляя лишь лут выпавший с врага. Для pb2.03 можно прикрутить performance mode, и эта система работает почти идеально, а тут как то не очень. Бронетехника вообще лишнее я считаю. Эх, придется чую ждать бруталити 3.0 релиз.
mars873
= Lance Corporal =
Next rank: - Master Corporal - after 19 points
181

Doom Rate: 1.34

Posts quality: +52
Ссылка на пост №478 Отправлено: 03.11.17 13:02:27
Катал вчера под зандрой, это было просто сборище багов, всё моргает, глючит и работает через одно место или вообще не работает.
1
Icon of Sin
Marine
Next rank: Marine 1st class after 2 points
28

Doom Rate: 0.67

Posts quality: +4
Ссылка на пост №479 Отправлено: 03.11.17 14:07:18
MasterMind :
Я заметил, что некоторых фич, которые были представлены в очень ранних (и не очень) видео, в данной бете нет, например возможность бить прикладом винтовки, добивать противников от 1-го лица даже не имея берсерка и возможность включать/отключать спринт (здесь он реализован как отдельный класс).

Их просто убрали из этой беты, так как они ещё не доделаны, особенно добивания от первого лица
MarkMk2 :
3) Новая оптика у ракетницы отвратительна

Поддерживаю, надо переделать, чтобы найтвижен если и был, то менее убогий, чтобы глаза не болели
MarkMk2 :
8) Помните Serious Sam? Да и еще дюжина игр была, где поставив родительский контроль, кровь становилась зеленой, фиолетовой, цветочками и т.д. Так вот и здесь. Я хочу, мать вашу, убить монстра. Убить брутально! А теперь у меня вместо реалистичной крови везде синие и зеленые бассейны

В оригинале так и было, в конце-концов, непорядок, на спрайтах кишок какодемонов явно весь ливер синий, но сама кровь почему-то красная, я наоборот считаю что это одно из лучших нововведений
mars873 :
Катал вчера под зандрой, это было просто сборище багов, всё моргает, глючит и работает через одно место или вообще не работает.

Запускаешь бету брутал дума под зандрой и удивляешься багам, попробуй на гздуме, у меня все идеально работает

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): MasterMind
1
doomjedi
- Master Sergeant -
Next rank: = Master Sergeant = after 29 points
431

Doom Rate: 2.55

Posts quality: +59
Ссылка на пост №480 Отправлено: 03.11.17 14:20:58
djdocent :
Хотя честно говоря, мне больше по душе новая бета PB3 от 01.10.17, там топором можно не только рубить, но и метко швырнуть его в голову.

Как его бросать? пробовал альт-фаер, не бросает...

Новая бета мне нравится (ну, кому не нравится Брутал Дум, тому и эта версия не понравится, он же еще более Брутал (и кто то скажет - еще менее Дум))
Но любителям Брутала - удовольствие. Вот не понял как импов хватать, пытался - не получилось.

Из минусов - по моему радиоактивная жидкость слишком уже яркая. Ну...логично чтоб она сияла, но как то...не знаю. Не нравится. Может надо привыкнуть...
Еще не нравится вообще идеа Танка. Не по думовски, да и графика плохая (и не в той перспективе), и третье лицо - не то. Было по как отменить в меню именно танки...эххх.
Канделябры с новым освещением выглядят может реалистичнее, но плохо.
Зум ракетницы - тупо и непрактично.

Нравится: освещение текстур потолков и ламп (крутящаяся особо классная), стекло на окнах, новые эффекты воды, топор классный, нравится что теперь нога вводит в "шок" но не убивает, очень нравится подножка в скольжении, полезно и круто - жаль что нет еще для неё графики третьего лица.
Прицел вне фокуса - реалистично, жаль что шотгана прицел еще в фокусе. Новые детали к классическим картам, новые оружия, эффекты...дымок от гильз итд....
Ну, еще всё не успел опробовать столько всего нового.
2 1
Страница 24 из 25Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... , 23, 24, 25  След.
   Список разделов - Модификации - Brutal Doom